问道:“李姐,那严奇非常迫切地的灵感该如何分析裴呢?”来源总
\%的确定,只是一些推不能100一下。”李觉于这一点雅达稍微顿了顿,说,其实我那个朋友也得很有道理,你也可以自行甄道:“关测。我听她说完之后别
立刻点头:“当然。”严奇
。漏、有错误,传达的意思难免毕竟是道听途说,隔了好几张嘴会有遗
裴总心里到底是怎,而且么想的,谁也不清。楚
偏差。意图也只能推使是跟裴总共事过的一些测,而只要是推即测,必然会有对设计师,裴总的真实
不会什么都听一听,启发;说得没道理,不听严奇肯定也,李雅达说一些就是了,严的有道理,那就信说不定能受到奇也不会有什么损失。
实想要推出裴李雅达先是打好了免责补丁,然后才说道:“其总的灵感来源,主要是从裴总出的几条基本要求入给手。”
游戏设计的基戏的终极形石,然这是态。”后才确认了游源推“显然,裴感来求,总从是他的灵导出这几条要
“这个终而这种变化其实对可以在一定程度内极形态,响。”游戏的实质并无影内核已经被裴总完全化。变现形式锁死了,就只有外在的表
查一下工作,确定游戏方向之后,只需要隔一段时间来检全没问题了。”没“裴总在定好了大有跑偏得太远,就完
“这就是腾达开发游戏的基本流程。”
来源直接推导出来的,。”的灵感基本条件是从灵感定到底哪一条游戏的最终形态补充的件逆推出裴总“从这几条基本条哪一条是裴总后来根据当然是有难度的,毕竟灵感来来源,我们很难确源少,而基本条件多,
朋友很久的难点所在。”“这也是困扰了我那个
严奇点了点头,深表赞同。
他疑惑的地方也正在于此。
按照推测出来的裴总基本要求,再去设该是先有少数的几个灵感来源,然后根据灵感来源设计流程,应去衍生出游戏的态。计出游戏的真实形
但这之后因为这些基本要求是给设计形态,再补充师们看的,必须就是根据游戏的真实确保游戏不条基本要求,几还有一会跑偏。步,
柱子,然后根比方,裴总要盖一栋楼,先在地上了几根打个楼完成之后的样子。几根柱子想出了这栋据这立
办法做得符合几根,其但仅有这几根柱子的话他设计师可能没裴总的要求,于是裴栋楼完成之后的状态柱子。,额外立了总又根据这
出来。师们根据这前后这两批柱要的楼给盖些柱子全把整座楼的外形给锁死,而其他的设计子加起来,就可以完,就能把裴总
现在严奇困惑的地两批柱方子应该如何分辨?在于,这
是出哪些是裴总的灵补必须分辨源,哪些后来充的。感来
些不是承重墙,可以打掉。起来都差不有些是承重墙,是不能拆的,有多,但就像盖房子的时候,墙看
,或者把承重墙给打严重。如掉了,那后果会很当成了承重墙果找错了,把非承重墙
。”简单也简单李雅达说道:“其实这个说难很难,但说
个设计法分辨。”案,那确实无“如果只有一方
能从中提取出他都放到一起每一款的所有要求计的游全“但如果能把裴总设,比较、分析,自然就总提出们的共戏全都过一遍,把裴性。”
恍然大悟。严奇不由得
对!是这个道理啊!
戏,不行。那确实如果只有一款游
的要求出出相对正但找结起来,筛选一番,自然能所有游戏时提确的答案!,将这些要求总如果能有裴总在设计
,推测出来的规律样本越多自然也就越贴近真相!
了,觉仿得这位还真是深藏不露,,但严奇对李雅虽然还没有真正得出可用的结论佛为自己打开了新世界的大门。经相当信服达已
李雅达继续说道:那把一些。”到的游戏太自己总结出多了,我的一讲清,不过她规律,向我透露了个朋友也没有跟我一“因为涉及来的
全定也不会跟李雅达李雅说的。很合理,毕竟裴总做过的游戏就算中的这个朋细的过程肯都捋顺了一遍,但详那么多,严奇点点头,这师,达口把这些游戏友作为设计
果。关键还是看最终的结
些出发点的李雅达:“”确实是有一是可以参考计方面的一些规律。,裴总决定制作游戏,无法学习,但有一部分的,也反映了游戏设,有些无法参考、总结起来
戏类型,也,裴总喜欢去做戏类要选择一个完之前从未做过的游的切入点。”“首先全不同型,即使是同样的游
而造成破圈。”游戏类型更偏爱一些冷门得符合大众口味,从的小众游戏中,“而在诸多,努力将裴总小众游戏做
人意料的总喜欢与市面上流行的竞品游戏做法。”“其次,裴反着来,选择出
中趣和客核心乐面上看“但这种不同,前提是不能违背游戏的’的效果。”分析在情理之起来离奇、仔细到一种‘表观规律,达
不应该事事都顺应玩家表面上的习惯“再次,裴总认为法,而是要努力发掘玩想”家们更深层次的诉求。和
法可以给玩家带来的同一种玩更深层次乐趣。”是努力找寻“也就
。”入一些能故事背景,并加“最后,在包装传统文化、比较有发国内玩家共代表性的最能代表华夏引上,裴总会选择鸣的哲学思考
行的做法反着来。”概括起来“总非常善于跟市面上流就是,裴
却是打破了千篇玩家,并在一众游戏中一律经让玩但背道而驰,的乐趣引导腻了的思维是实际上一种、更定式,用另外在跟玩家的口味深层“脱颖而出。”表面上看来,这似乎、已家玩
边听着,一边在严奇一电脑上快速记录。
纯理论的内容,案例做来比较空,比较像是难理注释,其实很解。如果没有相应的这些内容听起
以对照着腾达的这些在还没法游理解得很深刻,但他可严奇现戏慢慢理解。
记录完毕之一眼,若规律快后,严之前的想法完全是奇把这几条错的。”速地扫了有所悟:“所以,我
在国产动作类游戏这个际上是用一种僵领域做到“化我认为《回头是岸》已经光在看待问题。”完美了,实的、静止的眼
“我看到的,就已经看到的画实际上是裴总在两年前面。”
庭的。”“如果让裴总一款动作类游戏,他岸》大相径做出来的游戏,一定会是跟《回头是现在再决定做
”度果想要让游戏成功学习,努力站在裴思考问题。来总的角“而我如,就必须向裴总
头:“没错李雅达满意地点点,就是这个道理。”
严奇之前的想法被完。全推翻了,头紧皱,开始认真思考他眉
他都没有过时,但《回头》的游戏。绝对不能做一款模仿《回头是岸是岸》确实直到现在
游才能成功裴总的戏,都是领先于时代,因为的。
设计一款领先如果严奇想要成功,于时代的游戏。习,就一定要向裴总学
的差异。一定要格有非常明显跟《回头是岸》风
楚,自己不岸》的那种高度。作类游戏也几程度,做出可能做到裴总的那种很清来的动严奇乎不可能达到《回头是
能最后能得90分格。努力可分努力,最后的结果,但奔着60很可能是不及求其上得其中,奔着100分但有句话叫,
的那个方裴总一来哪怕不能爆,这样坚实游戏打下也能赚到钱,并且为以向努力火,至少后的爆款所以,严奇必须得朝着的基础。
着来呢?”李姐,应该如何反“那……
了难度。如回头是岸》确实跟果我之前的国产动作去要再反着来,把难类游戏反着来了,强行“《度降下加高了吗?”了,那不是又回去
吧。”似乎也是行不通的“
李雅达微然不能回去。”微一笑:“当
高的发展。”过程反着来’,它不是路,而是在对现有规巩固之后,“所谓的‘的一条直线,而是一个螺旋上升律的继续追求更。反着来,不是让你走回头
我思考的问题了就帮不上忙了。”具体如何,就是你要“至于螺旋上升,那
干涉太多。其实李雅达可以设计,但她不愿意
什么程度,都得靠严奇把方法论传授给了严渔,她已经能做出来、最终做到奇,游戏能不授人以鱼不如授人以自己了。
说道:“太严奇赶忙感谢了!”
姐你把我点做一款模仿《回头是岸半是以失败告终。”》现在可能还在想着醒,我的游戏“如果不是李,那最终多
“经清晰多了!,但大方向已现在虽然新游戏还”没有头绪
“你把这么珍贵的内容跟我分享,谢感你了!”我真不知道该怎么
裴总吧。”不用谢我,要谢就谢李雅达:“笑了笑
也是裴总一直在推动的夙愿,事情。”“让优秀的国产游戏越来越多,是裴总的
游戏,这本身就是一类产动作”“你能做出一款优秀的种报答了。国
法,以及自信和,缺少的只是正确的方缺不来,其实你什么都式方“在我看勇气。”
你也掌握了,保持自信和勇气,就一定“现在,方式方法只要始终没问题!”