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第1306章 裴总设计理念初探

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问道:“李姐,严奇非常迫切地灵感来源呢?”那该如何分析裴总的

这一你也可以自定,只是一些推测不能100\%的确得很点,其实我“关于。我听她说完之后觉顿了顿,说道:行甄别一下。”李雅达稍微那个朋友也有道理,

奇立刻点。”头:“当然

免会有遗漏、毕竟是道听途说,隔了好几的意思难张嘴,传达有错误。

也不清楚。的,谁而且,裴总心里到底是怎么

是跟裴总共事测,而只要是即使过的设计师,对裴总的实意图也只能偏差。推测,必然会有一些

理,那就听一听,说不定能受到一些启发也不会有什么损失;说得没道理,不听就定也不会是了,严奇说的有严奇肯么都信,李雅达

好了免责主要是从裴总给出的几补丁,然后才说道:“其实想要入手。”推出裴总的灵感来源,本要求条基雅达先是打

戏的终极形态几条要求,这是游戏设计从是他的灵感来源推导出这的基石,然后才确认了。”“显然,裴总

现形式可以在一定核已经被裴总完全锁死实对游戏的实质并无程度内变化。这个终极形态,影响。”而这种变化其了,就只有外在的表

戏没有跑偏得太远,就完全没问题只需要隔一段时间来好了大方向之后,检查一下工作,确定“裴总在定了。”

开发游戏的基本流程。”“这就是腾达

灵感来源少,而基本本条件逆推出态补充的。是从灵感然是有难底哪一条基本条件来源直这几条基件多,我们很难确定到度的,毕竟的,哪一条是裴终形接推导出来“从裴总的灵感来源,当总后来根据游戏的最

朋友很久的难点所在。”“这也是困扰了我那个

严奇点了点头,深表赞同。

他疑惑的地方也正在于此。

源去衍生出游戏实形态少数的几个灵据灵感来感来源,然后根总设计流设计出游戏的,应该按照推测出来的裴的基本要求,再去是先有

再补充几条基本要求,因为这些基本但这之后还有一步,师们看的,必须确保要求是给设计游戏的真实形态,游戏不会跑偏。就是根据

比方,裴总要盖一栋楼楼完成之后的子,然后根打个,先在地上立了几根柱据这几根柱子想出了这栋样子。

合裴总的子。能没办法做得符于是裴总又根据这栋楼完成之后的状态,子的话,其要求,他设计师可额外立了几根柱但仅有这几根柱

把整座前后这两批柱计师们根据这些柱锁死,而其他的设盖出来。楼的外形给子,就能把裴总要的楼子加起来,就可以完全

在于,现在严奇困惑的地方这两批柱子应该如何分

的灵感来源,哪些是后来补充的。必须分辨出哪些是裴总

拆的,有就像盖房子的时不多重墙,是不能候,墙看起来都差可以打掉。,但有些是些不是承重墙,

打掉了,那后果会很严如果找错了,把非,或者把承重墙给承重墙当成了承重重。

但说简单也简单。达说道:“其实这个说难很难,

“如果只有一个方案,那确实无法分辨设计。”

裴总提出的所有要求“但如果能把裴们的共性。”总设计的每,自全都一款然就能游戏全都过一遍,把放到一起,比较、分析从中提取出他

严奇不由得恍然大悟

对!是这个道理啊!

如果只有一款游戏,那实不行。

然能找出相对但如果能有裴正确的答案!总在设计所有游结起来,筛选戏时提出的要求,一番,自将这些要求

测出来样本越多,推近真相!的规律自然也就越贴

,但严结论虽然还没有了,觉得这位还真正得出可用的真是深藏不露,仿佛的大门。为自己打开了新世界对李雅达已经相当信服

一一讲清,不过些。她把自己总结太多了,我的那规律,向我游戏李雅达继续说个朋友也没有跟我道:“因为涉及到的透露了一出来的

点头,这很合理全都捋顺了一么多,就算李雅达口中雅达说的的这个朋友作为设计游戏那师,把这些游戏,毕竟裴总做过的严奇点遍,但详细的过程肯定也不会跟李

最终的结果。关键还是看

律。起来,裴总决定制作游戏,确雅达:“总了游戏设计,有些无法参考、无法一部分是可以参考的,也反但有学习,方面实是有一些出发点的的一些规

“首先,裴总喜欢去戏类型,即使是同样的游戏类型,也要选入点。”择一个完全不同的切做之前从未做过的游

戏做得符合破圈。”,努力将小众游游戏类型中,裴总更偏大众口味,从而造爱一些冷门的小众游戏“而在诸多

市面上流行的人意着来,选择出“其次料的做法。”竞品游戏反裴总喜欢与

“但这种不同,奇、仔细分析在情,达到一种‘表面上看起来离观规律背游戏的核前提是不能违心乐趣和客之中’的效果。”

深层次的诉求。”的习惯和想法,而是应玩家“再次,裴总认为不应该事事都顺表面上要努力发掘玩家们更

的更深层次乐“也就是趣。”寻同一努力找种玩法可以给玩家带来

的哲学思考。”比较有代表发国内玩家共鸣表华夏传统文化、性的故事“最后,在包装上,背景,并加入一些能代裴总会选择最能引

法反着来。”上流行的做“概括起来就是,裴总非常善于跟市面

的乐趣引导玩家中脱颖而出。”并在一众游戏外一种、更深层道而跟玩家的口味背的思维定式,用另玩腻了驰,但实际上却是打破了千篇“表一律、已经让玩家面上看来,这似乎是

奇一上快速记录。边听着,一边在电

的内容,如果没来比很难理解。有相应的案这些内容听起例做注释,其实较空,比较像是纯理论

没法慢慢理解。,但他可以对照理解得很深刻着腾达的这些游戏严奇现在还

奇把这几条规律快速地扫了一眼,若有所以,我之记录完毕之后,严前的想法完悟:“全是错的。

的眼光在看个领,实际上是用一种僵化游戏这待问题。”已经在国产动作类域做到完美了、静止“我认为《回头是岸》

总在两年前就“我看到的,实际上是裴已经看到的画面。

来的游戏,一定动作类游戏定做一款“如果让裴总现在再决会是跟《回头是岸》大相径庭的。”,他做出

来思考问题想要。”功,就必须向裴总学角度习,努力站在裴总“而我如果让游戏成

“没错,就是这个道理李雅达满。”点点头:

前的想法被完全推翻了,他严奇之头紧皱,开始认真思考

现在都没有是岸》确实直到回头》的游戏。能做一款模仿《回头是岸过时,但他绝对不

因为裴总,都是领先能成功的。的游戏于时代,才

的游戏。就一定要计一款领先于时代如果严奇想要成功,向裴总学习,设

异。一定要跟《回头是岸》风格有非常明显的差

严奇很清楚,做出来的动作类游戏种高度。到《回头是能做到裴总的那种程度岸》的那几乎不可能达,自己不可

0能是不最后能得90分,但最后的结果很可其中,奔着1及格。0分努力可能求其上得奔着60分努力,但有句话叫,

坚实,并且为以方向努力,朝着裴总的这样一来哪怕不能爆火,至少也能赚到钱那个的基础。后的爆款游戏打下所以,严奇必须得

?”“那…姐,应该如何反着来呢…李

作类游戏反着是又前的国产动回去了吗?”“《回来,把。如果我要再反着是岸》确实跟之难度降下去了,那加高了难度来了,强

通的吧。”行不“似乎也是

李雅达微微一笑:“当然不能回去。”

是让你走回头路反着来,不上升的过程。高的发展。”直线,而是一个螺旋“所谓的‘有规律求更在对现,而是来’,它不是巩固之后,继续追一条反着

上升,那就是你“至于具体如何螺要思考的问题了,我就帮不上忙了。

可以干涉太其实李雅达设计,但她不愿意

来、最终做到什么程人以渔,她已经授人授给了了。把方法论传严奇,游戏能不能做出度,都得靠严奇自以鱼不如授

谢了!”严奇赶忙说道:“太感

,那最终多半是以失败你把我点告终。头是在可醒,我现做一款岸》“如果不是李姐游戏模仿《回能还在想着

清晰多了!”头绪,但虽然新游戏还没有大方向已经“现在

么珍贵的内容我真不跟我分享,“你把这谢你了!”知道该怎么感

谢就谢裴总吧。”“不用谢我,要李雅达笑了笑:

在推动的事情。”一直越多,是裴总的夙愿,也是裴总国产游戏越来“让优秀的

。”国产动作类游戏,这本身就“你能做出一款优秀的是一种报答了

气。”“在我看来,其你什么都不缺,缺少的只是正确的方式方法及自信和勇,以

方式方法你也了,只要始终“现在,掌握一定没问题!”保持自信和勇气,就

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