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第1306章 裴总设计理念初探

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:“李姐总的灵感,那该如何分析裴严奇非常迫切地问道来源呢?

我听她说完之后觉得李雅达稍微顿了顿,说道:“关于这自行甄别一下。”测。很有道理,你也可以个朋友也不能100\一点,其实我%的确定,只是一些推

:“当然。”严奇立刻点头

漏、有错误。几张嘴,传达的意思难免会有竟是道听途说,隔了好

而且,裴总心里么想的,谁也不清楚。到底是怎

能推测,而只要是推测,必然会有的真实意图也的设计师,对裴总一些即使是跟裴总共事过偏差。

听一的有道理,那就不会有什么奇也会什么都信,李雅听,说不定能受到一损失。得没道理,不听就是了,严达说严奇肯定也不些启发;说

来源,补丁,然出裴总的灵感实想要推手。”主要是从裴总李雅达先是打好了免责给出的几条基本要求入说道:“其后才

游戏设计的基石。”感来源推导出这几,然后才确认了游戏的终极形态条要求,这是他的灵“显然,裴总从是

戏的实质这个终极形态,内核全锁死了,就只有外在的表现形式可以在一定程度内变化。而这种变化其实对游已经被并无影响。”裴总完

大方向之后,只需完全要隔一段时间来偏得太远,就定游戏没有跑“裴总在定好了没问题了。”工作,查一下

“这就是基本流程。”腾达开发游戏的

从灵感来源感来源基本当然条件多,我“从这几条基本条度的,毕竟补充的。”们很难确定到底哪总后来根据游一条基本条件是是有难直接推导戏的最终形态件逆推出裴总的灵感来源少,而出来的,哪一条是裴

“这也是点所在。”扰了我那个朋友很久的

点了点头,深表赞同。

他疑惑的地方也正在于此。

程,应该推测出来的感来源去衍生出游戏的裴总设计流有少数的几个灵感来源计出游戏的真实形态按照,然后根据灵本要求,再去设

一步,就是根据游不会跑偏。为这些基计师们戏的真实形态,再补充本要求是给设但这之后还有几条基本要求,因看的,必须确保游戏

想出了的样子。一栋楼,先据这几根柱这栋楼完成之后在地上立了几根柱子,然后根打个比方,裴总要盖

没办法做得符据这栋楼完但仅有这几根柱子的可能合裴总话,其他设计师成之后的状态,根柱子。额外立了几的要求,于是裴总又根

楼的外形来,就可以完全把整座能把裴总要的楼给盖给锁死,而其他的出来。设计师们根据这些柱前后这两批柱子加起子,就

在于,这两批柱子应该如何分辨现在严奇困惑的地方

灵感来源,哪些是必须分辨出哪些是补充的。裴总的

是承重墙,是不能拆,可以打掉。就像盖房子的的,有些不是承重墙时候,墙看起来都差,但有些

重墙当成了后果会很严重。把承重墙给打掉了,那如果找错了,把非承承重墙,或者

也简单。”说简单“其实这个李雅达说道:说难很难,但

只有一个设计方案,那确实无“如果法分辨。”

提出都放到一起,比较的所有要求全的每一款、分析,自然就能从中提取出他们的“但如果能把裴总设计戏全都过一遍,把裴总共性。”

严奇不由得恍然大悟

理啊!对!是这个道

如果实不行。有一款游戏,那确

总在设计所有游正确的答案!起来,筛选这些要求总结一番,自然能找出相对但如果能有戏时提出的要求,将

样本越多,推越贴近真相!测出来的规律自然也就

虽然这位还的结论,但严奇对李没有真正得出可佛为自己打开了新世界的真是深藏不露,仿当信服了,觉得大门。雅达已经相

没有跟我一一讲清,过她把自己总结出来的规律,向我透露了一些。”李雅达继续说道:“因多了,我的那个朋为涉及到的游戏太

把这些戏全计师,细的达口中的这点头,这很合理,毕么多,就算过程肯定也,但详不会跟李雅达说的个朋友作为设竟裴总做过的游戏那严奇点都捋顺了一遍李雅

关键还是看最终的结果。

游戏,确实是李雅达:“分是可以参有些无法参考、无法学了游戏设计方面的一些规律。”有一些出发点的,习,但有一部结起来,裴总决定制作考的,也反映

入点。”的游戏类型,戏类型,也要“首先,裴总选择一个完全不同的切喜欢去做之前从未做过即使是同样的游

在诸一些味,从而造成破圈。”冷门的小众游戏,努大众力将小众游戏做得符合多游戏类型中,裴总更偏爱

意料行的竞品游戏反着的做法来,选择出人总喜欢与市面上“其次,裴。”

奇、仔“但细分析在情理之中面上看起来离这种不观规律,达到一种’的效不能违背游戏的核心乐趣和客‘表果。”,前提是

诉求。”想法力发掘玩家们,而更深层次的“再次,裴总认为不应上的习惯和是要努该事事都顺应玩家表面

法可以给玩家是努力找寻同一种玩带来的更深层次乐趣。”“也就

比较有代表性的故事背,裴总会选择最能“最后,在包装上玩家共鸣的哲学思考。”国内能引发代表华夏传统文化、景,并加入一些

总非常善于“概括起来就是,跟市面上流行的做法反着来。”

思维定式,用。”是在跟玩家的口味背道是打破了趣引导玩家,并“表面家玩腻了的千篇一律、已经让玩另外一种、更深层的乐在一众游戏中脱颖而出上看来,这似乎而驰,但实际上却

脑上快速严奇一边听着,一记录。边在电

起来比较空,比较像这些内容听的案例做注释,其实很难理解。是纯理论的内容,如果没有相应

解得很深刻,但他可以戏慢慢理解。没法理严奇现在还照着腾达的这些游

扫了一眼,若有所悟记录完毕之后奇把这几条规律快速地,严的想法完全是错的。”:“所以,我之前

了,戏这光在看待问题。”我认为《回头化的、静止的眼个领域做到完美已经在国产动作类游实际上是用一种僵

际上是裴总在两年的画面。”“我看到的,实前就已经看到

做出来的款动作类游戏,他庭的。”《回头是岸》大相径游戏,一定会是“如果让总现在再决定做一

在裴总的角度题。”裴总学习,努力站游戏成功,就必须向“而我如果想要让来思考问

“没错,就是这个李雅达道理。”地点点头:满意

紧皱,开始认真思考。严奇之前的想法被完全推翻了,他眉头

《回头是岸》确实直到现在都没有过时,但他绝对不能做一款模是岸》的游戏。仿《回头

因为裴总的游戏,都是领先于时代,才能成功的。

先于时代的严奇想要,就一定要向裴总学游戏。习,设计一款领

的差异。一定要跟《回头是岸》风格有非常明显

严奇很清楚,自己不可能达到《回头是可能做到裴总的那乎不出来的动作类游戏也几岸》的那种高度。种程度,

结果很可能是不及格句话叫,最后能得但有奔着100分努力可能60分努力,最求其上得其中,后的90分,但奔着

后的爆款不能爆火,至少也础。来哪怕能赚到钱,并且为以所以,严奇必须得朝着方向努力,这样一裴总的那个游戏打下坚实的基

应该如何反着来呢?”“那……李姐,

“《回头是岸确实跟之前的国产动作,那不是又回去了我要再反着度。如果类游戏来,把难度降下去了反着来了,强行加高了难吗?”

行不通的吧。”似乎也是

当然不能回去。”一笑:“李雅达微微

的过程。反着“所谓的‘反一个螺旋上升规律的巩固之追求更高的发,它不是一条直线,而展。”后,继续你走回头路,而是在对现有着来’来,不是让

要思考的问题“至于那就是你上忙了。”具体如何螺了,我就帮不旋上升,

太多。其实李雅达她不愿意干涉可以设计,但

做到什么程度,都得授人渔,她已了。靠严奇自己论传授给了严奇,游戏授人以能不能做出来、最终鱼不如经把方法

奇赶忙说道:“太感谢了!”

还在想着做一款模仿《头是岸》“如果不是李姐你把我点醒,我现在可能以失游戏,那最终多半是败告终。”

但大方向已经清晰多“现在虽头绪,然新游戏还没有了!”

贵的内容跟我分享,“你把这么珍我真不知道该怎!”么感谢你了

李雅达笑了笑:“不用谢总吧。”我,要谢就谢裴

裴总一直在推动的事情“让优秀的国产游戏越的夙愿,也来越多,是裴总。”

本身就是一种“你能做出一款优秀的报答了。”国产动作类游戏,这

及自信和勇气。”不缺,缺少的么都的方只是正确式方法“在我看来,其实你什,以

掌握了,定没要始终保持自信和勇气,就一“现在,方式方法你也问题!”

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