多看小说

字:
关灯 护眼
多看小说 > 亏成首富从游戏开始 > 第1305章 腾达的设计师人人都会

第1305章 腾达的设计师人人都会

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

严奇头微皱:“规律和窍门?”不由得眉

干了这么多年了行业也,怎么没听他很是费解,我在游戏说过有这种东西?

游戏行业跟小说、是一个创意行业,创意很重要。电影这种行业一样,说它算严格

言呢?不是全靠灵光一吗?而创意这东西,有什么规律和敲门可

如果创意可以批量复制意不断堆人工嘛。的话,那文化产业的创作反而简单了,无非就是围绕着一个个

不可复制的。事实是,人工永远的,而创意永远是不缺都是稀缺的,

备受尊重所以在游戏这个行业里戏设计大佬才,那些真正的游

性和不可替代性。是他们的

点不信。雅达的话,严奇本能地就有所以,对于李

其实很正常。出了严李雅达看,也知道他的这种怀疑奇的怀疑

,靠灵光大部分外界跟裴总合作都会觉得创的设计师,在没有一闪,之前,完全是靠运气碰出来的。意是靠一拍脑门

但凡看问题的角度都会发生变化。的设计师,是裴总带出来

确实,创有规律和窍门。这并不代表没意是不可量产的,但

其实就是种看待问题的角度计规律的前提下裴总,换一的设计方法,在顺应游戏设

的游戏设计能力和对玩奇迹就出现了。再搭家心态的精确把控,上丰富的经验、强大

李雅达知道,的话,他肯定不信。如果自己直接跟严奇说

台的什么说服力。工,说出来的话没是朝露游戏平一名普通员毕竟李雅达现在的人设

那位“在腾达工作的朋只能继续请友”帮忙了。

她参加过腾达的李雅达推了推眼朋友说的。程。”会,参与了好几款成镜:“其实这也是新游戏讨论功游戏的设计流我听那个在腾达工作的

己总结出来的。”窍门,是她根据裴总“这些规律和的设计过程,自

都懂。”这在腾达内部其实也不算什么秘密,游戏“当然,部门的设计师们基本

分期待。疑,变得十变了,从刚才的将信将严奇的表情瞬间

这是裴总的设计方法?

没错了!

计的规律和窍门,那严奇肯定不信果别人说掌握了游戏设

地产出优秀的游戏有什么说服力呢?因为这些人自己都不能稳定,这种话

仔细一问,这不是骗子是什么?如银行存款的利息股市里的收益还不掌,结果了如指就像有个人跟你说,他对股市,他自己

只服一个在整个国内的游戏圈子里,严奇就裴总。人,那就是

只是专因为裴精某一种总可不型,而是全能。游戏类

而且做了还都爆火。什么游戏都做,

如果说,那严奇是信的裴总掌握了设计的规律和窍门游戏

点。个行业里做出的成就已经足以证明和贡献,因为裴总在这这一

”严奇展烈的好奇心。了强是什么规律和窍门?现出“李姐你快给我讲讲,

的差不多了。看到严奇,铺垫的表情,李雅达知道

考。不信,但至少也会去仔细思就算严奇听完之后还是

如此一来,李雅达了,至少不会对牛弹琴。的目的也就达

,去复现游戏的全貌。”定做一款新游戏这款个特别不合的时候,都会给出几计师们根据这几点要求在腾达,裴总每决理的要求,让设

出来。”款游戏在裴总态,并设计推敲,来最终确定这“设计师们就是根据对思考、这几条要求的反复心中的最终形

严奇理的要求?”愣了一下:“特别不合

长的退款时《回头是作类,裴总提出了五点要求:第一岸》文的谜题和文本内夏背景,大量古,超高难容;第二》为例,华。”就以《回头是岸;第三,限;第五,游戏名字叫大场面动游戏;第四,最李雅达点点头:“

具体设计,而就没有由发挥。”之后,裴总让设计师们自再过问这款游戏的“给出这些要求

,裴总又调了一下数值难度,并加入了‘普渡’这把武器。𚨷做出来之后“只是在游戏de

犹新。记忆说到这段,李雅达

师参与这个会议的。《回头是岸》刚立项的时候,吕明亮普通设计是作为还在,李雅达

完全想不出这游戏一头雾水,当时的可能性。火起来裴总的这几条要求,整她听完了

主设计师,亲自接手了,自己万万没想到,没过多久就成了这款游戏。

例子,讲解裴总的朝露游戏平台,给严奇用《回然来到更没想到,现在自己竟岸》做涉及之法。头是

严奇眉乎不愿意错过任何一个头微蹙,认真听着,表字。情非常严肃,似

他的大含义。考这五条要求背后脑快速运转,思

后,下去,直到游戏de吕明亮跟李雅达两完全不懂裴总的设计糊糊地开发了mo出来之图,甚至就这样迷当时人听得一脸懵逼,才分析清楚了裴总的设计意图

意图的标准分析方严奇虽然没有一系深入分析过全都了如指掌。列事件,乃至刚发售时的掌握“裴总法”,但他玩过《回头是岸,对这款游戏的细节,

容,解读用成品去对照这几易得多。条要求,相当于是先起来自然比李雅达当时要容看标准答案再看题目内

高难度一方面是为了让产动作游破次元壁……”剧情内容,辨识度景和古文撰写的玩家挑战自我,让游戏,另一方面则是为了打更有“华夏背是为了凸显文化内戏’的标签;超涵,立住‘国

设计到初期宣传,竟发现裴总的这五还真是缺有关联。了一遍,严奇从头到尾捋顺然全都一不可,从点要求

渡”这把武器而在之后的难度调让《回头神作级别。的加入,更是变成了是岸》的从优秀之作demo出来整和“普效果,起到了画龙点睛的

但是分析完之后,严奇更疑惑了。

猜到这几条要求的原因。”“李姐,我大概能

规划好了吧?”裴总从一开始…这已经把游戏的最终形态给“但…然是

达其他的靠裴总的点子才做“只能说裴总天纵奇才,太强了,腾设计师们都是游戏。”出来的这些

才说的‘规律和窍门’,哪有啊?”“你刚

是跟你差不多的想法李雅达微微一笑:“。”在刚开始的时候,我也

,觉得不是这样。“但后来仔细想了一

“我问你两个问题。”

出来之后跟定,游戏何确样呢求,但对自己预想中一“第一,裴总只提些细节从来都不会过问。那么,裴总如?”了这样几点要于游戏设计的一

是怎么想出来的呢“第二,这几点要求,裴总?”

严奇沉思。表情茫然,陷入了

自己预想样?中的定游戏做出来之后会跟是啊,裴总怎么确

个条件的意图,但那相》游戏的成品,推断出了裴总几严奇之回头是岸后炮。当于是马前确实根据《

细节几个条件入手,大上,光是从这定了,但是可以有很多种做法的方向是

出来不会跑偏?裴总给出这几个条件之了,他怎么知道游戏做后就不管

以通过这几个节有什么变自己心意相通,必然可旧是《回头是岸他认为设计师们都无所谓,只要确保,那么不管细怎么做解释:第一,,他可能觉得细节这几个主要的点不跑偏预想的游戏;第二只有两》也依条件做出自己心中》。化,《回头是岸

也可能,是两者兼有。

个问题而让严奇更在意的,是李雅达的第二

裴总是怎么想出这几个要点的呢?

肯定不是一拍脑门凭空产生的,肯定得有个源头。

突然,严奇灵光一闪:“你是说,这几点要求,不析出裴总在设计这款游这款时也是裴总的灵感来源?戏时基石,可以从中分游戏大方向的把控,同是裴总对

奇的理解力相李雅达当满意:“没错。”微笑着点头,对严

严奇脸上的表情更加震惊了。

达游戏的制作过程是这原来腾样的?

人根据这几点要求,将点要求,然后负责裴总只是整个游戏给完善出来给出

时也是他根据灵感来求,既是裴总游戏大方向来的游而这几点要的把控,同源而推导出戏基石。

裴总为什么要这么做呢?

,而是各个都能成为游们,让他们不要面则是因为底下的设计师作繁忙,要考、锻炼手虑的事情太多了,事必裴总工戏设计大师;另一方方面是为现实。躬亲地变成工具人显然,一了培养戏也根本不设计游

高产,戏如此频繁地产出各种高质量同时,还能如业的也难怪腾达游的游戏。难怪裴总在处理各个产

公司迥异的开发造成的!都是因为这种与其他游戏模式

,没完累得焦为什了地往外冒,而自己只的好游戏几个做一款,还头烂额、筋人,裴总也是制作人,直纳闷,自己也是制作月就一款么裴总疲力尽?严奇之前一

显然,俩人不仅仅念上就有和管理能力的差别!上有差距,从最巨大是在设计能力根本的理

确认点,接下了这一来的事情就更关键了。

通过逆向分析这几条要求,石,就可以分析出裴也就是游戏设计的基总的灵感来

而这,正是之前和“窍门”李雅达强调过的“规律”

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
LOL:稳健的我,开局刷满属性我行让我来[电竞]吊打美篮璃月盗圣疯了吧!你管这叫SSS级天赋系统:我一出场就是最强法师能抽取身份的我加入死亡游戏我的智商能充值