严奇决定开始构思。自己的下一款游戏
能儿戏,当然,就来。这种事情不不能一拍脑门制作人,做游戏作为一个成熟的游戏
有的员工,也不全是为了自己,也游戏可作人做是为了公司上上下下所是为了玩家们。毕竟游戏制
如果脑袋一热开了个项目,结果大家累死累活地加班做,最后游戏却暴死,亏得血本无归,?这怎么对得起大出来了家的努力
,给大家的补偿失败就是失败了,他也足够了。福利待遇拉满,加班要是严奇很有钱,给大家各种不会太愧疚,毕竟在物费和各种奖金质这块满,那游戏也拉
什么钱。是严奇又没可关键
钱估计全都得砸进的钱不算少,但想要去,还不一定够。是单机游戏的话,这点《帝开发一款新游戏,尤其国之刃》这款游戏赚来
拉下,什么况在这种情。定是不用想种奖金,那肯费和各福利满,什么加班
大卖了,才能指望款游戏成了、只有下一。
。所以,得慎重,得深思熟虑
感、捋顺思路,确定严奇新这款游戏的基本形态建了个文档,先积累灵。
。就一个比较明确的大方向目前他其实:动作类单机游戏
力奋斗的目标。但算得上是一3a品质可能达不到,个努
没什么头绪。之外,他除此
来的,做的是西幻,完全是按照之前做《帝国之刃》的时候手游玩题材。家的口味
。码事可单机游戏完全不是一
发难度得太多了,另一方面,单机口味差家的口味跟手游玩家的方面,两种游戏的开游戏玩也不一样。一
简单来说,挑拣。微差点手机屏幕小,细节上屏幕上也看不游玩家也不、动作稍稍微僵一点,在小手游要求的美术素材品质比较低,出来,手
是另一回味挑剔的作游过很多3a动戏、口电脑屏幕上玩家来玩,这就事了。,让那些玩可如果拿到
所。以,严奇有点抓瞎
“不着急,慢慢捋。”
何的游戏地方出类型之一,任动作类游戏可以现短板说是,都有可能导致游戏“的失败。”开发难度最高
到位,都会导致能缩。”前来看,哪个地方都能缩,画面品质不特效……这些打击感、动作流畅度、。手感、只要有地方做得不“目评分大打折扣唯独战斗系统和基础的
是完全做不“好在现在的技术了。”水平比较高了,也不
点,或者用可重复游玩的内容来填充“游戏”。,只要游戏售价也相应调低就可以了以稍微缩一时长和内容可
代。”一亮,让他们觉特别、不可替是得让玩戏非常家眼前“关键得这款游
岸》跟《“话说轮回》回来……《回头不就是完美的答永堕案么?”是
“果然还是裴总厉害候就已经看穿了这类游戏的在开发《回头是岸》的时,早直到现在也都不过时。来了国产单机动作唯一标准答案,”一切,研究出
“《永堕轮回》的好。”我也颖!要是能想出这种点子该多战斗系统多新
越是对裴总佩服得五越想,严奇体投地。
他本是《回头是岸》和《永的狂热爱好者,也家。堕轮回动作类游戏》的忠实玩身就是
半天之后发现,《回头琢磨了是岸》这个模式简直就是国内公司戏的最优解。,尤其是他们这种小公司,做动作类游
因为是小公司,和游戏时长和游戏容复游玩的内容削减一些所以资金不多、承受来填充,是控制成本量,用可重风险的好风险能力弱,所以办法。
点须具备两脱颖而出,必类游戏中有独特的记忆硬,手感和画面达标而要在一众优秀的动作,越高越好;第二就是和特质。点:第一是游戏品质过
战斗系统,这都深刻剧情,还有《永堕次元壁”的是独特的记忆点和特质轮回》独特的《回头是岸》的高难度和“打破。
两点全都做到,才能成功。
否则,游戏品质达标,玩家不会多回成本。不买账;而没有记忆点,半还是收不爆火,最后就无法配合宣发破圈
不怎么说裴总是天才行。”游戏制作人呢,不服不“要
是得好好学习一个。”“我还
自严奇的思地就拐到《回头是岸觉路,不》上面去了。
突破,从不算再做动作类游戏了,挑毕竟他是“看长一段时沉溺于过去的成功。”一个喜欢间都不打起来,裴总在很人,喜欢战自我的
新程度还没到做一dlc,显然是觉得创》的战斗系统,完全新的但裴程度。”2》,或者另一款总却只是做了一个“像《永堕轮回新游戏的动作类游戏,可以款拿来做《回头是岸
国内的这块市场相对处于空缺状态。”是个好消息,毕竟于我来说倒“这对
”“《回头是永堕轮回》之后,岸》和《的作品了。经没再出现特别优秀已
家。”最懂然加分的“虽说国外的因为文化隔阂人设计师才产游戏是天国人玩3a大作也有,但国。毕竟动作类的原因,有时候只有国
“就像《回头出来的。”化底蕴,国外的设是岸》的这种文应该计是很难做师
个不错的选择。“所以,往这个方”向努力,应该是
“做一个的游戏?”类《回头是岸》
类型。”《回动作类游戏玩家,高流行的游戏头是》已经培养出来一已经岸而逐渐成为一种难度、受苦这种标签,批死忠的“嗯,不会劝退玩家了,反
果难度不够高,呼。”都不好意思跟人打招“在动作游戏里,如
度比较高的动作品质又夏传统文化的底蕴,类游戏,再结合一点华“如果我也做一款难还可以的话,应量的。”该还是会有销
……游戏背景该用什么呢?”么“那
严奇一边录。捋顺思路,一边在文档上记
标准向并不多,《回头都捋着捋着发现,选择的方改不得都挺好,哪最为正确的这游戏哪其实供他是岸答案,甚至让他觉得》似乎就是一份。
似乎最好就是。的内核,改改包装,改改关卡保留《回头是岸》
还肩负着整个工计问题,稳妥一点没作室上上下下所什么不好。他毕竟虽说生这样有点不思进取,但有员工的
成功。算游戏品质尚可,能赚只要到钱,那就
来以想要突破的话,可下一款游戏再。
是尽可能地稳。转型之作,还
着,又感觉总是云山雾彻。可是写着写罩的,脑子里够透的想法不
绝对没问题”的激动。拍大腿,大喊“这个没有那种突然一
,文档写写停停,也下让严奇感到非意识地长吁短叹。这常纠结
么,游戏”有人问道。遇到什么问题了吗?“怎
身边有人,这时候才转员,游戏平台的一位人李雅达。一直沉头一看,发现是朝露,并没有意识到浸在自己的想法中严奇工作
之所以说是工作达在平台里具体的职位人员,是因为严奇并不知道李雅是什么。
们具体的职位名大概知较明然不交道之后也能,所有人露游戏平台包括唐总的职位都是比知道他监在内称,但打过确的,严奇虽朝是干嘛的。道某个部门
人,比较特殊。唯独李雅达这个
哪个方面,她似乎也都有参与。通工作,而且朝露游戏台跟各位制作人沟通平台内部的事情群的群主,直接负她是朝露游戏平跟这些制作人的沟责,不论
非常重视她的意见。其他人,都论是唐总监还是而且,不对她尊敬有加,
类似于……顾问?地位有点
般人。是一严奇觉得,这绝对不
切,所以一来二去俩里,人们聊人也算是比较天,严奇跟朝露游戏熟了。平台的合作李雅达也偶尔平时在群冒泡跟又比较密制作
无头绪。,我正在“哦,李姐为新游戏发愁呢,做游戏真难啊,简直是毫”
喊李姐,他也有人都管李雅达喊尊称。严奇也不清楚自己跟李雅达谁大,但朝了,只是一种露游戏平台那就跟着这么边所
觉得“嗯?做游其实还好。”戏很难吗?我
。什么?动游戏?”李打算做作类雅达问道“你新游戏
严奇点点头:“对,的动作类游戏回头是岸》差不多大概想做一款和《。”
,给我提提意想法,“文档上是我捋顺的一些还不是特别成熟,要可以看看见啊。”是感兴趣的话
一点的。”微点头:“动作类游戏,尤其是《回头是岸》的李雅达微话,我还是懂
的。时间,然后才交给于飞是懂一点,《回头是岸是斌被抓走之后也轮回》在胡显她接手了一段》就是她做的,《永堕其实她哪
严奇在长吁短叹,就顺也没什么事,李雅正好朝露游戏平台那边达转悠一圈好听到。正路过来看看,随便聊聊
坐下,李雅达把严奇便拉过从旁快速来一把椅子地扫了一眼。边随写出来的这些内容
雅达一眼《回头是岸》啊。”李“这就是换了个皮的就看出来了。
严奇稍微有点不好意思大的可改动空间。”:“咳咳,初稿,初稿,还有很
已准答案了游戏的标“主要是是一回头是岸》我经是国产动作类点都改不动。”,真的觉得《
怎么行呢?”李雅达微微摇头:“这
“倒不是说模仿”,有相似之处很正常。的问题,其实游戏玩法就这么多
改变的勇气,连自己都呢?”又如何征服玩家创新,没有突破,没“关键是没有有征服不了,