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多看小说 > 亏成首富从游戏开始 > 第1266章 《弹痕2》

第1266章 《弹痕2》

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一个绝世高手。家的感觉,就像是此时裴总给大

武功?问,师父弟子们去,今天教我什么

裴总回答:学什么?你们想

意思显然是你们想学什么我啊!就教什么

不会,换否则,弟子说我个。剑法,师父说,我

那像话吗!

我就有什才能理直气么,肯定是你们想学什么壮地这么问。

把大家都给问于是裴总这一问,住了。

的设计来的勇气,陷入之前那了沉默。师们,暂时失去了站出些摩拳擦掌想好好表现一番

因为他们压根没想过这种事情,论。竟然也能参与讨

拍板一个游戏类型,论、各抒个基础按照正常流程,应该是制作人先上,大家再展开讨是大致的游甚至己见。戏雏形,然后在这

连游戏接就类型都讨论现在直

都有这么大而空泛的话题,大该如何开口。点不知

错了话,就更不好开口了。再加上裴总的这种无的压力,让大家生怕说

这个问题难道很过分吗?裴谦有点费解,怎么,

随便说嘛!我就是问问你们要做个什你们就么游戏类型而已,

一个个的都不开口,还有人羞愧地低下怎么了头?

他不由天火工作得看向周暮岩,心想,逼的设计师?确定这都是室选出来最牛

行了不用太在意我们周暮岩轻咳两声:“这边的意那边的流程来就裴总,咱们还是按腾达见。”

显然,周工作模式存暮岩也对腾达的些误解。在一

上才讨论,这未再怎么说,游戏类型这该是一开始就个应到了会定好的吧?也太奇怪了。

大家各抒己见,想做什么都可以说,说错了没关系。”就是腾达的流程啊。裴谦说道:“这游戏类型,

说,大总这么一加确定了之前的猜测听裴

裴总还真就是什么设计!都能

容了……只能用牛逼二字来形这种全才,

一个偶然。显然,腾达做游戏不重样,这并不是

从震惊了。儿,才中回过神来。看到别人他只好开口太好意思开口,周暮岩沉默了一会都不

:前两有过成功项目,后个大类比较分别是mmorp手游项目。”“目前大类一个大类是传统,我们工作室开发的游戏g和射击游戏,主要有三个

研发的卡牌和国“手游这项目,也有自主就多了,有边细分的话类型战类的手游。”之前端游改的

“裴总要型的话,尽量还瞎。”稍微有点经验类型里面是从这几种这方面我们还是,不至于太过抓选吧,是选游戏类

类游戏的设计方案,做起来怕是有岸》那种动作周暮岩也怕,万一裴点费劲。总给他们搞个《回头是

键是担心没那味。倒不是说做不出来,关

射击类游戏吧。”,既然如此,那就做个谦点点头:“行

他也觉得最好不做由却完全不同。单机类游戏,但理

能给人眼前一亮戏类型,越是幺蛾子、小众的游破圈在是没有太大的难度,的感觉,戏实功。主要是觉得单机类游反而越有可

上又有《海上堡垒》等,失败的可经验,同时目前市面,天火工作室这边首先非常强大的竞争对反观射击类游戏有《弹痕》的失败能性大大增加。

当然,要是更以让天火一款moba游戏,跟狠一点,可gog打打擂台。工作室开发

gog的主设计师……这个方案当然是否了但考虑到闵静超自己就是

下,算是最合适的选几率不高,但这个要求,成功几率也择。符合天火工作室和龙宇还存在,裴谦觉得总之,综合考虑之击类游戏集团的

暮岩瞬间来精神了。游戏,周一听f𛗳

火工作室的绝活啊!这个属于天

候还是小火一段说《弹痕》现在是不时间的,倒也不至于行了赔钱。,但刚出来的时

在fps游戏这个类这种已经验证过又有《海上堡垒》常充分的,裴总火工作室而且,天型上的人才储备是非的成功点子……

加起来这不是几乎񸴀\%会成功吗?

道:“我记得你吧。”裴谦想了想,说是不是有一款游戏叫们之前《弹痕》来着?好好p别浪费了,新游戏就的i《弹痕2》

周暮岩:“……”

刚刚还高涨热情,瞬间被浇了一盆冷水。

气吧?这个名字,稍微有点

不上》给按在地上爆锤,动!完全是被《海上堡垒当初《弹痕2》虽然没么大钱,但也实在算赔什是什么成功的项目啊弹不得。

么沿用的必要吗?种ip,有什

点好的吗?不能沿用

现闵静超啥都没说,就是闷头记录看了看闵静超,发周暮岩

是腾达的工作流难道这就

为名字的事情默接受了。于是只好默提意见,似乎有点不妥前都说了不多问周暮岩想了想,自己之在又因,全力配合,结果现

说话,裴谦有点不太适应。看到大家都不

说话你们得啊!

得否定我的提议啊

你们不说话,我哪来的灵感和启发?

我没有灵感和启发,,怎么做设计不去反过来否定你们的否

意思,也不,不要不好想到这里错,我来替大家拍板,裴谦再次说道:“大要怕说,不要有负担。”家有什么题可以畅所欲言

个示“闵静超,你先给大家做范。”

一直在裴总。”闷头记录的头:“好的闵静超点了点

设计么?戏,还要沿用《弹痕》之前的痕2》这款游“那《弹

,手感、美术风格、“比如收费模式等方面?”

问住了。这个问题把裴谦给

的游戏了……么样《弹痕》具体是一款什倒不是说他不知界上还没有裴谦不敢道如何拍板,这他忘了拍板的事情,关键是

清楚?毕竟都得那么是两年多以前的事情了,哪能记

则自己刚说完能表现出来,更不能直连《弹痕》是一款什么,却样的游戏都不清楚,但是又这像话吗!要做《弹痕2》接问周暮岩,否

在努力地回到底是一款什么裴谦陷入了短暂的样的来着游戏沉默,他忆《弹痕》

绍过工作室,周暮岩似乎介天火嗯……还记得当时来弹痕》的设计意图

海上堡垒》肯定能亏钱当时裴谦在下面听着,就感觉稳了,《

垒》是相反的《海上堡操作。那也就是说……应该跟

哦,想起来了。

风,对武器绝对还原;g那一套,免费+道具》在手感上最大限度地复原了《反恐计划》乎是用了mmorp,做到了八;美术上是写实九成的相似《弹痕收费模式收费。

角度看来,《弹痕》这亏钱。那么现在以马后炮套组合技,确实是会

式看似完美,反而因为《反恐计划》但又没虽然真实但比《海上堡垒》并不如火麒麟酷炫讨喜模仿得多……写实画风一些菜鸟玩家,做到高难度劝退了,收费良心实则

次了,不好再用用过了。周暮岩给可惜啊,这么完美的亏钱模式,已经被

要不《弹痕2》就完全延续《弹痕》的设定?

打消了这个想法。默默地表情,裴谦默默地看了一眼周暮岩,看到他是期待的

己拼命。延续《弹痕》的设定得太明显了,怕是周暮刀跟自岩第一个提要是完全,那就做

保留《弹痕》最关改。所以,痒的地方做出好是尽可能地对无关痛键的失败之处,只一些调整和

情合理。微延续一点之前的毕竟是精神续作定也算是嘛,稍

、修改一部作,当然要继承一部分分。”然后说道:裴谦快速地考下,虑了一“既然是续

继承。”“依我看……感可以

“画风要修改。

宜的皮肤,千万不能卖贵了。”卖点很便“收费模式嘛……

《弹痕》的手感接近鸟玩家又被劝》,但又做不到那退。味道,菜讨好,核心玩家觉得差点么完美,所以两头都不《反恐

的核心要素,说什么都这显然是《弹痕》失败不能改,必须延续。在裴谦看来

费挨骂多,收费模啊!具收方面,虽说但赚钱也

玩家边骂一边们一对不能掉以轻心。见得多了,绝掏钱的事情,在游戏圈

fps游戏这群土豪不容小觑。麒麟的成功先例,玩家的消费能力绝对还有火何况

成很便宜的皮肤收费所以像gog一样,做,肯定少赚。

也不少,当然,gog赚得一点有薄利多销,所以才但那是因为玩家基数大的效果。

就很难赚到钱。大批玩家都在《海上堡垒》那边,《弹痕2》再把皮肤卖得便宜fps游戏玩家一共就这么些,还有

良心游戏并不一定制作人》总能薄利多销,早就介绍过这种成本,《游戏入太少支撑不住死法了。有可能

改动,还是显得太少,当然这两不够明显。仅仅是

啥区别?改了改费模式,这跟没改有闹到最后就只是

个售价?同一道菜,只是换了

动周暮怀疑自己的动机。那似乎也糊弄不岩这种老油条,容易让

,为了更好地堵包装下所以裴谦想了想狠手了。的嘴,必须得对住周暮岩

反正包是一张皮而已装嘛,它只,怎么换都不影响游戏的内核。

就很有了际上又是换汤不换很大的变化,但实药,这番,看起来完美。这个方面大改一

闵静超低头快速记录。

的设周暮岩和其他计师们,则是面面相觑。

,他们心中此时有很多的疑惑。

是这海上堡垒》的时候,可干的啊!裴总啊,你设计《

在高度怀疑要影响《海上堡垒你是垒》的设计,就我们现》赚钱!刻意避开了《海上堡是想骗我们走歪路,不

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