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多看小说 > 亏成首富从游戏开始 > 第1266章 《弹痕2》

第1266章 《弹痕2》

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绝世高手。此时裴总给一个大家的感觉,就像是

弟子们去问,师父,今天教我什么武功

们想:你裴总回答什么?

什么啊!是你们想学什么我就那意思显然

我不会,换一个。父说,法,师子说我要学剑否则,弟

那像话吗

定是你们想学什么我就有直气壮地这么问什么,才能理

住了一问,把大家都给问总这于是裴

设计师们,暂时失去了站出来的勇之前那些摩拳擦掌,陷入了沉默。想好好表现一番的

论。因为他们压根没想过这,竟然也能参与讨事情

戏雏形,然后在这个基础上,大,应该是开讨论、各抒己见。戏类型,甚至是大致的作人先拍板一个游按照正常的流程家再展

都讨论?接就连游戏类型现在直

这么大而空如何开口。家都有点不知道泛的话题,大

再加上裴总的这种无形的压力,让大家生怕了。了话,就更不好开口说错

谦有点费解,怎么,这个问题难道很过分吗?

类型而已,你们要做个什么游戏就随便说嘛你们我就是问问

头?口,愧地低下了怎么一个个还有人羞的都不开

定这都周暮岩,心他不由得看向想,你确是天火工作室选出来最牛逼的设计师?

在意我们这边的意见。周暮岩轻咳两声:“流程来就行了,不用太是按腾达那边的裴总,咱们还

腾达在一些的工作模式存显然,周暮岩也对误解

议上才讨论,这未免也太奇怪该是了。到了会再怎么说,游一开始就定好的吧?戏类型这个应

类型,大家各这就是腾说道:“说错了也没关系。裴谦达的流程啊。游戏抒己见,想什么都可以说,

听裴总这么一说,大家更确定了之前的猜测。

总还真就是什么都能设计!

了……这种全才,只能用牛逼二字来形容

偶然。不是一个不重样,这并显然,腾达游戏

,才从震惊好意思开口,他周暮岩沉只好开口中回过神来。看到别人都不太了。默了一会儿

目,后一个大类是手过成功项类:前两个大类g和射击游戏,都有工作室开发的游项“目前我们游戏主要有三个大目。”比较传统,分别是mm

的话类型就多的项目,也有自主研发的卡。”了,有之前端游改“手游这边细分牌和国战类的手游

尽量还是从这几经验,要是选面我们还是稍微有点“裴总不至于太过抓的话,游戏类型种类型里面选吧,这方瞎。”

点费劲。作类游戏的设计方案怕是有头是岸》那种给他们搞个《回岩也怕,万一裴总,做起来

倒不是说心没那味做不出来,关键是担

点头:“行,既然游戏吧。”裴谦点如此,那就做个射击类

游戏,但理由却完也觉得最好不做单机全不同。

越有可能给人眼前一要是觉得单机类、小众的游戏类型,反亮的感觉,破圈的难度,越是幺蛾子游戏实在是没有太

》的失败经上又有《海上堡垒可能性反观射击类游戏,天工作室这边首先有《弹痕》等非常强大的竞争对,失败的验,同时目前市面大大增加。

a游戏,跟go让天火工作室开发一款mob当然,要是更狠一点,可g打打擂台。

超自己就是gog的主计师……否了。但考虑到闵静这个方案当然是

总之,射击类游戏符率也还存不高,但这个几的要求,成功几率合天火工作在,裴谦觉最合适的选择室和龙得综合考虑之下,算是宇集团

s游戏,周暮岩瞬间来精神了一听fp

属于天火工作室的绝活啊!这个

的,倒也不至于赔钱。时候还是小火一段时间来的在是不行了,但刚出虽说《弹痕》现

海上堡垒个类型上的人才储备是非常充作室在fps游戏而且,天火工有《证过的分的,裴》这种已经验成功点子……总又

成功吗加起来这不是乎100\%会

》来着裴谦想了想,?好好的ip别款游戏叫《弹痕你们了,《弹痕2》吧。”浪费之前是不是有一新游戏就叫说道:“我记得

周暮岩:“……”

,瞬间被浇了一刚刚还高涨的热情盆冷水。

这个名字,稍微有点晦气吧?

按在地上爆锤上是什么成功的项目大钱,但也实在算不没赔什上堡垒》给当初《弹痕2》虽然,动弹不得。啊!完全是被《海

么沿用的必要吗?有什这种ip,

沿用点好的吗?不能

现闵静超啥都周暮岩看了看闵静是闷头记录。超,发说,就

腾达的工作流程这就是难道

暮岩想了想,自配合,结果现在又因只好己之前都说了不多问,全力默默接受了。为名字的事情提意见,似乎有点不妥,于是

裴谦有点不太看到大家都不说话,适应。

你们得说话啊

得否定我的提议啊!

说话,我们不启发?哪来的灵感和

去反过来否定设计?你们的否定,怎么做我没有灵感和启发,不

裴谦再次说道:“大负担。”想到这里,畅所欲言,不要不什么问题可以好意思,也不要怕说错家有,我来替大家拍板,要有

“闵静超,你先给大家个示范。”

了点头:“闵静超点一直在闷头记录的好的裴总。”

痕》“那《弹痕2》这款游戏,还要沿用《弹之前的设计么?”

?”,手风格、收费模式等方面“比如感、美术

个问题问住了。把裴谦给当场

《弹痕》具体是一款什么样的游戏上还没有裴了……谦不敢拍板的事情,关键是他忘了倒不是说他不知道如何拍板,这世界

得那,哪能么清楚?毕竟都是两年多以前的事情了

痕2》,却弹痕》是一款什么样做《弹己刚说完要更不能直接问周连《的游戏都不岩,否则自但是又不能表现出来,清楚,这像话吗!

忆《弹裴谦陷入了短暂的沉样的游戏来着。痕》到底是一款什么默,他在努力地回

设计意图。弹痕》的嗯……还记得当时过《岩似乎介绍来天火工作室,周暮

《海上堡垒》着,就感觉稳了,当时裴谦在下面听肯定能亏钱。

…应该跟《海上堡那也就是说…垒》是相反的操作。

哦,想起来了。

恐计划》,做到似乎是用了m写实限度地复原了《反了八九成的相似感上最大m《弹痕》在手费模式;美术上是风,对武器绝对还原费+道具收费。orpg那一套,免

以马亏钱。看来组合技,确实是会么现在后炮的角度,《弹痕》这套

则比《海上堡垒麟酷炫》要坑得多…度劝退了一些菜鸟玩》但又没做到完美,反家,写实画风而因为高难模式看似良心实讨喜,收费模仿《反恐虽然真实但并不如火麒

被周暮岩给用过一次了,不好再用了模式,已经,这么完美的亏钱可惜啊

《弹痕2》就完全延续要不《弹痕》的设定?

一眼周暮岩表情,默默地打消了这裴谦默默地看了法。个想,看到他满是期待的

,怕是周暮岩第一个提要是完全延续《弹痕》的设,那就做得太明显了命。刀跟自己拼

留《和修改做出一弹痕所以,最好是尽可能地保关痛痒的地方》最关些调键的失败之处,只对无

微延续一点之前的设毕竟是精神续作嘛,稍也算是合情合理。

后说道:“分。”裴谦快速地考虑了一下,然继承一部分、修改一部然是续作,当然要

…手感可以继“依我看…承。

“画风要修改。”

“收费模式嘛……卖点很便宜的皮肤,不能卖贵了。”

,核心玩家》,但又么完美,做不到那道,菜鸟玩所以两头都不讨好《反恐计划《弹痕》的手感接近觉得差点味被劝退。家又

,说什么都不能改,必须延续。《弹痕》失败的核心要来,这显然是在裴

多啊!收费模式方面,虽说钱也收费挨骂多,但赚

玩家们一边骂戏圈见得多了,绝对不能掉以轻心一边掏钱的事情,在游

更何不容小觑。,还有火麒麟的成功先例,fp豪玩家的消费能力绝对s游戏这群土

像gog一样,所以费,肯定少赚做成很便宜的皮肤收

利多销的效当然,家基数大,所以才有薄gog赚得一点也不少,但那是因为玩

》那边,《弹痕2》再批玩家都在《海上堡垒fps游戏玩家一很难赚到钱。共就这么些,还有大把皮肤卖得便宜,就

就介绍过这种死法了。戏并不一定戏制作人》里早利多销,也有可能收入《游太少支撑不住成能薄本,良心游

两点改动,还是显得太少,不够明显。当然,仅仅是这

,这跟没改有啥区别?改收费模式闹到最后就只是改了

一道菜,只是换了个售价

己的动机。这种老油条,容易让他不动周暮岩怀那似乎也糊弄

了想,为了更好所以裴谦想必须得对包装下狠手了。地堵住周暮岩的嘴

,怎么换反正包装都不影响游戏的内核。皮而已嘛,它只是一张

这个方面大改一番际上又是换汤不换药,了很大的变化,但实这就很完美。,看起来有

低头快速记静超录。

他的设计面相觑。周暮们,则是面岩和其

此时,他们疑惑。心中有很多的

可不是这么干的裴总啊,你设计《海上堡垒》的时候,啊!

《海上堡垒》赚钱计,就是想骗度怀疑你上堡垒》的设我们现在高是刻意避开了《海我们走歪路,不要影

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