周下之后说有一些疑惑,能不能麻烦你稍微解释一下?”道:“裴总,我稍微暮岩稍微迟疑了一
纯是”比较超前的设计理念。想学习一下“不是不相信你啊,单
实就是不相信。他没好意思明说,其
不是不相信裴总的能力节操这种东西,它也,也不是不相信裴总的节操,关键是不是绝对的。
啊。有句话叫做亲疏有别
裴总还能裴总在给腾达设力么?团完成的,但现在候,那肯定是全室和龙宇集点子,具体的开发和运营是由天火工作出全力以赴,裴总只负责出一个的时计游戏
会拿出自己最好的点子吗?
、认真的去抠那些会深入分析市场情况细节吗?
了,是不是会响《海上堡垒》、》作为一款让它的营收大幅下游戏,本来影垒》跌?就跟《海上堡系,如果抢用户太多更何况,《弹痕2直接构成竞争关
痕2》的设计留,完全是可考虑到这些要素,上稍微有所保以理解的事裴总在《弹情。
是得问问。白,但还这种事情不能问得太直
上千万,这漂,那也是稍微抓一抓细节就是很心疼的。么多钱真要是打了水竟这一款游戏随便做做也得投入几百万的资金,毕
慌。裴谦呵呵一笑,完全不
经历过太多次了,如果不问,他反而觉类似的场景他得不踏实。大家
口就来,保证给你帖的。们安排得服服帖你们只要一问,那各种歪理绝对是张
裴谦微道:疑惑?”笑着说“哪里有
周暮岩想了想,说道:“首先是游戏的”手感。
《海上堡垒》比,有么舒服。”“当初很大的劣势就是手感过《个于向《反恐计划》靠拢,导一致新手玩起来没那弹痕》跟
《海上堡垒》学习新手的门槛。”,尽可能降低游戏,一定向“我当时就一直在想,以后再做f
“《弹痕》的手感是为什么呢延续?”
》,很多问着整,周暮岩几乎是带透彻了。分析得特别设题都个项目计师在学《海上堡垒的组当初《弹痕》失败后
学习成功经验,这必须的能力设计师是每一位。
。得裴总的说法有些不合情理所以,周暮岩才觉
裴谦沉默片刻,说道:“毕竟都是两三年前的此一时也,彼一,那剑么?”老黄历了,再时也。《海上堡垒》去学它,岂不是刻舟求
生不逢时所以才失败抽动:“的设计其实领先时的?”,《弹痕》周暮岩嘴角微微代两三年?只是因为那裴总你的意思难道是
挺离谱,但裴总似虽然这个说法乎就是这个意思啊!
的手感呢?否则为什么两三年之后,又要延续《弹痕》
静止裴谦尴尬而不。”失礼貌地一笑:“这个嘛……分的、片面的方式来看析游戏不能用这种
潮到了极致往往“有些风变回复古,但这种复仿,古又不是对以比如时尚界,新潮,它是一个轮回。就而是一种螺旋式的上升模…”和超越…前的全面复刻和
了,是不是得换《海上堡垒》的这种想,家们玩了两三年了模式都已经给玩,水平也提高家都点难度更高的?”“你,很多玩腻了
断进化的螺旋上碰到潮流的。”。应该说,在潮流不,后退一点“所以,都准确误的坐标是可以,或者上升一点,你选在了一个错,单纯地说你的设计是生不逢时,其实不太
说就越容易露馅。裴谦别细节的也不敢说那些特理念,因为越
他在这方面容易露出破绽。一方面为业知识,另一方并没有掌握太多的专面也是因越细节、越清晰就越是
而空地谈,玄之又玄。在忽悠人,一定得大对不能把事情说得太清楚就好像算命的的时候,绝
甚至有时候怎么解释都有道理,这才行。
个特别准确的结果说一,那岂不是很容易被如直接打脸?果
自己的小本忙低头在,所有的设计师都听完裴总的这番解释赶。本上记录
果然其他的设计师都不一显就不在同一个层次上,裴总说话!样,明跟
法,一般的高手在还学的时候往些讨论武具体的武于某往会执着于技巧,执着常细节。是按武功的说功招式,所以讲得非
,各种招式都已经了,还融会正的高手讲什么细节?贯通但真
这时候说的,可能就是一些一些大而空的强的指导作用。西,但它代表着一种更高的概关于武道念,表面上看起来是东的境界,有极
场潮流产生重大断变的指导意义。对之后就像裴总说的,“”这一点,就足以众人选定项、研究市化的螺旋目潮流处于不
周暮岩微微点头,信服度大幅提升了。
痕》是不是个问题,裴总不管回答是或者两三年”这不是,他都不。其实他问“《弹会特别满意领先了
生矛斤几两前的说法产如果说不岩会觉得这是在敷衍有很清楚的认识盾。如果回答是,那周是,又会跟裴总之;暮他,他对自己几
潮流它不是一介于“是”和“不是条直线,”之间接旋上却离得很但裴总的回答近潮流,但实际,《弹痕》其实在直线距离上很,而是一个螺远。的设计
解释都这么有哲理!不愧是裴总,随便的一个
意思是不是说,要沿,但又不能完全照搬周暮岩立刻下:“那么裴总你的”做出一些修改?念的,而是要在延续这种理将这段话给引申了一础上,用《弹痕》的设计基
裴谦:“嗯……是的。”
念又不好亏钱了,可是他本来想说不是,因叭叭地说了半刚才叭周暮岩理解的这个意转思吗?为这玩意一旦修一想,天,不就是改了它可能就自己
这时候也只能是皮承认了。硬着头
一补充了修少修一点,也不能过。”改必须慎句:“但一定要注意不过他又,这种重,哪怕
“过犹不及。”
持原本的内“要尽可能地保核,这其中的度要自己把握。”
可能地在这补救了一下,让游戏尽路上多停会儿。留一这也算是稍微条错误的道
了一点已经的讲解完全折服他,他对这周暮岩点了点头。没问题了,裴总精妙
但还有其他的问题。
这方面……孙希你这里都不是了看孙希:有弹痕2》的收什么看法?。”,畅所欲言周暮岩轻咳两声,看费模式外人“关于《
孙希很聪明,当时就听了明白。
这是想让我提出质疑啊!
像个小学牌面啊!生一样地发问,那多没是周暮岩毕竟是制作人,不,但周暮岩能老是显然,真正有疑问的
。其他的设计师都在这冷眼旁观,让周问去的,这也不像话总问来更何况
所以来,为大哥排忧解难,这。时候还是得有小弟站出
么问题”,孙希要是敢是明天就可以收拾东西总的设计那他怕走人了。回答“我觉得裴就挺好,没什
实也有疑问,或者些,都有差不多的疑问比较正常的设计师们正好,孙希确的这说,在座。
确实也有些疑问。“裴总,关于收费模式这一点,我”
“《弹痕》费模式,这的道具个模式不能再沿用,我必须要换新的收们都很清楚。”收费被骂惨了,这
呢?”“但为什么不》的收费模式用《海上堡垒
,已经被证明是相当“《海上堡垒》游了。戏成功的模式,确实家们基本上都已经接受免费+欢迎,而且玩”火麒麟重氪的模式很受
会有借鉴和抄感。”,玩家们不会因为“收费模式又不两款游戏的收费模式很像,就觉得反袭的嫌疑
不沿用《海上皮肤呢?”费模式,而是要卖堡垒》卖史诗武器的收“这个时候为什么
会。卖皮肤的有很大的效果,跟moba游戏能看到的只有枪“毕竟在fps游起来比手里的差距。”自己的身体,戏里,玩家又看不到
式又不算抄,为什么方式呢?的意思很明确,孙希收费模不沿用玩家已经熟悉的
难道就去做其他收费的moba的市面上已经有了a一款卖皮肤收点吗?收费了吗?费游戏,又出一款mob游戏,难道就不做皮肤比如说,
那显然是没什么道理的。
器,同时满足了错。垒》的收fps游戏也是一样,事实已经证特别接受费模式,就是免费游平民玩家和土豪玩家群戏加限量的史诗武,口碑也不体,收入不错《海上堡明了这群玩家
个东西,也跟游戏就是一设升”不搭边,这个不存在任何的技巧,单纯螺旋式上计理念的“而且收费模式这。个选择的问题
那干嘛要换呢?
感的话,”,说道:“游戏的收抄袭这既视还是一说,但如裴谦沉默片刻果有引起玩家模式确实不存在费会反感的。
用也不会让人“时间收费、道游戏用得太多,所以再经常态化了了,已具收费、皮肤收费觉得奇怪。”等模式,其他
有它自己在用,其他大多数都失败了。”了之后绝游上堡垒》的史诗武器只戏用的“但《海
“所以这种既视感还是会。”让玩家们比较反感的
新手玩家,所以整体“而费模式跟它的玩法它的手感照顾且,《海说是一款不那么‘专有关,,玩家们都微不公平一点也没关比较来系的射击游戏,稍业’上堡垒》的收宽容。”
“但如果是一款定位引起的游戏比较‘专业’反感。”,那么可能玩家的都任何的不公平
“这两种反一印象就会很不好了。”感叠加起来,《弹痕2》给玩家的第