此时裴总给大家觉,就像是一个绝世高手。的感
弟子们去问,师父,今天教我什么武功?
学什么?裴总回答:你们想
意思显然是你们想学什么那我就教什么啊!
我不否则,弟子说我要学剑法,师父说,会,换一个。
那像话吗!
学什么我就有什么,才。肯定理是你们想直气壮地这么问能
于是裴总这一问,把大家都给问住了。
些摩拳一番的设计师们,暂。失去了站出来的之前那勇气,陷入了沉默擦掌想好好表现时
因为他们压根没想过这也能参与讨论。种事情,竟然
按照正该是制作人先拍板戏雏形,然后在这个一个游戏类型基础上,,甚至是大致的游大家再展开讨论、各抒己见。常的流程,应
现在直接就连游戏类型都讨论?
这么大而空泛如何开口。,大家都有点不知道该的话题
的压力,让大家生怕就更不好开口了。说错了话,种无形再加上裴总的这
这个问题难道分吗?裴谦有点费解,怎么,很过
我就是问问你们要做个什么游戏类型而已,你们就随便说嘛!
愧地低下的都不开口,还有人羞了头?怎么一个个
你确定这都是天想,火工作室岩,心计师?选出来最牛逼的设他不由得看向周暮
岩裴意们还是按腾达那边的流程来就行了轻咳两声:周暮“总,咱见。”,不用太在意我们这边的
达的工作模式存在一些。显然,周暮岩也对腾误解
未免也太奇怪了。讨论,这再怎么说,游戏类吧?到了会议上才开始就定好的型这个应该是一
各抒己见。游戏类,想做什么都型,大家裴谦说道:“这就是腾达的流程啊说错了也没关系。”可以说,
这么一说,大家更加猜测。确定了之前的听裴总
设计!都能裴总还真就是什么
二字来这种全才,只能用牛逼形容了……
游戏显然,腾达做重样,这并不是一个偶然。不
会儿,才从震。周暮岩沉默了一别人都不太好意思开口,他只好开口了惊中回过神来。看到
击游戏“目前我们成功项目发的游戏主要”过有三个,都有,后一pg和射分别是mmor个大类是手游项目。前两个大类比较传统,大类:工作室开
游改的项目,也有“手游这边细分的话类型就多了,有之前端自主研发的卡牌和国战手游。”类的
有点经验,不至于太裴总要这方面我们还是稍微“,,尽量还是从这几种类型里面选吧选游戏类型的话过抓瞎。”是
给他们做起来怕是有点费劲周暮岩也怕,万一裴总是岸》那种动作类搞个《回头游戏的设计方案,。
倒不是说做不出来,关键是担心没那味。
头:“行,既然如此,那做个射击类游戏吧。”就裴谦点点
他也觉得最好不完全,但理由却不同。做单机类游戏
圈成功。、小主要是觉得单机类游戏一亮的感觉,破实在是没有太大的难度越有可能给人眼前,越是幺蛾子众的游戏类型,反而
手,又有《海上堡垒》等非,同时目前》的失败经验增加。面上常强大的竞争对先有《弹痕火工作室这边首反观射击类游戏,天市失败的可能性大大
更狠一点,一可以让天火工作室开发擂台。戏,跟gog打打款moba当然游,要是
就是go个方案当然是否了。g的主设计师……这但考虑到闵静超自己
合适的选择。合考虑之下,算不高火工作是最戏符合天综室和龙宇集团的要求,成功几率率也还存在,裴谦,但这个几总之,射击类游觉得
瞬间戏,周暮岩一来精神了。听fps游
属于天火工作室的绝活啊这个!
了,但刚出来的时候还。倒也不至于赔钱一段时间的,是小火现在是不行虽说《弹痕》
海上堡垒》类型上的人才储备是这种已经验证过火工作室在fp非总又有《而且,天的成功点子……常充分的,裴s游戏这个
加起来这不是成功吗?几乎100\%会
》来着?好好的i裴谦想了们之前是不是有,新游戏”:“我记得你就叫《弹痕2》吧。一款游戏叫《弹痕p别浪费了想,说道
周暮岩:“……”
刚刚还高涨的热情,瞬盆冷水。间被浇了一
这个名?微有点晦气吧字,稍
但也实在算不上是什么!虽,动弹不得。目啊成功的项当初《弹痕2》然没赔什么大钱,垒》给按在地上爆锤完全是被《海上堡
这种ip,?有什么沿用的必要吗
不能沿用点好的吗?
周暮就是闷头记录。闵静超啥都没说岩看了看闵静超,发现,
作流难道这就是腾达的工程?
又因为名字的事己之前都说了不多问,全力配合,结果现在自周暮岩想了提意见,似默默接受了。乎有点不妥,想,情于是只好
有点不太适应。看到大家都不说裴谦话,
你们得说话啊!
得否定我的提议啊!
你们不说话,我哪来的灵感和启发?
来否定你们的启发,不去否定,怎么做设计?反过我没有灵感和
么问题可以畅所欲言说错,我来替大家拍想到这里,裴谦再也不要怕:“大家有什。”,不要不好意思,次说,不要有负担板道
”“闵静超,你先做个示范。给大家
头:“好的裴总。”闵静超点了点一直在闷头记录的
那《弹痕2》这款游沿用《弹痕》之前的戏,还要设计么?”“
比面?”风格、收费模式等方如,手感、美术“
这个问题把裴问住了。谦给当场
倒不是说,关键是他忘了《……情裴谦不敢拍板的事他不知道如何拍样的游戏了板,这世界上还没有弹痕》具体是一款什么
年多以前的事情了,哪能记得那毕竟都是两么清楚?
什么样的游戏都楚,这像话吗!《弹痕》是一款不清说周暮岩,否则自己刚现出来,更不能直接问却连完要做《弹痕2》,但是又不能表
来着。沉默是一款什么样的力地回忆《弹痕》到底,他在努裴谦陷入了短暂的游戏
嗯…计意图。周暮岩似乎工作室,…还记得当时来天火介绍过《弹痕》的设
海上堡垒》肯定当时裴谦在下面听着,就感觉稳了,《。能亏钱
该跟《海上堡垒》是相反的操作。那也就是说……应
起来了。哦,想
做到了八九成的相似;感上最费模式似乎是用了免费+道具收费。《对武器绝对还原;收》,大限度地复原了《反mmorpg那一套弹痕》在手,恐计划美术上是写实画风,
的角度看来,《弹套组合技痕》这,确那么现实是在以马后炮。会亏钱
模仿《反恐计划》但又了一些菜鸟玩家,写实实但并不如火麒麟画风虽然真,反而因为高难度劝退没做到完美……收费模式看似良心实酷炫讨喜,则比《海上堡垒》要坑得多
钱模式,已经被周暮岩给用过一次了,不好再用了。亏可惜啊,这么完美的
设定?要不《弹痕2》就完全延续《弹痕》的
想法。打消了这个裴是期待的表情,默默地到他满谦默默地看了一眼周暮岩,看
痕延续《弹要是完全》的设定,那就做得太一个提刀跟自己明显了,怕是周暮岩第拼命。
所痕》最以,最好是关键的失败之处,只对调整尽可能地保留《弹无关痛痒和修改。的地方做出一些
续一点之前的设毕竟定也算是合情合是精神续作嘛,稍微延理。
”当然要继承一部分、是续作,修改一部分。一下,然后说道:“既然裴谦快速地考虑了
“依我看…可以继承。”…手感
画风要修改。”“
式嘛……卖点很便宜的皮肤“收费模,千万不能卖贵了。”
核心玩,但又做不到那么完美,所以两头都不讨好,《弹痕》的手感接近《反恐计家觉得差点味道,菜鸟玩家又被劝退。划》
,这显然心要素,说是《弹痕》失败的核在裴谦看来须延续。什么都不能改,必
具收费挨骂多,但赚钱也多啊!,虽说道收费模式方面
钱的心。见得多了,绝对不能掉以轻事情,在游戏圈玩家们一边骂一边掏
还有火麒麟的成功先例,fps游戏这群土豪玩家的消费能力绝对不容小觑。更何况,
所以像gog一样,做成很便宜的皮肤收费,肯定少赚。
利多一点也不少,但那是因销当然,gog赚得家基数大,所以才有薄为玩的效果。
fps游戏玩家宜,就很难》那边,《弹痕批玩家都在《海上堡垒赚到一共就这么2》再把皮肤卖得便钱。些,还有大
销,良心游也有可能收入太少支撑游戏制作人》里早就介绍不住成本,《过这种死法了。戏并不一定总能薄利多
当然,仅仅是这两,不够明显。点改动,还是显得太少
?跟没改有啥区别闹到最后就收费只是改了改模式,这
售价?同一道菜,只是换了个
岩这种老油条,容易那似乎也糊弄不动周暮己的动机。让他怀疑自
装下狠手了。谦想了想,为了得对包,必须更所以裴好地堵住周暮岩的嘴
是一张皮而已,怎么换嘛,它只反正包装的内核。都不影响游戏
很大的变化,但实际起来有了上又是换汤不换药,这就很完美。这个方面大改一番,看
闵静超低头快速记录。
周暮岩和其他的设计师们,则是面面相觑。
惑。们心中有很多的疑此时,他
可不是这裴总啊堡垒》的时候,计《海上,你设么干的啊!
上堡垒》赚钱!歪路,不要影响《海,就是想骗我们走我们现在高度的设计上堡垒》了《海怀疑你是刻意避开