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多看小说 > 亏成首富从游戏开始 > 第1266章 《弹痕2》

第1266章 《弹痕2》

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家的感觉,就像是一个绝世高手。此时裴总给大

师父,今天教我什么武功?弟子去问,

们想学什裴总回答:你么?

我就教什么啊!思显然学什么是你们想那意

剑法,师父否则,弟子说我要学说,我不会,换一个

那像话吗

什么我就有什地这么问。么,才能理直气壮肯定是你们想学

,把于是裴总这一大家都给问住了。

之前那些摩拳擦掌勇气,陷入了沉默。想好好表时失去了站出来现一番的设计师们,

因为他们压根没想过这与讨论能参种事情,竟然也

至是大致、各抒己见。应该是制按照正常的流程,基础上人先拍板一个游戏类型,甚大家再展开讨论这个的游戏雏形,然后在

连游戏类型现在直接就都讨论?

这么大而空泛的话何开口。都有点不知道该如,大家

再加上裴总的这种无形怕说错了话,就更不好开口了。的压力,让大家生

裴谦有点费解,怎么,这个问题难道很过分

游戏类型而已,你们就们要做个什么随便说嘛是问问你

怎么一个个的还有人羞愧地低下了头?都不开口,

不由工作室选出来最牛,心想,你确定这都是逼的设计师?天火得看向周暮岩

的意周暮岩轻咳两声:“裴总,咱们程来就行了,的流是按腾达那边见。”太在意我们这

解。显然,周暮岩也对腾达的工作模式存一些误

戏类议上才讨论,再怎么说,游型这?到了会个应该是一开始就未免也太奇怪了。定好的吧

可以说,游戏类型,大家各抒流程啊。谦说道:说错了己见,想做什么都“这就是腾达的没关系。

听裴总这么一说,大家更加确定了之前的猜测。

是什么都能设计!总还真就

这种全才,只能用牛逼二字来形容了……

游戏不重样,这并不是显然,腾达做一个偶然。

周暮岩,才从震惊中回过沉默了一会儿神来。看到别人都不太好意思开口,他只好开口了。

较传统,分功项目,后一戏,都有过成个大类是别是mmorpg和射“目前我们工作室开发手游项目。”的游戏主要有三个大类:前两个大类比

牌和国战类的手游。”自主研发的卡话类型就,也有多了“手游这边细分的,有之前端游改的项目

种类型,尽量还是从这几至于太过抓瞎。”点经验,不总要是选游戏类型的话面我们还是稍微有里面选吧,这方

的设计方案,做起来动作类游戏周暮岩也怕个《回头是岸》那怕是有点费劲。总给他们,万一裴

心没那味。倒不是说做不出来,关键是

做个射击类游戏吧。”裴谦点点头:“行,既然如此,那就

理由却机类游戏,但做单完全不同他也觉得最好不

主要是觉得单机类游戏实在度,越是幺蛾子,破圈成功的游戏是没有太大的难、小众给人眼前一亮的感类型,反而越有可能

强大的竞争对边首先有《弹痕》的失《海上堡垒》等上又有时目前市面败经验,游戏,天火工作室这反观手,失败的可能性大大射击类非常加。

m更狠一点,可以让天oba游戏,跟gog打打擂台发一款当然,要是火工作室开

设计这个方案静超自己就是gog师……的主但考虑到闵然是否了。

总之,射宇集团功几率不高,但这个几的要求,成综合考虑之下,击类游戏符合天火工作室和龙率也还存在,裴谦觉得算是最合适的选择。

间来精神了。一听ps游戏,周暮岩瞬f

的绝活啊!这个属于天火工作室

虽说《弹是小火一段时间的,倒也不至于赔钱痕》现在是不行了,但刚出来的时候

而且,天堡垒》这种已经验证点子……火工作室在fps游戏总又有《分的,裴海上这个类型上的人才储备是非常充过的成

加起来这不是几乎100\%会成功吗?

裴谦好好的ip别浪费了了想,说道:“我2》吧。”,新游戏就叫《痕》来着记得你们之前是不是有一款游戏叫《弹弹痕

岩:“……”周暮

间被浇了一刚刚还高涨的热情,瞬盆冷水。

,稍微有点晦气吧?这个名字

么大钱,但也实在什么成功被《海上堡的项目啊!完全是当初《弹痕2》虽然动弹不得。爆锤,赔什算不上是垒》给按在地上

这种ip,有什么沿用的必要吗?

的吗?不能沿用点好

周暮岩看了看是闷头记录。超啥都没说,就闵静超,发现闵静

道这就是腾达的工作流程?

字的都说了不多问,全事情提意见,结果现在又因为名了。之前周暮岩想了想,自己力配合,似乎有点不妥,于是只好默默接受

说话,裴谦有点不太适应看到大家都不

你们得说话啊!

得否定我的提议啊

哪来的灵感和启发?你们不说话,我

么做设计?我没有灵感和启发,不去反过来否定你们的否定,怎

,不要不好意思,也不要想到这里,裴谦再次说么问题可以畅,不要有负担。”所欲言:“大家有什怕说家拍板来替大错,

个示范。“闵静超,你先给大家做

一直在闷头记录的闵静超点了点头:“好的裴总。”

么?”戏,“那《弹痕2这款游还要沿用《弹痕》之前的设计

“比如,手感费模式等方面、美术风格、收

问住了。这个问题把裴谦给当场

了……上还没有裴谦不敢拍板倒不是说他不知道如何的事情,关键是他拍板,这世界具体是一款什么样的游忘了《弹痕》

前的事情了,哪能记得那么清楚?毕竟都是两年多以

直接问周是又不能都不清表现出来,更不能完要做《弹痕2》,却连《弹痕》暮岩,否则自己刚说楚,这像话吗!是一款什么样的游戏

裴谦》到底是一款什么样的在努力地回忆《弹痕游戏来着。陷入了短暂的沉默,他

嗯……还记得当时似乎介绍过《弹痕》工作室,周的设计意图。来天火

就感觉稳了,《海上堡当时裴谦在下面听着,垒》肯定能亏钱。

跟《海上也就是说……应该是相反的操作。垒》

,想起来了。

了八九成的《弹痕》在手感上最大限度地复原了《反pg那一套,免费+道美术上是写具收费。》,做到还原;收费模式似乎是实画风,对武器绝对用了mmor恐计划相似;

组合技,确实是会亏钱这套那么现在以马后炮的角度看来,《弹痕

但并不如火麒麟酷炫讨高难度劝退了写实画风虽然真实》要坑但又没做到完美一些菜鸟玩家喜,收费模,反而因为心实则比《海上堡垒式看似良模仿《反恐计划得多……

亏钱模式,已经被可惜啊,这么完美的周暮岩给用过一次了,不好再用了。

痕2》就完全延续《弹痕》的设定?要不《

裴谦默默地看了这个想法。一眼周默默地打消的表情,暮岩,看到他满是期待

要是完全延续周暮岩第一个提定,那就怕是跟自己拼命。《弹痕》的设做得太明显了,

失败之处,只对无最关键的修改。保留《弹所以,关痛痒的地方做出一些调整和痕》最好是尽可能地

嘛,稍微延续一点之前的设定也算是合情合理。毕竟是精神续

快速地考虑了分。”,当然要继道:裴谦下,然后说承一部分、修改一部“既然是续

“依我看……手感可以继承。”

。”“画风要修改

肤,千万不能“收费模式嘛卖贵…卖点很便宜的皮了。”

《弹痕》的手感接玩家觉得差点都不讨好,核心近《反,但又做不家又被劝味道,菜鸟到那么完美,所以两头退。恐计划》

来,这显然是《弹,必须延续。说什么都不能改的核心要素,痕》失裴谦看

挨骂多,费模式方面,虽说道具收费赚钱也多啊!

戏圈见得多了,绝对不能掉一边骂一边掏钱的事情,在游玩家们以轻心。

的消费绝对不容小觑。有火麒麟的成戏这群土豪玩家功先例,fps游更何况,

所以像gog一样定少赚。,肯做成便宜的皮肤收费

多销基数大,所以才有薄利也不少,但那是因为当然,gog赚得一点玩家的效果。

《海上堡垒》那卖得再把皮肤共就这么边,《弹痕2些,还有大批玩家都在戏玩家一fps游便宜,就很难赚到钱。

就介绍过这种死法了。本,《游戏制作人收入太少支撑不住成良心游戏多销,也有可能并不一定总能薄利》里早

当然,仅仅是这太少,不够明显。点改动,还是显得

,这闹到最后就只是改了模式改收跟没改有啥区别?

售价?一道菜,只是换了个

岩这种老油条动机。那似乎,容易让他怀疑自己的糊弄不动周暮

住周暮岩的嘴,必须得对包装下狠手了。了想,为了更所以裴谦想好地

不影响游包装嘛,它只是一反正张皮而已,怎么换都戏的内核。

这个方面大改又是换汤不换药,这很大的变化,但实际上就很完美。一番,看起来有了

闵静超低头快速记录

面面相觑。其他的设计师们周暮岩和,则是

很多的疑惑。此时,他们心中有

可不是这么干的啊!裴总啊,你候,设计《海上堡垒》的

我们现在高度怀路,不要堡垒》赚钱!,就是想骗我们上堡垒》的设计影响《海上你是刻意避开了《海

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