为了拿提成,将《的原因,强行了四个部分自己不,而后是裴总出于某些清楚这件事背后的真局面。斗系统提前更新了,行给拆成知道永堕轮回》强这才变成现在的后一部分的战将最因为孟畅很实原因:先是自己
也就是说,根本原因是孟畅想故意攒热度拿提成,而直接原因是裴总的干预。
视频中说的?可这些……哪是能拿到
就越容易,可关键是乔老湿跟孟畅骂,而且越挨骂,他接成要多此一举地在仇,似乎没必无冤无里说这件事啊?孟下来拿提畅倒是不怕挨视频
情啊?乔更何况,拿提成的事情只有孟畅和可能了解这些内老湿也不裴总两个人知道,
理道了?解,在视频中要还是说开始胡说八,乔老湿产生了错误的
。带着疑惑,孟畅继续看了下去
……
分三次更新的深层原因。”永堕轮回》“首先,是《
于腾达内部的第一手资!”所知,这些握来自猜测都是错误的料“对于这一点,给出了自己很多玩家都,因为他们并的猜测,但据我感到疑惑,并没有像我一样,掌
将游戏的场景、怪物拆后再更新游戏的战斗系核心员工处得知,《永计划,是分为四次更新:“我从腾达的一位统。”堕轮回》原本的更新更新,最分成三次
内容一起因为某些原因,更新,所以才变成了现“而后来,提前了,与第二部分的战斗系统的更新在的样子。”
么所有的分析就都走在了错道这一点的话,那“如果事先不知得出正确的结论。”向上,肯定无法误的方
全不同的!”看似大同小异,方案,与后来‘三次说,原本‘四次更新’案,“也就是更新’的方的但在动机和手法上是完
工作由戏部门的负责。”人,因公旅游,并未永堕轮回》实际上是开发的,而原本腾达游:这次《负责这款游戏的后续里,我要强调一下“在这原作者担任主设计师
显然游戏有一定的理解,但“此外,为《永堕轮案的人,对这款理解不够深刻。”回》制定宣传方
的一次纠错是裴总“所以,三次更!”新,实际上
也隐,这背后案的手法,完常简单的藏着裴总”的某些深意,他通过非全“当然改变了整个方性质。
分析道路上。始的时候孟畅有点发颤,因为他觉得乔梁似乎刚开了一条错误的不可避免地走在
这么纠结于飞和我都只是工具人而已干嘛?我们俩!
锅我们背了,这没关系吗?题,但跟你的视频内容有问
但是听到后“这是裴总的一面,尤其是听到没跑偏。次纠错”时,孟畅又发现乔老湿
因为这确实是裴总的一次纠错。
合适吗记得当初好好想想,这个宣传方案在裴总办公室,裴他还?”兴地问自己:“你自己总曾经有些不高
裴氏宣传处理。完美发挥,完全没有错,并询问裴总应选择任何题。但他考虑了一问该如何法的下,为自己的方案是对那时候孟畅认了从心,老实认
前更新的方案把《永堕轮回》的战斗系统给提于是,裴总就把他改成了现在这个样子,了。
什么。可是孟畅怎么也想不改的原因是通裴总这么
而在之后纷纷表示“真香看到更新战斗系统以后们玩家”,孟畅更加觉得自己的方案没题。有问
热度,让争议全部反转斗系统放到最后更新可以串联起之前的按照他原本的方案,战裴氏宣传法。,从而完成一次完美的
让还《永堕轮回》初裴总的改法,不仅让提不够高,看起来反而是多,引爆时的热度也而个双输的局面。去,成离孟畅期积累的争议不够
不通自所以,孟畅对此有着深一次的态度来看,这确实是己究竟错在哪了。深的疑问,从裴总纠错,可孟畅怎么也想
他似乎理解了裴总看乔梁的意思,的做法?
往下看。孟畅赶忙继续
……
戏内“其实永堕轮回》战斗系,原本分四次更新的原因很简容带来的翻天覆地单,就是更加凸显《的变化。”统给游
游戏,之。”去通关起到画龙点睛的作用机制感受到这两种战斗模“让玩家们先用《回式的不同,头是岸回》的战斗机制,可以》原本的战斗让玩家们更加清晰地后再换成《永堕轮
从最出于一个好“机上来说,这倒是动目的。”原始的的、善意的
里!”他们的这个方案看起不是是差之毫厘、谬以主设计责制定这于飞是一个中途顶班的而负本身也“但就像我之前说的,师千士,所以一宣传方案的人来没问题,实际上却,专业的游戏人
这才果断出手,发布道公告,并新提前了。”歉新计划做出改动,针对更“将战斗系统的更裴总在看到之后,
本质不同在于:宣”?体验,到底哪个在前传效果和玩家“而这其中的
紧接着,乔老了详细的解释和湿又在视频中做出说明。
如果按永的争堕轮回》就会如同画龙题。在最畅的方式,确实统更新,《论,甚至会出达跌下神坛”之类的话,发生蜕变。议,引发广泛的讨现“腾积累很多后,战斗系可以在前样三次更新就点睛一照孟
这样做,确实。传效果到良会获得巨大的好的宣热度,起
可是,玩家的到保障。得不游戏体验却
因为《永整个数值,强行让玩家们用《回系统新战斗系统来规划的统来打,必然无法获得佳的游戏最都是按照头是岸》的战斗系堕轮回》的体验。
不可分更何况,《是怎么回事?系统是游戏体验着掖着不给玩家算割的一部分,藏永堕轮回》的战斗
这种更新方式,而新的就合理多了。
统;简单回忆《回头》的战斗系是岸让玩家用一周时间内容,先放出一小部分
战斗系永堕轮回》的新更新《能给感;统,同样玩家带来一种惊喜
让玩家用新家们的游戏体验。尽最大可能保证了玩间,的战斗系统打通游不浪费玩家们的时戏的大多数内容,
,乔老一个简单的总结。介绍完了两种方湿进行了后案的本质不同以
一些热度?”“总之,这两热度牺牲一些玩家的,到底是为了种方案的区别游体验,还是为了玩家的游戏体验牺牲在于戏
后者。”“有人会选择前而言,必然会选择者,但对于裴总
从以往许多的营销案例师,个“裴总确实是一方面的绝佳天营销大赋。”都能看得出来他在营销
但却从不依赖营销、盲“但这目营销事情:裴总虽然懂得营销、擅次的事件更加印证了一件,长营销。”
,那就应该果断地弃之不用。”个营销方案能带来很来说,哪怕一多热度,但不能给用户带来最佳的体验“对他
“用户,或者家,永远是第一位的。”玩
……
里,孟到这听散了。己的脑海中闪过一道惊雷,把他之自前的困惑全都驱畅感觉
事?!原来是这么回
己的质问:“吗?”这个宣传方案合适他再次想起裴总对自你自己好好想想,
线索全都连起来了里快速踱,他发现很多。孟畅站起身来,在房间考步思
兴呢总看起来那么偏了!是因为我的方案完全跑,不高怪不得当时裴
为的。成,而从裴总的裴氏宣传法已经大高兴的在朝露游戏平台的宣传表态来看,他应该也是这么认方案以后,我觉得自己
了,瞬》的宣传方案被我搞砸法的事实。氏宣传间暴露了我根本不懂裴可是《永堕轮回
么生气的自信和了一些皮毛,就自以,让之后,裴总才那我的能力,所以在我犯下这个严重的错误来现出误打误撞的成功我只是看到!为懂了,我表裴总高估了
自出手给这一方面是因为裴总要亲摊子,裴总对我非常失望……我解决这个烂另一方面也是因为
我真蠢!
解析之后,我,甚至还对他有竟还没有所误解、有所怀疑,直然题的关键……,而我裴总都已经出手两周多才认的时间了到乔老湿出视频识到问参透他的深意
衷!运用裴氏宣传法制造热度,却孟畅彻底明白了自己过于教条地在,完全背离了裴那就是:氏宣传法的内核与初这个方案的问题所
结果搞出来了《这种行为,就像是为这门武功很强大对《九阴真,沾沾自经》断章取义地研读,九阴白骨爪》,还自以洋自得喜、洋。
武学,练成邪功极其高深、极其正经的程中,自己跑偏完全不知道真正了。的《九阴真经》是一种因为研究它的过主要是
难过。孟畅一直觉得不服,为自己损失的提成而之前
是一点看都不冤,因为裴总的损大!更失比自己来,自己真但现在
达游戏的光辉形象抹上展历史的好游戏毁了,也差一点就给腾,是一款能够载入国内体验,差点就被自己错误,而第一批玩家的游戏》是一个能够名利双收的好项目《永堕轮回了污点……领会的裴氏宣传法给动作游戏发
个月的提成,过分犯这么大的错,只是扣了一吗?
有点一点都不过分,甚至过于仁慈了。
痛,也烟消,对裴总的埋怨、失去自己的错误云散了。孟畅深刻地领会到了提成的心
裴氏宣传法还有度努力啊!”得再“看起来我距离掌握很遥远的距离,还
,的理念,就是‘道’,是以用户为本、“而且,’,那么裴是‘招式为本品品质‘内功’。”如以玩家为本、以产总这种始终-抑-扬’的手法是果说我总结出来‘扬‘术’
才是裴总真正希“我错误地将功’结合法’的全部,有将‘术‘内这显然是错误的,只招式理解为‘裴氏宣传单纯的”的宣传手段……与’与‘道’、‘招式’起来,才望我掌握是完整的裴氏宣传法,