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第1094章 裴总的好点子简直是信手拈来!

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天才般的给惊艳到了裴谦简直是被自己计划

直是个天才!能想出这种逃课方法的我简

手法。下黑”跟“普渡”器,裴谦用了一种“灯不同,这次的逃课武

普渡确实藏很深,但不得不千奇百怪,藏得再深,玩家们也能挖出来说,玩家

所以,魔剑的设安排到剧情里面定干脆就不藏了,直接

让所有玩却忽略了真正的家都觉得,它是一把逃课道具就一角旮旯苦苦寻找“普剧情道具,继续去各种渡”一样的逃课道具,直在自己身上

想要用刻。魔剑逃课,条件非常苛

棒,都比它强得多缴获的武器,比如首先,魔oss身上一个b武器,从任何始就低于其他黑白无常的哭丧剑的伤害一开

默认也不是用魔把剑战斗,这把剑的主角在一属性也全面优于魔剑。剑战斗,而是用自己生前最满意的一

而且,打的boss越多,魔剑的伤害还会变得更低。

一把魔剑,不能拿其他而积累入魔刻,必须是只能任何武器。值的条件也非常苛

武器设定比《回头因为主角的设是岸》原作更加自由。永堕轮回》的定是武神,所以《

主角可以任意双手各拿一把双手武器也全没问题。持,甚

器要高得多,只是攻击而双手离还是伤害,武器不管是攻击距都比单手武间隔和前摇比较长。

在这种情况下,那好过boss。些《回然会选两把伤最高、最顺头是岸》的老玩家们必,这样手的武器双持

器。定也会再搭一把其他武垃圾,就算拿上它,肯而魔剑的属性如此

累入魔值的。但这样是无法

死很多次必须只拿之后,才都不疼的魔剑,还得一把属性最垃圾、打变化。能感受到魔剑的

的上限限。剧情越往后推动越高,才会出变化不明显,情况。前期的因为前期的入魔现“全自而且,入魔动招架值有上”的

就会越打越好用,只能,魔剑,过boss没问题打出坏结局。前期不好用,,后期继续死而言之但多死几次之

嘛。但后期那些难度,无非就是多死几次,很高的bo前面受点苦对于裴谦只要提前知道这个机制而言,了。ss,就可以逃课

正式上线从游戏开发出来到多,总能通关。死得有很长的时间,只要

处搜寻器,绝力的武器,身上。们只会去选用更强似“普渡”之类的武对于不知道这个机制真正对不会想到,他的逃课神器一直都在自的玩家而言或者去到

ss。,厉害的武器已经没有挑战了最垃圾的魔剑去打bo也有一种可能,当然,就是某些大,故意用佬太牛逼了

但依旧不用担心露馅。

魔剑的自动招架。因为这样的大佬已经,自然也繁地死青的地步,根本不会频把技巧练到了炉火纯不会积累入魔值,触

是,菜鸡不爱用,大佬用了简单来说也不会触发。

裴谦越想越觉得很完美。

蠢的玩家们,你呵呵,愚武器换地方藏了们想不到吧?我把逃课

到这把逃课武器回》,《回头是岸》本𜆫迷于《永堕轮们找只要玩家就得拼刀,沉老实实地去跟bo体的销量不就降下的正确用法,来了吗?

以顺下来之后,就可啦!这游戏给免费掉理成章地把

免费,裴谦也是煞为了让游戏费苦心

一虐那些玩而且,游戏难度这么高,正好也虐家们。

度吗那就让你们感受难度一下什么才是真正的高你们不是喜欢高难

就不信了,我一这群玩家了?个设计师还治不了你们

都在快速地往小本子另外一边,设计师们记录。

显斌简直想要拍案叫绝。

太棒了!这个设计真

些殊途同归。跟普渡是完全不同的套路,却又有一

吻合。情相当这个设定跟剧

越来越深,让整个世界,无法再操控下进行战斗,就可以进行自动格挡狱者,而是会为镇握了身体,在魔清醒过来成渐被魔念掌陷入灾代表着他逐之中主角入魔也会丧失自我念的,但慢慢

,但在加入了这个设定之于是一种动态调整的,游戏的难度相当原本的游戏难度很情况。

渐提升,人工智能系统卡住了、几率越来越高,难度自然降低,就能打频繁地死亡,入魔值逐自动接管,自动完美招架触发的玩家过去了。当玩家

切的前提是玩家得知当然,这一道有这个机制才行。

多次也不如果玩家没有只拿一把魔剑打bo会触发的。ss的话,死再

虽说这个但胡显斌并不担心。机制藏得有点深,

深,玩家们不是一样找当初“普渡”藏出来了?得那么

穷无尽的,只要是藏在游戏里的东都会被找出来玩家们的智慧是无者晚点。事实证明,西,肯定区别只在于早点或

,裴总真的奢侈。得不说

新游戏了。和故事背景,其实完全可以用来开发一款一套战斗系统样的

2》,也完全没问题叫它《回头是

点子,裴总竟然只是拿相当奢侈的行为!c,真是但这来做一个dl样的好

程度的设计完点子实在全就是信手拈来,一点像这种太多了,不担心新游戏但这也说明,裴总的好竭的事情。

想到这里,胡显斌对更是油然而生。总的敬仰之情

有了大方向之后,一些细枝末节的内容也就好办了。

比之前也会,相有很大的改动。比如《堕轮回》中的武器系统

,轻攻击、重攻所有都可以自由双持玩家们可以根据自己武器手武器特殊攻击,而且根击、副配。的效果都会有所变化,据主副手武器的不同的喜好自由进行武器搭

些跟剧情有关的细节清晰,游戏中裴总这么变得更加此外,经过也就可以完善出来了。一诠释,游戏的剧的一

人在地狱中的力量变得过的一主角会遇到他生前斩杀些敌人和恶人,这些比如在地狱中,,但依旧被击败了。强大,来找主角寻仇

生前传奇故而击杀这些敌人,或事的点具,用于一点一点揭示主角特殊道者在三生石等地方,会有一些点滴滴。

灵感爆棚,认真地进自己感觉行设计设计师们一个个都

觉自己深受启发。者,也感而于飞这个原作

轮回》的原作者,但自解是绝对不如裴总的。他虽然是事的理《永堕认为对整个故

经过裴总似乎变得更这样一解读,整个故事加深刻了。

显得粗糙了中的很多细节,反而理解,原著小相比于裴总的

《永堕轮回》这个dlc的精锐力操刀,这是多大、亲的牌面!,更是由裴总亲自指导凝聚了腾达游戏部门

原著到时候肯定有很多小说。玩家慕名而来,阅《永堕轮回》的

到时候小说是拉了胯,让玩家们失望了,那怎么能行?

所以,说得大修!

自己的原食地后就要废寝忘微调,争取把够完美!不能让小说内容调得足小说内容进行调于飞决定了,拖后腿,回去之著小说整,在原本故事架构上进

……

……

6月5日,周二。

效果如何。司,查看灵感班宣孟畅还是一传方案目前的大早就来到公

方案交给于耀之销部的效告。今天不得不说,整个广告营就已经上了各种网页广后,率还是很快的。昨天把

周之内应该也能全面铺开!公交站、地铁的速度要慢一些,但站等实体广告

像这种广告,一打就是很长时间。

但孟畅并没有,只争朝夕!的形容远,现在对他心态最好那么遥:一万年太久就是考虑

先定底提成。周,拿到保反向宣传坚持两个小目标

定个中等目标,高提成。月,拿到更向宣传坚持一个

至于最成。高目标,肯定是满提

成中等目标就提成还是太难了,能达谢裴总不杀但孟畅觉得满已经可以谢天谢地、之恩了。

告的评论。随意地翻了一下网上对这个广

丑!”回事?好个新的广告是怎么“终点中文网这

“丑就算了,关键是这几本竟然还能尬吹?”内容也有点不对劲啊?书在终点中文网的成绩都挺差的,

吗?”荣誉来宣传真的名都可以当成“全站排名三十多不是高端黑

做方案的人一点都不懂方案是不!”太不专业了是外包的啊,感觉“这个宣传网文行业,做得

都没“终点中文网那边把把关吗?”

废了!”与的大佬作者“我就觉得这个灵感班给写,参不行,孵化出的都是都要把人垃圾作品啊们全一堆什么都被坑了,高价买断

露出满微微上扬,,孟畅不由得嘴角意的笑容。看到这些评论

嘛!预料的完全一样跟之

绪。很大的不满事实上,很多读者感班有身就对这个灵

什么呢?。结果题材写的好好用高感班得难受,这是图的,铁杆读者就因为这个灵,读者也看擅长的题材了断诱惑,让作者们去,作者写得写自己不作者写原本价买们也爱看难受

差,自然是们更加不满了案做得又这么进一,让读者而这次灵感班的宣传方步激化了矛盾

孟畅果。想要的就是这个效

了?只要读者们的愤怒和不续保持下去,这个月的提成岂不是稳满情绪能够继

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