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第645章 国产单机游戏艺术性的最高峰

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正想要表达的内容呢?”戏制作者真“那么,什么是游

这其实很好区分。”

每个人都能通过这“游戏中所映射官方正在微博活动的作用,用复现的内容,这是《奋的方式,让现实元素中征集斗》这款游戏看到现实。”出的现实问题戏‘镜子’,也就是

观地能够更客映照现实,显然纪有内容展现在大录片或好的载体,的电影,会是一种更家面前。“但如果完全者纪实题材将所

要表达的内容,和自己想斗》是一款游戏,之“而《奋种载体,就是因所以要采用游戏这来!”游戏机制结合起为制作者可以把

“所跟游戏机制结制作者的内容!合起来的部分,才是透过这面‘镜子’,真正暗示以,那些

,所以它们才是作者留是因为不合理在游戏中的不,也正下来,是一系谜题。”合理之处列的问题和解答,这些问题,都是制“接

可以好好思考“大家们背后藏的含义。”一下,它

购买无“【1】游戏和富人版,分别定价,法享受折扣为什么要分成穷人版且规定一起

是拘泥环境。”而是能够真正代入对,鼓励富人去购买穷人选择游戏,但其实并术,“一身就是比如强调‘人生没不能选择自己的人生方的生存;另一方面是因为定面则是因为,鼓次机会’,我们可以于自己的世界里,一种行为艺富人版有第二励穷人去购买版,让彼此不价本

大的差异,全无法互相的生以至于他们彼此已存环境有着巨经完在游戏中,穷人和富人理解。

人主家大公司的总陪伴自己的孩子,能比一大裁更忙吗?”抽出时间来“富角问,穷人为什么不能

解底层所以无法理力支配穷人的处境,时间;自己的真正把自己带入“这是因为富人主角从未的穷人为什么没能

自己的人生。优秀的人学习,改变“穷人主角认为,只穷人思维,就能改要奋斗就能获得更好的活,要向

富为零’,鼓吹自为什,而忽略了富人背后海量人鼓吹的努力的财的好处。”法知道富人的“这是了富己白手起因为穷人只看到么?就是因为穷人没很多富人鼓提供的加持。往往自己‘努力之外资源为他景等等,给富人带来了多大,却、思维方式、教育背穷人还信了,

一部说了本相信富人,后来发分的真现富人只子,也是因为他原相。”为富人是骗“包括那个杀人者认

生,走出自己的“所以,这个定价策略,本身就认知加全面的人,互相。”盲区,用更在游戏中视角去看待这一问题验对方的人是在鼓励穷人和富

你在游戏中的体验“这种成。”做法就是在打破次去决定元壁,用现实中的决策术载体可以达有游戏这种艺,而这种做法,只

le?”】游戏的英文名为什“【2么要用strugg

然更好一的含义,那么fig单纯表达‘奋h的绝妙之处。如果“这恰恰是语言、正t或者strive显面,也更符合奋斗的原意些,这两个词斗’更加积极

实是一,也有斗争、发现这其很容易全英文的故事背景,仅有奋斗的意思,不仅挣扎的意思。再结合ruggle这个词“但是st,而穷人是挣扎。”种双关:富人是奋斗

味,你会知道,虽后再回头看然都是奋斗,但富人的“理解了这‘奋斗’奋斗和穷人的奋斗,根本不会平添一层这个中文译名,就讽刺意。”层含义之是一个东西

想奋斗了就往上缈的云端斗了就躺下腾,还是在飞一飞,不想奋“富人的奋斗,是在缥,但不管怎么折打滚云端;”

在不断下沉的泥潭,努力奋斗“而穷人的奋一旦停下就会立刻被斗,是泥潭所吞噬。”只是让自己不要下降得更多,

要如此脸谱化?”“【3】什么中的角色,为

人的刻板印象“在玩游戏的时候大家会发现,富人都是英俊帅同的穷人,都符合亮丽的,而不气、光鲜我们对这种

,而们不再情都进行了夸张,让它。”角色的外观、神态和表“甚至游戏像是一个活生生的人的画风对每一个变成了一张张脸

感。”合游戏的题材,因为现而脸谱化的角色、夸就要尽可弱这种真实“这显然能做得真实,张的美术表现,都会削主义题材想要突出现实感,不符

态去看待这、更超脱的心“一方面,它弱了玩家的不适感,它也让玩家不要太沉角,能够以更高的维度些问题。”溺于角色本身的视,另一方

“脸谱。”,同时,这也象征着《事是许多个故事的奋斗》这个故的高度凝练化是每个角色形象高度凝练

人的人生,来折射所有代表某一类人戏也用一个穷“游戏中用穷人、所有富人的人生。人、一个富而游一个个脸谱来

方式一象征意义的隐含“而这跟宣传表达样,显然也是一种富有。”

“【4且无法更改?”游戏么只有唯一的结局,而

选择都会被杀,富人不管如何穷人不管如陷入贫何选择穷的循环。”

变自己的命运。”想,它在暗示人再怎么努力,也无法改一种宿命论的思“刚开始,我觉得这是

显然是错误的。”“但我很快意识到,这

个游戏的制作者裴总,他不可能是一个相信宿为这命论的人!”“原因很简单,因

的人都很清楚,裴总跟游戏中的富人主角不总素未谋面,虽然我与裴但只要稍微了解内情白手起家的!”同,他是真正

阶层,完全是一步一个如何努力到任何资本介入的脚印地,白“从《孤独的沙漠公路》于一都表明,裴总是出生,我们在近两年中游戏,再到一个个产业迹象,所有迹象开始,到一款。”款成功的个普通的工薪,都无法找目睹了腾达的手起家崛起,而不管我们

全凭借自己改变人生的人,怎么可能会宣扬?”“裴总本身就是完想呢一种宿命论的思

天跟你说学习无用论,都考100分的学霸,却天你信吗?”“这就像是勤奋学习、门门

动动脑子,就不成立的!”“如果稍微会知道这种看法是完全

“那么,为什么,而且游戏只有唯一的结局无法更改?”

所有穷人、穷人、前说“就像我之。”所有富人的人生人的人生,一个富的,游戏中是在用一个去折射

生都不尽相穷人和穷人,富人和每个人的人放开多结局的口子,就会冲淡游戏所以一旦大的,所要表达的思想。”同,差异也是巨富人,彼此之间的

穷人和富人的局,有两个方面的定了考量。”“游戏强行规唯一结

,就像大部单一结局分故事和电影一样,故事的完整性,够表达出来。”让创作者的思想能“第一可以保证整个

“如果不限定就无法让游戏结局,的开互相呼应。”头和结尾

场,善良“善良的富人以悲剧收整个故事的张用了大团圆的结局力就会被也以故事会更加具有张力冲淡,创作者想要表悲剧收场,,而如果的穷人达的思想就会跑偏。”

法改变整个阶层。”的‘宿命论’,法改变强调在这种社会环境种更高而是在,某个个体的选择,无的命运,它不是在强调人无“第二,这是一

恨已经无可逆转,那人的仇富人有可能横死,也有过是‘谁杀死富人’建立,个必然事件,只数富人都会安、‘杀死哪个年,甚至绝大多可能安享晚间的死富人’就会变成一么‘杀仇恨已经富人’的区别。”人对于享晚年。但是,阶层之

远都在以各种远贫穷就是一个必然但穷人和富,如果穷人永人之间的关系不变富豪,也有可能事件,方式被富,像游戏中一样“穷人有可能逆袭成为看,会越来越趋解。”破产沦为乞丐,使有个别的例近于无外,但从整个群体上来人剥削,那么穷人永

剧情…个版本的隐藏支线、做出不同们一死了结选择、寻找两“所以,游戏故意锁局,让我遍一遍地在游戏…最后却什么都没中打通各种有改变。”

“我们为制在制约着我们。什么改变不了结局?因为游戏机

会的奋斗改变的人生,是因为整个社他。”“而引申一下就是,自己制约着游戏中的穷人无法通过机制在

戏规则里,元壁都不会成不管你如何努力,再度被打在某种特定这里,游戏的次破:赢家。为真正的的游“在

中只有一个服饰品,代表着什么?”牌反复出“【5】游戏

是那个r标志。这y这个这个品牌,也主角继‘ll’的金色承的奢侈中唯一出现的品是游戏多人应该到了luxu牌,是富人主角父品牌,也曾亲掌管、富人出现在众多人物的身上都看。”

非常有限的,如牌代表奢果做两个品牌很忆力是某个内容。”侈品,而没的办法有标签的就是普通可能混淆,所以最好这是游戏设计的基本理刀定律,用最简玩家的记品。念:奥卡姆剃“从游戏的角度来说洁的方式表达就是只做一个品

摆设。”,它绝不仅仅是一戏的方方面面“但这种神奇地表达,又非常融入到了游

人版的一个最大不同?局。”另一“大变成种成功。而穷人版到富人版和穷富人版,不家有没有注意去,提前迎来贫穷循管你如何选择,都只会环的结一种成功,,你只要稍一选错,就会立刻滑落

“这于数字。”实已经给过了暗示,在什么?游戏中其区别在于其中的

字,因为必须精打细算条瞬间字出现活的链条不断间清零之前运转。一旦某个数崩塌,把。”就是一长串的所有努力都瞬,才能维“对于穷人来说,了错的数误,就会引发连锁反应,让整个链一生

,都“反观富人,不管怎么选择,不管上。”会立刻有更多的资金补花了多少钱

穷人‘拨回正轨让金钱数字清以,零,最终迎来唯一的结局。”“所戏金钱的数字,不断,努力地着游游戏机制一直在控制地把奋斗的

选择权。”他的开销也在不断费主义洗增大穷人到,游戏中的缺乏理财意识,被消脑。但我们要注意很多支出,我们根本就没有随着穷人收入的增长有人觉得,是因为很多“为什么

个公文包?他真的需“比如,穷人吗?便宜的东西就不yuxur为什么要花一个月的工资去买一套l西装、买一条皮带和一能用吗?”要这些东西

“是的,他真的需要。”

入那个圈子。”立,他就永远无法融,就会被同事和周围的人所排斥、所孤那个环境中,如果他穿着一身廉价的衣服“因为在游戏的

因为体面并不仅仅是多人要维持‘体面’实利益问题。”一个是一个实实在在的现面子问题,也什么很“这就是为

消费主们所熟知的义。”“没错,这就是我

而lu就是消费主义的凝聚xury这个品牌,的符号。”,是一个具象

有穿的,是那些、无家可归者。”穿这个牌,唯一完人还是富人,都流浪汉全没“在游戏中,不管是穷

。因旦找到房子、开更好了更好上一身luxury,“穷人主角住更好的的车善意的方式周围的人,。”果你不这么做的话,你的工作,就必须换为如就会用恶意或者,不断地提醒你

提醒你,会告诉你为什么你需要这些东西“恶意的人,会跟你避子;善意的人,会,不让你进入某些圈而远之,会排斥你

是一个打破次元壁的设计。”,不管是穷人主角还是玩家,都别“所以无选择,这又

怒,因为你明明情。”,却还是攒游戏中的穷人主角,“你很愤是的做对了选择不下来钱,和你是一样的心

𜦀自律吗?不是。”,富人主角却从来都不穿lury。是因为他更“而更加讽刺的是

“因为他就是lux情,他穿不穿是支持自家品不穿,他有一家私人的马场,牌;他,是拥有luxur。他穿,是很正常的事呢?没人怀疑他穿不穿y又如何得起简朴的美德。”ury总裁的儿子

光环加持下,都会变富人如何人根本就不存在,“对于穷人来说的选择,在特定的因为不论美德。”条条框框,对富成一

感,让你觉得好像自己的高限地收的品质一个牢笼,确定了规则,怎么选,都是富富人一样的人生,甚就是为割所有的穷人,富人无法打破的游luxu一想成了一人会赢。”“甚至往更深一ry就能拥有跟用上了luxu命鼓利润在无穷人编制了穿luxu,这本身,会自发地排斥穿不起一个穷至让整个群体都ry,却在用这个品牌ry的穷人,富人不人们拼层想种共识吹消费主义、奢侈品

不管怎么掷个点。”,穷人在拼“这面都是六,每一气,而富人像是在玩掷骰子

【6】游戏中真的只有两吗?”个阶层

是。”“显然不

穷人主角,或者穷人相信很多人都儿子杀死的。联系,甚至会觉在费尽心机地寻找富得,富人主角是被人主角和穷人主角的

“但游戏在拼命地否认何穷人与富人之间的联系。”这一点,你找不到任

整的个完“为什么?因为这并闭环。”不是一

无处不在。”纽带,实际上贯穿游戏始终,归者’。你会发现“游戏中实际上还有三个阶层,是‘无家可,它是联通整个闭环的

角的,都是无家可归者。”局,劫持主角母富人版的开头和结杀死主

“穷人版的感激他的父亲;而主角结局,主也继续奋斗,者,所以主角让主角没有变成子不也都是开头和一个无家可归要成为无家欺骗自己的儿子可归者。”为了让自己和孩角父亲努力地斗终生,

,不,还者。”底吞没的无家可在这个游戏中只有在云端的富人和在泥潭中苦苦挣扎的穷人部被彻有在泥潭底“就像我之前的比喻,

一辈子流落街囚犯,是地铁上的乞开始就告诉我们,这“穷人在一人,是污水池中学的辍学者,是亡、手脚健康也只能头的流浪汉。”监狱中的些泥潭底层的丐和精神病人,是拿了救济就社会性死

。”扎,一定会沉沦下往上爬,但是不挣努力挣扎。挣就会变成无家可归者,“穷人一旦放弃,所以才要在泥潭中扎,不一定能

“放弃得越快沉沦得越快。

辈子吗?”穷人主角要对孩为什么骗了一“所以,子说知道自己被父亲的谎言出那番话?难道他不

侥幸心理“也许,,他只不撒这个谎。”,觉得自己的孩是不得子会不同,也许他存在

如果他告诉可归者的一员,而因为孩子,奋斗也主角很清楚,那将会是多么悲惨的人生。”子就会沉沦下去没有用,那么他的孩些无家,成为那

选择,只能告诉自斗。义的,去到云端;但如果上来看,这种奋斗是无意的孩子沉沦。”你没看泥潭的底部因为它不能让你“所以,穷人主角毫无如果从结果,你就知道这种奋斗是有意义的,它至少让

于富人呢?”

的话,他认识“富人主角友,他努力地写书,想穷人朋那些己的命运。”穷人改变自差点丧命但他始终不相信父亲出生时就

可归者;杀死他的有意识到,劫持他母亲归者;他可以也不是穷一眼地铁里的乞丐。”“但,但却不可能去多看他没而是无家人,而是无家可的不是穷人,在大学中和穷人做朋友

能看到的富人和那一部为富人能和穷人做朋的、他无家可归者,而穷人在泥潭底下云端的他是看不到意识到,真正无法理只是冒出泥变成两个物种的,是解、友,这没错;但却没有的。”慢慢地腐烂,在“所以,他认分,还有更多的人

成无富人定下的游戏规则。让穷人变“最讽刺的一点在于,家可归者的,恰好是

人主家可归者看来,自己的一切。”因为在无“所以,那个无家可归这个人者说富角是骗子,边却夺走了一边鼓吹奋斗,

角永远也不会明白。“而这一点,富人主

“【7裴总所要表达穷人和富人的关系有几种呢?”只有一种,那人的关系,一共么,的穷人和富】游戏中,

容。”作者想要表达的最后的细节之后,游戏制“这是最后一个问题,也是综合以上所有

“其实对于这方面的内容,裴总早就有过表述。”

奋斗》更加悲惨的场得《美好明天》这“大家还记不记景。”部电影?那是比

“可想而知就会变成《美好明天》。”社会再发展,《奋斗》里的几十年

好明天主角的房间蛋,有人往》里,最后有一个彩“在《美明天唯一的选择。”扔了一把枪。这个寓意很明显,就是当社会矛》的程度时,穷人只有盾达到《美好

“而的环境《奋斗》里,却并表达的侧重点是不同有类似的选择,因为它们所描述是不同的,要的。

“暴力抗争并不能包为下一个念起来,被数万人、数十这个穷人选择好明天》的环的杀人凶斗》里,并没有土壤。我们境里,这或许是一个情况下的最优选。在《无非是成万人联名谴责、批可以想象,即使。”治百病,并不是任何但在《奋抗争,也选项,手,只会让自己的处境变得更糟这种可能性存在的叨着‘骗子’被关

呢?没有第三种情况那么,还有

我们所在的现实世界。“其实是有的,就

有上升渠“在游戏中,穷人没实中我们有。”道,但在现

义,但在“在其实可不能对抗消费主游戏中,穷现实中以。,我们

他—分人其实并不会以一—除了少穿着、消费个人的和奢侈品去定义服饰主义影响过深的人。数被“在现实中,大部

存在的。法,在现实中是“所以,在不存在的解游戏

最终因为某个意择,只环节的数字能不断地提高自中,穷人别无选外因素导致某个己的消费水平,盘、归零。“在游戏出错,一切

变自过奋斗改主义,可以不断地存钱、完成己的“但在现实中,择,我始的财富积累,并通我们有选命运。”们可以拒绝消费

富,就能摆脱泥潭。“有手有脚、勤劳

和穷人,他们应该怎诉富人“在游戏中,没人告么做。”

,有人在告诉我们就是在用打破次元壁该怎么做。的方式,告诉我们应该怎么做。《奋斗》这款游戏,“但是在现实中

“它其实是在因为,我们现在的告诉我们,我们应该在现实世界中努力奋斗,的。”奋斗,是有意义

地狱,只是因地狱。”为没有见过真正的“很多人抱怨我们活在

才会意识到,其实我们到了《奋斗》中的世界之后,我们“而在见已经生活在天堂

不是那么完美,但至充满着希我们还望。少,“虽然这个天堂,也并

不能很好地理感觉,会觉得里面生活,所以会有隔阂的角色的选择,都非常“很多玩家,对游戏中的情节并符合我异。”解,是因为这些情节不现实中的

这其实恰恰证明了,“而事情,其实我们是一种莫大的幸福。觉得习以为常的

游戏的深意奋斗》这款游。”“用《现实生活的幸在、努力奋斗,这才让我们意识到是游戏制作者制作这款戏,珍惜现福,并鼓励我们去

破次元旁观者个参与者。”书级别的,你只是一作品,因为它反,而在游戏中,你是一而言,《奋斗》是出游戏作为第九艺复地用各种方式壁,真正表达他的艺术形式中势:在其有游戏制作者部教科的最大优“对于所

够看得清度,才能只会站在参与者的角楚。”而很多东西,

它存在的意性的掌控能力已经达到“这种反复打破次峰造极、炉火纯。”制作,每个细节,均者对游戏艺术青的地步元壁的做法,代表着

“所以,再回到最初的那个问题。”

基础游础理论似违背四条进行超越的?”戏理论的前提下,对这四条基“《奋斗》是如何在看

,让宣传“选择错位的宣为游戏内;”容的一部分为了打破次元壁方式成传方式,是

际上是为打破次元壁提材的互动电影游戏一座桥梁;”择现实主义,看似冷门,实便利,在游戏和现实之间架起

看会让人感到不得幸福感;”中夹带的私货乍一就越是能获适,但越是深在现实中获,却能够发,在游戏中受苦“游戏挖,得启

识到,我们需要明白而是创造需求。其大部分人没有意戏。”己的一生,所以在明白挖掘这一切之需要这款游“它的存在,不是需求,后,我们才会恍这些道理,才能过好自然大悟,原来,我们

“所以我认为,《奋斗来说,它是一种宝》是目前为止,国产单机游戏艺术性的的精神财富。”最高峰,甚至对玩家

……

打下最后一个些意犹未尽。句号,何安还觉得有

他似乎还有很的。多想要说

几百字、上千字其实《奋斗》这款游戏中还有很多的细节,每一个细节都能展开来详细写出

此为止,因为腾达官但何方微博的态度已经决定到安还是很明确了。

是分析不完的。“镜子”的功能有无数的细节,因为它本身就游戏之所以包罗万象,实就是这些细节,在分析现实而现实,分析

这些,应该交给的玩家一起来完成微博上所有

何安认为,自己的使命戏中最顶尖整个国内游戏行业的角度,分析游步,同时顺便分析就是站在游戏设计者的,带动表达的那些深层含的设计理念戏制作者在游戏中所要一下,游

到这好。里,就刚刚

查了一遍,按下内容检所以,何安把整篇长微博的了发送键。

内容有点长,也有点枯燥。

,应该会有一些共鸣。义的说,可能会觉得这是无意教,但玩过游戏的人戏的人没玩过游

恰恰是游戏这种何安觉得,这也艺术的魅力所在。

那么痛苦。治病,但却可,并不能真正地以让病人吃药时不药丸外面的糖衣看似没有作用

不能治病。只是糖果,

是药丸,会不被很多人接受。

助到一些人,这恰恰而给药作人,毕生追求的是何安作为一个游戏制丸裹上糖衣,真正地帮终极目标

了达成这个的《地主游戏》,也目标。是为就像是他曾经制作

期间经历了国内单机之灾,为了公始终将得不转而做网游,但是在他的这件游戏的灭顶命和追求。事情当做自己的使虽然心底,司的生存而不

可能地让这种追求已经过时,即即使自己的理念行教学的时候,也会尽这种追求,从未放弃在进种作品,何安地主游戏》这递下去。使再也做不出《

,都全面超越而现在《奋斗》在各个方面了《地主游戏》。

游戏真正有了一位领军到非人物,何安感这说明国产单机常欣慰。

未谋面,但通过这种游引为知己。虽然和裴总素戏上的交流,足以

,我。”就全都圆满了“把这些内容讲给马总的教学内容,也

完美契论被推翻又全部重塑,又在更高的层面合。“之前的四条基础理

超越和深入诠释,能作人应该去做够解释一个“《奋斗》又是正有担当、有抱情。”负的游戏制对《地主游戏》的全面

“听了这会备受启发的吧?”些内容,马总一定

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