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第644章 《奋斗》是给游戏制作人的一本教科书

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官方的这条微博。考的何安,也看到与此了腾达同时,正在思

……是什么意思?”“奇怪,这条微博

题,而只是一面镜子?“官方直接说没有明确的主

“呵,怎么可能!”

的up主也就罢了,可骗不过我这种专“这种说辞,骗一或者一般业人士。”骗一般的玩家,

很多要解“这条微博,应该给p主造成了极奋斗》的u扰吧?”大的困

怪,因为对这款游戏的解读,已经完全游戏设计的知“这识范畴,需要很专业得清楚识,才能解释超出了他们

出某种限区分。更像是在作“而这条微博……制,进行某种

读都可以分成两个部,一“所有是对进行解读。”《奋斗》中反映的现实问题进行解读;二是对《奋斗》制作者的真正含义《奋斗》的解

让所有玩家都分!我这样的专业“而这条微博,才能看到第二部中,只有像士,参与到第一部分的解读

照字面何安根本不会按意思去理解这条微博。

素的真理:认可一条朴私货,一部文艺作中。是游戏还成为一面镜子,影,它可以原因但永远都会有制作者很简单,他是电创作者都会在作品中本身的思想投射其品,不管

换句话说点的问题。点、少何的素材,,任有创作者加工创作之后,都会带的个人色彩,只不在经过某种艺术形式的过是多一

人是主观动客观。物,任何人都不可能绝对

作品也就没有灵个创作者没有自己为那就意味着这不夹带私货是的思想,他的魂。不可能的,

《奋斗》显然不是一部没有灵魂的作品!

戏的实这条微际内容,显然是互相矛博表面上强调的,跟《的。奋斗》这款游

事出反常必有妖。

有隐情。既然跟符,那就意味着另常识不

而这个出来的。主是分析不隐情,一般的游戏爱好者和up

人,才深耕多年、对只有何安这种在游戏领域析出来!巅峰的游戏创作理论达到游戏制作能分

闹,内行看门道。话说,外行看

戏的解读,都只是停留何安看来,之在“看热闹”都在游戏本身。的层次谜题,其实的所有前大家对裴总游,因为之前裴总设置

础理论上但这次,裴总设置的谜题甚至在深层结构上,在游戏与现实的融合中,游戏的基在游戏的

如果普通的游基础理论,又如何去分析?游戏制作的爱好者不懂

得无所所以才会觉适从。

特殊的感觉,明明让自己觉四条得它是一款失败的游戏。戏给自己一种基础理论全都不没有依旧符合,在之前,何安觉得这游

为什么呢?

究这款游戏的内容之后,跟四条基何安突然意识到了一个问题。础理论细细比而在仔细

一种大智慧完成了反转全部四条基础下,向死而生裴总理论的前提竟然真的在违反了,用

到了这四基础理论,但实际上,却又在更高的层次达似违背了全部的四条条基础理论的要求

这就是从看山是山,的阶,到了看山还是山山不是山直接跨过了看段。

给马总容,真的太适合拿来这些内课了。何安分析之后觉得,

打破刻板经验的作者的经验总结理论,是一般游戏制为那四条基四条!,但裴总就是那,而且还是一下就打破了

来给马总讲课实而这样,何安觉得,如果只是用精彩的内容在太浪费了。

为所有游戏制作者的教作者共同进步!它值得成有的游戏材,让国内所

作这款游戏,应该也有这层深意想来,裴总制

程内容详细地讲有的游戏制作人出来,放到网上,给所所以,何安决定,把这一课!次的课

马总可能,毕竟马总是花了样的话对来说不太好当然,这学费的。

退款嘛!不过也没关系,大不了给马总

退一节课的钱,同时这无所谓。又让马总学到了知识,

单纯为了那点学费何安讲课,本来也不是

安开始准备对想到这里,何《奋斗》的分析文章。

准确一点地说,这款或者更计理论。是裴总通过《奋斗》种颠覆性的游戏设游戏所表达出的,一

次推翻了之基础理论暗合而这套游戏设计理论,前的所有基础理有游戏设安之前讲过的所以说是对的一种螺旋式超越,它看似在更高计理论论,却又与这些

:《奋斗》对全部传统文章的标题是游戏设计理论的颠覆和超越!

己的微博,安没有做自我介在文章的开头玩家和粉丝,在国内,因为他有自乎就没有不认识他的,何有大量的制作人。游戏圈,几

把自己的内自然就会有无数人去传所以,他不需要去播。自我介绍,只需要容原原本本地写出来,

……

享。”与大家分“最近在玩《奋斗》,偶有所得,

传统的游戏设计理奋斗》完全颠覆了“《论,又将理论推向了一个全新的高度。”

材,作者学习的教材。”“严格来说,它并不一本专供所有游戏制完全是一款做给玩家们的游戏,它更像是一本

制作人,才能计基础理论的游戏常的,因为普通对于普通玩家来、看不懂,其实是正“只有懂玩家缺乏足够的游戏设说,看不透论储看懂这本教材,所以备。”

教材。”分析一下这款游,我就以游戏制学习的供所有游戏制作者到底为什么可以被看成是专“接下来作者的角度,

从官方的这“首先,我条微博说起。”

。”想。很多人分析它内在思想的行为并没有明确的思为,《何个人思想,任何“官方说,都是在过度解《奋斗》是一面镜子奋斗》真的不蕴含任

然是错的!”“这显

“因为这世界上所成型。地把自己的思想投作品就或多或少候,总会有的文艺射进去,否则这部不可能是人创造出来的,艺作品的时作品都而人在

读者的诉求?还是整体主角要做出某立意?”像你要写一部小说,你个选择么?朴素的情感本能?的依据是在写“就

一部作品,当投射上去“毫无疑目的地创作其实总会下意识地把自问,你不可能毫无候,。”的思想你写下某个情节的时

说它会折射人生百态中看到不同的内容》是一面定的价值观镜子,意思是接受某种特官方说《奋斗“所以,个人都能从。”,官方并不想去强迫你

?”潜意识里的内容,唯一么《奋斗》就必“但是,既然是一藏着创作者的问题在于,那然蕴部文艺作品,它是什么

是《奋斗做出颠覆的关键所“而这,才游戏对传统游戏设计理论》这款在。”

了四个方面的游戏设计基“这款游戏,至少颠覆础理论。”

了错位。”游戏内容发生“它的宣传方式,跟

的游戏类型;”、冷门、吃力不讨好“它选择了一个生僻

感觉到不舒服;”,让人本能多数玩家的承受能力“它的游戏内容,超出了大

存在,也并未满足大多目的。”数玩家的“它的放松的需求,未能起到娱乐、

详解,理论,欢迎各位制作人些内容涉及到一些基本在此我就不赘述。”

如果违背就是一款不折喜欢。,不会有任何人了这四条基本原则,那么它“一般游戏不扣的垃圾

认为《奋斗》是一款失败的“可游戏。”在内的很多人,都不会是,包括我

论,作为成功游戏制作人的裴总“考虑到这都是很基础的理不可能不知道。”

,他就是用这种炫技的以,我有理由认为一!”次上实高的层,裴总是故意这么做现所合与统都颠覆一遍,然后在更有理论的融式,把所有基础理论全“所

》可以看成是学到东西。”,都可以从中因为所有的作人的一本《奋斗教科书,这也是为什么我说游戏制作人给所有游戏

理论的融合与统一呢“那?”么裴总如何在更高层次上实现所有

《回叫做‘打破次“这种技巧,其实在元壁’!头是岸》中就已经用过

“只不过《回头是岸》时知能力较强的玩家在,这种手法非常明显,经过深思熟虑到;”就能体会

戏设计的底层能理解。”础设计理理念中,入到游戏中,所以只有懂得游戏基这次,这种技巧完全融论的人,才“而融入到了

是层层递打破次元壁的手法,进的。“这种

元壁。大家传手法,就是在打破还记不记得在宣传,游戏的宣首先种误导?显是一《奋斗》这款游戏时候,明

“其实裴总在通过能骗人,甚至效果定需要说假话这次的宣传案例暗有时候,骗人并不一真话,也。只说一部分的更好!一个道理:

,就完全变了味道》时,是真的,但结合,表面上看起来每一条。”“裴总在宣传《奋斗就是说了一部分真话在一起

楚地意识到这一点。也没有清资源,还富人版的主角强调奋“而在游戏中,能获得这样的了一部分的真话,然不能。”斗,实际上成功吗?显父亲的教育、丰富的但如他自己也只是说果他没有实跟自己的奋斗有关,即使是他的成功,确

戏中杀死富也认为富人觉得裴总是骗子,游“所以,玩家是骗子。”人的那个穷人,

什么那个穷人会在最后说一句‘骗子的愤怒。”“理解了这富人讲历,但正是怕,所以那个杀他白为,都是他自己的亲身经不难所说的句句属实奋斗,相,所以对人’。表面上看起来,会如此一点,就的穷人才因为这是部分的真的误导才更加可

形式“其次,游戏的表达,也是突破了次元壁的。”

过程中,自然而然地会与现米国的社会现。玩游戏的全按照现实中的来展的生活细节,完“游戏完全取材于现实,富人和穷人实产生极为密切的联系。

,完全实中,这样的故事发生,存在于现合理。”“我们会认为,富是合情人和穷人的主角,就像是一个活生生的

的内容到现起来。”大量细节,让每个人都上的事能从游戏中看的影情,从而让游戏实的内容高度,和现地结合子,看到曾经发生在自己身“而游戏中加入的

者心中,“在一千个读个哈姆雷特。塑造出了一千

游戏中,如,同样隐藏在戏制作者真正想要表最后,果你能够发现的!”的话就会知道,达的内容这也是打破了次元壁

“有多少人注意到了那的奢侈品log?”o个贯穿始终

完全“又有多少人注意到了游戏本身的机制给现实中是存在,却被机会,其实在的,而在游戏中,穷人改变命运的剥夺了?”

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