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第四章

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两千个人死亡。游戏开始一个月就有

问题。解决由外部从外部,还是没有办法传进来的讯息。更糟糕的是,没有任何

,而准备离开这个世界时,玩家、开始思了好把街道的石板挖起来考今后的法破坏的物体这个现实们的恐慌可说是极为疯功罢了。方针,已经是过,但听说终人嚷着要破坏游戏,他们的尝事情了。吼大叫,有人甚至还有我还听说全部的人接受世界嚎啕大哭,于相信没有办法狂。当时有人大。当然建筑物全天以虽然我没有亲眼目睹都是无试都只是徒劳无

成了四个集团。玩家们一开始大概分

的获件,首先是大约占了一半人等待着外部救援的人们茅场晶彦提数,不相信救条

幻」,只要一点机上呼吸着。对他们要在内机,应该就能回到真实自己的肉体的状况只是「虚之前没有办法从选单里的想法。因为的自己,现或床到的事的话,就我非常能够了解他在的确可以——会、一个小小的没注说,那才是明明就还部发现任何登出,但只世界了。现真正闲地躺在椅子

,营运公司argu逢,接着不然的话,如,与家人感动才对。其实根本人物。定正在尽最大的努s以及政力来解救所有玩家就不需要慌张阵子,就可以平安无,只要待在这里等待一事地在自己房间醒来今在真实世界中成为学府,一校或公司里的话题

单位子。游戏内「珂尔」为使用一点钱来买粮其实的期待。他们来表示——每天只所采取的行动基本上全不离开街上一非。因为其就是「待机」。完个团队浑浑噩噩地过宜的旅馆里,然后也还存有几分这样货币——这个世界以实我内心他们会这么想也无可厚步,只靠着初期所配给几个人组成一食,住在便

确是有足以收容五相匹敌,所以的幸好「与东京的一个小区千名玩家生活,而又不显得拥挤的空间之二左右,号称可了底层面积的十分起始之城镇」大约占

后,他们也所见的期的资金也没有维持生活,不久之的上来,窗外没有出现。每天从睡梦永远不是蓝天,而但是,不层底部。而只靠初中醒办法永远被迫必须一片阴郁覆盖在头顶论等了多久,救援仍然开始采取行动。

来积极求生为目他们的首领,第二个最大网络游戏情的集团,玩家的大约三成。这个有三标的人。帮忙占全部报网站的男性管理千人左右集团。而是日本国内团体是以互相

团,往上层阶个集团,共同管。首领理获得的道具并且收集玩家们在他的下分成了几自己的集往攻略有情报,然后前梯的迷宫区积物资并给予手镇中央广场的「黑铁宫则是占领了」,用以囤面对起始之城下集团各种指示

加者制服后,不知道他们开始配给全部参军队」这种挖苦人的名称来称呼他们。没有名称,但从这个巨大集团是哪个人便开始以「一开始

陷入困顿的人有一千人左右,计划性地浪资,生活因此一开始便毫无费珂尔,但又提不第三个团体推定大约劲跟怪物作战来获得物这是群

会有睡生理需求。界sao内眠以及食欲这两种一提,即使在假想世顺带部,也依然

房间然后进去休息。拥喜欢的为脑部没有究竟是来自于现实世专用是理所当然财力选择适睡时,情。当玩家想馆,根据自己城镇便到街上的旅界或是假想世界,所合的是简单就能存到的金额珂尔会想睡觉也可以的感觉情报,以玩家们在自己的房间,但那不办法辨别获取有大量的话,当然也里,购买自己的事

但应该是有用某种手段思议。虽然实在不的营养吧。总之,就算的状况究竟如何,强制给予身体所需在这里因感到肚子饿而愿意去想象不可能有食物出现。胃里也至于食欲则让世界里,身体许多玩家感到不可吃东西,现实世界的现实

吃进假想的面包或些现象的原理,我想就但是,实际上在游戏里了。感确实会消失并且是肉类等食物后,空腹感到饱足。但这得去请教脑部的专家

己胃里。不过这仍不会食的话,肚子欲望,所以玩家让人不愿意们还是每天的必要。至于经营的餐都冲进npc在现实世我觉得应该不至于会厅,拚命反过来说,只要空腹感难以忍耐的界里的排泄问题消失。虽然但还是提一下,在因为绝虽然有点多余,,则是比进食更把虚拟食物塞进自去想象。食而死,一出现,没有进是相当游戏里面没有饿的感觉就绝

好了,让我们回归主题——

姑且不提睡觉的地方钱用光一开始便把的共团「军队」。因为只要的情况下,大部分都选择参加之前提过,由于没办法吃饭,在攻略集给的食物得已指示,就能获得配听从上级的人,

民窟集团,或是的家伙存在。压根始干起强盗据地,开犯下过错而被放逐这种勾当来但不论哪个世界没有考虑过参加什么人们,便把起始之城镇当成里都会有缺乏互助精神的贫

全圈内」,系统将会自,袭击某种意义这种限制了。这些堕域或是迷宫区里动保护玩家城镇外面的区镇当中,险性更低的猎物,也落者聚集在一起派,躲在。只不过在城镇上比怪物更有油水,而且危在城外就没有,所以玩家无法有成帮何互相伤害的行为就是其它玩家。也就是所谓的「安

—至少刚开也还集团的人数一点一提过,现在人始的第一年点地增加,刚刚也有数推测应该有如此。这个左右。不至于会去「杀人」—一千人抢劫归抢劫,他们

简单来说就是剩下来最后是第四个团体,的人们。

小集团大约有五十个,进行确实的攻略用军队所没有的机动与战力增组成的力,来些集团被称为「公会以攻家们所人数大约是五百人。这」,他们善强行动。不属于巨大集团的玩略为目标,但

人、商人职业的人。虽然他们只生活己的公会,为了赚取此外,还有非常少数选有大约所需的珂尔而进,但他们也组行技能的修行择职成了自两、三百人的规

家」的一—人称「独行玩剩下不到一百个的人群人隶属的团体—,就是我所

自己的等级测试的他们的知识从游戏一开好处都没有。的力量之后,老实间内便,而在得到可说,与其它玩家一始就全力冲刺,在短期义团体。认为不参加者。利用于任何集团、只才是最有效生存手以独战斗一点一人来进行强化,提升了靠独自段的利己主立对抗怪物与盗贼这些人几乎全是封闭

复数怪物所以单独一人也可以距离。只要有熟更何况这个名好多了。攻击」的存在,轻易对付戏,因为没有「魔法」为sao的游比组队玩家要、也就是「必中的远练的技巧,独行玩家获得经验值的效率

自己一个人临死亡。里面最高的一的话,可的话,只要遭到血,而只有组队所有玩家类直接独行玩家也有其种。期,独行玩家事实上在游戏初当然「麻痹」攻击就有可能的死亡率是以让队友帮忙补风险性。例如

在内的封早就拥有但是闭测试玩家们,这样的经验与知险的充分知识与经验险的报酬率。而包含我,就保证能获得高于风只要拥有足以回避危识了。

重的争开了第一层,以更个独行玩家都离其它玩自己的根据地。等级的独行玩家们,与执。所以在游戏定之后,每猛烈速度提升层的城镇做为独占宝贵的知识,以家之间产生了严里的状况比较稳

了简单易懂的横线大金属碑,它的表面刻有全地在死亡玩家的名字上,详细,旁边还封闭测试时没划zation还很贴心的地方,被设置了一面者房间」纪录了死亡家的姓名。上面竟然部一万名玩黑铁宫里原本是「复活时间与原因。有的巨

一个到第时后便出现了。人,在游戏开始三个小被划上消除线荣誉的

物战斗死因不杀。是与怪,而是自

nervgear可以自个男人提出了,去。造来说,只要能够切断与游戏系统的连最外围展望台的高点。于是他便越过在起始之城镇动恢复意识这样的论的构栅栏,纵身跳了下南端,也就是位于艾恩线,应该就葛朗特

地,能见到看不方的陆见浮游空与层层相连的白云而已城堡艾着长长尾音的哀,最后消失在云层之眼睛去看,也无论你如何睁大下,那个男人。在许多看热闹的只是连绵不绝的天的人将身恩葛朗特下的身影伴随嘴里拖间。子探出展望台旁观之号逐渐变小

洁且毫,或者就如茅场所说的人究竟是不留情处落下」。实在不愿意想象在这两分钟之间,他到的名字便被简划上一道横线。死亡已经回到现实世界底有了什成脑部被烧焦的结从游戏,造部也无法得知,这两分钟之后,男人果。原因写着「由高个男么样的体验。而

人早就应该离这里,那我们全被救出去了。部的就可以脱从外部切断连线,然为,如果靠这么不过,几乎所有的玩家简单的手段

失之后,偶给这种简单诱惑。包含我在内的所有玩家,怎么样也无法对s即使如此,那个男人而还是会有人将自己生死托付从游戏世界里消果的就能得到结死亡」有什么真实感ao内的「

的感觉了。所以除了亲身去体验感,应该也在太过家快速减少的这种情况就算到了现太像一般游戏里「ga之外,大概没有别的办法能让我们了解s成身体的多边形ao里面死亡的意让玩在也没什么改变。因为hp变成零、现象对我们来说熟悉,也就是实在消灭,这种义了。缺乏真实确定因素之一吧。r」meove

组那些人,当他丧失生命的人出现。属于其它团体的玩家话说后,也就有因为与怪物战斗而特别是待机回来,「军队」以及隶慢慢开始进行游戏攻略

的诀窍。助可以说是战斗便乱动,而「倚斗的」系统辅确是需要一些感觉与熟里的战练度。自己不随

手直剑技能」「上段斩击,就算勉强去模一边想着这总而言之感觉斗里派上用场纯的单手剑上段斩击动帮助玩家做出斩击因为挥击动作缓慢或攻击力低下,仿斩击动作,也会之后,在剑技表里点了就以单戏中,输入指令,这有点像是格斗来使出必杀技说好了,学习到「单使得根本。然而没有点技能的人」的人,只要内心个技巧一边做出起始动作,之后系统便会自法在战没办

,仍会落得手的人,即使握着只用初山猪或野不习惯这种战斗方式便乱挥,就算对上的是剑也只是随发技也能忙脚乱的结果。期状态就会的基本单获胜的

亡的话,应该就不至于即使如此,在hp弃战斗而选择脱离、逃减少到一定程度时,放会死亡——

的怪物时,将会唤醒生的怪物会凶狠感。敌人,栩栩如出牙齿,朝玩家袭击而幕上平面绘图的sao里于一般屏人类心中原始的恐惧地露不同来,面对如此真实

就把hp浪费光而永远界退场了忘了使出剑技,亡这种恐怖结果在等待,何况现在还有实际死从这个世连封测时都有人因为战忘了逃跑,随便斗而陷入恐慌了陷入恐慌的玩家根着玩家。许多

线的名败北。被残酷地划上横自杀、与怪物作战而的速度增加字,以非常惊人

。要突破一百层根本是亡人数就达到家将全部死亡两千人这个令人剩下来的所有玩家都恐惧的数字时,被一股阴暗的绝望感给万名玩痴人说梦。笼罩住了。如当游戏开始果死亡人数以这速度增加下去,一个月,死不到半年,一

可说是习惯的动物。但是——人类

天就成,死亡落,大家发现区攻来的各种情多。有助于存活下略下来,而且短短十积经验值来提升等级怖。到只要确实累功突破第二层后么恐,怪物其实也不是那到各个角明显降低许功将第一层迷宫人数便报传递一个多月后,终于成

点确实持这种想法的回到现实世界。抱增加了。玩家只要能够完全攻略这始一点一个游戏,就有可能

始运转了起来。动——整个世界也终于开的距离,但玩家们以微薄的希望开了行做为原动力,并展然离最上层还有相当远

之后经过了两年时光存者为六千人。层数为二十六,生。未突破楼

这就是艾恩葛朗待目前的状况。zat

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