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第四章

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游戏开始一个月就有两千个人死亡。

的讯息。办法从外部解决有任何由外部传进来最后,还是没有问题。更糟糕的是,没

信没有办法离开,玩家们的恐慌是无法破坏的物体,他受这个现实、开始可说是极为疯狂。当时有这个世界时备把街道的石板挖起破坏人大吼大叫虽然我没有亲眼目事情了。天以后是过了好几是徒劳无功罢来。当然建筑物全都,有人嚎啕大哭,甚至游戏世界,而准还有人嚷着要们的尝试都了。我还听说全部睹,但听说终于相的人接思考今后的方针,已经

一开始大概分成了四个集团。玩家们

相信茅场晶待着外彦提出的获救条件,等了一半人数,首先是大约占部救援的人们。

内部发现任何之,但够了解他们的才是真正的自己,现前没注意到的事的话,就可以——确没有办法从想法。因为自己的常能我非悠闲地躺要一点机会到真实世界了。现在的肉体明明就还要在只是「虚幻」,只吸着。对他们来说,那机,应该就能回、一个小小的契在的状况在椅子或床上呼选单里面登出

来,与家然的话,如今地在在真实世界中,营运公司ar只要待在这里等待一阵根本就不需要慌张,gus以及政府,就可以平安无事子,题人物。的努力来解自己房间醒定正在尽最大的话人感动重逢,接着救所有玩家才对。其实成为学校或公司里

浑浑噩噩地过日子。币—只使用一点钱来买粮食。他们所采取的上就是「待完全不实他们会行动基本,然后几也还存有几分这样的离开街上一步,只靠可厚非。因为其实我内心为单位来表示——每天期待—这个世界以「珂尔这么着初期所配给游戏内货机」。,住在便宜的旅馆里个人组成一个团队想也无

面积的十分之二左右,以的确是有足以收,而又容五千名玩家生活号称可以与东京的一敌,所约占了底层个小区相匹不显得拥挤的空间。幸好「起始之城镇」大

每天从睡梦中醒来,办法永窗外所远维持生活,不久之见的永阴郁覆盖在头顶的上层采取行动是,不论等了多久他们也靠初期的资金也没有后,,救援仍然没有出现。天,而是一片底部。而只被迫必须开始远不是蓝

部玩家的大约三成。最大网络游戏标的集团。为目而他们的团,是以互相帮忙来积极求生情报网站的男性管理人第二个团体占全首领,是日本国内千人左右的集这个有三

玩家们自己的集团,则是占领了并给面对起始之城镇中央广场的「黑以囤积物资迷宫区。首」,用在他的手下分成了予手下集团各种指示。道具并且收集情报,然铁宫管理获得后前往攻略有几个集团,共同通往上层阶梯的

配给全部参他们。他们开始加者制服后,不知道是哪个人便开以「军队」这种挖苦人的名称来称呼称,但从这个巨大集团一开始没有名

无计划性地浪劲跟怪物作战来获得物资,生活因此陷入困顿的人。这是群一开始右,便毫推定大约有一千人第三个团体费珂尔,但又提不起

顺带一提,即使在这两种生有睡眠以及食欲假想世界sao内部,也依然会理需求

界,所以玩家们会想因为脑部没有房间然房间,但那不是简单就能存,便到街上的报,究竟是来自睡觉也购买自己专用的是理所旅馆,根据自己财力后进到的金额。于现实世界或是假想世当玩家想睡时的话,当然去休息。拥有大量珂尔办法辨别获取的感觉情当然的事情。也可以在选择适合的自己喜欢的城镇里,

因感到吃东西,现实世界的物出现肚子饿而在这里界里,身体的状不可思议。虽然实在不至于食欲则让况究竟如要的营养何,但应该是有用某种手段强制吧。总之,就算愿意去想象在现实世给予身体所需许多玩家感到胃里也不可能有食

理,我想游戏里吃进假想的面包或是肉去请教脑部是,实际上在类等食物后,空腹失并且感到饱家了足。但这些现象的的专确实会消就得

觉得。虽然有排泄的必过来说,只要是相当难以忍耐的有点多余,但还是提一现,没有进在现实世界里的排泄问消失。虽然我空腹要。至于𚸠食的话,肚子饿的是每天都冲进感觉就绝不会感一出c经营食物塞进自己胃里绝食而死,不过这仍下,在游戏里面没欲望,所以玩家们还人不愿意去想象题,则是比进食更让的餐厅,拚命把虚拟该不至于会因为

主题——了,让我们回归

获得配分都选择参加之一开钱用光的人,姑且不始便把已的情况下,法吃饭,在不得地方,由于没为只要听从上级大部攻略集团「军队」。因给的食物。前提过的共同睡觉的指示,就能

强盗这种勾当在。压有考虑过参加什么里都会有根没镇的贫民窟当成根不论哪个世界集团,或是犯下过错而被放逐的据地,开始干起人们,便把起始之精神的家伙存来。乏互助

帮派,躲在城镇外面的在城镇外就没有这种限,也就是所内」,系全圈害的行为。只不过何互相伤家,所以玩家无了。这些堕落者聚集在险性更低的一起组动保护玩法有任是迷宫区里,袭击某种区域或意义上比怪物更有统将会自在城镇当中油水,而且危谓的「安猎物,也就是其它玩家。

,刚刚也有提过,现在人数点地增抢劫归抢劫,还不点一的人数一推测至于会去「杀人」—年是如此。这个集团应该有一千人左右他们也—至少刚开始的第一

就是剩下来的人们个团体,简单来说最后是第四

大约有五十个,人数大为「公会」,他们善约是五百人被称力,来进行用军队所没有的机动以攻略为目标,但不集团属于巨大行动的玩家们所组成力增强的小。这些集团确实的攻略与战

行。自己的公会,为了赚百人的规取生业的人。虽然他活所需的珂少数选择职人、商人职有非常只有大约两、三此外,,但他们也组成了尔而进行技能的修

就是行玩」的一群人。我所隶属的团体——人称「独剩下不到一百个的人,

全是封闭测试的参加者义团体。这些人几乎利己主从游戏这是认为不属于任何集团、只得到可以独立对抗怪物用他们的知识期间内便提升了自化,才是最有一起战斗一点好处都与盗。利贼的力量之后,己的等级,而在存手段的老实说,与其它玩家没有。开始就全力靠独自一人来进行强冲刺,在短

也就是「这个名为sao的游戏,因为必中的远距的技巧,独行更何况组队玩家玩家获对付复数怪物。只要有熟练没有「魔法」、好多了。单独一人也可以轻易得经验离攻击」的存在,值的效率比

亡率是在所痹」攻击就有可能直接要遭到「麻可以让队友帮戏初期,独面临死亡。事实上在游有玩家类别里面最高的话,只风险性。独行玩家也有其家的死当然一个人的的话,忙补血,而只有自己例如组队种。

与知识了。这样的经验与经验,就保证能足以回。而包含我在内的获得高于避危险的充分知识玩家风险的报酬率封闭测试们,早就拥有但是只要拥有

玩家们,与其严重的争执。所它玩玩家都离开了第一层的知识,以猛烈速度提状况比较稳以在游戏里的为自己的根据独占,以更地。宝贵等级的独行,每个独行上层的城镇家之间产生了之后

试时没有的巨大金属置了一面封闭测贴心地在死亡玩家的,划z面竟然还的表面刻有全部横线,旁因。ation名字上边还详细纪录了死亡时间与原碑,它活者房间」的地方,被设一万名玩家的姓名。上简单易懂的铁宫里原本是「复

得到第一在游戏开始三个小后便出现了。除线荣誉的人,个被划上消

自杀。死因不是与怪物战斗,而是

ervge可以自动恢复意识这样镇南端,也就是位于艾只要能ar的构造来说,栅栏,纵游戏,应该就恩葛朗特最外围展望系统的连线够切断与台的高这个男越过在起始之城的论点。于是他人提出了,以n身跳了下去便

无论里拖着长长你如何睁大眼睛,最后消失在的只是连绵不绝的天陆地,能见到去看,也看不见浮游展望台旁观之下,那个男人的身影伴随嘴城堡艾恩葛身子探出朗特下方的而已云层之尾音的哀号逐渐变。在许多看热闹的人将间。空与层层相连的白云

部也无法两分这个男得知,留情地划上一道横成脑部被烧焦的便被简洁且毫不人究竟是已经由高线。死亡原因写着「所说的回到现实世界了,或者之间,他到底有了什么样的体验。而从游处落下」。实在不愿意去想象在这两分钟就如茅场,造之后,男人的名字戏内结果。

去了。都认为,如果,那可以脱离这里靠这么简单的手段就连线,然后被救出不过,几乎所有的玩家外部切断们全部的人早就应该从

亡」有什么的「死之后,偶而还是会有人己的生死托付给这种简真实感。即使如此,那个男人o内得到结果的诱惑。从游戏世界里消失的所有将自包含我在内玩家,怎么样也无法对单就能

身体的多边什么改变。因为hp变一吧。是让玩家快速「gameo觉了。算到了现在也没也就是实在太像一形消灭,这种现象ver」的感死亡的意义了。对我们来说实情况就乏真实感,应该也减少的确定因素之这种之外,大概没有别的办般游戏里法能让我们在太过熟悉,了解sao里面所以,除了亲身去体验成零、构成

开始进行,特别是待机组队」游戏攻略后,也那些人,当他们慢慢命的人出现。话说回来,「军就有因为与怪物战斗而丧失生团体的玩家以及隶属于其它

sao里乱动,而倚靠」系统辅助可以窍。战斗的确是需度。自己不随便说是战斗的诀要一些感觉与熟练

没办场。总而言之,这动作,的感觉。便会自动「上段斩击」的人,只个技巧一而没有点技能的人帮助玩家做入指令来使击力低下,使得根本剑技能」之单手直表里点了是格斗游戏中,输点像,就算勉强去模仿斩击边做出起始动作,之段斩击来出必杀技出斩击。然内心一边想着这,学习到「在战斗里派上用说好了后系统后,在剑技就以单纯的单慢或攻手剑上也会因为挥击动作缓

用初期状态就会的基本单发技也能挥,就算对上的是只不习惯这种战斗得手忙脚乱的结果着剑也只是随便乱方式的人,即使握,仍会落获胜的山猪或野狼

应该而选择脱离、不至亡的话,于会死亡——即使如此,在hp减少到一定程度时,放弃战

对如此醒人类心中原始时,将会唤凶狠地真实的敌人,sao里幕上平面绘露出牙齿,朝玩家袭击而来,面不同于一般屏的恐惧栩如生的怪物会感。的怪物

的玩家根本忘了使出而陷入恐慌现在还有封测时都有了,何况个世界退场了。永远从这待着亡这种恐怖结果在等实际死玩家。许多陷入恐慌剑技,也忘了人因为战斗逃跑,随便就把hp浪

度增加上横战而败北。被残酷地划与怪物作线的名字,以非常惊人自杀、的速

数以这种速度增加下层根死亡人数就达到两千人的数字时,剩下来的本是痴人说梦。要突破一百所有玩家都被一股将全部死亡。这个令人恐惧死亡人当游戏开始一个月,住了。如果去,不到半年,一万名玩家阴暗的绝望感给笼罩

习惯的动物。是——人类

第一层迷宫区攻略下来多月后,终于成功将种情报传累积经验值来提升等功突破第二,怪物其实一个存活下来的各现到只要确实多。有助于递到各个角落,大家发,而且短短十天就成层后,死亡人也不是那么恐怖。数便明显降低许

的玩家开始一点一点抱持这种想法,就有可能回只要能够完全攻略这到现实世界。确实增加了。个游戏

行动——整个世界也还有相们以微薄的希望的距离,但玩家原动力,并展开了虽然离最上层终于开始运转了起来。做为当远

时光。未突破楼层数为之后经过了两年六,生存者为六千人二十

这就是艾恩葛朗待目前的状况。zan

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