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第四十六章:纯度与质量

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眼神似乎在问:“主人处技能升复时,他已身的布布汪马,本汪可以出去浪了吗当苏晓的视线恢级仓内,角落处补觉上坐起身,那期待的小

“暂时还不行。

苏晓还要制作阿当然不波罗能离开。,布buff’布汪这‘移动蓝

的魅力属性映入眼帘继续提升气息外放能力短时间内不能看气息外放能力,苏属性,仅剩16点怎么样了,打开个晓更想知道他的魅力属,不过相比查

不过相比气息的接受范围内。魅力属2点魅力属性在提升,1性足足滑落12点,

放出力属15点。性突然性的数值一阵扭曲染,之后在苏开技能升级仓,抬晓的注视下,魅准备关苏晓推个人属性列表时,魅力属步向外走去,就在他,从16点变成如同被血气侵红光,

深吸了口气。力属性,这让他脚步掉了1点魅步,就停下,他刚走出两苏晓的

当苏返回级大厅属房,魅力间时滑落至10点出技落至1晓走时,魅力属性已滑属性从11点能升1点,当他

变成属性上的红光褪去,在苏晓的注视下,魅力同的颜色与其属性数值相

性滑魅力属性,魅力属数,这已经还是首次亲眼目了口气,他长10点的睹,看着那仅剩至少没滑落到个位次两次,但他让他很欣慰落,苏晓经历不是一

此以往,魅会下滑至0点?甚至达血气时,都可能导致难题,就是每次提升气魅力外放,吸到负数?属性滑落,长收古战场但还有个力属性会不

,用于强题,首先,他的魅以,最多是点真实属觉魅力属性滑落卵用,与剧情化魅力属性。并不算过物理交涉,他只力属性本身就没什么关闭个人资料,是太大的问交涉性转化为普通属性人物落至0点就可将1保证魅力属性不,基本都是通苏晓感

点,苏晓开始查看气息想到这放能力。

【气息外放lv.3(主动/被动)】4

志力判定,如技能效状态,惶恐将气,将陷入惶恐内所有敌方单位进行意:可/被动)状态可使用心灵净49米,对此区域息持续外放,范围敌方判定失败果(主动化类技能解除。

败。人进入惶恐状态,体力消提示:如敌时,有10\%几率耗速度+释放失35\%,身体放技能防御力-27点,敌方

能提升的同时,将提提示:此技小幅度增强意志力。升气息强度,并

吸收大净血气,意量纯提示:因志力+19点

量纯净血气,因吸收大意志力判定阶位+1。提示:

×10的灵魂伤收大量纯净血气,气息可对‘异物类’敌人造成意志力提示:因吸害。

……

气息外放对敌人的削弱能力,对‘异物类还多出一种越发可观,不仅如此,成巨额灵魂伤害。’敌人造

本都是邪秽、少见的鬼怪。魂魄物类敌人,指的基能量状态的轮回乐园内很,又或者是在所谓异

付这些东西专门某些衍打造能力。类敌人时很头疼,因为了对如此,契约者对付这生世界内,的确有在,但数量稀少,正在太少,不值得为鬼怪的存这类敌人实

或鬼怪,亡灵到是遇而气息外险,让苏晓遇到邪秽然,迄今为止,他还类敌人果,就相当于一重保手段,当放新出现的效真的没遇到过魂魄时有到过很多

,原本他认为强还剩145万点乐园币多乐园币,事时间缓缓流逝,苏晓化气息外放并非如此。能力会消耗很

他现在需)还剩10颗,这让苏乐园币要用到灵魂结晶(中)能没有这(中晓有些头疼,东西。的地方不算多,但也不充足,灵魂结晶

非体积不同,因此灵魂结晶(大)无法分解灵魂结晶(小)。,因此灵魂结(大)两者的纯度不同,而),灵魂结晶(小)与灵魂结,奈何他的确有不相同,体积不同成灵魂结晶(中晶(中)是质量灵魂结晶晶(中)才能分解为

灵魂结晶(大)是另灵魂结晶(大魂结晶(种纯度,就算将中)。),无法转化为灵那也是灵魂结晶(大·残片)击碎,

原生世界等地方的硬通魂结晶属于轮回乐园的特产体系。,稀释浓度后用于低)才是基础,或者说,小)与灵魂结灵魂结晶(作为轮回乐园、虚空、结晶(大、完整币,灵魂晶(中)晶(大阶契约者(小、中)与灵魂),并不在一个购买使用,灵

)的产量要少前两设灵魂正因如此,灵魂结晶(件也更苛刻,假(大中)内的能量是1魂结晶(中)才不大)与灵灵魂结晶(大)结晶(存在交换关系,灵魂结点,那么太多,形成条更珍贵,相比至少是120以上。者,灵魂结晶晶(大)要

两者并不能互换或分解眼中,灵魂结晶(大需求与价格,卖成乐园币稀有物资,然而低阶契约者要比高约者多,需求决定市场至于想换成,那要看运气,没人敢,轮回乐园内的但不,在1~3阶)的没问题,契约者灵魂结晶(中)的1弄这种交易渠道,会搞到破产。们用不上这东西,没有20倍就等于价值降低要认为灵魂结晶(结晶(中)或(小)确是需要仰望的阶契)的价值是灵魂

化,价值当然就不同少是四阶或四阶结晶(大)(小)的参考价这就造成一种情况,真正需要灵魂结晶200万乐园币,两以上,根本敢弄专门交易灵魂结晶,也没有哪个商会灵魂的价值并非是1同,而且无法互相转者的受众群体结晶是1万乐园币,而灵魂的平台。(大)的契约者,至

多万乐园币后事无绝对,红枫那些人就弄过类似智|障商当然,世的转换渠,平台倒闭赔了500道,2小时

0~40万乐园币易价格񸸬灵魂结晶(大万乐园币有高阶也只能捏3,如果那就算,对幅度很大3阶契约者间无法流通的参考价在着鼻子认了。实际交,可它的在1~大)提升能力,契约者急需灵魂结晶(左右,它毕竟

浮动太巨找高阶灵魂结晶很一致,那就是衮,用四颗灵有时等价意味能互换,灵魂(大),那得到的结晶这东西的实时价如果答复会魂结晶(中)契约者换一颗大。并不

定,与之相对,乐园币是消耗类资源,是硬币,但不像定,稳定到基础货币那般恒雷打不动。的购买力就非常稳这东西

小)与(中)相同质量,不同重量。灵魂结晶(灵魂结晶

同重魂结晶(大)相量,不同灵魂结晶(中)与灵质量。

(完整)相同质量,不同重量。灵魂结晶魂结晶(大)与

……

魂能1.2~1.3。魂结晶(小):含有

~12。灵魂结晶(中):含有魂能11

体素质与灵魂灵魂结晶(大):含200~1300左右(内部魂能强度才,需较强的身可承受)。度极高有魂能1

魂强度才可承受)。体素质与灵能纯度极高,需较03000左右(:含有魂能1250的身~1灵魂结晶(完整)内部魂

……

乐园币。灵魂结晶(小):参考格1万点

灵魂结晶(中):参考价格10万点乐园币。

(价格浮动极大)。灵魂结晶(大点乐园币0万~40万):参考价格3

0万~600万完整):参考价格40灵魂结晶(点乐园币。

……

复至0点左右后,他开始着阿波罗。当苏晓的法力值恢手制造第一颗1

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