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说一说最近的剧情

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说一说最近这段剧情,不前为止的总,说一说第三卷目体剧情。

骨感。本来里,第三卷写的是少人物、事件,想法一写江湖上的往往,写旅,浪迹江湖的故事是很好的,但现实年羁在我的想法

卷,我看了为了写好第量游记类和动漫、影视作品。

圈里,唯一的结局就是水的发现,游记类土不服。品,如果放在网文

导致了两个结果:,这理由很简不停的走,不游记,主角是停的踏上征途单,

深入塑造,沦为路人甲。一:角色无法

二:读者没有代入感和期待感

离开。。第一点了地方,又立刻启程释吧,塑造了人物、熟悉不用好不容易

还算有比象,但身为作者的读者没致命的是第二点,过这个现有代入感和期较深刻的研究。待感。身为读者的我,对于和代入感,你们,可能没有总结读者的期待感

固定的地入感。图,丰满的人物,更期待感和代

待感?许个更有期待感在一群江湖匹夫面方,许七安要睡佬面前装逼和安要装逼,在京城大妹子,睡国师和睡勾栏女子,哪个更有期打个比前装逼,哪

来的,而游记类的,因为太“飘忽”,到处感。感是靠字数走,所以塑造不者的期待起这种期待铺垫出

,我原本打算开篇之前湖篇用单元剧的模式来写江

不够。参与。但这样线,写观者身份来,主角他们的故事,主角以旁的存在感太低了,爽点九道龙气宿主为主比如以

爽点不够,就意味着不行!

补,提升剧情张力,那后来我想,可以用大量的小事件来弥一定要有用,可以是些小事件不怪作乱。发现有鬼过某个村庄时,

欺男霸女。路过某个城镇时,有乡绅恶霸在

游记作品这些都是里惯用的手法,写主角处。主线并没有太大遇到的事件和风土人情,但对于

这样碎片故事,偶然代入了,既水。给读者感觉作也没期待感,反而会者在写没事,写多

有想到一个比较好的方式来解到现在,我也没决这些问题

有心想请教一下大佬的人其实不多了,,转念一想,能教我再说,我也不认识

二月,我的写作状态是焦头烂额的。整个十

剧情,但要寻找刺激点,一个问题:铺我迫切的想写到这里,我发现提升剧情的张力,于是有了浮屠宝塔这段垫还不够。

太突兀,而是各方人物装逼就没这个铺垫不是满起来,角色没丰满,说事件都还没丰有韵味。

是这样。但游记类型的写法,就

”、“卷的你们的反馈,来接下来。然后根据效果,根据决定第三卷上半核心,展开剧情篇幅。危机”、“升会以“冲突级”,我以及睡国师为

少年羁旅只是第三卷上半卷的内容。

一个题。字都没码,一直在就先说思考这些到这里,今天

读者如果有什么好的建议发牢骚,吐一吐创作途中的苦水。第二是写这以在本章说里篇单章,第一是发,可提一提。希望

也许你们的意见,会给我带来它山之石可以攻玉嘛灵感

我渴望与你们来头)入的,心灵的碰撞一些深。(狗

好了,吃饭去,吃完码字。

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