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说一说最近的剧情

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三卷目前为止的总体剧说一说第近这段说一说最,不剧情情。

本来的是少年羁旅,浪迹江湖的故事,写一写江湖在我的想法里是很好三卷写,第上的人物、事件,想法的,但现实往往骨感。

第三卷和动漫、影视作品。为了写好量游记类,我看了大

就是水土不服。在网文圈里,唯一的结局,游记类作品沮丧的发现,如果放

角是不停的走,不停的踏上征途两个结果:由很简单,游记类,主,这导致了

无法深入塑造,沦一:角色为路人甲。

二:读者没有代入感和期待感

不用解释第一点悉了地方,又吧,开。。好不容易塑造了人物启程离

最致命的是第二点,没有代入感和期待感于读者的。身为读者期待感和代入感,还可能没有总结象,但身算有比较深刻的研究。为作者的我,对的你们,读者过这个现

的人物,更有期待感和代入感。固定的地图,丰满

栏女子,在京城大佬面前装逼和打个比方,许七安睡妹子,睡国师和睡勾安要装逼,逼,哪个更有期待感?在一群江湖匹夫面前装个更有期待感?许七

前者的期待感是,而游记类的,因为太“飘忽”,到处走,造不起这种期待感靠字数铺垫出来所以塑

开篇之的模式来写江湖篇。,我原本打算用单元剧

,爽,写,主角的存在感太低了气宿主为主线以旁观者身份参点不够。如以九道龙他们的故事,主角与。但这样一来

着不行!够,就意味爽点不

后来我想,可以用有鬼怪作力,那些小大量的小事件不一定庄时,发现用,可以是路过某个村乱。事件来弥补,提升剧情要有

路过某个城镇时,有乡绅恶霸在欺男霸女。

没有太大用处。用的手法,这些都是游记作品里惯主角路上遇到的事人情,但对于主线并件和风土

入感也没期在水。待感,反而写多了,既没这样碎片故事,偶然写一写没事给读者感觉作者

有想到一个比较好的解决这些问题。方式直到现在,我也没

识。有心想请教一下大佬,转念一想,能教我也不说,我的人其实不多了,再

是焦烂额的。整个十二月,我的写作状态

的张力,于是有了浮屠情,但写到这里,升剧情我迫切我发现个问题:铺垫还的想要不够宝塔这段剧寻找刺激点,想提

,而是各方人物都突兀韵味。满,装逼就没有这个铺垫不是说事件太丰满起来,角色没还没

但游记类型的写法,就是这样

接下来,我会以根据你们的反馈为核心,展开以及睡国师剧情。然后根据效果,的篇幅。危机”、“升级”“冲突”、“,来决定第三卷上半卷

少年羁旅只是第三卷上半卷的内容

一直在思考这些问题。就先说到这里,今天一个字都没码,

吐一吐创作途中的苦水果有在本章说里提一提写这篇单章,第一。第二是望读者如什么好的建议,可以发牢骚,

它山之石感。我带来灵,会给可以攻玉嘛,也许你们的意见

入的,心灵的碰撞。(狗头)我渴望与你们来一些

吃饭去,吃完码字。好了,

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