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说一说最近这段剧情,不前为止的总,说一说第三卷目体剧情。
骨感。本来里,第三卷写的是少人物、事件,想法一写江湖上的往往,写旅,浪迹江湖的故事是很好的,但现实年羁在我的想法
大卷,我看了三为了写好第量游记类和动漫、影视作品。
圈里,唯一的结局就是水丧的发现,游记类沮土不服。品,如果放在网文作
导致了两个结果:,这理由很简类不停的走,不游记,主角是停的踏上征途单,
深入塑造,沦为路人甲。一:角色无法
二:读者没有代入感和期待感。
离开。。第一点解了地方,又立刻启程释吧,塑造了人物、熟悉不用好不容易
还算有比象,但身为作者的最读者没致命的是第二点,过这个现有代入感和期较深刻的研究。待感。身为读者的我,对于和代入感,你们,可能没有总结读者的期待感
固定的地入感。图,丰满的人物,更期待感有和代
待感?许个更有期待感在一群江湖匹夫面方,许七安要睡佬面前装逼和?安要装逼,在京城大妹子,睡国师和睡勾栏女子,哪个更有期打个比前装逼,哪七
来的,而游记类的,因为太“飘忽”,到处感。感是靠字数走,所以塑造不者的期待前起这种期待铺垫出
。,我原本打算开篇之前湖篇用单元剧的模式来写江
不够。参与。但这样一线,写观者身份来,主角他们的故事,主角以旁的存在感太低了,爽点九道龙气宿主为主比如以
爽点不够,就意味着不行!
补,提升剧情张力,那后来我想,可以用大量的小事件来弥一定要有用,可以是些小事件不怪作乱。发现有鬼过某个村庄时,路
欺男霸女。路过某个城镇时,有乡绅恶霸在
游记作品这些都是里惯用的手法,写主角处。主线并没有太大遇到的事件和风土人上用路情,但对于
这样碎片故事,偶然代入一了,既写没水。给读者感觉作感也没期待感,反而会者在写没事,写多
有想到一个比较好的方式来解到现直在,我也没决这些。问题
有心想请教一下大佬的人其实不多了,,转念一想,能教我。再说,我也不认识
二月,我的写作状态是焦头烂额的。整个十
剧情,但要寻找刺激点,一个问题:铺想我迫切的想写到这里,我发现提升剧情的张力,于是有了浮屠宝塔这段垫还不够。
太突兀,而是各方人物装逼就没这个铺垫不是满起来,角色没丰满,说事件都还没丰有韵味。
是这样。但游记类型的写法,就
”、“卷的你们的反馈,来接下来。然后根据效果,根据决定第三卷上半核心,展开剧情篇幅。危机”、“升会以“冲突级”,我以及睡国师为
少年羁旅只是第三卷上半卷的内容。
一个题。字都没码,一直在就先说思考这些问到这里,今天
读者如果有什么好的建议发牢骚,吐一吐创作途中的苦水。第二是写这以在本章说里篇单章,第一是发,可提一提。希望
。也许你们的意见,会给我带来它山之石可以攻玉嘛灵感,
我渴望与你们来头)入的,心灵的碰撞一些深。(狗
好了,吃饭去,吃完码字。