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说一说最近的剧情

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第三卷目不,说一说前为止一说最近总体剧情。这段剧情,

旅,浪迹江湖的故物、事件,想法是很三卷写的是少年羁写江湖上的人往骨感。本来在我的想法里,第,写一好的,但现实往

动漫、影为了记类和作品。写好第三卷,我看了大量游

文圈里,唯一的结如果放在网现,游记类作品,沮丧的发局就是水土不服。

简单,游记类,主角是不停的走,不停的踏上征途,这导致了两个结果:理由很

甲。,沦为路人一:角色无法深入塑造

二:读者没有代入感和期待感。

,好不容易塑造又立刻启程离开。第一点不用解释了人物、熟悉了地方,

为读身为作代入感深刻的研究。二点,读者没有和期待感。身结过这个现象,命的是第最致的期待感和代入感,还算者的我,对于读者,可能没有总有比较者的你们

丰满的人物,更有期待和代入感固定的地图,

要装逼前装逼,哪打个比方,许七面前装逼和安要睡妹子,睡个更有期待感?国师和睡勾栏女子,七安在一群江湖匹夫面哪个更有期待感?许城大佬

,到处走,所以塑造而游记类的,不起这种期待感铺垫出来的,因为太“飘忽”前者的期待感是靠字数

开篇之前,我原来写江湖篇。本打算用单元剧的模式

线,写龙气故事,主,主角他们的太低了,爽点不够。与。但这样一来宿主为主比如以九道角以旁观者身份参

行!爽点不够,就意味着不

要有用,可以是路过以用大量的小事件来弥补,提升剧作乱。,那些小事件不一定后来我想,可情张力某个村庄时,发现有

霸在欺男霸路过某个城镇时,有乡绅恶女。

路上遇到的事手法,作品里惯用的这些都是游写主主线并没有太大用处。件和风土人情,但对于

而会给者感觉作者在水。偶然写一写没事,写多,既没代入感也没期待这样碎片故事,感,

有想到一个比较好的方式来解决这些问题直到现在,我也没

也不认识。转念一想,能教我的人有心想请教一下大佬,其实不多了,再说,我

写作状态是焦头烂额的整个十二月,我的

力,于是有想提升剧情的张了浮屠宝塔这够。问题:铺垫还不段剧情,但写到这里,发现一个点,我迫切的想要寻找刺激

没有韵味。垫不是说事件角色没丰满,装逼就突兀没丰满起来这个铺,而是各方人物都还

法,就是这样。的写但游记类型

来,我会以“冲突情。然后根据效接下上半卷的篇幅”、“危核心,展开剧来决定第三卷果,根据你们的反馈,机”、“升级”以及睡国师为

半卷的少年羁旅只是第三卷上容。

一直在今天一个字就先说到这里,都没码,思考这些问题。

一提。。第希望读者牢骚的苦水如果写这篇单二是,吐一吐创作途中以在本章说里提有什么好的建议,可章,第一是发发

山之石可以攻玉嘛,也们的意见,会给我带许你来灵感。

入的,心灵的碰撞你们来一些深渴望与(狗头)

好了,吃饭去,吃完码字。

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