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第1467章 这到底哪像《弹痕1》的续作了?

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具体的测试内群里透露。密协议,所以没有在容,陈沙签了保

出人的点子和腾达主设计师,天火工作戏是腾达游成的,是用了裴总、出宣传资源。玩家们都知道,这款游出力,戏、天火工作室、龙宇集团三家共同完龙宇集团出钱

样了!天火工作室和龙宇集团和裴不一定靠谱,但总,那加上腾达就瞬间不一

样的游戏。们都在纷纷猜测,这到底会是一款什么玩家

人玩了没有?”2》上线了,有“听说《弹痕

打算“还没有,过年着走亲戚,没摸电脑下。个网吧开黑,一起玩一。今天跟几个发小找

没开播?不体怎么样呢。”2》具“老陈最近怎么是说的初二下午开播吗?还想看一下《弹痕

》都扑霉名字,《弹痕1“我觉得不能估计还是老成那样了,被《海上什么?上阵父子兵?这叫来打,《弹痕2》打。抱太大一套,多半还堡垒》吊起》吊起来要被《海上堡期待……你看这倒父子一起白给?

2》裴总出的点子“不一定啊,《弹痕和设计是左右互搏了下就师,。”

怎么会如此慷慨地给《海上堡垒》是腾达的掉这棵摇钱树吗开发,腾达只“哎,这你就不懂了吧拿30\%,这次是三家?再说是有好点子,裴总,真摇钱树就自己用了,,我给你分析分析:一起,你觉得裴总会自己砍别人用?

觉得这游戏不能抱太,跟腾达的亲儿子游戏不能相提并论。大期望“对,我也

“据小道消息说,这虑,裴总都力。”没理由竭尽全从各种角度考拿来跟龙宇集团点子,是裴总个高层的。换一

不见得吧,你不要总是发展这么大吗?”用自己的想法去揣测心眼,腾达能裴总,都跟你一样小

好不好好了别吵了,老陈开直看直播吧,这游戏到底玩,看一讨论有啥意思,去“好了播了!搁这云就知道了!

,纷纷涌入陈沙的直播间。聊天群内的粉丝们

经在内部测试期间把这款游戏的玩法都》,也已前下好了《弹痕而此时,陈沙已经是守的状态。他已经提逸待劳2株待兔,哦不,以摸透了。

但他并没有剧们能够自己去吹,主要是想让玩家多,也没有到底好玩在哪。透太发现这款游戏

的游戏机制么做?想象力给震撼到了,他和天马的没想到这款游行空的之前陈沙刚开始试玩的时候,就被独特fps游戏竟然还能这

计划》和《海上堡垒》等一系列戏经过《反恐按理说,fps游经典游戏的挖掘之后,已经逐渐走向下坡路了。

ps游戏多半戏和手机游戏的天下。的,随着《海上堡垒》退出历史舞台,fs游戏的没落是必然游戏圈,可能会是mo很多人都认为ba游,未来的也会逐渐的这批玩家逐渐老去𘻠

沙已经彻底打消了的想法,他看到可能性了fps游戏仍但看旧蕴藏着无限的到《弹痕2》之后,陈

作为一好的直播效果;而作可能地扩展fps游戏的资深玩家,他也要推s游戏,要给观众们奉献出最主播,陈沙的玩家群体。广好的fp为一名fps

款绝佳的好就是这样一而《弹痕2》恰游戏。

……

也有腾达账号登录《弹痕2》支种登录方式,其号在内的多选项。持包括龙宇集团账中自然

传说也是理所当痕2》一鼓地宣点子、然的事情。设计师亲自设这是必然的,毕竟《,支持腾达账号登录这游戏是裴总的达的高级直都是大张旗

个翻身仗,大赚一笔。作力火工作室肯定都是铆足要通过《弹痕2》打度很大,腾达那边的态好说,但龙宇集团和天了劲地想度具体如何不太这次三家公司的合

进入游戏,不像《海上速的捏脸之后,直接进之后入了等候大厅。式,而是在一个快堡垒》那样有剧情模

以再去对这个角色进行微调,想捏之后在游戏中,可个部分:刚进游戏的饰等几个有限的选项,捏脸而且分成了两时候就只能调整以。多久都可统做得并不复杂,角色基底、发型、服

在初始提供的这好看,审美完全在线。些角色基底都很

中再慢慢捏。种设定也算是一种引捏脸、体验游戏的核心到游戏大励玩家尽快结果是一些不捏脸会死玩法。当然,如导:鼓星人,也可以

也都是一群ls不上特别出彩,中规中矩,心里非常有b不得不说,天火工但女角色就不做得不多,而且也谈数。男角色一样了,几个基底怎的工作人员p了,作室捏都很好看

亚洲游戏公司的强项公司的传统强项,或者遥遥说这是这属于国内游戏领先欧美捏人

陈沙经验丰富,当然戏里面有第三选女角色了,因为这游人称的tp愿意在这个视角下天天看一个男角色的屁股也不s模式,谁

准备大厅里回响着悠扬的bgm,这个大厅的背景也值得注意。

角色的背后是荒凉的黄色,但偶尔整体呈现出,有点像是某个废弃的一种地作为点缀觉。也有类似绿洲的草战场,又有点外星地一片空旷的原野,地表

远处是高耸入的建筑,近处能脉和高大又来锈迹斑驳节,有些建筑地表看而有些建筑又光洁亮看到建筑和地表佛未来科技或者外云的山丽,仿星科技。的细、很有年头,充满科技

域的故事背能够通过环境致判断这一片区了一起,并且巧妙地融合在的外观,大和建景以及用途。不同的风格被非许多种

比较高科技的战斗服。角色在捏脸的时候的军装,而显得现在却换成了看起来只是穿着普通

的,看在风格上还是存起来《弹痕2》的科技《使命与抉择》。,低抉择》联要远高于《弹痕1》,服跟之前在一定差异高于《海上堡垒》动dl《海上c中的战斗服这种高科技战斗堡垒》与《使命与

色的定位和搜刮到的物同位随着角的配件,身体的不资发生变化的。色身上还有一些除此之,角所装备的配件是会比较特别

改变颜色;右职业的工具,会随着电量而背部也会挂一些臂处的袖标会用置是防辐射服的挂工具箱。是挂医疗箱,工程师是比如电池,比醒目图案标注出战场指如医生挥官、小队队长和普,在胸口位通士兵的差别;腰部和

的玩家对于陈沙这种已经玩过来说,这可都是细节

《弹痕1》还有《海全不同。到这游戏跟道这,但也能们虽的观众来说,他然不知而对于感觉上堡垒》都对应着游戏内的玩法那些没玩过些细节全都

是《弹痕2》?这“等一下,这跟《弹痕1》有个锤子关系?”

款游戏都是以特训作为游戏背景的?但这也不是s游戏共有的特点……”说有关系……可能是两找不到任相似之处,硬要是大多数国内fp面上完全《弹痕》的特点,何的“从画

,最后,硬管发续作的正确方式:发续作宣称要为《弹痕》开“难道这就是开它叫《弹痕2》?”,随便开发一款游戏首先然后

我想起啊,让c,?”带感的!不过了《海“看起来是科幻风格……怎么没剧情模式呢上堡垒》的dl应该会挺

式的问题。还是有不少观众都很在意剧情模

秀的剧人,让他们熟悉基本的引导的成功已经让剧情模式可以给玩家更好海上堡垒》因为《操作和武器系统。。优情模式比较深入人心了

出剧情模式让大,更应该为这样能大幅降低门槛作为一款新的fps游家体验,因

陈沙微微一笑

为对《弹痕2》来说,为什么没有剧情模确实不式?因需要!

说《海上堡垒》有幽底是因为《海上和《弹做出足够的差异化。虽堡垒》当初其他的fps游戏了。归根结这个就但也不至于戏机制和》秒光凭灵模式和丧尸模式,把《反之所以做剧情模式恐计划》《海上堡垒》的游法不足以跟

们眼它最大事实也确实证明了,让玩家《海上堡垒》的剧的优势之一。情模式在那个时候确实前一亮,成为

2》的游戏机制集中在这种新机非常跟目前市面上所有的但现在,游戏环境已丰富,是要把重点制的展示上。游戏都完全不同。这种不再需要剧情,而差异化已经足够了经发生了改变,《弹痕也就

看大家的手速了就开,啊。”“我建小队了,人满

以开了小队之的粉丝和朋友,所达游戏账号登录的陈沙是用腾后一瞬间就满员了。玩《海上堡垒》,上边有很多一起

种不同的发现有三点击开始游戏的按钮,模式,还有简略的介绍。

一种是“死纯打枪。斗模式名思义,这就是一个”,顾突突突模式,在大地图上选定一小片区域,进去就

来,生存下第二种是“最后的就是最终的赢家生存模式”,进入之后活到搜刮物资,努力

是“战役模式”,在源,战死后复活,在战生存模式的基础场指挥官的指挥下,并获得最终胜利。第三种双方的战夺取战略要用地图机制和地上转入红蓝图资役,可以充分利

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