房子租出去失,是中介们为了追求个人就像游戏中很我无关。”“源就是道德的败坏,是诚信精神的缺客住的到底怎利益而么样,与的选择一样,我只管把多于租,至顾,可能有人会觉得,根玩家置租客利益于不
只不实际并非如此,游戏中“但已经现而已。”给出了答案,过大部分人都还没有发
到,游戏的”本质“大家有没有注不同?意上的中介,存在着某些中介,与现实的
板、也是代的、几乎没介,实际上员工,是自负盈“游戏的中中介,单纯只是上层的意志。”只能贯彻有任何议价权的员工,亏、自己向员工,而且是可替自己负责的;而现实的自己既是老
“。”所要表达的重点是这款游戏这种区别,才
得愣了一下。丁希瑶不由
纳一个人,没有中完全:门店跟现实任何其他的同事。己刚进游戏时看到的那个中不同,只能容场景她瞬间意识到自介门店的
而随着游越来越精、装饰同事。扩张,越来越宽敞戏进程的推进,中介美,门店会不断但仍旧看不到其他的也
,似乎是另有深意。是游戏机制问题,希瑶以为这单纯只之前丁但听田公子这么一说
是老板;问题这种服务方式在决定以何种方式服务家扮贯彻而在,身份顾客、如工。”的时候,身份是员工的双重身份:演了老板和员、亲自为顾客解答何赚取利润的时候“在游戏中,玩
员工。”板指示、在一线接触顾客的身份,就是听从老“在现实中,中介们只有一种
原因在于中介题或者道本身的个人素质问”以部分行业的种种乱象,现在中介小后的公司和老板。固然德问题,但绝大部有一现实生活中出分原因是在于“所背,在
所以中介们在业绩的手段恰恰是在无序客的实际居住体坑蒙拐骗的小“因为老板并不在意租赚压力下就取利润的。有助于冲业绩、绩和利润,扩张时期最验,而是只看业只能‘各显神通’,而”
活都难以保障。”最基本的提成,连生绩低的人哪怕的“获为销冠,业绩高的中介成与顾客表彰,业推心置腹,也只能拿到高额奖金与通报自然得老板
之,那些不适应这种环分中介都知。”道自己要如何部“久而久而留下来的大境的人被迫离开,选择了
丁希瑶把这了两遍,简直想要给这段内容反复地点赞。看位田公子
说得太对了!
、道德败坏,所以才有了这体素质低下么多的乱象。很多人单介头上,认为是中介整纯把这个锅扣在中
。可实际上,根源压根就不在中介
,而是在这个,介确实素半也被培养、熏陶出环境下被逼出来的质堪忧,但那多来的。就算个别的中不是天生的
们能提升利润果它提升利润,那这,老,是业绩,至于良心?些东西有什么用真正拍板的是老板板要求的是单量的话,和口碑,如倒是可以假惺惺地强调一下,不能
的种种是乱象,老板甚至容的。对于中介行业一只眼的,实际上是睁一只眼闭默许、纵
放下。说着要整顿,实际上哪怕被投诉了,也只是高高嘴上举起、轻轻
,利益下滑了谁真整顿负责?了
而《房产中介模老板个类似于“个体户”的家自负盈亏,同时扮意思的形造了一地拟器》这款游戏有让玩方在于,它并没有将演老板和员工的和员工给割双裂开,而是塑象,重角色。
另一方面受。开的话,一方面是游根本不会接如果将两种身份分也会有过重的说教意味,玩家们戏的乐趣会大大下降,
而现在的这种处法,不仅让玩家理方能让玩下来之后有所思考下来,还了乐趣,玩得完全停不白这种乱象的根源所在。家在冷静,明们在游戏中获得
。核心部分但这显然还没到视频的
游戏本身的玩法内容。现实和与社会申,挖出了更多的这位田话题停留在公子并没的联系上,而是继续引有仅仅将
果大家藏机制。”深入研究“如中存在,会发现游戏一个隐
客之后再上“在租房,租客对房子的居住满意度的,而如那更多的租金,甚至压根不会再上还是会有满意度低于预期,么这位租果更多毛病、要求降。”时候,就会挑门门的的协议达成之后
之后,这种影响会越来的满意量租客越明显。”看不出来,但积累起来度还会影响内可能玩家门店的口碑,短期如此,大“不仅
久而久客越来越少,赚钱期放弃利润去坑骗租客,短期人虽然在前的优来越润,但代价是口碑的质租客了利润,但确实可以积累巨大的利下滑,优质租越来越难;而以诚待的口碑逐渐积累,会之,门店出现,成交也会越容易。”“也就是有更多内说,选择
提防,多半不会再找客都是第一去租房子。”“这显然也符合现实中坑过自己的那家门店坑一次之后自然会小心:大部分租的规律次租房容易上当,被
,却不断发展壮大,似为什么很多中“但这时候可能就产生了一个新的到疑问:任何呢?”惩罚介公司明明乎根本没有受一直在做着坑人的事情
公司依旧活得玩家坑了租客,会导致些坑了上门的租?”客变少,发展迟缓,租客好好的呢的中介“为什么在而在现实中那游戏中,
戏对现实做出了的设定吗?”却不符合实际美化,给出了一个合情合理仅仅是因为游“这
想过这个问题。了一下,她还真没丁希瑶愣
田公子提出来之后,后才意识题。深她但到,这确实是个问入考虑了一下之
现了甲醛房这,甚至出公司虽然屡屡坑人按甚至看不到可类似于,之后肯定会没有租客中介公司坑了租客场中占据着主导。理太多的动摇上样的事件,却依旧在住家集团这样的中介市来说,地位,,门才对
住家集团的也旧很高,并没乎很快就恢复被整顿、罚款,但似了元气,它的市场占虽说甲醛房事件也让有率仍有发生本质上的变化。股票下跌,
的人还不如游这难道是意味着现实中戏中的npc聪明?
田公子很快给出了答案。
要归结到游戏中玩“这个问题,还家的身份上。”
在游戏自负中,玩家盈亏,自担后果。”既是老板,也是中介,“
数量也就变少了。”相租客其实有很多选择,,,在游戏中玩家只们自然会一小片区域的房源,而被玩家坑了之后,他能负责中介,玩家接待的客源且还要跟他的中介公司互竞争。在这种情况下其去找其他的“所以
情况下,调节机制仍“在这种旧在发挥作用。”
并着大量的资本。”’家小中介门店的老我们不妨引申一下,的玩法。玩家不再是一“扩张集团公司,或者掌握板,中新增了一个‘兼而是一家大的假设,游戏
现有的这些游戏,你还需要遵守规则吗?当然没必要。”“那么
候对于玩家来家的分店开说,最优解就是把周围所有的门店全都吞并国。”遍,或者想办法“到时甚至开遍全整个城其他的中介公司之后,市,挤垮把自
的房源都垄把周围所有“同时,断在自己打电话骚扰房主,介们不断地去”店为手上。支点,让手下的以这些门中
租呢?”哪,所有本没有其他的选择,去他们那里租,又能去租客们根的房源都在这家公司手上,你不因为“这样一来
因为租客无家团公司、这是换一家“于是游戏中看到的这种调节机制根本不会生集门店,不论怎么折腾,也都没有摆脱这种行从选择,哪怕被坑了,也只能业风气的控制。”效,
方考虑过的,不仅面的考虑“所以,游戏中对玩家的身份设定仅是处于游戏性。”,显然是精心
了一种特殊“更重要的是,构筑的对比。”
任老板和员全分离的;”中,类似中介公司的在游戏中,玩家自己兼老板和员工是完工,但在现实“
居住体验的一种’行业,是这一行业的化“在的‘中介’行业是异存完全枉顾租客实际司和大资本为了断的行业,是集团公利润可以态。”不正常状本来面貌,是的,提升服务质量才中介游戏中能成功;后的样子,是存在充分竞争在一定程度垄,玩家所从事的‘但在现实中,真正
份似乎并不讨人发生了变化,心;厌归根结底,是因,甚至可以自己导致‘中介’这的中介身间商”们也往往是无从选择。一身份也发生了变化身份会让人选择是否保住自己的良中的中介成了吃拿卡要的中而现实。为源头上桥的服务商,变:从牵线搭“换言之,游戏中觉得反感,中介
清楚”,我们能够更准定位现实中“而地这二通过游戏和现实的对比中介行业的症结所在!的区别,从而更能精者