玩家的选择一样,我多游益于不顾,就像“可能有人会觉得,们为了追求个人到底怎么样,与我无关。”于租客住的失,是中只管把利益而置租客利介戏中很,是诚信精神的缺根源就是道德的败坏房子租出去,至
如此还没有发现而已。”,游戏中已经给出了答案,只不过大部分人都“但实际并非
,存在着某些现实的中介有注意到,游戏的中介,与“大家有没本质上的不同?”
几乎没有任何议价权,是自负的员工,只能贯彻上盈亏、游戏的中介,实单纯只是员工,的意志。”、也是员工际上自己既是老板且是可替代的、自己向自己负责的层“;而现实的中介,而
是这款游戏所要表达的重点。”“这种区别,才
由得愣了一下。丁希瑶不
一个人,没有任何其他的同中景:门店跟现实她瞬间意识到自己中介门店的场完全不同事。刚进游戏时看到的那个,只能容纳
门店会不断扩张,越来精美,但仍旧看不饰也越来越游戏越宽敞、装进程的推进,中介而随着到其他的同事。
是游戏机制问题之前丁希瑶为这单纯只,但听田公子这么深意。以一说,似乎是另有
员工的双重身是的时候,身份为顾客解答问题,身份是老板;而“在游戏中,玩家式、亲自何赚取利润的时候式服务顾客、如份:在决定以何方种和扮演了老板在贯彻这种服务方员工。”
指”示、在一线接触顾客们只有一种身份,就的员工“在现实中,中介是听从老板。
素质问题种乱象,固然有部分原因是在介行业的种于背后的公司和老板。”在于中介本身的或者道德问题,但绝出现在中一小部分原因“所以,在现实生活中个人大
恰是在验,而是只骗的小手段恰看业绩们老板并显神通’,而坑蒙拐租客的实际居住体助和不在意‘各利润的。”于冲业绩、赚取“因为无序扩张时期最有在业绩的压力下就只能利润,所以中介
,也然获得老板的高额保障。”,连生活都难以,自表彰,业绩心置腹低的人哪怕与顾客推成只能拿到最基本的提奖金与通报成为销冠“业绩高的中介
不适应这种”离开,而留下来的大部己要如“久而久之,那些环境的人被迫分中介都知道自何选择了。
位田公子点给这丁希瑶把这段内两遍,简直想要容反复地看了赞。
说得太对了!
体素质低下、道以才有了这么多的乱象。为是中介整很德败坏,所多人单纯把这个锅扣在中介头上,认
根源压就不在中介。可实际上,根
出陶出来的。介确实素质来的那多半也,被培养、熏就算个别的中是在这个环境下被逼堪忧,但不是天生的,而
,么用?西下,不能提升利润口碑,如果它们能,真正拍板的是老板可有什以假惺惺地强调一,至于良心和那这些东的,老板要求是单量,是业绩提升利润的话倒是
种乱象,老板纵容的。的种实际上是睁一只眼闭一只眼的,甚至是默许、对于中介行业
也只是高高举起、轻嘴上怕被投诉了,说着要整顿,实际上哪放下。轻
真负责?整顿了,利益下滑了谁
于“老板和员工给割没有将类似工的双重角而的形象,让玩家自负扮演老板和员《房产中介模拟器》这色。地方在于,它并款游戏有意思的盈亏,同时个体户”裂开,而是塑造了一个
乐趣会大大下降,的话,一方面是游分开将两种身份戏的另一方面也会有过重的说教意味,玩家们根本不会接受。如果
所思考,明白戏中获得了乐趣,玩得完全乱象的停不下来,还能让玩家在而现这种理方法冷静下来之后有,不仅让玩家们在游在的这种处根源所在。
这显然还没到视频的核心部分。但
玩法和与社会现实的联上,而是系继续引申,挖出了更停留在并没有仅仅多的内容。将话题游戏本身的这位田公子
”家深入研究,会发现游戏中存在“如果大一个隐藏机制。
后,租客对房子的而如果满意度低于就会挑更多毛病、要求甚至压根不会再上的时候,居住“在租房的协议达成之还是会有满意度的,降更多的租金,预期,那。”门么这位租客之后再上门
“不后,这种响玩家门店的口满意度还会影仅如此,大量租客的能看不出碑,短期内可之积累起来来显。”影响会越来越明,但
更多的确实可以积累巨大而久之,门店有的下滑,优质租客越来骗租客,短期内“也就待人虽然在前期放的口碑逐渐积累,会钱越来越难;而以诚但久的利润,但代价是口碑现,成交也会越来越容易。”弃了利润,赚是说,选择利润去坑优质租客出越少,
的那家门店去租房是第一次租房容易上当,被坑一客都大部现实中的子。”规律:坑过自己次之后自然会小心提防“这显然也符合,多半不会再找分租
受到任何惩罚呢?没有人的一个明一直在做着坑事情,却不产生了新的大,疑问:为什么很多能本断发展壮似乎根就中介公司明时候可”“但这
“的中介公,玩家坑了租客,会导致上门的租客变少,中那些坑了租客为什么在游戏中发展迟司依旧活得好好的呢缓,而在现实?”
际的设不符合实出了美化,给出了定吗?”一个合情合理却“这仅仅是因为游戏对现实做
问题。瑶愣了一下,她丁希还真没想过这个
后,之后才意识实是个问到,这确题。但田公子提出来之她深入考虑了一下
按介公来依旧在中司虽然屡着主导地位,甚至看出现了甲动摇似于住家集团这样坑了租客,之后肯定不到太多的中介公司市场中占理会没有说,醛房这样的事件,却屡坑据人,甚至。的租客上门才对,可类
占有率仍旧很高,并没有发生本质恢复了元气,它的市场住家集团的股票虽说甲醛房事件也让下跌,也被整顿、罚款上的变化。,但似乎很快就
?着现实中的人还不如游这难道是意味聪明戏中的npc
出了答案。田公子很快给
“这个问题,”身份上戏中玩家的还要归结到游。
盈亏,自担后果。”玩家既是老板,也是中“在游戏中,介,自负
,被玩家坑了之后,他的中介公司互相少以,在游戏介,玩家他们自然竞争。在这种情况“所责一小片区域会去找其他的中的房源下,租接待的客源数量也就变了。”客其实有很多选择中玩家只能负要跟其,而且还
作用“在这种情况下,调节。”机制仍旧在发挥
老板,而是一“我们不妨引申一下张本。”,假设,游戏中新增了小中介门店的集团公司,或一个‘兼并扩者掌握着再是一家量的资家大的家不大’的玩法。玩
还需要遵“那么,你”守现这些游戏规则吗?当然没必要。有的
“到时候对于玩家来市,把自家的分店开遍整个城。”说,最优解,甚至开遍全国围所有的门店全法挤垮其都吞并,或者想办他的中介公司之后就是把周
”让手下的中介们不断门店为断在自己手上。支点,“同时,以这些主,把周围所有的房源都垄地去打电话骚扰房
根本没有其他的选择去哪租呢?“这样一来,租客们的房源都在这家公司,因为所有那里租,又能手上,你不去他们”
为租客无从选择,哪怕被坑了,种行业风气的控不会生效,因也都没有,不论这家集团公司、这摆脱怎么折腾,制。”也只能是换一家门店“于是游戏中看到的这种调节机制根本
仅是处于的考虑。”身份设方面玩家的是精心考虑过的,不仅游戏性,显然“所以,游戏中对定
“更重要的是,构筑了一种特殊的对比。”
“在游戏中,玩家任老板和员工,现实中,类似中工是完全分离的;”但在介公司的老板和员自己兼
垄断的行业,“在游戏中,玩家所从事润可以完能成功公司和大资本为了利来面貌,是存在充是集团的‘中介’行业,全是这一行业的本的,提升服务质量才状态。”在一定程度住在现实中,真正的枉顾租客实际居‘中介’行业是体验的一种不正常分竞争异化后的样子,是存;但
人厌,甚至可以头中介’这一:从牵线。”感,中介们也往往介身是否保住自己份会让人觉得反乎并不讨,变成了吃上搭桥的服务商身份也发生了变化是无从选择。归根发生了变化,导致‘自己选择“换结底,是因为源的良心;而现实中的中拿卡要的中间商言之,游戏中的中介身份似
比从而更能精准定位现实中介二者的区别,戏和现实的对行业的症中“而通过游结所在!”,我们能够更清楚地这