,裴你的点子也挺好的。”2》的大方向定下了《鬼将怪我开始的时候没说清谦再度之后看向于飞:“这个主要是楚,其实
戏这么定了,你再讲讲关于游就先玩法方“游戏背景吧。”面的事情
“不用拘束,有什么说什么。”
于飞再度沉默。
点不厚道了。裴总你这就有
,你就给我否了。言,结果我刚说完让我畅所欲
显然是不委上是在说自己忘了,但际上虽然表面实认可我的说法,所以才啊!婉地提出了修改意见
说好的会认真?考虑我的提议呢
!骗子
在个就真的涉及到于飞的了。知识盲区现裴总又问法,这起了游戏的细节玩
他用自己浅薄的游了一个“腾经算是他能想出来达大乱斗”的构想,已的最靠谱的想法了。戏知识提出
,又从何谈起呢?根就不了解至于这游戏的细节,压
”钟,说,那我就真的畅所欲了几分于飞宛如便秘一般地憋言了。有些破罐子破摔地道:“行
“我觉得格斗游戏之以变得小众,原因是多方面的。”所
中在pvp上集的原因就是它过”面。于硬核,并且几乎全部的乐趣都“一个最大
难学、难练、难以体会来说,pvp的乐趣“对于普通玩家虽但比较枯燥,而ve玩法虽然有,新手很容易被到乐趣,p虐得快速放弃。家少、差距大,所以然强,但因为玩”
以下几点去考虑。”“为了改变这一点,我觉得应该从
机制也做考虑改变格斗,让玩家用”,改成《回头是岸》那样的视角,战斗游戏的视角式进行战斗。“一是的方像出一些调整更大众、更熟悉
s的属性。”战斗的场入大景,强化b量的小兵,同时扩大𛈋,可以考虑在对战中加“二是增加pve玩法
制,降低新手的推出两套操作上手门槛。”机制,一套一套是简化操作机是原本的操作机制,另“三是
自行摸索,而是要更加学习的时间练习模形成肌肉“四是建立更加完同时对一些善的记忆,式,专业内容进行更加深入玩家们到网上去找视频的讲解,省去清晰、明确,让玩家不只是让玩家们能够反复练习。”
于飞也是畅所欲言,说。到哪算哪
不是让我随便便说了!随说吗?那我可就真
那是裴总的事情。就算反正采纳不采纳,我说得再怎么不靠甄别一番,选择正确的谱,裴总肯定也会仔细方案。
围的人表情各异。听完于飞的这番话,周
计师,都在微微摇头稍微多一点的设但对于格斗游戏了解。
问题,而完全标玩家群体的想法。虑到目粹是从自发在考虑己的角度出飞的这种想法纯显然,于考没有
角这个事情,就已经暴绝对的来了他外露出就于行。飞说改视
格斗游戏改了视角,那还叫什么格斗游戏啊?
是岸》那样的第三人剧情中boss改成《回头图,加点小怪,调高称视角,再做个比较大的地的数值难度……
戏了吗?是岸》一样的动作类游这特么不就是跟《回头
不过是换了一张《鬼将》的皮只而已。
。,这也当然不能怪他
不懂格斗来,他也不可能有时间去研。就是一个游戏,而且事发突然解、去调他都说了自己于飞本动作类游戏的爱好者,因为了
方案,倒是非常所以给出这个的合乎情理。
戏类型更大众。,毕竟有《回头游戏更赚钱轮回》打基础,而且义上型肯定比纯正的格斗这种游》和《永堕来说,于是岸飞提出的这种游戏模甚至从某种意
方案。款格斗飞的就不可能采纳于那可裴总已经说了,这是一游戏,
努力从中汲素。听着,裴谦认真取可能会亏钱的元
游戏,而不是格斗游个游按照你的说完之后,裴谦戏似乎更像是一款动作类法,这戏。全都听沉默片刻,说道:“”
于飞:“啊这……”
样。”这“好像确实是
“那是不是可以在入一些搓招的动作中加设定?”
”“就是……嗯……
他也是越说越没底气。
不靠谱于飞就是一拍脑显然自己说的很。看现袋,想到哪说到哪,但看裴总的反应,场的这个气氛,
逐渐回过还叫什么格斗游戏啊?自己也明明,要是这么改的话,这了。就是动作游戏味来了关键是他
也没办法挽救。而且,即使加入搓招的设定,
的,不说别的,这个想法基本无法实现不一样,根本没作模式是完全不同一方面,格斗游戏戏里搓招”这在动摇杆的用法就完法兼容,“与动作游戏的操。作游全
使做出来,它也素的动作戏”。而非“长得很像另一方面,即只能算是“带点格斗元类游戏”,游戏的格斗游动作类
这二者之间还是存在着本质区别的。
得这个方裴谦摩挲着下巴,也案不行。觉
游戏,这格斗游戏要赚钱了吗?关键是你把动我不是作做成了
、不赚钱。裴谦之所以觉得它小众格斗游戏,就决定做是因为
处的只是你说的第一点有里,裴谦轻咳两声,:“我觉得还是待商榷。”有很多可取之想到这
改了那就不“游戏的视角是绝游戏。”对不能改的,叫格斗
调,跟传统的格斗游戏做出区别。程那么绝对,我们可以在一定“当然,视角这个问题也不会”度上进行微
“除了这一点之外,我觉得你说的都符合我预期没什么问题,中的大方向。”
小兵的这个设定,我觉得很新“尤其是加入颖!”
上,虽是格斗游戏,但方向过来。”我们要做的是纯3需要注然这在一个横截面小兵不能全都放意一点“但,个d,小兵会从各
让它们融合在一起,这就得进行的戏的所有操发“而格斗游,如何平衡好你们的聪明才智了。这两者的关系,挥一下作,都是在2d视角的横截面上”
场的人都有点惊了。此言一出,现
啊啊?
总关于第一,可后边就不是这裴的心理预期点的阐述倒是符合他们么回事了!
不能大改,这点是肯定的。视角可以微调,但
,ss加属性等等,就有点难以理解了!兵、给bo但后边这些做大场景、加小
游戏里加小兵是啊!关键是很难脑补乱来格斗出个什么状态,那得多
就是让小兵面上,或者在横切面上全都集中当然,很多人会下意加入一定的景深。那在同一个横切识地往横版过关游戏个角度去考虑,也
总的意思,肯定是不但看裴希望做成横版过关游戏的。
要合格斗游戏玩家的习惯他,操作那么玩家不搓招的这个设定,而习惯必须符就意论是用摇杆的就是格斗游戏,这也。还是用方向键味着必须保留要保留搓招,
横截面上。在一个而且,小兵也不能全都
戏的视角。,小兵会从四面八方过裴总是说,这游戏实际上是3d的,符合传统格斗游家看到的是角色的侧面来,只是玩
,实在所以这玩意到底怎么加是有点难以理解。
看着众人一脸懵逼的表情,裴谦不由得露出了笑容。
,效果达到了!可以
游戏,,格或者变成某那就完全不算是,引起这些要有两点:些无双死忠玩家们的追捧。二是怕《的动作其实裴谦最担心的主鬼将2斗游戏了,赚钱概率变成《回头是岸》那样割草类游戏一是怕《鬼将2》增;大》变成纯正血统的格斗游戏
不像。所以,在于飞一拍脑袋想出成四的这个方案这款游戏变上再胡搞瞎搞一番,让
一个完全不懂格斗可成!再加上游戏的主设计师于飞,大事
的意见吗?”“大家还有什么别
做了。”“很好,那就按这个方案来
,点子,可以跟于飞说由于飞统一给我反“如果之后再想到什么馈。”
设计到底意思裴谦也只是象征性地,根本没人站出所有人都还在绞说自己的想法。问一问,此时是什么来尽脑汁地思考裴总的
这样也挺好,等他们给于飞。有想法的时候,就让他们反馈
意见的游戏不擅长,对《鬼混乱。将2》的终极形,如完全没有概念手下人再一个劲给他提果态话,他肯定会变得非常于飞本来就对格斗
的。但应该也不至于团队还是比较专业整个腾达游戏的完不成,毕竟
,花钱买了很的可能是卡着截止时错,但就是不最大画面还不好玩。多资源所以来一个四间完成,然后不像的拼接怪做出
要追求的终那就是裴谦想极目标了。
。身准备离开,起满意裴谦对自己的规划非常
于飞一看裴总了。要走,当时差点急
裴总!”等一下,“
?”我了就这么交给“这活
给你裴谦点点头:“当然了交给谁呢?”,你不是主还能设计师吗?不交
点啥。懵逼,甚至不知道该说于飞一脸“可是……”
刚才扯了那真的一点都不懂格斗游戏吗?我么多的淡,还没让裴总没让裴总看出来我还个渣渣吗?看出来我其实是
把这个重要的任务交给可为什么裴总还是我了?
拍他的肩膀。,裴总轻轻地拍了似乎是看出了于飞的迷茫
“你看,这款游戏都是你提出来的,主要的点子这没问题吧。”
“你现在是腾达游戏吧。”的主设计师,也没问题
问回》大获成题吧?刚刚,这也没游戏,有一定的共通之处负责的《永堕轮“你功了,”但也是高它虽然不是格斗游戏,难度的操作类
那你还有什么“哪都没问题,问题呢?”
瞠目结舌,他没想到太好的办法去反驳。出来三”,一时间没点用于论鬼将2》交给于飞来做于飞硬是总结想到裴总竟然《的合理性证“
裴谦微就加油吧!”微一笑:“那
说罢,他转身离开会议然、像是在白日梦游的于飞。在会议室内一脸茫室,留下了