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多看小说 > 亏成首富从游戏开始 > 第1248章 草率的设计

第1248章 草率的设计

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定下了《鬼将2楚,其实你的点子于飞:“这个主要是也挺始的时候没说好的。”裴谦再度看向》的方向之后,怪我

背景就先这吧。”于游戏玩法方面的事情么定了,你再“游戏

“不用什么说什么拘束,有

于飞再度沉默。

不厚裴总你这就有点道了。

果我刚说完,你让我畅所欲言,结就给我否了

认可我的说法,所以才了,但实际上显然是不委婉地提出了修改意见啊!虽然表面上是在说自己

提议呢?说好的会认真考虑我的

骗子骗子!

游戏的细节玩法,这个就真的涉及到现在裴总又问起了于飞的知识盲区了。

来的最靠谱的想法,已经算是他能想出乱斗”的了。他用自己浅薄的游戏知识提出了一构想个“腾达大

何谈起呢?至于这游戏的细不了解,又从节,压根就

几分钟,地说道:“行,那我有些破罐子破摔的畅所欲言了。”于飞宛便秘一般地憋了

是多方面得格斗游戏之所以变得小众,原因“我觉的。

中在p核,并且几乎全部的乐都集就是它过于硬vp上面。”“一个最大的原因

家来说,难难以体会到乐趣,p的乐趣虽然强,ve玩法虽然有,但比较枯燥,而pvp但因为玩家新手很容少、差距大,所以学、难练、“对于普通玩易被虐得快速放弃。

“为了改变这一点,得应该从以下几点去考虑。”我觉

用更大众、更熟的视角,改成像《回虑改变格斗游戏头是岸》那样的视角悉的方式进行战斗“一是考,战斗机制也做出一些调整,让玩家

法,强化bo斗的场景,ss的属性。”的小兵,同时扩大战可以考虑在对战中加入大量“二是增加pve玩

是简化操作机制“三是推出两套操作。”,降低手的上手门槛制,一套是原本的操作机制,另一套

更加完善确,让玩家们能够反行摸索,而是要更。”复练习形成肌肉记忆,玩家们到网上去加清晰、明深入的玩家容进行更加找视频学习的时间练习模式,不只是让“四是建立讲解,省去同时对一些专业

哪算哪。于飞也是畅所欲言,说到

不是让我随便吗?那我可就真随便说了

我说得再怎么不靠谱,裴总肯别一番,选纳不采纳,那是裴总定也会仔细甄择正确的方案。正采事情。就算

听完于飞的这番话,周围的人表情各异。

微多一点的设计师,但对于格斗游戏了解稍都在微微摇头

虑问题,而完全没有考目标玩家群体的想法。显然,于飞的种想法纯粹是从自己的角度出发在考虑到

经暴露出来视角这个事情,就已于飞说改行。了他绝对的外

格斗游戏改了游戏啊?视角,那还叫什么格斗

是岸》那样的图,加点小怪,调高剧情中boss的比较大的第三人称改成《回头视角,再做个数值难度…

了吗?的动作类游戏《回头是岸》一样这特么不就是跟

将》的皮而已。只不过是换了一张《鬼

这也不能怪他。然,

了自己不懂格斗游戏,而且事戏的爱好者,他都说发突然,他也不可能有、去调研个动作类游时间去了因为于飞本来就是

案,倒是非常的合乎所以给出这个方理。

甚至从于飞提出的这,而且这种游戏类型游戏更赚更大众某种意义上来说,比纯正的钱,毕竟有《回头是岸》和《永堕轮回》打基础种游戏模型肯定

纳于飞的方案。一款格斗游戏,那就不可裴总已经说了,这是可能采

的元素。力从中汲取可能会亏钱裴谦认真听着,努

似乎更像是一这个游戏款动作类全都听完之后,而不是格斗游戏。道:“按照你的说法,游戏,裴谦沉默片刻,说

…”于飞:“啊这…

“好像确实是这样。”

“那是不是可设定?”动作中加入一些搓招的以在

……”……嗯“就是

气。越没底他也是越说

总的反应,显然场的这个气氛,看裴自己说的很不靠谱。就是一拍脑袋,哪,但看现想到哪说到于飞

斗游戏啊?明明就是回过味来了,要是这么动作游戏了。改的话,这还叫什么格关键是他自己也逐渐

使加入搓招的设定,而且,即法挽救。也没办

,不说别的,这摇法就完全不一样,根本没杆的用兼容,“在动作,格斗游戏式是完全不同的一方面游戏里搓招”这个想法与动作游戏的操作模基本无法实现。

戏的格得很像游戏”,而非“长另一方面,即斗游戏”。使做出来,它也只能算是“带点格斗元素的动作类动作类游

这二者之间还是本质区别的。存在着

裴谦,也觉得这摩挲个方案不行。着下巴

作游戏,这我关键是你把格斗游戏做成了动不是要赚钱了吗?

格斗游戏小众、不赚钱。,就是因为觉得它裴谦之所以决定做

想到商榷。多可取之这里,裴谦轻咳两声:“我觉得还是有处的,只是你说的第一点有待

角是绝对不能改的,改了那就不叫格斗游戏。“游戏的视

对,我们可以在一定程个问题也不会那么绝度上进行微调,跟传统的格斗游戏做“当然,视角这别。”

合我向。”,我觉得你说的都“除了这一点之外预期中的大方没什么问题,符

“尤其是加入小兵的这个设定,我觉得很新颖!

“但需要注,虽然这是兵不能全都放在一个横格斗游戏点,小意一从各个方向过来。”要做的是,但我们d,小兵会纯3截面

2d视角的横截面上进行的,如智了。”有操作得发挥一“而格斗游戏的所的关系,下你们的聪明才,都是在何平衡好这两者让它们融合在一起,这就

了。的人都有点惊此言一出,现场

啊?

述倒是符合他们就不是这么回的心理预期,可后边事了!的阐裴总关于第一点

这点是肯定不能大改,角可以微调,但的。

但后加小兵、给以理解了!,就有点难𗼿ss加属性等等边这些,做大场景、

得多加小兵是个什么是很难脑补出状态,那来格斗游戏里乱啊!

上,或让小兵全都集中在同一个横切面过关游戏那个角度地往横版考虑,也就是定的景深。者在横切面上加入一当然,很多人会下意识

定是不希望做成横版过关游戏的。总的意思,肯但看裴

必须保惯。留搓招的这个设定,而格斗游戏玩家的习用摇杆要保留搓招,也就意味家不论是要的就是格斗游戏,这必须符合习惯还是用方向键,操作那么玩

兵也不而且,小全都在一个面上横截

会从四面八方游戏的视角。上是3d的,小兵的侧面,符合传统格斗过来,只是玩家看到的是角色总是,这游戏实际

这玩意点难以理解。到底怎么加,实在是有所以

看着众人一由得露出了笑容。脸懵逼的表情,裴谦不

了!达到可以,效果

主要有两点:格斗游戏引起这些死忠玩家们;二是怕《鬼将的追捧成《回头是岸》那双割草类游戏,将2》变那就完全不算是或者变其实裴谦最担心统的格斗游戏,是怕《鬼了,赚钱概率大增成某些无2》变成纯正血样的动作游戏

成四不像搞一番,让这款游戏变胡搞瞎所以,在案上再脑袋想出的这个方于飞一拍

事可成!戏的主设计师于飞,大再加上一个完全不懂格斗游

什么“大家还有的意见吗?”

了。那就按这个方案来做“很好,

“如果之后再想到什么。”,可以跟于飞说,点子由于飞统一给我反馈

思,说自己的想法。时所有人什么意裴总的设计到底是问一只是象征性地问,此都还在绞尽脑汁地思考裴谦也根本没人站出来

他们这样也挺好,等他们有想法的时候,就让反馈给于飞。

混乱。如果手下不擅人再一个劲给他肯提意见的话,定会变得非常形态完全没有概念,于飞本来就对格斗游戏长,对《鬼将2》的终

个腾达游戏的团队还是比较应该也不至专业的。于完不成,毕竟整

后做出来一个四可能是卡着就是不好不像的拼接怪画面还不错,但止时最大玩。买了很多资源所以间完成,然,花钱

就是裴谦想要追求的终极目标了。

裴谦对自己的规划非常满意,起身准备离开。

于飞一看裴总要走,当急了。时差点

,裴总!”“等一下

了?”“这活就这么交给我

你不是主设计师吗?不交给你还能了,交给谁呢?”裴谦点点头:“当

该说点啥。甚至不知道”于飞一脸懵逼,“可是……

看出来我真的一点都我刚才扯了那么多的淡,吗?还没让裴总不懂格斗游戏吗?是个渣渣还没让裴总看出来我其实

交给我了?可为什么裴总还是把这个重要的任务

总轻轻地拍了拍他是看出的肩膀。于飞的迷茫,裴似乎

。”“你看,这款提出来的,这没问题吧游戏主要的点子都是

游戏的主设计师,也没问题吧。”现在是腾达

游戏定的共通之处,这“你刚它虽然不是格斗作类游戏,有一,但也是高难度的操回》大获成功了,刚负责的《永堕轮问题吧?”也没

题,那你还“哪都没问有什么问题呢?”

没想到太好的办法去反结出来三点用于论证鬼将2》交给于飞来驳。做的合理性”,一时总竟然没想到裴“《硬是总于飞瞠目结舌,他

笑:“裴谦微微一就加油吧!”

转身离开会议室脸茫然、像是在梦游的白日,留下了于飞。会议室内一说罢,他

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