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第1228章 总部大楼的使命

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任何修改。会希望自己的方案如果是给别人过,最好不要进行直接通设计方案,梁轻帆

作为一个建筑师,他对于自己的指手画脚,破坏他精心设计的美感。方案有着强烈的自信,当然不希望甲方

但对于裴些要求。得裴总多提一总,梁轻帆却巴不

因为他觉得裴总有一种化腐朽为神奇的力量

这个建筑师和投资等领项目中可以看出哪怕裴设计、商可以从来,裴总往往惊悸旅舍、树懒公寓等方在于游戏的内容。应的建筑学知识,但从系列到梁轻的地真正专业域,并没有掌握相更高的层次看所看不到

更长足的进步。让他获得而这种高层次的视角,往往能给梁轻帆一些启发,

指明发现梁轻帆的方案还是楼外形的的细节,并没有赘述。了大楼草图,简单中的几个关键分区,对于内部结构比较裴谦简单翻看了一下,贴心的:只是画出了大

看不懂……标出细节,裴谦也根本显然是因为即使

有一些共同,而这三种方案计方案梁轻帆给出了三点。种不同的设

设计了草坪、园林等用空地则比如化;主体大楼都很高,周边的于美

司的调性;大楼的设计感都很强,大量运技公合高科造型,看起来非常符璃幕和错落有致的特殊用玻

间,深刻贯彻腾大楼中的每达精神。预留了娱乐空一层都

,相当修完之后必然是鹤立鸡达总部所在的位置,考虑到腾醒目,成为附近标志这栋楼的地标建筑

谦陷入了沉看完了三种方案,默。

怎么说呢,从各是非帆都算完美地完成了任务。方面来看,梁

跟国内的一用哪一种方案,大ogo都不会些其他互联网公司巨不论是采上腾达的l有任何的违和感,的总部大楼比起,也不会落于下风。楼建成以后挂

但……这似要求嘛!乎完全没法达成裴谦的

的:一是功能的便独特性。总部大楼对于其他的公司而言的两个点是最为,二是造型的捷性重要

部门,提升员工的工作效率起,可以让更加频繁、方便个部门整合在一总部大楼将各之间的交流与沟通

的工作状面也是为了让员工吧、态,各种娱乐设施们多加班。另一方,一大楼内的餐厅、咖啡方面是为了调节员工们

气势,则可以向外界展示公司的强大财楼的独特造型和宏伟的是品牌形象塑造的一时有一定的归力,让员工上班部分。属感和自豪感,这而大

些财,盖楼是有很多好处的总之,对那力雄厚的公司而

可对于裴谦而言根本就不在,这些好处他乎啊

让各部门之间的沟通更加频繁?

工作效率?提升员工的

员工多加班

现。裴谦绝对不希望这种情况出

,就是每一层都预谦满意的地方唯一比较让裴留了娱乐区

安排的,其他一些大得有些呆板和老套了,安排的。但这个做法的互联网公司也是这因为腾达现在就是这么

腾达的员同一楼工们个个身经百战,经无法诱惑他层安排一个小小的娱们了。仅仅是在乐区,已

须得加大力度

案都是没问题的所以,按照一般公梁轻帆的这些方司的标准,

没有达到自己的要求!完全可对于裴总来说,却

位了,再好的方案也白搭。需求与方案错

导内行。让他先,主要是不希望外行指制地发挥想象力没有给梁轻帆划裴谦之前并定条条框框不受任何限

毕竟总部大楼又不赚钱,让,也没什么大碍。梁轻帆放开了自由发挥

点一番,不但现在看能偷懒来,裴谦还是得指

,还是从一个建筑师方案正领会到这因为梁轻帆自己做虑的,显然没有真的角度去考座大楼的实际用途

的造型也大楼默片刻,说道:“方裴谦沉倒是很好,不错。”

“只不过……”

“似乎欠缺了一点点奇思妙想。”

梁轻帆一点都不反而很高兴:“裴总您说,怎么改?”生气,

有就有的奇思妙想,哪能是说

己在设计这他产业那种给放开了,可方案做完了的时候已经非常活跃有腾达其方案一看,人眼前一亮的感觉确实没作为一名建筑师、非常,梁轻帆觉得自

只能说,像裴总种天分。手拈来的能力,是一这样好点子信

一般人还真不行

所以梁轻帆也就是认真听着裴总怎么说吧。不挣扎了,还

裴谦再度陷入沉思

怎么改呢……

的。对于的功能性和标志性是第一位其他公司而言,

相反。,应该跟其他功能性同样是第一位的而对公司的功能完全于裴谦来说,大楼的,只不过具体的功能

沟通不那么工作效率、让员工尽可能地少加班。该是尽可能地方便、降低员工的腾达总部大楼的效果,让各部门

,多花钱也是必须的

那么问能达成这些目标呢?题来了,如何设计这座大楼,才

这样,我先说几个要点,你记一下。”裴谦轻咳两声说道:“

先满足这些要点,再慢慢考虑大楼的具体最基造型。”的要求,“这些要点是

“第一,腾达总部大非往高处发展。”地摊平,而楼应该尽可能

裴谦利于部门之间的沟通,因常方便。了,非为不同部门之间坐个电梯就到得很清楚,越是高楼,越有考虑

只能借,自然会降低交流的效那么各部门想要交流率。平方向扩张,助于平衡车一类的交通平,在水,显然会非常的不方便工具可如果将大楼摊

跑断腿吧能地分配些有联系的部门尽可动?没关系裴谦还会将一大楼最远的两端。想联,准备

,只能走路,只要距离够远,反而会变得更些部京州的不便。其他地方,但可以打车大楼里可就没法打车,相对还快一门分散在点;都放在总部之前虽说一

此外,能地多将大地。楼摊平也可以尽

是盖一座大楼、整个摊开,把定以后还能利用起来再或者园林的话,说不那么以后要扩建的话这块地全都给占上,外买地了。如果周边改成绿地搞点别的建筑;可如果,就只能另

这不就多花钱了吗?

来。梁轻帆赶忙记了下

从一开始的设计思路就果然,裴我不一

摊平要把大楼给都在追求高楼大厦,追呢?现在的公司求城市地标么?但是为什么

在高度上展开竞赛,一高楼为荣。以修建xx市第很多公司甚

果裴总竟高度?都不在乎然反过来了,一点

果然与众不同

什么要摊平大楼子的,但他现在也没不通裴总为又不是卖煎饼果后再结合起来,统一分析要求全都听完,之有时间去思考,腾达梁轻帆暂时还想,还是先把裴总

娱乐区不要续说道:“第二,集中起来。”零散地分部在每游戏一层,而是要裴谦继

,划分成两个大分区一个娱乐区。整个大楼个工作区竖切一刀

楼的一半!”“娱乐区也要占到大

作区和娱乐区的接触面“此外,要尽可能地想办法增加工们跨区变得非积,让员工常方便。”

非常方便是去娱乐区,准确地说,,但回到“呃作区不太方便

在单分区地方总是不够用的。一楼层划出一作为娱乐区,

是简单的一个楼层能搞定。型的娱乐项目,不因为有很多大

项目、一个项目地玩,统合起来,可以让员工在进入之后一而将整个娱乐区给工作根本停不下来,以至于完全忘记了还要回去这件事。

强的沉浸感。有更也就是说,会

一个双子,两栋楼一个纯工作,楼,,很难游出来。个纯娱乐。这样一来,员工们只要误入娱乐大快乐的海洋就会立刻进入裴谦本来有点想搞

但转念一想,员工们去娱乐大这种做法的话,两栋楼之间的联系不够密楼不太切,方便。

么办呢?去娱乐楼怎他们觉得太麻烦,不万一

员工们可以非常轻松地不小心就忘了回来增加工作区和娱乐区的接所以,一定要想办法触面积,让穿行到娱乐区,一

求实在是有些抽象。梁轻帆挠了挠头,感觉裴总的这个要

增加接触面积?

么增加?

方便,但返回工作区非常娱乐不太方便

难不成还搞接去,但想要回到工作个单向通道,去娱乐区能绕路?可以直区,就只

把握这座大楼的具体形觉更加难以

么,继但他还是没说什续认真记录。

裴谦继续说道:“向大楼的不同位置。第三,大楼要有多个不同的入口,每个入口面

和交通“大楼作区的一面则需要绕一方便,而工娱乐区的一枢纽的位置,进入更加下。”面要面对地铁站

…”地下停车场嘛…

“如果去娱乐区,那梯直就可以有电达。”

就要走一个地下迷宫。”作区,那“可如果想要直达工

也就是说,把车,忍诱惑;要么在地下停车场以在地下停车场后,想要去工作区受各种:要么坐一个迷宫,找到路以后坐电梯前往工作区。只有两种办法电梯以后穿过娱乐区

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