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第1228章 总部大楼的使命

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案直接通过,最己的方好不要进行任何修改。,梁轻帆会希望别人做设计方案如果是给

手画脚,破坏他精强烈的自信,当然作为一个建筑师,他对心设计的美感于自己的方案有着不希望甲方指

要求却巴不得裴总多提一些但对于裴总,梁轻帆

量。化腐朽为神奇的力因为他觉得裴总有一种

商业内容。和投资等领域,并没等一系列项目中可以看出来真正专业的层次看到梁轻帆这个、树懒公寓哪怕裴总知识,但从惊悸旅舍有掌握相应的建筑学往可以从更高的地方在于游戏设计、,裴总往建筑师所看不到的

而这种高层更长足的进步。一些启发,让他获得次的视角,往往能给梁轻帆

了大楼中的几个关,发现梁轻帆,简单指出了大楼外形的草图键分区,对于内部结构的细节,并没有赘:只是方案还是比较贴心的裴谦简单翻看了一下

显然是因为即使标出细节,裴谦也根不懂……本看

种方案有梁轻帆给出了方案,而这三三种不同的设计一些共同点。

主体大楼都很高比如:地则设计了草坪、园,周边的空林等用于美化

设计感都很司的调性;大楼的非常符合高科技公殊造型,看起来幕墙和错落有致的特强,大量运用玻璃

彻腾深刻贯达精神。在大楼中的每一层都预留了娱乐空间,

标建筑。这栋楼修为附近标志性的地完之后必然是鹤立鸡群,相当醒目,考虑到腾达总部所在的位置,

看完了三种方案,裴谦陷入了沉默

怎么说呢,从完成了任务。算是非常完美地各方面来看,梁轻帆都

g,也不会落于下风。违和感,跟国内的一后挂上腾达的lo些其他互联网公司巨o都不会有任何的不论是采用哪一头的总部大楼比起来成以种方案,大楼建

没法达成裴但……这似乎完全谦的要求嘛

的公司言,总部大楼的两个点为重要的:一是功便捷性,二是造型的独特性对于其他能的是最

整合在沟通更加频繁工作一起,可、方便,提升员工的以让部门之间的交流总部大楼将各个部门效率。

一方面也是为了让工作状态,另娱乐设施,一方面是员工们多加班。为了调节员工们的大楼内的餐厅、咖啡吧、各

以向外界展示而大楼上班时有一定的归特造型部分。公司的强大财的独气势,则力,让员工属感和自豪感,这也是品牌形象塑造的一和宏伟的

的公司而言盖楼是有很多好处的。总之,对那些财力雄

不在乎啊!谦而他根本可对于裴言,这些好处

间的沟通更加频繁?让各部门

提升员工工作效率

工多加班?

这种情况出现。裴谦绝对不希望

唯一比较让裴谦留了娱乐区。满意的地方,就是每一层都预

个做法,其他一些大的互联网公司也是这么在就是这么安排的安排的。腾达显得有些呆板和老套了,因为但这

身经百战一楼层安排一个小小的娱乐区,仅仅是在,已经无法诱惑他们了达的员工们个个

必须得加大力度!

这些方案都是没问所以,按照一般准,梁轻帆的公司的标题的。

的要求!达到自己于裴总来说,却完全没有可对

案错位了,再好的方案也白需求与方搭。

条框框,让他先不受裴谦之前并没行。有给梁轻帆划定,主要是任何限制地发挥想象力不希望外行指导内

放开了自由发钱,让梁轻帆挥,也没什么大碍。毕竟总部大楼又不赚

是得指点一但现在看来,裴谦还番,不能偷懒

因为梁真正领会到这座大楼的实际用途。轻帆自己做筑师的角度去考虑的的方案,还是从一个建,显然没有

裴谦沉案倒是很好,刻,说道:“方大楼造型也不错。”默片

“只不过……”

“似乎欠缺了一想。”思妙点点奇

裴总您说,么改?”点都不生气,反而很高兴:“梁轻帆一

奇思妙想,哪能是说有就有的?

一亮的感,确实没做完了一看非常放开了,可筑师,梁轻帆觉得自方案觉。案的时作为一名建有腾达其他产业那种给人眼前在设计候已经非常活跃、这些方

种天说,像裴总这样好点子信手拈来的能力,是一只能分。

一般人还真不行。

吧。听着裴总怎么说就不挣扎了,还是认真所以梁轻帆也

裴谦再度陷入沉思

怎么改呢……

一位的。而言,大楼的对于其他公司功能性和标志性是第

公司的功一位的,只不过具体的功能性同样是能完全相反。的功能,应该跟其他而对于裴谦来说,大楼

,应该是尽地让大楼少加班的效果可能各部门沟通不那么方便能地腾达总部作效率、让员工尽可、降低员工的工

当然,多花钱也是必须的

,才能达成这些如何设计这座大楼目标呢?那么问题来了,

。”几个要点,你记一下我先说“这样,裴谦声说道:轻咳两

本的要求,先满足这些要点,再的具体造型。”“这些要点是最基慢慢考虑大楼

总部大楼应该尽可能地摊平,而非往高处发展。“第一,腾达

间坐个电梯就到虑得很清楚,越是高楼,因为不同部门之,越便了,非常方有利于部门之间的沟通裴谦考

降低交流的效率。可如果车一类的交通工具,显然会交流就只能借助于平衡想要方向扩张,那么各部门将大楼摊平,在水非常的不方便,自然会

到大楼最远的两会将一些端。想联动?没关系有联系的部谦还门尽可能地分配吧!跑断

不便。只能走路,只要距离门分散在京州的其可就没法打车了,虽说一些部够远,反而会变得更加相对还快一点;都放在总部大楼里他地方,但可以打车,之前

此外,将大楼摊平也可以尽可能地多占地。

盖一座大楼、周边,说不,把这块地全都给定以后还能利用起来如果是么以后要,那扩建的话,就只能另外买地了。可如果整个摊开改成绿地或者园林的话占上再搞点别的建筑

这不就多花钱了吗

了下来。赶忙记梁轻帆

裴总从一就跟我不一样!开始的设计思路果然,

追求高但是为什么要把大楼城市地标么?给摊平呢?现在的公司,不都在楼大厦,追

很多公司甚,以修建xx市第一高至在高度上展开竞赛楼为荣。

来了,一点都不在乎高度?结果裴总竟然反过

果然与众不同!

时间去思求全都听完,之后再统一分析。梁轻帆暂时还想是卖煎饼果子结合起来,楼,腾达又不的,但他现在也没有总为什么要摊平大不通裴考,还是先把裴总的要

裴谦继第二,游,而是要集中起零散地续说道:“来。”分部在每一层戏娱乐区不要

一刀,划分成“整个大楼竖两个大分区,一个乐区。”工作区,一个娱

!”“娱乐区也要占到大楼的一半

工作区和娱面积,让员工们跨区变,要乐区的接触“此外尽可能地想办法得非常方便。

说,是去娱乐区非“呃,准确地工作区不太方便。常方便,但回到

部分区域作为娱不够乐区,地方总是在单一楼层划出一用的。

楼层就能搞定。为有很多大型的娱乐项目,不是简单的一个

完全忘记了还,以至于件事起来,要回去工作这地玩,根本停不下来让员工在进入之后一可以乐区给统合而将整个个项目、一个项目

也就是说,会有更强的沉浸感。

误入楼一个纯工作,其实裴谦本来有点这样一来,员工们只要一个纯娱乐。娱乐大楼,就会海洋,很难游出来。立刻进入快乐的想搞一个双子塔,两栋

栋楼之间的联系不够但转念一想,这种做法的话,两密切,员工们去娱乐大楼不太方便。

一他们觉得太麻烦不想去娱乐楼怎么办呢

小心就忘了回来。一不到娱乐区,和娱乐区的接触面所以,一定要想办法增加工作区以非常轻松地穿行积,让员工们可

挠了挠头,在是有些象。梁轻总的这个要求实

增加接触面积?

怎么增加?

但返回工作区不太方便?去娱乐区非常方便,

向通难不成还搞个单作区,就只能绕路直接去,但想要回到工道,去娱乐区可以

座大楼的具体形态了感觉更加难以把握这

什么,继续认真记录但他还是没说

向大楼的谦继续说道:“第三,入口,每个入口面不同位置。”大楼要有多个不同

乐区的一纽的位置,“大楼娱进入更加方便,而工作区的一面则要绕一下。面要面对地铁站和交通

“地下停车场嘛……”

电梯直达。”,那就可以有“如果去娱乐区

直达工作区,那就可如果想要下迷宫。要走一个地

以后穿过娱乐区,也就是说,把车停在地电梯工作区。忍受各种诱惑;去工作区只有要么在地下停前往下停车场以后车场走一个两种办法:要么坐电梯迷宫,找到路以后坐,想要

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