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第873章 五亿的项目,不闻不问?

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周五,上午10点。2月3日,

考虑各部门的工大学排。生把自己的笔记作安早午饭之店,吃过,点了杯咖啡,又让谦来到摸鱼网咖汉东本电脑拿来,继

收数据,还是稳步上的营升中啊。”“咦,终点中文网最近

还真就蒸蒸“这破网站日上、越办越了?”

行,不能再放任下去“不腾出时间来了,等必须得好好安排一下。

裴谦简单地翻了几个部门的营收数据终点中文虽然不是赚钱最多的,但,发现利稳步提升的是赚钱最稳定、而且盈

网站的书库正数据上来看,有越来者加入终点中文从各在不断地扩张网,整个之中。越多的作

网站来说,持对作者的吸引力,内容永远是第只要终点中文网能够保发展肯定小说作品,那么以后的一位的,对于类似的网文会越来越顺。始终提供有竞争力

事情太多,觉得终点行了,再这样下去怕是要养虎遗患又不多,没必要重点关中文网赚钱关注不。但现在一看,不裴谦之前操心的

才能遏制一下终点中文网的发展是……怎么

,得从长计议。这是个技术活

由得陷入了沉思。裴谦不

身影推门而入。正在思考着然看到网咖门外,突有个熟悉的

“何老师?”裴谦有些意外。

安。来的人正是

谦对面的何安看到下。空位坐到真的会偶遇,外,可能是没想裴谦也有些意于是径直来到裴

么来京州了老师你怎?”裴谦问道。“何

京州走走,散散心。”何安笑了笑:“最近没什么事做,来

“对了裴总,你的游戏了?”……做得怎么样

有很深的这个命与抉择,跟何安》,这款游戏的诞生“游戏”当然是指《使渊源。

后,始终都觉得心牵挂真的血亏五裴总?怕到时候里有所亿,那自己岂不是坑了自从何安给裴总提议之,生

总,所以,何安一多嘴问到了裴一句的。当然是要直惦记着这个事情,这次来京州散心看

。”…我也不太清楚裴谦沉默片刻:“呃…

:“?”

你也不清楚可还行?

这可是烧了个亿的游戏项目啊!

了。一些从正式立项到开始制小型项目说不定做到,要是作,这游戏多月了都已经开发了四个在都已经快完工

间,以腾达的开发确实要做出个半成品效率怎么也得了吧?《使命与延长,但四个多月的时抉择》是大制作,开发时间

裴总自己都不结果太清楚?

去过问?一个投资五亿的项目,都做到一半了,结果老板连过问都不

扯淡一点么?还能更

还是说……

裴总之前是开玩笑的肯定血亏,所以做了一开发了段时间就把项目觉得这个项目给停了?不再继续,他

开发吧?”个项目肯充满了狐疑:会是没有定亏向裴谦的目光觉得这“裴总,你该不安看钱,所以压根

能呢!”怎么可“那裴谦立刻摇头

照进度来“开发说,应该已经做肯定是正常开发,按一块去看看?跟我一半多了吧?正好,要不何老师

的什么药。困惑了,完何安更加全搞不懂葫芦里卖

四个月说裴总不重视这钱、这么多人力;了,连过问都不过问的总重视这个项目吧,都开发个项目吧,投了这么多

靠猜的?甚至连开发进度都要

怎么想都常不合理啊!

我也对这游戏好奇。”何安点点头:的现状非常“好啊,

游戏总部。达着来到附近的腾达裴谦喝完了咖啡,跟何安两个人溜

还是何安第样被这个宽敞而又豪华的办公区次来到腾达的办公区,和其他人一给惊到了。

还是第一次见。感慨:“我业打拼了何安不由得在游戏行年,像这样的办公环境几十

了都没有人站起他注意全神贯注地在工至裴总到作,甚工的工作热情也很境很好,这些员高,每个人都到,不仅是公环来问好。

到了裴总的到来,赶只有胡起身来:“裴总!”忙站显斌看

裴谦微笑着说道:“怎么样了。”来看看《使事,我就是没什么命与抉择》开发得

安,何总。”“这位是盟果游戏的何

仰大名,您也是游戏露出恍然的表情:胡显斌“何总!久好您好!圈的老前辈了!您

《使命与抉择》句,胡显斌开始介绍游戏的开发情况。双方简单地客套了两

开发负责,由胡显斌负责分人负和日常运营,负责人分人则是杉矶玩了;另一部又要背上门基本上是分成了两目前腾达游戏部《使命与抉择》的的开发矶回来没几天,马上就是闵静超,行囊回洛个项目,一部才刚从洛杉责gog

七成左需要慢慢调整……”“裴总,目前游各种设计、游戏的一些细节都完游戏机制,游戏的基础玩法和大各个关卡的成得差不多,还剩框架都已经完成大约在六了,戏的完成度

认真听着,频频点头裴谦

上的表情却是变幻莫测何安同样在认真听着,有些精彩。,但脸

项目因为他发现,裴真没过问这个总之前似乎还

解,那么胡显斌完情况,玩法设定等方面的就已经了较基础,包括开发进度有必要能听出来,胡显斌正如果裴总之前全没在汇报的事情都比再介绍一遍。、前期准

俩人没可能、也没理由在这演双簧骗自己

说……的立项之后就没再裴总真管过

这么自信?

裴总这是不上心的表现,因不会觉得上心。得,没有任为他觉何安当然一个人会对一个投了五亿的项目不

对手下人十分是裴总信任!那么……唯一的解释就

地完成,最终拿出品。人也能很好地领会一个符合自己预期的成相信自己设计思路,把工作圆满给出一个设计方案之过问,手下后,哪怕自己不再

出一个但这又会引新的问题。

列问题。前存在的一命与抉择》之提出了一思路,解决了《使非常详细、非常完美的设计么自信,肯定是因为裴总这

种什么样的设计与抉择》这款游戏太思路,才能让它成奇葩了到底得是一但《使命功呢

之初,最不可能成功的是裴谦和要知道,这款游戏诞生游戏方案”。商议出来的“当前安两个人

幻题是何安提出来的“致命缺陷操作简单……这些都”。大投资、rts游戏、科材、平衡性差、

何安认为,只要裴总不可能成功。游戏就绝对按照自己要求的来做,这款

有了。更何况裴总还用了之可能性也没辱”的游连原本那一丁点的戏名以及故事背景,就成功前被称为“国游耻

到裴兴趣了,足的样子,何安对这款游戏跟也更多了。但疑惑总信心十现在看

之后,胡显斌简单介绍一番下这说道:“裴总,何总游戏的demo?”,您两位要不要试玩一

头:“当然。”裴谦立刻点

有纯战斗部分。”,但目前:“裴总,的d能体验的,然缺失很多后说道o的这个de的完成度还可以影来表现的,但现在电胡显斌立刻在自己影还在拍摄,所以目前。因为剧情方面都是用m电脑上剧情部分调出《使命与抉择》

裴谦好,我知道了。”点点头:“

吧,提提意见。”:“还是您来试玩一而后,他看向何安

电脑前开始体验《择》的dem何安也没过多推辞,坐o。使命与抉

即时战略类游与抉择》当,《使命作为一然也是分关卡的形式。

整体的难度是从易到难同的有不同的剧情化,节、关卡置也有变双方的兵力配地图有大有小,

然全都是星球表面有太空部分的期的一个关卡。战斗,但地图尺寸不小,估计应该是中这一关的地图虽,没

使命与抉择》采而且高跟《星海》等游戏与抉择》在视角上的自时战略类游戏标准使命的第三人称视角,但用的是即有所区别的是,《由度要更高,很多。

无限制拉近。对视角进行但这些操作放,也可以即时战略游戏可以对一般的严格限制的,不能低,都是有画面进行缩

管是操作时间都非常忙还是观察,都要把视,大部分为玩家在玩这一类游角拉到最高。戏的时候上的所有单位,不碌,需要关注战场

游戏画面会显那么高,型精度没而且,游戏本身的模得很粗糙。视角拉太近的话

视角调节的自实用性方面考虑,综合美观和由度低是很正常的设计

很近,因为度却很游戏中不于目前市面上命与抉但《使度都高高,可以把画面拉得管是士兵还是其他作所有rts游戏》的视角自由战单位的精

烧钱烧的够多,这画面没得挑。心中感叹,确实何安默默地在

非常顶级了。到位,每个兵种的模型造型设计也很独特动作、细节都做得非常,画面可以说是

,总得有点效果。毕竟烧了这么多钱

流的外包公司负责,在美术方面绝对是建的光环工作室来出的应该都是阮光无可挑剔。动作也都是业内超一游戏的概念原画,游戏的建模和

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