调休正常上,周日,班。10月9日
黄思博急得团团转。黄工作室这边,飞
急也在飞黄工作室,得团团转跟他一样胡显。斌
想不出来啊!
新游戏昨天裴总布置完了的任务就走了,他们两个人从昨天想到现在,想破脑壳也没想出什么眉目。
有一些想法,但没法的。确定这是不是裴总想要
任何一次都要更高,的力量已经完全了,比之前总这次的任务难不好使了。不得不说,裴度实在太高光是靠一两个人的
戏剧情和电影剧情,出的。而里,是因但它们实际上是虽然要分别负责游为俩人一个东西,必须要一起胡显斌之所以也在这
却没有好的沟良通、各做各的这最后肯定不可戏,一边负责电影,,能成功。如果一边负责游
差了看表:“不多也该到了吧。”黄思博看
边聊天说笑工作室外面有不少,一边往办公区人一走。话音刚落,就听到飞黄来
眼前一亮,黄思博救兵来了!
,极端豪华。这次的阵容
除了原本的黄思博、胡!都来了,也、李雅达、林晚、马一群小策三个人之外,包旭、吕明亮显斌、朱
这个阵容,可以说是容。华阵腾达集团游戏部门的最豪
划,也有朱小这说等领域的专其中不业人才。达游戏的四代主策群等在电影、游戏、小策、包旭、林晚、马一仅有腾
个个这八个人可以说是代表了整个文化产业的最高水平,一把好手。都是解答裴总精神的腾达
只能喊单打独斗不行,那就人一起上了!
然后安排人倒茶。众人进入,黄思博排好了会议室,招呼早就已经安
腾达精神,在情“大家坐吧,今天时间况下把工作完成必须把新游戏和新定下来!咱们争取发扬一下电影的大致方案给敲不加班的。”紧任务重,一天时间
人在会议桌旁边随众。便坐黄思博示意
代主策划,电影两个行业,所以牵头游戏和。由他来高,而且跨了人里资历最做这个项目是最合适的他是飞黄工作室的负责在所有戏的初人,又是腾达游
议桌坐下,喝着茶水了,所以也不会有什么拘谨的情况,围着会这些人彼此都很熟,脸上表情各异。
的,他看了天这事,跟逆风吕明亮的表情是所么?”阵容,有点迷茫中最莫物流好像没名其妙关系啊?那找看今天这有人我来干什:“黄哥,今
经是腾达游戏部门的黄思博说道:“你也然要来了!”主策划,当曾
能求助于大家了。”次裴的信息“这的游戏,给太少了,我自己实在是猜不出裴总的真实意图,所以只总要做
总的一部”是互补的。可能都只是负责过裴领会了裴总的分项目,游戏也彼此之间“咱好、电影也好,都只一部分精神,的知识们每个人,
这次的游戏,必须得群策“所以,群力才行了!”
的要求整理好了,大家先仔细看看“我已经把裴总头脑风,开始十分钟之后咱们暴。”
一张纸,上面清楚地写着裴总对《命运与抉黄思博给每个人都发了择》这款游戏的要求。
总的要求,一个个头。众人认真看着裴都蹙起了眉
解!难以理
解答过裴总布置下来的谜题,这些人全都或多或少地难的。但不可否认,这次的谜题是最
还是些内容的,牵一发而动全身。环环相扣看似完全不合常这次,裴总不仅理的设计要求,而且这仅是提出了许多因为
如果只答;是一两条不合理的要,那就很好解求
必须找到法。合理的要求,就七八条甚至更多看似不可如果是一种符合所有要求的解
以千里!厘、谬有任何一个点没做好,可能都会失之毫
,时头:“,黄思博抬起,咱们先头脑风小时,暴一好了十分钟后再继续思考。”间紧迫互相给点启发,然后
“我先说说我的看法。”
并深入理念。”定是要的不合理之处,的找到这些要求中分析步骤,第一“按照标准的基分析它背后所蕴藏础设计步肯
“每一种不合理之处可能都有多种解息综合起来,找到唯答方案,我们要把这些信一正确的解法。”
平起平坐,求必须达到一个半小甚至胜游戏本体投“首先,我觉得这肯定游戏本身。”的权重完全是跟是一款剧情取资还要还的游戏,这个大家应该时以上,这说明剧情方面不会反对吧。电影投资多,而且要有所超越比
从剧情上作为突破口。”“所以,能够我考虑是不是
有什么好的想法吗?”黄思博看向“在剧情方面,你们朱小策和马一群。
行业出身,对游戏都有所了解,所以也参与到了这场讨论中。戏马一群本身也是游和剧情
服务于玩法的权重,但剧情也是要他想了想,说。”道:“剧情确实占了很大的
真实想法的可能仅是‘抵抗虫族、保卫家园’的这个主题猜到裴总宽泛了,我们,那就太性基本为零。”“如果仅
“还是得从突破口。”玩法找
’的做法,让剧情不仅出来,裴总斗》这款游戏就能看是玩法的延伸,也会层面上融合。”他统一,也就是‘打破上很下他更加在更追求剧情与玩法的高的追求的不是次元壁“从《奋单纯的剧情,虽然在剧情仅功夫,但
黄思博想了想:“嗯,也对。”
度上,我觉得裴总的这两点要求很不平衡,而且有些单位会不为玩法上的切入听指挥。这应该有意思:游戏很李雅达发点。”话了:“站在玩家的角可以作
资深玩家,你觉得呢?”游戏的“包哥,你也是rts
素太多,就缺陷”这巴,若有所思:“包旭摸着下。不平衡完全消解掉了游戏的竞技性。两点对于常规的游戏显然是致命的,而且不确定的因
“消解掉竞技性带来的是什么呢……”
。”大部分rts游戏的竞技性就等于娱乐性林晚:“带来的玩似乎也不对,因为对于更好的娱乐性?……家来说,rts游戏
了想,说道:“我觉得包旭认,应该是真实性。”真想
在面对人类的时就是不平衡的。在大倒性的族“人候都是占据势部分影视作品中,虫。”和虫族,本来族压优
从指令,稍不注人类来说,显然是一个噩梦。”虫族繁衍非常迅速,完全听意就会死灰复燃,这对“
一种真实性!”法’这一点来看,裴较弱,把虫族做得较总显然是希望兵有自己的想我们把人族做得“再结合‘小强,这样就能突出
比那种家游戏有了更多的真实性。”公平,这“玩绝对平衡的rts在用人类对抗虫族的时候,会觉得不就
技性和平衡性,这应该“为了这种真实性,游戏的竞裴总宁可放弃rts是一个很关键的点。”
林晚恍然:“会跟剧,游戏机制把人族和也就是说明白联系的!”了!情有明确。这应该是虫族的差距表现得更加
做得操作简单,跟关系吗?”意要求这游戏必须很关键的点。那么,裴总特黄思博点点头:“嗯,这是一个这个有
做得包旭眉头微皱不平衡。”都可以把两个种族难,。游戏“似乎……是没关系的不管是简单或者困:
沉默。暂的众人陷入了短
表“真的没关系系”往往并不代似没关”,而是“有关系但没看出来”。因为“看
道:“我觉得,想,说吕明亮想了这应该和裴总考虑的‘侧重点’有关。”
“在做《游戏候,我就有这种感觉制作人》。”的时
以文字冒险类游戏的方式去表达地做成了互动电影类游做成一个“对于裴总想要表达裴总却把每个选择都做成的内容,他会愿意花巨资、用最浮夸戏。”,《游戏制作人》明明可《奋斗》也大费周章了3d场景;。就像
点内容足够了让自己要表缩减十倍甚至突出。”两款游戏投入可以达的重如果做文字冒险,更多,但裴总还是不惜巨资,就“这是为
的内容,裴总免这些因素对玩家“而对于一些不那么重要简则简,最大限度地避产生干扰。”是能删则删、能
实性、凸显剧情,那么性,而是要体现真“既然《命运与抉择》已经打定主意不做竞技,操作还重要吗?不重要了。”
“操作,了竞技性。”是为
间用来思考,准备战前、削弱“而简化操作可以有更战中策略的意义策略。”在于,玩家多的时
“这应该是裴总想要表重点。”达的
“有道理!”下来:黄思博赶忙记了
要太多操作之后,游戏还拼什么s多的战前策略。”才需要拼操作,不游戏“一款平衡的rt平衡的rts空出的时间可以去做操作?玩家不需更
”“但是……
怕对游戏体验果削减,恐了游戏乐趣的六“传统rts游戏的‘削弱。”,战斗至少占成以上。如是一个巨大的掉战斗的操作体验采集-建设-战斗’模式
杂,让玩家把、建设的系统做得更复包旭想了想说道集大部分的时间和精力花:“所以就应该把采在这两个环节上。”
深玩家在做出每个选“尤其是战前策略,择的时候,都必须思熟虑。”
赞同:“对,就像初的消除类分。”戏都是拼速度、卡时消除类游戏一样。最游除李雅达深表限制、卡步数、要求连消得间,而类游戏都变成了时间不后来的消
“后者要求更多的思合现在玩家们的游考,也更有乐趣,更符戏习惯。”
并不想单是在探究一种“显然,裴总《星海》的成纯地去功,而复制”新的rts游戏模式!
,还是战略游戏,但让到游戏的乐趣。”大部分操作不好的玩家也能体会“还是即时制