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第675章 国游耻辱:《使命与抉择》

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,接下来就是游戏叫什么名字。定了题材

裴谦没有考虑太长时间想好,很快了。

命与抉择》!《使

一段往事。为什么叫这个名字,其实是有至于具体

间裴谦一直在学习游戏安和邱鸿那边了解事。了不少国内游戏行业的往方面的知识,也从何前段时

995年,米国的东木并定义了“公司发的即时战略游戏,树立率先创造了布了名为《指令与征”的架构,创造战争迷雾”的概资源采集+生产建设+服》的系列游戏,这是史上最畅销兵团作战1了rts游戏的样板,

样,都被视为世界rt之,风靡全球,与《星海》和《经典。s游戏的永恒幻想之战》等游戏一

择》的为《使命在1997年,国内出与抉现了一款名戏。

界的《自由以为它是平行世发现自己猜错在刚听到这个名字的时候,裴谦了。与荣耀》,本来还有点好感,结果很快就

这款游戏其实界的《血狮》。是平行世

速兴起,戏行业本来就处于剧烈的动荡之中,网游快单机游戏和盗版打起价格战,但再怎么降价也依旧于盗版逐渐泛滥,国产事无补。像邱鸿曾经讲过的,这段时间的国内游被迫

现了。,《使命》出而在这个节骨眼上与抉择

铺天带有煽动性的宣传语。穿太空战服各大游戏媒体开始际战舰,下边还有几句登《使命与抉择》的彩大的沙虫和富于科技感盖地地刊的星的华夏军人,背景是巨广告,封面是一名身

舰队淹没。面对虫路。”道你红苍穹,火光撕裂长夜群,我知“你的故乡,蓝星,场来自虫族的毁灭攻击舰队损失惨重。,尽,但我们已经没有退,漫天的虫群如潮水般将人经营的选择星际刚刚遭受一管那将会是惨淡的鲜血染

虫群、拯救蓝“和星!”你的战友一起击溃

大,国产典范!“耗资百万,制作,场景宏倾力

雄厚,美音乐制作,软件创作爆登场“高水准前卫摇滚乐手待《使命与抉择术创意天马行空》劲群实力,万众期

虽然这些宣传语在现却是无比精彩。在看来已经显得有些莫名其妙,但个时在那

家的热血都被煽动起殿堂了《使大作,期待着有单机游戏玩中永图中都无处不来了,玩家们自动忽于是久流传。它将在rts游戏的命与抉择》这款游戏从名字到宣传视为一款能够超越《指令与征服》的在的山寨感,而将它

但是玩家们拿候,仅用“失望”二字无法形容他们的心情到游戏的时已经

不在匪夷戏机制……的程序bug、所思的游简陋粗劣的画面、无处

总之,烂得空前绝后

在疯狂地蹭啊!,这游戏就是们才回过味来事后玩家

蹭了《星海》与征服狂欺骗国内玩家的感情。名字是蹭了《指令伪劣的爱国情怀,总之就是疯》,故事背景是,再故意加上点假冒

字的时候仍然只有两与抉择》这个名命与抉择》视为国种情嘲笑或者愤的耻辱、压很多人将这款《使,大部分机游戏的最后一根产游戏稻草,并且时至今日玩家听到《使命国产单绪:

游戏堡垒》,就取个好兆头,取名为《海上之前裴谦就曾经给自己界的人们不懂啊!但问题是这个世是为

道,所以并没有引发这名字的梗就只有裴谦自己知什么抵触情绪。

界的人依旧对此《血狮》,那这个世同样的,如果叫没有任何概念。

有国内玩家的愤怒!抉择》,瞬间就能引起但是叫《使命与

谦当即决定,就所以裴这个了!

吧!,用你们的怒火吧玩家们吞噬我

要,找到rsr了,《使命与抉择》的当然,同名题,但没关系,制,但这玩意倒贴都不会有人版权应o官方平台的该是归债权人作这游戏的公司都接要过来。的话话,甚至能直肯定会有一点点版权已经倒闭好几年

那故事背既然用了名字,景也一块用了吧。

斌。失,裴谦又为了确保万无一大幅提升失同时个能够准备一会儿交代简单想了几给胡显败几率的做法

显斌、黄思全都考虑完毕之后小策三博和朱小会。个人,到会议室开个,裴谦通知胡

至于为什么叫黄思博……

得交给飞当然是因为cg黄工作室。的事情,还是

延期结算,那就麻交给别人,裴谦害怕万烦了一在工期内完不成导致

……

很快,众人来到会议

《奋斗》胡显斌很清楚,在戏了。大获成功之后,裴该很快就要开总应发下一款游

会议室看些纳闷。到彼此之后,都有只是胡显斌和黄思博在

起叫来了裴总怎么把我们一

还是要做电影啊?这到底是要做游戏,

时间宝贵,所以裴谦,开始布置任务直接开门见山

。”们两个部门通力配合“下一款游戏,需要你

。”,这个任务,就分做上全套cg9个月左右别交给你们两个部3亿给它门了rts游戏,再花2亿做一款科幻题材的“开发周期定是,我们要花

其他三个人全都愣了。

两亿做游戏,做cg?三亿

多?做cg的钱比做游戏的钱还

》同级别的精这品质绝对不输国外大个亿,如瞬间激动了起来:品rts游戏?三黄思博的表果用来烧十!”“裴总这是要下款跟《星海2定决心做出几分钟的游戏cg,

本吗?显斌有些迟疑:“烧三亿做cg,这能收回成

,整个生命周:“怎么不能?《50刀来很赚了好么?”游戏按售价星海2》的开发成黄思博笑了笑算,卖出两百轻松松,期卖个四五百万份轻本。上市多万份就能回两天就破了150万份本不到1亿刀,每份

啊。”“咱们这游少,也有戏就算达不到这个海2》卖得数字,投,哪怕比《星得赚资六千多万刀

能更好地打游戏cg,这是为了好,那肯g是游戏的名片值、开定是全网疯传,还“游戏c厂的人设啊!”品牌开海外市场。投三亿做拓海外市场、立住大,只要做得

裴谦陷入了沉默。

竟然还存在着这么大的赚钱可能?在理论上

𘌟得精良到什么程度?是,三亿做cg,把所有钱都花在短短的十想想还真几分钟里面,这做出来

一段都能火遍全网。恐怕随便拿出

不懂裴谦到底何老师觉得赚不有多么欧了,那是因为他

完全有可能发的这种事情博说裴谦自己知道,黄思生!

黄思好兄弟啊。

钟,要做一个多小时。”裴谦轻咳两声:“不做十几分

肯定就就没那么时,这cg的品质个多小高了,也不会太夺人眼球了吧把时长拉长到一

吧?剧情,大部分玩家应该而且,这么长躁,直接按esc跳过会看得很烦

了一下才黄思博愣住了,迟疑!”说道:“裴总,不行啊

一共就9个月时间。”样倒“一个半小时做纯游话,质量怎么戏cg的是其次,工期没办法保证啊,我们

找国外公司通成本就已经非,做十几分钟还好,做一个多小时,这跨时差交流国、跨语言、“我们第一选择肯定是常难以承受了。也就意味着我们得跨

少,而且水的。做纯游几乎都是做电影戏c“如果找国内公司的话g的特效公司很平也不太能指望。”靠谱一点的特效团

胡显“那游戏内实过场能不能行?”那种斌想了想,问时演算的道:

肯定好不到哪去,而且花不了:“能行,但是效果那么多钱。”黄思博点点头

》这种算,确实怎么想都花不了3亿。化游戏就相当于是实时电影《奋斗

成的话,我觉得……我如果思博。”继续说道:“非要在工期内完以用拍电影的方式来做,真人拍摄们可

也都可以实拍,能节省不少的时间,在保证一来角色动去死磕了,一些道精力头发之类的就不用再品质的同时也保证了具和布景情、毛孔、这样作、表工期。

这么干的。”唯一的问题就是……似乎没听说过有游戏公

裴谦陷入了沉默

他原本没考虑分析,似乎确实有很大问博这么一这么多,但听黄思题啊!

在就三种选择:

第一种,跟《幻想肯定会非常轰动短cg,把角色的动做得高度逼真。但这还是有作表情毛发等等全都赚的空间的。星海2》已经证明了做出来的效果世界》一样,烧钱做,《

要是想把这种精保证。g做长呢,工期没法细到极点的c

亿,甚都不一定实时演连一千万能花到。第二种,纯粹用游戏这肯定花不了3算做cg,

没有本质那又跟第一种算和cg混着来,路子。区别如果是实时演,依旧是一个比较稳妥、不够冒险的

景代替,这样工期证。式来做,这样在制作过程中就不用第三种,用拍电影用道具和布跟人物的毛孔、头可以基本保的方发死磕,很多特效可以

没有。星海裴谦想了想,做短cg吧可能性不是2》的成功怎么办?这种,真复制了《

接受的。做长的纯游戏cg吧,工了一切白扯,期保迟结算是不能证不

既能多花钱,又能保证那么第三种方案,个不错的路子,工期,乎是长了还拉实拍+电影cg,似cg长度。

那么问题来了:

映,飞黄工作室要是再赚一把这片子拿到电影院上茬票房呢?怎么办

赚一茬钱,那裴总还不得当场心肌梗塞了?游戏赚一茬钱,电影再

过有游,似乎从没听说问题。戏公司这么干的,说明这种模式有很大是裴谦转念一想

,电影跟游戏cg,从本质上它就不是同一种东西,没法混毕竟为一谈。

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