总稍微改动了容?一点游戏裴内
李雅达有点意外。
在她印象中,裴总好像很少亲自对游戏内容做出修改。
想怎么改,改动。吕明亮完成具体的一般都是直接跟吕明亮说两句,然后由
但这次裴总为什么自己改了呢?
是对我不信任?
呢?怎么可能让我做主策划没理由啊,如果裴总不信任我,李雅达想了想,也
工位上,李雅达回到自己的看了看游戏的改动部分。带着些许的疑惑,
中于一把武器。改动的内容并不多,但主要的改动还是集
。加了个的特效,此外还给这原本用来凑数的把武器做了个特殊禅发光的获取方式杖多出来一个强化版,
达仔细看了看李雅“普渡”的武器。这把名为
分的武器,伤害明显超。从属性上来看,这是一把前期强得有些过模了
摇和后摇都很长,不太但普通攻击的横挥速度依容易驾驭。旧没变,攻击前
武器跟当然,在设计的时候这把其他的双手重武快出手速度。作加设定,可以通过一些操器一样,都有跳斩的
降低前期战斗的难度会玩这游戏。以大幅也就是说,如果一个的玩家拿到这把武器的话,必然可
了。武器基本就没用很大的局回结局之外的游戏限性,内容,跟其他武器但目这六道轮相比并不同时,这把武用它来打除器也有势,而且到了二周会有明显优
李雅达有些费解。
样的一把武器呢要特意做这裴总为什么?
是因为裴总自己打不过去,所以给自己安插了个后门?
呃,没道理。
这游戏呢?太难了如果裴总觉得,干嘛不直接调低难度
计师,也不需要非得通关这款游戏啊。何况,裴总作为设更
首先可以排性除掉,肯定可能是因为别的原因。所以,这种
动,另有深意?不成这个举难
想了想意味着大部分玩家难度,戏对一般玩家而言确实是太难了,开局就没了,这李雅达仔细普通小怪摸两下玩家人力做到无,目前的游伤。都必须努
旧显血的量来说,补血得有些杯水车薪。道具也依虽然很快就可以获得补血道具,但相比于掉
底,还是对玩家的操作水平有很高要求。归根到
?到这把武器之后,至少不算是一种菜,算武器也能通关游戏,打通其中的一个结局那么,裴总的这把鸟福利?让比较菜的玩家拿
或这就是者说,裴总仁慈的一种表现?
应该有这种可能。
要藏得这么深呢?那……为什么
李雅达,属性被裴总爆砍,已禅杖的老和尚经连小怪都不如了。注意到,那个会掉落
、杀了不少的它的位置,周围,凡是能打到这里又在怪物,没理由打已经吃了很多苦头城镇的的玩家而不过。,多半都
车,总不心翻吧?即使不小能连着翻车六次
除非故意送,否则很难想到什么样的玩家会死在这个老和尚手上六次。
奖励,对念普通禅杖和而且,杀死这个老和尚拒绝的。是无法于大部分玩家来说都珠的,可收集武器是可以获得+前期强力消耗道具的
的玩“普渡”这把武器埋总之,深了,恐!怕99.99\%得太家都不可能会触发
对一些玩家如果说多数玩家都不可能找到什么要藏在这种绝大武器是裴总仁慈的表现,又为的地方?这把
李雅达陷入沉思。
深意。理之处,必有包旭前辈的说法,凡不合按照
现!的设置,就很不合理嘛在这把武器,
npc?”尚才变“为什么是死六次七次这个老和,第成可交流互动的
”有什么含义么?“这个数字
搜索了一下李雅达在千度上,找到了一些信息。
种说法,但还统一,李是可以大致看出这雅达也很难确定裴总虽然个数字的含义。采用的是哪一并不很多的说法
这样更容易被玩家所接受。们也不懂。一些当然,太高深的式来理解,度也不懂,玩家按具体的含义,肯定还是照比较浅层的方佛学,李雅达不懂,千
征““七”和“九”九品莲台”的说在佛学中着大圆满。数字,例如法,说明“九”象都是比较重要的
而“小圆满。同样代表着圆满,七”的含义则更多,它七”代表着但也有说法,认为“
据说佛祖降生七”也用于表达时,刚落地就会行此外,行走七步。前六步代悟道,所以“走,表六道,而第七步代表之意。超脱
是这个意思。满么?应该“死七次,能代表圆”不
“严格来说应该是死了六次。”
“那么……应该是死的而第七次代表悟道?”前六次代表六道轮回,
“所以,拿到用于打通六道的这把武器,也只能轮回的结局?”
。应该是最合理的推断李雅达综合之前的推测,认为这
代表着六道了六道轮回,第七次见到这个老和尚拿轮回,这也就意味着提前为玩家开启局路线。走上了这个结死六次,到“普渡”,就正式
这接从个结局而打造的。也是专为不仅可以直黄泉路跳到六道轮回中挑战boss,而且武器
可想而知,玩家应。应该会有两种反
行一些强度心地第一种,拿到普渡没那只知道依么高的战斗,开开心打通六道轮回结局。赖这把武器的”之后乐不思蜀,“高伤害去进
种,甘把武器,用自己的实第二“普渡”这力去打其他的真结局。愿放弃
局,主角认为再度进入了同样的,六道轮回结局是一个轮人绝望的世界,可实只不过是考虑到原本的设定自己已经逃出这个令回。虚假的结际上却
而用“普渡”打通这显得更加具有讽刺意味!个结局,就会
态,不敢,就代表更艰选择了“普渡”的玩家去面对巨的挑战,而只着选择了一种逃避的心是为了明哲保身。
强大的敌人才能、迎接更难的挑战,放弃“普渡”,真正地脱离苦海拿起普通!的武器,去面对更
想到这一点,李雅达简直要拍案叫绝。
本的设定虽然也不错,缺少了一点但终究还是点深度。想,原现在想
内容都不影响。按照原本的设定,这不打,对个破庙和老和尚无非是一个添头,打后面的
跟其他结局比起来,局,游戏体大的区别。有什么太验而六道轮回的结也并没
做出这些改动之后,一切都变但裴总得不同了。
“普渡”器的加入,:是留有玩家面前,一边受苦一边去寻适区,打一个假结局欺在舒这把还是走出舒适区一个两骗自己;找这个世界的真相直接把超模武?难的选择摆在所
也获得了更强的代入解更加深刻,感这种做法,让玩家!和沉浸感们对不同结局的理