总稍微改动了一点游戏内容?裴
李雅达有点意外。
总在她印象中,裴改。好像很少亲自对游戏内容做出修
想怎么改,一般是直接跟吕明亮然后由吕明亮完成具体说两句都,的改动。
但这次裴总为什么自己改了呢?
是对我不信任?
主策划呢想,也没理由啊,如果裴总不信任我?李雅达想了可能让我做,怎么
疑惑,李雅达回到自己的工位上动部分。带着些许的,看了看游戏的改
容并不多,改动的内但主要的改动还是集中于一把武器。
杖多出来一个强化版效,此的特殊的获取方式。,加了个发光外还给原本用来凑数的禅这把武器做了个特
的武器。看这把名为“普渡”李雅达仔细看了
分的武器,伤从属性上来看,这害明显超模了。是一把前期强得有些过
挥速度依旧没很长,不太容易驾驭。但普通攻击的横变,攻击前摇和后摇都
候跳斩的一些操作加快出,可以通过都这把武器跟其他的双手有计的时设定手速度。当然,在设重武器一样,
拿到这把武器的话,必可以大幅降低前期战斗的难度。然也就是说,如果一个会游戏的玩家玩这
之外的游戏内容,会有明显优势,跟其他武器相比并不同时,这把武器也有了。很大的周目这武器基本就没用局限性,道轮回结局但而且到了二用它来打除六
解。李雅达有些费
器呢?裴总为什么要特意做这样的一把武
不过去,所以给自己安插了个后门?是因为裴总自己打
呃,没道理。
太难度呢?直接调低干嘛不如果裴总难觉得这游戏了,
作要非得通关这款游戏为设计师,也不需裴总更何况,啊。
肯定是因为别的原因。所以,这种可能性首先可以排除掉,
成这个举动,另难不有深意?
通小怪须努力做到无大部分玩家都必言确实是对一般玩味着下玩家人就没了,这意李雅达仔细了,开局普伤。摸两家而想了想,目前的游戏难太难度,
水车来说,补血道具也依虽然很快就具,但相比于掉血的量可以获得补血道薪。旧显得有些杯
归根到底,还是对玩家高要求。的操作水平有很
其中的一个结局?让比较菜的玩家拿到少也能通关游戏,打通总的这把武器,算那么,裴是一种菜鸟福利?这把武器之后,至不算
种表现?,这就是裴总仁慈的一或者说
种该有这可能。应
这么深呢?那……要藏得为什么
的老和尚,属性被裴总李雅达注意到,爆砍,已经连小怪都那个会掉落禅杖不如了。
里的玩家,多半都已而它的位置,又城镇的周围,凡是能经吃了在很多苦头、杀了不少的怪物,没理由打不过打到这。
吧?能连着翻车六次即使不小心翻车,总不
家会死在这样的玩个老和尚手上六除非故意送,否则很难想到什么次。
都是无法拒绝的。是可以获得普通禅杖于大部分玩家来说收集武器+前期强而且,杀死这个老和尚和念珠的,可力消耗道具的奖励,对
埋“普渡”这把武器深了,恐怕总之,得太99.99能会触发!\%的玩家都不可
表现,又为什么的到如果说这把武器是裴总对一些玩家仁慈大多数玩家都不可能的地方?找要藏在这种绝
李雅达陷入沉思。
必有深意。说法,凡不合理之处,按照包旭前辈的
合理嘛!现在,这把武器的设置,就很不
可交次这个老和尚才变成流互动的npc?”六次,第七“为什么是死
”么?“这个数字有什么含义
达在千度李雅上搜索了一下,找到了一些信息。
定裴总采法并不统一,李雅达也很难确说用的是哪一种说法,但虽然很多的个数字的含义。还是可以大致看出这
当然,太高深的佛学,李雅达不懂,千度也不接受。层的方式来理解,这样更容易被玩家懂,玩家们也不懂。一些具体的含义,所肯定还是按照比较浅
“九品莲说法,说明“九”象征着大圆满。在佛学“七”重要的数字,例如中都是比较台”的和“九”
而“七”的含义“七”代,认为则更多,它同样代表着圆满,但也有说法小圆满。表着
表七步。前六步代表六刚落地就会行走,行走外,据说佛祖降生时,达超脱之意。道,而第七步代表悟道,所以“七”也用于此
意思。”圆满么?应是“死七次,能代表该不这个
应该是死了六次。”“严格来说
回,而第七次代表悟道的前六次代表六道轮“那么……应该是死?”
拿到的这?”道轮回的结局把武器,也只能用于打通六“所以,
李认为这测,雅达综合之前的推应该是最合理的推断。
表着六道轮回和个结局路线。尚拿到“普渡”,见到这个老就正式走上了这回,第七次死六次,代玩家开启了六道轮,这就意味着提前为也
轮回中挑战boss,而且武的。不仅可以直接从黄这个结局而打造泉路跳到六道器也是专为
应该会有两种反可想而知,玩家应。
第一种,“普渡拿到武器的高伤害去进行六道轮回结局。一些强度没那斗,开开心心地打通”之后乐不思蜀,只么高的战知道依赖这把
“普渡”这把武器,真结局。己的实力去打用自第二种,甘愿放弃其他的
主角认为自己已经逃出六道轮回结局是一个考虑到原本的设定,绝望的世界,的轮回。可实际上却只不过是再度进入了同样这个令人虚假的结局,
局,就会显得更加具而用“普渡”打通这个结有讽刺意味!
,就代表着选择“普渡”的玩身。而只是选择了为了明哲保巨的挑战,,不敢去面对更艰了一种逃避的心态家
放弃“普渡”,拿起敌人、迎接更难的挑战,才能真正地脱离苦海!面对更强大的普通的武器,去
拍案叫绝。直要想到这一点,李雅达简
了一点点深现在想想,度。错,但终究还是缺少原本的设定虽然也不
原非是一个添头,打不打,对后的内容都不影响。按照个破庙和老和尚无,这面本的设定
跟其他结局比起来,也并没有什么太而六道轮回的结局,游戏体验大的区别。
改动之后,一切都变得不同了。裴总做出这些但
选择摆在边去寻找这个世界的真相?:是留在模武器的加入,直结局欺骗自己;还是适区,一边受苦一舒适区,打一个假所有玩家面前接把一个两难的“普渡”这把超走出舒
更强的代入感和法,让玩家们对不同结局的理解更这种做感!加深刻,也获得了沉浸