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第230章 新的奖金发放方式

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送走了张祖廷之后这段素,觞洋材给裁剪成合游戏的众人开始忙碌着把适的广告。

视频网站以及一些的广告,要短视频。求的形式和时口,而有些地方的广告则是几秒告只能是一个横幅比如有些地方的广、十几秒的、一个弹出窗相同。其他地方投放长各不页、

,也得改成很多种不素材一份所以,同样的同的形式

然要想告砍成几秒,自把几十秒的广办法保留广词中最精华的部

这时候众人开始性。发现裴总的前

视频,随便一剪就是一段完美的页录制出来的这段游广告啊!

,而且包含的信息量都些台词,这就给了后期裁切很大不小,随意裁因为张祖廷说的这的发挥空间。,也不会太影响原意,基本上都是一个个短句切、拼合之后

微裁剪一下就如果以后有一是个新广告。们都看腻了,稍段广告玩家

门来配音一下好,感通话不是很?反正现在的配音也不觉有点尬,贵。”叶之舟提议道。“裴总,张祖廷的普不要找个配音演员专

就这样!你要相信刻摇头:“不,是失众的距离,能够影帝的演技和台自然而然的感觉,近和如果找专人配音,那就去了灵魂,明白吗?”词功底。再说了,这种无形中拉裴谦立

”叶之舟隐约觉得点问题。“呃……裴谦说的有

但是,这么了,还在乎怎的视频都已经拍完么剪么?转念又一想

按照林总监的总之所以故意猜测,裴引那些传统的页游玩家可能吸星拍这种比较尬的视频是为了能尽找来过气来玩游戏。,就

告就跟高大上没关系像也既然如此,这广算是合情合理。了,剪得尬一点好

只是老老实实出去。就直接铺天盖地地撒地把宣传材料准备好,等游戏研发完成之想到这里,叶之舟也没再说什么,这些广告后,

强版》到目前为止已经一个半月。研发了大约《热血战歌威力

作,但玩法基本上都法,很多美术资源虽说这游戏算是从是套用了《热的需求也都非常明确,战歌》的可以了。开始制下就只要更新换代一成熟玩

给了好几而游戏中的美术被外包主要的工作量都在很快。公司,出资源的速美术方面,

中还要稍快一些这游戏应该九月初按照预计,就能研发完成,比预计

一点时间测间……发完成,就可以多花,跟其他的竞游戏数据进行微调试,针对具体的游戏提早研品游戏

多。总之,优势

到研发事情都已经全部精力都放面。上,让这款游戏能够尽快跟玩家们见在宣传方面的搞定了,叶之舟打算把

……

着。另外一边,裴谦也在忙

他一边关注着腾达作室那边的情况。警惕着游戏这边的研发进度,一边飞黄工

成度已经来到了的完顺利,到目前为止戏正测试、调大约六成,按照这《回头是岸时间,游个进度估算,加上整、优化的式发售大概要到十月中》的研发工作也还算旬。

可试玩的demo近期就出一个达在一下。裴谦让李雅,因为他要亲自体验

面是看看这游平,另一方个机会把裴总专达到自己预期中的水一方属武器给偷偷地塞进去,放在一个谁都想戏的难度到底有没有面就是找象不到的地方。

,裴谦必须凭游戏。借自己的力量系统的要求是打通这款

强。谦并不算特别菜,当然平心而论,裴不算特别

病友局能稍微carry一下的那种。他就是个普通玩家,在

求,主要是裴谦钻空子。系统定这样的一个要为了防止

属性强n玩家基础上来第一关的小怪全都碾定得比才能勉强通过。极少数的大神、移动速度等等属性家,即使再厉害的比如躺,或者只有压玩,裴谦把刚不管是倍,攻击力、攻击频率玩家进入,也只能一秒

是在的。合理恶意劝退玩家,其实是很不这样的话,等于

理解到位(裴谦要求,就意普通玩家在对游戏机制)、努力尝味着一个成功通关。能够充分了解游戏试很多遍之后,也能现在,系统提出这样的水平中等偏上的

虽然给绝大多数玩家这样一来,可能性。游戏仍旧可一个坚持下去的能偏难,但至少

明,自然能想出相应的对策。裴谦这么聪不过,

是从三方面考虑的:他主要

通关嘛!求我通关,但没说我多首先,系统要长时间

也算是通关。我把这游戏打一百遍,售前一天通始玩,一直从demo出来就开关,这玩到游戏发

其次,系统也没要求我用什么方式通关。

不到的那种,我拿来一路砍瓜切菜在里面偷偷害的武器,一般人都找,这也算是通关了。地藏一把特别厉

结局嘛。哪个到底通关最后,系统也没要求我

戏中30\%内容就可以,那么我只要打通了这个流程短的结局,不一样算是中一个结局只需要打通关了?戏做很多个结局,其左右的游戏可以给这游

o一出来,自是岸》的de去,然后操练起来。己就把专属武器安排进m好了准备,就等着《回所以,裴谦已经做

,裴总就得忙碌起来了后,游戏的𘜅mo就能出可能也就两三天之

不努力呢苦逼,但俗话说,吃得苦中苦,方为人人,想要亏损,哪能听起来有点

《回头是岸》前前不容有后后的投千万,绝对失!可是将近

……

……

些公司制度稍微变除此之外,裴谦考虑把更一下。

奖金和红的,游戏净利润的15\有项目%作为奖金给全体员工。目前,腾达游戏是,发

励。工作室也差不多,也是的30\%分给工室的成员,作为一种奖

头少一些系统资衷,是希望裴谦定这个制度的初都发出去,让自己把赚到的钱尽可能地金。

存在着很大问题!谦突然觉得这种制度可经过这段时间的思考,裴

高,员想着挣钱啊!心思地工们当然全都一门目分红这

赚到钱,所以黄思博和朱小策还是拿的基纪录片没室,上次拍础工资,奖金一分没有就像飞黄工

获了口碑,但自己纪录片虽然收的基础工资也降了虽然裴谦的收入,却实打实地下对他们来说很高,给他们

也和这个有他们决定做数码评目,加+短视频的节所以,这大了恰饭力度,是不是关?

总的希望,能够让飞黄不要总是让裴总来填窟们肯定窿。工作室多盈利,也是希望能够不辜负裴当然,

动机的一部分。该也是为自己赚更多的奖金,应

所以裴谦越琢磨越不对劲。

这个奖饮鸩止渴的意思!金分配制度,好像有

了!万恶的金钱离裴总更近更多的钱,却大大地刺员工们赚钱激了虽然短期内发出去了的积极性,让那些

所以,这个制度必须改掉!

是人干的事。不可能的,当然,扣掉这些奖金

烦、增加亏损的压力么?给自己找麻自己而且,这些奖金全都拿手里,岂不是在自己

法。所以,裴谦需要一个两全其美的办

发出去,又能让员工们不那么热衷于赚钱。既把钱给

稍作考虑之后一个好办法。,裴谦很快想到了

利改为上升的前提下,把发放口碑!在保证员工福利大奖金的标准,由盈体不变、甚至稍有

是说,以前是按也就金,现在是奖金!按照项目的口碑来发项目赚多少钱来发奖

的口碑越好,奖金就越,甚至纪录片这种赔了钱的项目,只要口碑足够好,奖金也可以拉满像《破茧成蝶》项目

的口碑评级口碑评级可以不同目成的奖金,分给项为sabc四,分按照该项目的投入,每个个评级,比如,给每个项目拿到不同百分比

具体方式也会有所区别。不同的项目,分

励就一次性长期盈利的周期中在前三个发掉。上都是项目,所以奖金发放的也会长一些;比如,游戏项目基本而视频的热度主要集月,那这些奖

盈利转向口碑。员工们把目光从这样一来,逐渐引

赚不到钱,还给员,一举两得,岂不美哉?工们发了一大笔奖金样裴总既要鼓励大家多去做一些不盈利但赚口碑的项目,这

好的项目。种既赚钱、口碑又当然,肯定也有

少数终究是但这种项

边都兼顾钱都,好口碑和多赚在大部分是冲突的,很难两情况下

,出一个具体以,裴谦打算稍微的规则考虑一下这个做线之前给推行下去。争取在新游戏上法的可行性

那影响将会是非并被所有只要能确立下来,说是利在千秋。员工认可,常深远的,可以这样的一个规则

盈利,裴谦就感觉好像所有员工们都绞尽尽脑汁爱地想怎么去脑汁地做口碑而非绞了起来呢司都高尚一想到以后整个公

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