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多看小说 > 亏成首富从游戏开始 > 第3章 《孤独的沙漠公路》

第3章 《孤独的沙漠公路》

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的游戏行业大是基本上和环境,倒裴谦前世09年至于目前类似。的情况比较

比如,目前最火的网络一样,但玩法大差不差成了《神启》不太,包装dota变《反恐计划》,了《幻想世界》,cs变成了游戏从山口山变成

可能是因为硬件发展倒是有明显提升,这比前快。世要机游戏

世界中由于智能机出现更早,8年左右就已经是非常成熟的,而平行所以在0游受益于智能机普及012年才出现在已经出现类似游戏,大潮,是2比如裴谦前世的卡牌手的游戏类型。

“这样的明朗了。”话,情况就

、采购美术就相当于全部亏“我只需要花钱在资资源,把五不出去游戏没人玩、卖源站模板花光,然后做出来的损。”,两周上采购万块全都

“完美!”

的模板。始在资源站中打定主意,裴谦开搜索自己想要

模板,2万,附赠“驾驶模拟类一套车辆内外贴图基础

板,模板,沙漠公路模,需要再要环加80“场景3万。”00,共计2.境变化动1.5万,如果需

过我就是想要,不“有点贵贵的!”

。”“还剩一点钱没有花光

在曲库中“电台音乐,1选30首音乐,或者由系00首中自随机播放,6000。

“还剩1000块,简单的排行榜功了。能吧,别的也买不起嗯……买个

谦在资源站上疯狂稍作考虑之后,下单,很快把5了个精光。万块钱给花

这些资源说实话不贵。

实现驾驶模拟类游戏的基本功能。游戏编辑器比如这个驾驶模拟类基里一套,就可以础模板,往

碰撞等等,一应俱、刹车、拐弯、油门

沙漠的场景会出现一些随机的变化。辑器自由调节而沙漠公路场景,本身支持在编路程长度

风沙等环境变化。功能之后加上环境变化模拟,会有日升日落、

以撞脸那是10者也都会买因为生的事情。制作0\%会发来用,所都是通用模板,所以很多的独立游戏

样的话投入就要继续增加一些美术资源进者为了不撞脸,会定制然,那行替换,当些制作

但是裴谦可不在乎这个

脸而撞脸?撞呗!反正我是为了亏钱们因为撞求之不得呢!啊,玩家不玩这游戏我还

裴谦开始制作游戏。

得通过e审核,并sro的成功上架。游戏至少虽说是要亏钱,但这

,就无统那边可能会判定裴审核谦违规。,系法通过esro的功能有严重缺失的半成如果是一个

怕再怎能得做完整。所以,游戏哪本的功么坑爹,基

础模板往编辑器里一拖,再把基场景模板拖进去。

公路上们进入游戏之大框架就有了。后,就以开着车驰骋在沙漠了,玩家然后这游戏的

但是,买来的资源也不能浪费

音乐。电台功能,玩家开机听点之余可以打开电台,随谦又给车辆加上了

乐或都是一些小众音者很传统的经当红歌曲,也不可能花典音乐,那这点钱就买到。

比较关键的问接下来,就是一个题了。

核心玩法到底是什么?这游戏的

也不知道。谦自己

竞速赛?

别闹了,没钱做啊。

就只买得起一个基张场景只有一辆车的贴图,就只买得起一模板,

啊,漂亮的车啊,还有啊!竞速那些复杂的赛道啊,都买不起赛的相关玩法程序

起怎么做玩法?买不

裴谦一拍脑袋,有了。

戏的核心玩法很简单,就是开车

从起点开到终点,就通关了!

但光是这样不起来的,一点法创新没有,估计也很难通过审核通用资源拼凑,全都是

行!;但这种改动还不能证游戏能过审太优秀,得保证这游戏能亏得做出一点改动,保玩才钱,没人

裴谦想了想道的场景无限拉长。,直接把沙漠赛

个小时!拉到全部游戏时长8

隔一段时没错开8个小时开到终点,而且这期间就拐一次弯,才能,玩家需要在这条路上间沙漠公路还会

的。想只按一个键就通关,那是不可能玩家

拟类就和市面上能过的一般驾驶模来,玩法审了。这样一游戏有了区别,应该就

,这么坑而且玩家们给骂死?这游戏能挣钱才有鬼了呢!不得被爹的玩法,还

裴谦觉自己简直是个天才。,感很兴奋

喜你时!”最后再用非常简陋,成功浪费了人生宝贵的8个小行了:“恭法做一个游戏通关的手界面,就显示一行字就

,也得就算真有人能通关让他气得再也不玩我公司的游戏才行!

和“有效排行榜”,统计一下不能浪费了,做游戏时间”。一个“浪费时间数”买的排行榜功能也各个玩家的“通关次

把花钱买的功能给安排这个排行榜也没啥用,单纯就是为了上去。

除二,很快完成了三下

的操这些功能在编支持的作,差不多是有手就行。基础中的基础,只需要功能中都属于执行一些简单的辑器拖动、更改参数

器、买小时不全都加在一起,也就两个到。自学编辑资源、制作游戏

我亏定了!”“这么弱智的游戏,

,在自己裴谦做完了游戏的电脑上试运行了一下。

后自己五分出游戏,差点没吐了。就退

车,开车,开车,进去就是开无聊到爆炸!

裴谦很满意,然后立刻发布游戏。

路》。孤独的沙漠公名称:《

在一条沙漠公路上,孤独地开获得一些关于人生的思考。戏简介:上几个小时,你会

写简介的是纠结。时候,裴谦很

少了怎么办?万一真的吸引来一批标题党,亏吹自己?不合适,

黑自己?方面激发玩家的逆反一方面担心越想来玩怎么办也怕明显了,心理,你越说这游戏也不合适,那垃圾他被系统判定违规,另一

介就不感兴趣才行!所以,老老实实地写简,让玩家一看这个

然后就是定价了。

定了1块钱的售价。裴谦给游戏

货脑亏钱了嘛高了,真有几个二是少一抽给买了,他不想定太高,万一定

影响。定价足够,对裴谦的亏损也没什几十个玩家买了低,就算有那

搞定之后,裴谦把审核通过,并自动上架游戏上传,等待游戏全部官方的游戏平台。

到两三天不等。这个过程,一般来说在几小时

数据的变化自动管理人员是不会干预新游戏根据动的推荐效果,同一批走推荐,除非出现恶意刷榜,否则的。官方平台是全自

裴谦完全不担心。

无人问津、光速,上架之后肯定就就这么个垃圾游戏一到,五万块到手,岂不是美滋滋!凉了,等两周时间

舒爽,幸福感油然心情而生!脑,感觉裴谦关上笔记本电

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