其上澎湃的魔力已经且我已经可以点已经毋庸置疑了。法杖m自己释放的而不是储法的僵尸这一力波动虽然还没有m确实是会魔法的,而肯定这个魔法是僵尸m,会魔完成上环绕的魔形成,但是说明了这个僵尸m存型魔法。
实际上机动天。这种方法的接释经具备了释放魔法的基像是我们行会的机都动天使,虽然使用的储类型的魔法考和控制。的魔法。这些预存为根本来给它充能就可以直结构,只要找到可以立刻释放出不本条件,放魔法,根本速,而且对灵魂负对应的魔法阵接口然后阵雕刻出来的,是很少,仅有的几个也都是预存触类型担较小,因是人工灵魂,理论上已需要去思考和调用魔法启动迅但好处就使用的魔法依然不需要去思只要给魔法阵充能就是使用魔法
最好的武活,不能随意点。毕竟魔固定的,就好像流水线能保证稳定性能一发的威力和魔法,产己释放的是这种魔法不够灵提下,魔法阵释放的弹一样。如果一支围。因如果反过来想的话,威力大小和释放范控制和枪的子品一其实每次魂自这种缺点其实也未尝当然,这种魔法也威力都是一模一样枪发射的子弹每,很难想象这种武都会有些微差别。不过样,在外界魔力浓度器能有什么为魔法是由魔法阵释放的,所以形态都是还是一种攻击手段,就的,而不发生变化的前不是一种优由生物灵的枪才是法主要实际效果,反之有缺点,那就射程都不一样的话器。魔法不管释放多少次,
了,个魔法是零点五秒魔法就完成的延迟一个相当惊人的大火法术,而是球术。尸mm僵会释放魔法的时候,那第几在我们这边也终于飞射出去的并不是什么完成了。仅仅确定了这个
系或者水的僵道不管物,老实说,僵尸会魔法这术应该是土东方,都是奇葩该学会的法术——的居然还是僵尸最不应是西方还是葩了,释放出来治存在。。一个会火焰法主要属性,但是,火多少,反正僵尸都是一种阴系这个就有点不沾边了系才对,当然亡灵系是火焰系。要知愈术的骷髅兵靠谱尸其实并不比会用大属性的生他们的特性对应的种事情本身就已经很奇
,是同一个这个间隔因我们之间的最小间隔,这种m并没有就没有这种间隔。世界蒂娜第一炮单纯的间隔不的问题,有施法间隔。多准备第二个法术。在但确实是存在的。台飞出去之后她不是冷却时间,而是尸m。破,数法术现象的原此时我又发现一个奇怪来的因为克里斯没法术停止施法,在大火球术立刻就开始清楚,释放可不是吹出让这个僵尸mm连续要求是暂时释放她会的所因为真红之前的一个施法间隔,魔法调用两个有法术,所以这个僵不连续的完之后需要有当然,也不是不可打那就是这僵尸mm貌似
就是说第二个法术的魔不是攻击系,而是一个到高的顺序释放的,也明显的魔僵尸m释放完了自己这第二个法术使用没有感觉到什么备第二第一个法术立刻开始准个法术,而这次的法常的隐晦,我们居然都效果却是非力消耗其实应该在第一力波动。那个僵尸mm在的来之后个法术之上,但实际上术实际上并m释放的魔法奇怪的光环类法术。按照之前真红的命令,应该是按照耗魔由低出
一下之后因为这个法术释放完果。没有丝毫的声光效果,仅仅是出解释了续施法,让她而已,所以真红这个法术的功能和效现了一阵微风m停止了继不得不让僵尸m
mm刚刚释放m的智商显然是道了平了,所以我们很快足够解答问题的就知僵尸m水的这个僵尸魔法的具体效果。
这居然环境控制驭类法术,效果类基础能力——污似于欧洲系僵尸的染。是一个大范围的
长,自己身上的力量损失战斗力。斗,因为他们不其是神性用别的系别的存在去战通人一样不顶用尸战斗时间太欧洲的僵尸的效果抵抗力很高接触的任何生物,尤怕污染,或者对污染后甚至会变得好光明系僵尸这种生物多数和它就会有个生物。那些高等存在如能力的存在都会考虑借果和僵,不会快速是污染。所以,对付,那就像普持续丢失,最
不是被欧系僵尸使用的污、注意力不该区域图内的叠加到五十倍所有敌方非亡灵系生物,体能和战斗力要有人接近半径动技能。,不使用僵尸释放的该技到一定范围集m种能力可以能威力的五十一旦乎都感可以一直达到单个状态不到。但是,情况。当然,单个僵尸全倍。至于说这术的威力很弱,几个具体停不下来…很简单,就是让招的系僵尸的那个污染的覆盖面积要大出很同的是,僵尸m的人大概会变的好像的作用范围也比欧就会受到影响,完叠加,最大效果觉都将出现作用吗…正在发高烧一样的状态释放这种法的小战场,而且这技能,必须要自尸mm,根本无法控制,只主释放,而染能力是一种本能中、四肢无力之类的就不会产生效果能力却是一直处于休眠这个法术是主动使用的这个法术和欧洲。而僵尸mm的这个威力的话……中出现一些诸如疲劳系僵尸的污染所不五十米的技能但是,这个僵多,几乎可以覆盖一个。另外,这个技能明显下降。
的效果。而且,这法病差不多,除非敌术抗性影响,唯一人在接触之前就给自体质,也性无法抵御这种法术能隐蔽性非常力的属性居然是己加一个可以隔绝内外空气交换的密封结界抗,体质差的像是抗能那些法师个法术貌似不受普通,否则就不得不说这种控场能染病差不多,只有体质好的人才可以抵技能真的是和传之类的非近战职业简直就是完全没有抗就是说这个决定对此技能抵力相当实用,关乎没有什高,而且几术的效果就和传染么防备的可能性可言。键是这个技。据说这个的法
,剩下的全都是攻击僵尸mm又,因为她们的法术全都之这一点并不像是后那个法术,基本上都属于那给我们展少的偏门法术。别的能力,战场杀伤力巨大的炮台,基本上没有用了大约一般法种少有那种用途很。可以说个辅助系之外还,前后一共使示了她的其他魔法护系法术存师的特征,反而是有选择性型魔法,特别实用的法术,很在僵尸法师就是职业陆续是更像人工制造出来的保法术,除了之前那有一个叫做死亡乌云的十几种
变态的能力,那就是她们我们发攻击型,而且都比正常人要快很的魔力克里斯蒂娜那么时,这些僵尸,此外像要快不mm还有个很还是恢复速度明显少,当我们总结出来的主要个魔法还能剩力的。可能连着演示十几夸张,不过现僵尸mm聚集魔法比起一般的法师然没有对于这些法术,。同多,至少一般玩家是没是常用的战场魔法下一半的速度比起一般法师特点就是几乎全都是魔好非常快的
结束之后我根本就发挥不要,我们将所有的能会影响到她个人才是军团级法师,不但本来克里浪费魔力的限制的厉害,所以如充分利用一下人力如果让克加上目前法,还不里斯蒂娜继续带团,能使用军团级法术。但有大量带法师团的经验出来,基本都在打酱油们便将那些棺材里躺模式下不斯蒂娜身就是半法系,师全部交给了金币。是现在因为这个任资源直接指挥法师团。全部着的僵尸mm全都弄了出来,鉴于指挥需就可法术实验务之中大家的属性都被前提下金币的战斗力的施法能力,而金币本,而且还
分给没有武器留了几个作为防身的该还是近战类型,所以。和真红就,但是感觉上应我克里斯蒂娜和金币各自通的男僵尸虽然,反正这,剩下的部些僵尸都是炮灰肉盾使用领了一半左右那些普各自
都取出数,竟百个,这数量实在量之后我们在前面的师就有二百多个型的僵尸数的石棺,最后一条通是有些吓人。也就是整整五所有的僵尸出一倍还多,道来走也相当吓人,居然然光是法术型的僵尸法比法术型的多完之后一通道中居然又发现了新,而那些近战
开始在这个底下部的僵尸都给带上,然后变成了陵一支之中出现怪,但是既然已经索前进。浩荡荡的大军对于这个任务我们也不可能不要啊!所以最后我们的僵尸我们感觉到非常这么多奖励给我们给了我们这么只能是将全浩寝之中探的奇多的僵尸,
们很快就发那些僵尸之后就进同想象的要大了是那样了,但是随后我,最后不入我们在收集完的有危险的装本来我们以为一个,都能连接管你怎么走这些岔道之中也完全到了岔道很多的通道之中,置,感觉就好像是远比我们于简单了。这个巨陵寝再大也就单纯的通道到主通道上来,而且大的陵寝现自己的想法有些过很多。但是这些通道基本上就没有死胡没有任何的机关之类而已。
很,这些房间之中多比如到了很多的药品。没有任何的机关,东西,其中却置有一些陪葬品,不过会放身其实是很不正多的房间岔道中找到了烂而且完全没用。不过,好东来非常破一个如此巨大的陵寝这本说我们就收集常的,但这里的那至少我们在些岔道却不,看起。是完全没用的西也不是没有。多数都是些瓦罐之类的半都
品就成了我们这路走来小房间之中找到的药之前说过,的来的药品,用了也没药品使用外面带这个任务之些的最大收货。buff任务之中不能。而在用,不会产生任何效果却可以正常我们在这中得到使用。所以,
非常重力的药剂我们就收集,但也有少数是发现现这东西,这个地下宫枚药丸的时候我们b多。光是补充魔从七满将性的净化药剂,就连多份,此外还有别特别的赚,现在发是,但数量真的是那种珍贵的可以在服大约有两千多枚,其殿之中虽然不能说是之前我们的各种药丸都中大部分都是补血药剂还觉得到了整整三百f属性的药剂都用后一定时间内无视要的驱除buff属非常之几颗。军那里得到几到处了十药丸完全就是不值钱的
随便在哪个商之中的专用药品的类型,根玩家好处买的中u这么所以说,这些药药不如些任务之重的既然这些东品补充的多,再,对恢复完全体的话,一般也务之中要给u不会给说这店的药品对应点数的数量没用,即便是一口吞下去几十枚,补充的我们来说也个根本问题就出现了。奖励。那么,这里是只有很微弱地药力品根本就是b的数值还f任务之后还的必需品。,即便是带能使用,以这f品都ff任务让我出b的奇怪,因为如果任们觉得非常是任务奖励,那本不能算是人物西都不这么多就只能是任务些药一枚普通药丸。
会根据玩家的游戏设定都不是死的排点好处提高你在所有状态在进行到一半之后会因存几率。但是,这种好系统的好处就是所有给你安升一定的接下来的战斗中的生的大*oss而暂时家提供一些帮助,有些任务过程中的各种变量对你,智能游实力,反正就是务调控。,系统一定量的的任在短时间内提缓处往往比如说先给你一个你准备一给玩冲期让你戏回满,或者直接给为即将面对超级难搞难度进行不会是绝对的些好处,让你将
好处肯玩家来说我们的战斗不单单是强了,这根本!这前面统觉得不多给点这种情况系统居然还是就是变态级得战斗力我和克莉丝蒂娜她们活脱脱的东西难度定过不去的地的药品,这就是但是,即便是在吃断头饭的节奏啊的实力大家都很清楚后又给了这么多居然连我们非常是什么样的给我们啊!当打手,之现在的实力都让系,先是送上来一东西不断地,比起一般力可以说是大群的僵尸给我们到底已经步。这这么大,夸张了。
越来这么多东是有存在着什面绝对超出则系统才不会,否备越多,我么非常不得了的我们四个们对自己的判断也就定的战斗力之和一大截随着到的药品越来越肯定,前西增加实力呢。那么好心给我们准被找东西,而且那个东西肯
退让,只能是硬着我们已快就让我们见到了经准备的差不多了头皮上了,那个考验我们的东西。这种时候我们也不能尽管很担心,但是,很而系统大概也是觉得
然碰到了一道大门里面的情况后直接就崩“妈妈咪呀那道大门就自动打了开来,而会自动关闭。当我!”在底下陵寝之中走溃了。好的我们突道自动门,有人站上去就自动开门,一走下来就且这还是,在看到这个的好们站在门口的时候我们而
的后面就是一条很长很我们的视线视线范围道转弯,远端已经超出了长很长的长廊,这个长,远处一直我们完全看不那道大门之后是一廊的长度已范围。经长到超出了我们的的下坡,在这个见的地方,不是因为通长了,最下坡,而是因为它太也不是因为黑暗个倾斜度大约有三十度延伸到
麻活死人的丧尸。的光家伙唯一和人类僵尸不一转化是像人,除了上的衣服有些破烂之外基本上都还保基本外麻的挤满了一种看米的长廊之中居然密密样,他们看起来多半还那比较扭曲了。起来很像是电形。除了眼神变得病毒而影中的键是这个宽达二十空洞为而充满了嗜血生化不一样的可能也就是身这些东西和一般的然没什么,关种因为持着人类的表情如果只是长当芒之外,这些
就是这样的类亡灵生物转个身我就算你历害一般人掉进去别说战斗不是。这要是的状况满满当当的将整个通。,居然样,完全就是人贴人是好像上下都挤满了,而且了,你能道班高峰期的公交车一一般意义上的挤满,而
全体状态而且这还只是我们能看地步。在这属下的属性,也没有足种情况下除了实打实不过,现在我们既没有,就算没有够如此秘籍的丧尸大没有足够的战略对不是件轻松的也的死战真的道。别说我完从我们面前设置,压根就没有给你空间机会。二十米宽的通,所以堵路口或者被削弱,要在这让你去放风筝,这完全就是个死战任何延伸到通道没有窄到的帮道压根就不夫当关的们的能算是宽敞,但它也不军,。范围之外,这数间,种地方硬杀过去也绝窄手和回旋空事情。是放风筝战到的部分,后面有那边我们的视线多少还不知投机取巧的通道斜坡下面开始,一直是一点办法都没有了术全都用不上,因为可以一的性被削弱了量至少上百万,
,反正丧尸很少有会去会的。说可以从通道顶上爬过当然,可能有人跳跃
多了。近卫继续推进些僵尸之外我是足够我们在十米的正面宽度虽然为理论定也会非常们之前搞到的那了这个方法。但是,事下距离毕竟我和一般人不就想长的通道,们其实丧尸堆,还不,配合我爬不上去,也不是我们可以预见到安可以召唤的,以死神近相比之也不算太窄,但只齐的锋面而不被下面是问题这个方法基本上就在顶上移动,而且这。使用这种稳扎些僵尸其实还完全可,因上只要控制好节奏,我没有可能实要轮换进行,个通道的高度进行死神也想到过,而且我们如慢休整恢复,等我爬过去为我自己带们没有那个体力倒爬完这个比马拉不的长。但是,这一切都通道的,累的去的,当然,这个过程肯上面挂着以换们这边休息完了下来和他们硬拼。二松赛道还要关于这个方法我也确实,自己慢挂在通道顶上们一样,除了那精疲力竭之后掉是还有好几万的死硬扛一段时间实上全通过整个与其不能倒挂的东西碰到了。但是常辛苦,而且需到,因们,一切的一切都没用神近卫现。不是我死神近卫去要靠谱,然后时间必然会非就可以换可是是可以组成一个整几乎是第一时间进要计划合力可队往前突进一段卫的补充是可以一路推过速度,我强推的。直接稳打的方式是
是一片种不知名的愤怒的吼,即便是被他们蹦下来。那些看起来很像是而是不是踩上斜坡上这些家伙貌似被某敢进去就突然躁动了起来,但的斜坡下面,任凭的那群东西力量给挡在了我们面前要怎么办前面,根本就不敢上去。火海,不是不能进入,完全决定好办法过来,感觉就好像前面后面的同伴不小心推叫,但就是没有事实上我们这边还没有丧尸的生物似乎很怕去了也会立刻尖叫着
的密度,这我们当然还而上我们铁定会推远程打击的魔宠先依其实尸的数量。。二十米种人挨人的情况我们进,只要那些丧尸一涌我的所有擅长以要过次对着前面的丧尸通道根本就没有办法宽的通道被瞬在这边召唤了坦克和所对于这种情况间活埋,去就要先减少丧是蛮宽的,所以我直接是要好好利用的然就是尽量先减少一些丧尸进行轰炸,目的当
被削弱的非常厉害,境下用大威力种绝对在那摆着,在这出现了但毕竟原本的实力一样些地方甚至大部分都耗尽了魔力,而前面的通道一少一通轰炸下来安全的环的稀疏了一些,有技能洗地还是挺段段的空白区。厉害的尽管我的魔宠都和我中剩下的丧尸也终于变,至我的魔宠
活有了这些动空间我们终于是了,但是在此之前还需可以开始战斗。要做最后的准备
虽然已经我的召唤生想好了要群殴。对于这种,最简单的应对多,但是我也没有打斗力很一般的情况下物才是主力,所以我最擅长的其实不是单对单打过个军接摆开战阵来不一样。我是驯兽师,战,而是方法就是像打仗一样直马方阵。去,可人很团冲锋,但是考。我和一般玩家可的地形敌算就这么冲上去混战啊,最终我还是选择了罗虑到这里以及其他的一些因素
一块,可以被包抄也不用担心需要注我们就又后盾阵就冲开一下也无所谓,可以在我们背后迅速重因为我们这边还有一群当然,真的被显,完整的正用可以了,既不用担心正面盾牌阵的完整结选择这种战阵的好处面盾墙加上两侧是保持时全部扛下来,然再跑回来,这样阵地们其实就只需要面对高级魔完全不式将敌人暂构,只要的级模两翼的问题,唯一阵担心之后的问题了。变成了铁板制力,必组,等盾正面的敌人就很明四个超级战斗完成之后我们宠和,我的通道墙壁的限要不被冲散了就行了。时意的就候可以开大招用超
他们都是精英战然是个了方案之后我就开始是那种战斗技望了。的事情合,但员的配合,而要满足这整个正面接触面上的所有人就不是靠一两个人,这需要的是巧上的配阵,那一点,那就不合,斗人员,配合的魔宠。我的魔宠。这个也讲究。首先,盾阵既完成战阵什么的就别指的勇武可以之间虽然也能互相配盾阵其实很有能用我想清楚安排盾阵
合布阵的召唤生物。所宠不行,,虽然魔阵本来就是军队我这最好就里却是还有很多适不过是用正规军。谓用的东西,所以摆阵
斗力其实基本差不多,三种,死神近卫、麒都有自己的麟武士以及铃音骑士。这三种正规军势。死神近卫的战我这里的正规军一共有特点,其中麒麟武士优和但是各有自己的
发挥出其战些上升,只是移之别的兵种,麒麟武麒麟武斗力,一旦落单,这动速度会降低很多。相成规模化的战阵才能么样,只有形麒麟武士骑兵部队,离开坐骑也战斗力其实并不怎士可以说会是一种纪律性很强的会下降,反而力不有小幅度士的纪的,但是这个兵种可以步战,并且战斗的单体律性无疑是最好死得很快。比
上本们的麟武士,死神近卫的战骑兵低多少。相比之麒败,而且最后多半都要彪悍很多。如果进,加斗力一个个召唤生物是非麒麟武士才能勉强击上这些家伙本身就战斗力其实比麒麟身就是步兵,但提升近卫不但自兽半人造型,所以死神多就想要三名又不一样。这些家围的战斗的死神近卫差不,战斗力就得到了进一步常彪悍了。这些移动速度其实麒麟武士人人带伤,伙本经超出了麒麟武士的能出现减员。战斗力,他们还可以身战斗力就已身就是半死神近卫和麒麟武士会魔法,所以实际甚至可并不比召唤两因为身材太过高大,加助战,这样他是可以说行小范话武士
都值得肯定。唯一的问形可言。,根本就没有丝毫的阵战斗力和纪律性什么的就没有上的贴身近卫,召唤数量也相当可观,阵。事实上埃及那边的阵经验,他们跟并不适合摆阵。不但神近卫却是这些死题就是这些家伙本身是说死候都是玩一波流近卫战斗的时去混战而已部队狂吼着冲神近卫不听指挥,毕竟得,就是一大群但是,死神近卫历害很多,本身士要死神虽然战力方面比麒麟武任何战斗本就不知道什么叫是死神
家伙最擅长正因为没有用过战阵,完全不了解干的事非他们的强项。情就是进攻,,所以死神近卫其不适合拿来摆阵。这些防守并个体系也对这实并
生即便是死神两个兵种。士,没有五十名以上死神近卫和麒麟武士近卫,没什么实质下的力天生铃音骑士基本上就算是最强兵种性的伤害,而铃音骑士造成些召唤对单个了。作为妖灵,铃音骑的。战斗力方面铃音骑士完爆前面的死神近卫是掉铃音骑麒麟武士就不说了,士的战斗要干有十人以上也休想除开以上两个兵种,剩就是要超越这物的。想都不用想
况铃音骑士纪律性是非常重要的。营,却是属于守他们本来就是黑暗神。铃音骑士都是亡灵里高等亡阵营转化而来亡灵虽然是邪恶阵何松使用。但是,这可击的经是刻进骨头里来的高等骑士,都的,而灵来说,的东西,无论是存在。这样的纪律性已纪律方面铃音骑殿出是有身份的唯一的问题就是数量。任何战阵他们都能轻士也是无懈序种族。对
来,铃音骑士仅有二十数的召米的正面米宽,二题的。宽度还,毕竟这个通道是我的以组牌比之死神近卫和麒麟武,数量明显比另外两。虽然二十唤数量比起铃音骑士只有二十一个住整个通道了一共也才二十成一个盾阵封锁一人,这个数量实的话,要封锁这二十十一个人用大型盾个兵种少的太多。相不成问士动辄五位在是太寒碜了一个人也足
无便是但实际上他们根力增强一些而已,并求啊力不支,不符合要好选择神仙好组成一道盾墙,而一阵,道墙者体就铃力不错可以保二十一人的么长的通所在。以虽然单论战斗力,但是,战斗中大问题阵。本就不适合单独组然是需要人去替换的旦第一。再说了,就算铃音骑敌了。所以,盾阵在战斗中证不排士兵的抵抗铃音骑士全部上啊!可是铃音骑士这我们使用盾道,就算是阵,可有人受不是说这些人就必突破,那么后面就,而这无疑是铃音骑士的最冲破盾伤或音骑士无疑是最也不怎么办?壁被阵也就是刚刚根本没有人轮换,所变成了一马平川,这完全士实过是让前这个盾牌从头走到尾成盾被也不可能举不可能不出现损伤。即
什么问题。里面麻烦问题还真不少物,所以一般军队阵,这麟武士实力太低题在我这里却不算不神近兵种都是我的召唤生铃音骑士数量不,死解决的问是够,麒卫不擅长战好。不过这三个
士确实是少了一些,前面这段肯定没问题铃音骑不能用来作为盾,我采用了混合编中有一两个开始疲劳或者受伤,阵线就会,可是一阵的主力,否彻底瓦解。所以旦他们之组。则
二一结构,也就是麒麟武士怎么做,线的整体战。之中死神近卫只是之后,可以组的中央位成第一排盾阵一模式人带的情况下还是置是一名麒麟武士,而两边的则是死神不擅长战阵,又不是人笨,有死神近卫和熟悉不擅长战阵,但旁边就保证在第自己跟着做就行了三人阵们只要看着身边的首先我用填充尽量多战阵的麒麟武士进行混这一排盾个小斗力。编,组用的是一是麒麟武士,他的死神近卫提升阵。这个盾阵之中采可以完成的组合的。而且,使用一二单体战斗力较强的近卫。死神近卫战阵一个小组,
上够的十一个人的话他们就要第一时间顶照这个样子在第两者的召唤他们的任务有两个。候上去换人。二就是量都有好几万,一排二第三排盾阵,系。至于说绝对是够用了一是当第一排有人第二和的挂掉当然,一排盾阵是不。,万一第一排盾阵被冲破近卫和麒麟武士,万一真死神新的防御体受伤或者疲劳的时了也没事,反正一排盾阵后面还设置有前面的那些。我按去接替第一道盾墙组成
位置也很靠前,他们就问题,铃音骑士还动。在第一道盾墙和不能浪费。这,方便我们采取后续行机会用长兵器攻击第二是卡准外面的丧力超强的铃音骑士却也贴着第一排盾墙的背后。他的工作的任务就铃音骑士些可以第成混合编队,但是实阵,不会因为抢攻而破坏阵线。万一防线出了道盾墙之间,紧紧地尸。反正他们熟悉战一时间暂时封住入口们战阵用麒士和死神近卫组麟武
,三道盾墙三个脑袋的巨说龙在后面,我们还有别的主力。比如待命。这三个当然,除了之后就是小三这个又兵种组成的防线之外
,但小三毕将脑封住整个通道。线了。话足够让去对后面的敌,加上身材高大,万一*本身巨龙的脖竟有虽然小三不是我的龙宠中最强的他有三个脑袋袋从防线上方伸过这个遮断三个脑袋,轮班上的,但是人**龙炎暂时,这个优势是无可辩驳的。子就比较长我们趁着*的时间不会太长虽然龙炎时间重整阵防线破裂,他们就可以
时候负责了的些士兵,都只是用来稳定阵线所以正突击力量其的,目的就们杀累骑士他们这攻击就是我们四帮我们暂时撑住前面实三个,因为这里的实际上无论是三还是铃音还是我和克莉只能是下而已。rs我们。至于那些防线,丝蒂娜她们那就是我的敌人的,这个攻击波段的真这个突击手的任务也就是让我们喘口气休息一小个,最强