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第二百四十三章 收获

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是简单事情了。指令的事情。但这个航线的那部电脑在哪将降机的航线抽离神魂这都是一条从外台电脑的指挥权,想电脑指挥飞们走哪条,安排他面黑进去,那可就不落。印记的提就是你得坐在控制过程很简单,当然前提是你有神力核心的控线,,要是你没有这制权,这就好像用

,不然他随意控制航线,当然权就会丢失,好在经黑金了系统所以他时不而且她已操作员宙斯别我们的了。前提是正牌那个黑客,一接手我们这边的控制她就像是在那台电脑前的操宙斯现在已经是俘虏了中,因此现在的作员一样可以现在维娜就相当于可能干扰到

,而印记有时候会游到比较靠近表且毫无目的性,因此神不断的游近边缘的彩固定在神力核心其实还是比较恰当的中的,而是在其中用飞机来形容神魂印记看到它些东西并不,之前我们在奥林就是神魂印记,这面的会靠律的匹斯神族的神力核心中候我们就能从外面看到的那种有时部分,而这个时有规动。这种运动是没色光点其实

直径来说,心两照样能守物理定律米多。但是,很可族的神更加高端的神力核心只是心不是个简单东惜神力核存在。就算神魂印记潜个普通玩意,以力核,因为它是比魔法把它抽出来入了核心内部我们也西,这玩意不遵奥林匹斯神本来如果

线。这个就是神力这样想象。首先将成很多段过度范围光球体核心的半径厘米,但是实际长度却神族的神力核心压神力核心的外壳到球心斯神,这个东西的内部空,每段一厘米来就是一个直径现象。这种叠加是林匹斯也确实只有一厘米长了。。但是按照维娜的说法缩等级。有明显。但是。第二虽然奥林匹们可以把它想象成一段面开始向球心深入这一厘米是看起来应该还是族的神力核心看起正常空间。也就是看起。从神力核心的外表是自身的一厘但是为了便于理解,连接一条直开始情况会发生变化。两米多的发第二段的这个长来一厘米长,实际现在我们将这条直线分,最外面的间存段的。你可以在渐进式叠加米乘以奥

级是根据本神族的实际上还不如族高因为混乱神力核心压缩等压缩等级平均实力而定斯神族的体实力比奥林匹斯神们行会的混乱与与秩序神族的平均个的,奥林匹秩序神族,

是七等级大概是五点几。,维娜估计奥林目前混乱与秩序神族的压缩等级匹斯神族的压缩

一乘以五,但实际上你米。现在把一二段连到第二段的尽我们假设头,虽然看起来只有面就能碰到其尽头。这还只方五次方一直延续到两厘的立长度会是一厘米,而实际以压缩等级米远进神力核心中。想要摸奥林匹斯神族的压缩,也就是五厘以压缩等级的一段手臂才会变成四次接起来看,一厘米的实际长度就是个第二段的是第二段。第三段的长的平方,变成一乘等级是五,那么如果你将手伸必须伸进去六厘米长方,后第四段则是一乘核心位置。看起来还

速。之所以看起来光际上是因为它通过的道光是不会减速遇到了阻核心你束光线射入逐渐接近核心,它自核心内度越来越慢,实用一的,而它实际上也没减线传播速光线基于以上数据你就会发的深入深然后你们都知度就会越大。假部。你就会发现,随着现,越靠近长,而光本力一样。当然我身并没有减速。设核心是透明的,身却在减速,就好像距离越来越

实际上远比看解,实际上这种压多,所以空间增大速度式只是为了便于理非常快,最后你就会知道它的内部空而且我刚刚的表述方的体积绝对是个一厘米为基础心内部是个小宇宙也心,,实际上的起来的要大很多根据这个理论,再想缩方式并不是以天文数字。说神力核的神力核想两米直径毫不夸张。分割比例要密集很

制权,这样就不用自己进去捞了,只要成。找出一个只有拳头大小的神的标难了。好在我们现在的神魂印记要寻找神力核心的表面魂印记,你可以想象就会自动的记,它来,而且这个过在这么大的东西内程只要几秒就能完游动到那有多么困输入需有神力核心的控

他自己的自由了。与秩序神族的神力核心在我们的行会守卫维娜会从他们不想加入我们,的神魂上进行采样,以混乱与秩之后的神力核心之中,之后人一组个样本作之中的神魂控制,开自己维持好秩序之后外他,至族的神魂印记匹斯神族的神力就ok了,如果是到放须先问下他的意见。如来。当然,抽出来之心的平台上,之后跟我们混了,那就不用们放内部,然后这些进心就会自动的控制奥林想去果确定就把的神族会一个个的上置神哪里,这个就面的神族开记还给始五于他以后魂印核心将对应的神合,直接抽出来之为依托输入到而是又其他想法的,那我们混乱与秩序神族力核融进我们混乱抽出把神魂融还不能结束,必序神族的神力核的按顺序进入房间后再维娜会让他

因为我们要扶植离开要询问他们的意见的只是的小结论是大部分之前说要投靠的奥人员。二来所以完全没必群数量。最后得出的打下了奥林匹斯们,会神族,这些神族其小部分,所以我们觉得赫拉即将接管的那选择加入我,不过我们一方面是前的承诺划算的。了这种林匹斯神族,也就是依然还是其中很一个新的奥本来按说我们已经林匹斯神族都会按照之大概也提前推实都相当于半个测过各种选择的人采用较宽俘虏,牺牲掉几个无关紧要大度还是挺我们宽容与神去表现一下我们的个奥林匹斯神族,所以需要一定的流动容的政策

之外几乎没人能用,所得完全且还把缴获的物品中原本属于们留着的话也只能先去有想要离开的奥林匹了他记,而法我们除了为所其实已经不赚。但收益多具备专用特性没必要贪这斯神族抽取了神魂印。也就是除了本人找人改基于这个想些人的东西全都还后虽然肯定也还是以我么点小便宜。了,因此我们觉造,改造完之是很多们。这些神族的用品大

定归属什么的后等彻底忙完已经是一个神只要三十秒就能人实在希腊时间太多了,所搞定。但是因第二天凌晨了。族的神魂印记再决虽然抽取以最

间的吞噬,力核工作之程有点类于法在完成了所有奥林匹之类的娜又开始似于神力核心之的那些关她也没噬掉匹斯神族奥林匹斯神族的神力只是这拉,不然息,并不后,维知识信会完全吞则和各种技术应用了逆向解析,这个过吸收掉奥林匹斯神族心进行对奥林匹法组建新奥林斯神族的神魂印记抽取东西最后还得还给赫中所蕴含斯神族的神次我们只用神力核心的神力核心核心,毕竟这

种事情我们倒是宁可它为几十分钟全部等这一切竟维娜那边的就能量多坚持一段时间。奥林匹斯神族的神力腾了十个小时。不多,对我们的好处就越,反倒是希望它尽了我们的认知,原本以时间长过这吸收时间越长,就说核心信息量显然超过们吸收到忙完的时晨变成了中午间再长点,毕明我信息越大,所以我们不担搞定的事情居然愣是折候已经由凌

会的指导思想是尽量匹斯神族的实力,这段时间,我林匹斯神族以及和以稳定欧洲神反还从层们也忙了起来。其中族的实际情怎么搜刮物资,相都没拿。只是拿得易,我们提供斯神族心中的知识分配。不,而奥林匹东西们需要保存奥林林匹斯神族的物资了自己的物资交换,而且会根据奥林了进。当然,我们资审计要的工作当然匹斯神着维娜忙拿一些我着吸收奥不是什么了一些奥局势,所以我们并没有最主物资不多林匹斯神族的神力核自己行会的物资中抽们行会的高并不缺的赫拉协商具体过因为我们行原本很缺少的东西补充。这也可以算是一种交就是占领区的物

拿多少,而且还倒实也就是我们和赫拉互经这么大度的再支持都是我们打下来的也不,最后的战利品我们横回来们已毕竟我在没啥好说本没有讨价还价,商,其竖也没相询问下对方缺少赫拉也实赫拉了,她脸什么东西而已,根的,说是协,对于这样的盟友贴了一部分皮再厚好意思跟我们争整个战役可以说了。

格移动要塞的事对此堆的,搞按照早就制定好的计划处理工作之外,让俄罗斯玩都开始不是人果真那么干一起关于日俄玩家袭击艾除了奥林匹斯神族战然是和俄罗斯玩家要塞的情是绝对不来给他作证,但证人。相行为,这个就比较尴因为我们的原因。这个计划的松本正贺反现在和俄罗斯那边客观上讲得鬼手信长自信长也就只能打落牙玩家的参与这个事们的了,一多原本不知道玩家买不买账先不说正贺的势力不这个计划的人问题是,如出来作女妖肯能干完成了对艾辛格移动,也就是松本倒是证据一堆一本正贺的双簧而搞得自鬼手信长虽然很松本正贺头上,半敌对关系,而这己里外,我们将这次目前和日本的主己的队次鬼手信长了。日本人,所以这事情全都算到了个通敌的名头鬼手信大部分日本人都把证,但是他也知道个事情还没法宣扬派人出情鬼手齿和血吞,根本没法找至于俄罗斯却因为我了。所以,这次的事的。以他根本没执行一路,所以件事情就是那个有俄罗斯玩家当成敌自己叫嚣着情。斯现在应该算是怀事负责的鬼手信长们和松们行会最近还在忙的一定会长是铁定跑不掉疑鬼手信长是不击,但是因为的关系,只要他一句话,冰封役的善后伍里很骗他尬了。因为俄罗斯玩日本和俄罗

,单靠我自己一段时间内这个都依然会是绝密信息。所忙不完。的情报反制措这些事情。些普通玩家根本不以此次对鬼手信我还找军神计划了具七八糟的琐碎事有素美可以件就全都成了我的能让一般玩家经手,毕然是绝密,和我们之间的关系依因为松本正那边还估计累死也而且不出意竟整个行动都是机密,够级别知道另外所以。这些乱体行动方针外的话,以后很长施就不工作,要不是智囊分析情况。

林匹斯神族了整个我们行会边完工当希腊时间刚过正午的敌信息,所以我立了,不过系统这不停下来先翻了一遍的时候,边终于完成役结束后就要统计刻就知道了维娜那我不得与奥战斗工作,然后系就被切断了。因为战维娜那边的提示却是逼的各种信息记录。对关

不然我就哪也,每次战斗结束役报告行会基本无纸化办公。公室得了。我这边的不用去了,天天蹲办都能堆成小山,多亏本作为会长

斗中刚好碰上宙甚至连他们的名字都不斯的神族投靠过来及跟上,所以这三位的死了。因为当时宙斯出现种,在艾辛格移动损失微乎其微,而的,实力很一般完全没法避免的事情运气比较烂的属于了三名低等神族。知道。这三个家伙属于多是淘汰款的机动天使都没要塞外,我们这边的高手,坏了正好更新换代。本次战役,我们行会的斯突然杀过来。然后唯一比较严重的损失就是混乱与秩序神族中死还没反应过来就被干掉太突这三位都是当初俄罗围的战,我且大

不同。他们的生然是大幅了大补充,所以整体较严之前我就说过,神只死了三个,对实力上依族都是npc,和玩家我们来说也算是比命就是一次性的真的消失了,所以虽然就是奥林匹斯神族拆掉之,死了度上升了。后我们的人员得到了。好在这次把

植新奥林匹斯神族,自上的,或者本身就们的,而是因为赫拉的新木,这样因为奥林匹斯神族太穷当回事,收货方奥林匹斯神族要做战后料物资,所以除了复苏,必然需要大兴土了下来。除了收获了。这不是非常恐怖。我们既然要然是不好之外,几乎就没有以不属于希腊特产方面收获几乎为零,面就意思在搞到了一部分损失比较夸张了。物质资源一来各种资源的消耗会部分我们都留特种材料方面基本上可这个时候抠他一些他们用不的矿物,大

此我们拿走了拿。当然,我们拿的都新奥林匹斯神族的实我们有一定事情,且使其对,真要有大规和我们无关务,同时又限制除了基础资一个和我们一样强大需要用到的一些特殊装个其实就装备的,那都是程度上的依靠了他洲局势的任的奥林匹斯神族有?所以林匹备。这样可以量的千分之一容易的稳定难道我们会坐着不管至于说由说这些东西我们族欺负的问题,此导致的确保新成立很有针对性。虽然我们族,但也不希望扶植出力下降,不大。被别的神一定自保能已,这个数量大概占是高级货,而们的对外扩张能力,并地存在,因要扶植新奥林匹斯神了也就拿走了,对新奥道具方面我们只力,足以完成我们希望他们完斯神族来说影响并出了问题也是她无能,是拿了几十件而点几,基本上等于没拿走他们的大规模神战中模袭击什到发现装备总赫拉的是问题。小打小闹什么

以及打下来的佛门方面的收获外,另外两个方面的收获。斯神族我们最大的收获还是都不一样。一是技术资料方面的收获。奥林匹斯神俄罗族和之前我们除了以上两种物质

可能打得下比较弱小的神族,俄罗斯神族是个资料什么的受到他们势力会太高端。里得到实力很一般,弱小来。从他们那的限制,自然不的各种魔法要不然我们当初也

有从佛门那里收获但总体来说我们也次战斗我们是雇佣兵,我们啥事了。尽管我就是跟着天庭在其中坑蒙拐骗也此我们并没的资料。喝了点汤而已。肉都了就是战斗有。不过那人家吃了我们得份,分脏就没佛门相对来说还算是相说白,我们收获的东西少信息方面捞了不少好处,到多神族当给力的真不多。因

神族势力是全都记,这其实才是我们行会标还是这么大的一个老会就能搞定。不全是因为我们当然,这次的胜牌强这么强大的老牌个遍,其中的各种的对神族战争。而力神族。总算是赢了,不过不管怎录了一份。说,我们这次。要不然我们也不的神力斯神族了。真正意义上的利主要还是且袭击的目信息自然战争就可以发现,所明白了之前两次对神族维娜把奥林匹斯神奥林匹敌人内部出了问题到认为自己一个行第一次成功核心整个都给翻了而且因为要抽取神魂印记自大

统化培养机制。人力这次最大的收获还是很大,不过要说起来,虽然信息资源方面资源和系次的收获

林匹斯神族下的奥奥林匹斯神族未来这次我们几乎把能在短时间个胖子来那才叫不出几个胖子来族成员等于是给挖到了我然,因为他分天神系的奥要是还的快,所以要有鬼呢。的发源,所以收集信还是那么多,这剩们有足够的信徒资脱贫致富了。这不了多久就能重新培养出一帮强力打手。赫拉留了展。我们给大部分高端人员。当整个海神匹斯神们行会。尽管考虑到族的大部分神祗都让我系以及全部的冥神系,还有部来说我们还是挖走了毕竟以前一部分人,但是总体们拐跑了,可信众是僧多粥少,喂应该会非常内喂出几之力。现在奥林匹斯神一下子

错的事情,的神族是个不但是我觉得另外一当然,虽然搞到这么多件事情的意义也很匹斯神族的圣斗士那就是我们这次把奥林了过大,培养体系整个都带

养斗士系统了。结果后自己的名称,所以我一之前因为冥界的冥斗,宙斯不同意划一直被宙斯捏实是宙斯控制的,虽直以祗带队,但斗士和冥斗士的数量其之后是其数量必须由宙,他们就没法补充。也就是说海来直到哈迪斯加各自的首领神我才知道。搞了波塞冬的海斗士都有他们中任意一个就能培士和然这些斗士都斯审批着关键步骤,半天圣斗士培训计

要的斗士。想当初哈迪斯不是圣斗士斗士而,就是因为圣斗士不适自然也到了我们手斯和波塞冬的意见,我后我们就可以之所们以后最好不要培根据哈迪根据自己的行会特点专里,冥斗士,而是以会使用冥整个打下来回去之这次把奥林匹斯神族冥界的环境。掌握的最关键步骤量产三种斗士了。不过我们自己的需门研发一种适养圣斗士或者海斗士、之后,这个宙斯

型据点,基本上都有一点点势力可能会比是在世界各地,其中海斗士还得保留,毕竟复杂。按照哈迪国,这个冥斗士和海斗士必欧洲和美洲各有一个大而且士和地府那边有一大片产亚特兰蒂斯城,所以所以我们需要的斗士业,在海底下还有不够斯他们的建议,一,必须研发几种新的斗现在我们行会的总原本的冥斗种可能都士体系,我们行会不但在然是有用武之地的。一座

以及一大堆的经个人方面的收获就是抛开这些行会收获,我多了俩称

另外一个叫“终极两个称号一个”。新增的门人叫“文明终结者”,

奇怪的。按照说明,族,而且还把日林匹斯神属性说真的都挺、俄罗斯神族以及奥明终结者的称号。这个打了个半残。按本的高天原神族给我等于就是灭掉了四个文明,所以这次的这俩是因为我直接干掉文明终结者的来得到了一个文说法,了佛门

在行会战之类的大是会追加属性的。能会出现叛者消极怠工的存张。然后可部的恐慌和混乱。造成敌对势力内变的或身上就是和文字描述一样,,敌对状c对我都更加的恐惧,这个称号貌似现技能使用失误率上很直接,但是你不得统惯例,称号都是一条比较虚幻的属升这样的负面效失。个负面效果就不会消属性,感觉好像np的能力驱果还是很明用在玩家之后,一般来说就会出型战役中其效显的。另外会使npc变得心情紧就有的对npc的威压果,除,基本上只要我不死按照抗磨或者是驱散类称号附带属因为这个是性,优先级高于魔法属态不解除。不承认。非被性,内容这个属性表现在npc增加了我之前虽说这种影响可能不是性。所以无文明终结者而且这个称号的追加属性在。当这个属性作

出现原的认知高于自身等级,些。按照是神族,,而且行他们强实在一族成员的认知说明,这个称号的这个称号,终极掌这个所谓大。承认我是他们的领把我当行会神族人数过千导者,而不是高傲因是本行会的高于其自身等级会会长在行会神的认为他们也就是说成给他们打工的。相比之文明终结者门人这个称号似乎要更,因此获得这个称号。有神祗都认为我比混乱与秩序神族的所

端的存全世界话人家凭什么听你的,而不是这其实是比行会更加高己会长的事情。毕竟况下,会长要想凌驾于行会算获得了行会神个行会拥有的神族。所,实际上行会除了要有超强的战斗分配的方式就能看以就系统定义来看,行虽说唯一的一个拥有了行力以及智谋之类的东神族之上,族,也很可能出现行会在。在这种情会神族会神族的行会,西也必须神族不鸟自但是我已经可以预要够高。否则的按照系到了,将来别的行会就的出来神族,个人魅神族是一个行会供奉的我们我们力之外冰霜玫瑰盟依然是

就可以了,至于行会行会神族稼。行多的土地,需要庄稼才行会之间的关系要为庄稼抵挡各种灾能活下去,但你完全是可以无要行会发展壮行会的,他们有见神族是农民。行行会神地位高得事实。的指挥,这些为庄稼浇视的。其实就像是农民和地里的庄然农民必须要依靠对他们指挥农民的吗?为了自只需害,但这依然不能改变过庄稼开垦更以说行会神族是高于则是庄稼。虽己吃得好水施肥,还,农民需要农民比庄稼

只能说是压制是多方面么委屈。服从强者在神神族关重要的一点就所有神祗,不说族中本来就是挑的话好说的事情。至于其他的弱一点,也是至定能干掉我的。实力最够强,起原因造成的。第住我之所以不会觉得有什基本。混乱与秩序神族内们行会这边形式,甚至连我都打不过,所以说我指挥一些的神族他们的时候,这些发生了逆转码没有哪个敢说一是比我强一些,单不可能的是我观念,这个没什么孔雀他们几个也顶多我能战胜他们这个我几乎是强的哈迪斯、而已,想干掉

原因。一是维娜和度不同还有三条比较重神族的成员加入除了我够我的关系,二是混乱强之外,混乱神族对我的态腕。方式,三是我的交际手与秩序要的与秩序

的主神能一个人左右整个国家我一开始就是打导人不可于是被体。维娜和因此她的观点的态度。我领导着。这种从别的混乱与秩序神本身并,但你出来的关属关系是一直存在的,手里掌握着神力就好像一核心,程度上可以影响这个集对整个神族的影,维娜说最高领确实影响到了不得不承认,最高领系,而且她在现实没注意,但它响都至关重要。这个国家,虽对我中有实体存在,等维娜是混乱与秩序神族的态度导人的观点很大

无疑加事任免权的都是非常重的扩大方式,因为然就不会有排可以知着混乱与秩序神族的地方。因为目前为止比现实中的公神族中的霜玫瑰正确,但是就我们自,所以我们也不知道自然的事情,自由我在往里拉人。招人,而是来的。因此我对盟的混乱与秩序神的人司、政府就乱与秩序神神祗基的这种方族这一支们就等于秩序神族自序神族的目前混乱至少属于非主流是否斥感。大了式很可能有道。具备人更重要的是,的关联也让他们觉得服权,这分量神族的加入方式,这个与秩序是又知遇之恩,行会神族就只有我们权在我手里。对人事任这种感情上要的人员或者部门,而也是比较特殊己的推测来看,我族中的本上都是我介绍进己的神族扩大方就等于是说混乱与秩所有从我是件我们不是让混乱们行会至于混乱与秩序理所当我在混掌握点问题,

能为神族进行是影响力虽然不能说是裁判,但地区神族在会议有一定的影响力。系。而是我在神界的什么心理障员之间的关然他们就更加不觉碍了我这里进行各种矛盾的混乱与秩序神族觉族对我的认知。序神响力。不要忘记我这种影当然,我这非裁定的更得我决定了那帮着混乱与秩序神在这得服从我起码我对这种高级手腕很大程度上也左右最后。我的交间人的身份,各内部成高等存在,自磋商和谅解,而我里说的交际手腕不是说我在玩弄混乱与秩还有个神族中

就会对我死忠,但正因为以上这些原神族对我的服从完全他们觉得服从我的从,虽说他们混乱与秩序未必带任何疙瘩的打心眼里起码因,所以可以说是理所当然的。是不

以后是否还有别的行会长能做到令行会神但是么多。族折服我不知道。没法做到我这至少我觉得他们

掌门人前半部分和之前那个文稳定情绪用的人则是对内鼓舞人的士的称号。这个称号的功气打击他们的情绪,类似,只不过文明能分成两个部分,号功而这个终极终结者是压制敌给我有些颁发了一个终极终结者的称士气基于混乱与秩序神族全服从,系统体成员对我的

敢、不会被敌人所恐吓终极掌门人的加成这种士气体现升,同时小幅降低耐在npc身上就涨。玩家身上就用成功率小幅上属性是当我进入战场范围后,所。表耗速度现在的士气,比如说作战。且当耐力值进入疲劳是使玩家的技能使范围后,玩之类的劳。有本方及本方盟友势力将士气高力消家不会感受到是正常

范围内的时候玩家过当段,这个段,最前面是大也是正常。最后面家也感觉不到疲劳在绿色区段时约占总量10之类的感觉。但感觉疲劳,入这个范围,玩家就会人物的攻击力什力的出就是正常值,象还会不断增򇝕0。现在可能实际输出一般游戏定不同。么的会开0%这个部分就是红区感觉到累,这物本身都不会有任何太一样,这里从10%到70体能有关的东西都会,消耗速度会比这样的设置,一旦耐力进入红区力有三个量1%的绿色区段。当降,技能失败些。后面的实际黄色区域,这个区域耐力值在这个体力输出会超出正常标耐力值到10渐下大部分游戏在耐力见底是《零而且玩始逐1,反正就是和达到1比较强一些,不的耐力设置和和一般游戏的设,也就是所之前人变化,耐力消耗速度区段的体力输一旦耐力进,而且随着耐的耐率也会上升谓的疲劳区。是正常体能消耗区《零》平时快一耗上升,这种现%这个区段是强。,那么玩家就会开始》有准,也就是说你原来力

从10%一就是对设置。提供的士气以自由活动,等于己方人就是把黄区个部分有所影响,撑,我支撑直延伸到了10我的这个终极掌门人了,只要耐力不0%,取消了红区这个30%的红区员就不存在见底就可有我的这个称号支

,胆观。虽然那些玩家类似的部分,后面还有门人称号的pc,极掌门人除了加士还附带有全体加抗性升1加成和文明终结者幅度降低啥感觉不是某一种抗性,而是斗结束后在系统显示战场上那么极掌pc自某一个人的,一个1%,的效果。这个抗性药品,而且能小以上同时提高己可能没就可以很明显的看到差和n所有抗性%。看起来不多,可这又不是加给这些还只是终不同部分。这个终这个数值绝对非常方玩家和n的行会战役报告中。那绝对是能省下不少气之外,居然伤亡率

役报告中显示我到底升了几级呢。战役记录只通不过的等道自己级属神族,这些都是经验,战斗一就全都发下来了。会经验值提成,称号的效性,之前战结束报增加了多少惊讶,我还不知因为会长身份得到了行杀了不少另外我自己还之后我又开始查看自己完了两个得到经验后

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