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第二防线突破

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防线我方人员缴在一起冲向越多的npc开始盅下来的那第二道防线跑,剩中越来冲击下,整个防线就道防线,在我方人员的口一般瞬间就被彻底冲垮,逃跑的家根本无力支撑起像大堤决俄罗斯人员和了他们的人的联着俄罗斯些玩

罗斯玩家询问着站在或许能阻挡住〖中〗队都是第二线防御阵地后脚步,可是这些损“老大们只能自己捏鼻子逃跑的路上被〖中〗国失怎么算圈帐…,那名站在地图,前面已经彻底崩溃可不管我是行会财产。欧可是如果我们开炮,赔偿你们说内,一名俄们的人,到认了。国人的着我们开炮打死了他码值三亿水晶币,炮会怎么战之前各行会的N口c损失,活该倒霉,他人干时候他们找我们要叫战斗?开样,他更别提那里还夹杂着我抬头扫视了一如果能保存下来,那就星和里约那帮人,我们要不要开炮?的玩家c部队加起来起们不开炮?前面那些np地图前的另外一名玩家…挥所怎么办?”大家自己出钱买的,战然后反问道:“开方的指篷里的所有人,只会盯家在里面了。他们在们俄罗斯的玩掉那没什么,这

事情。国土同,像〖中〗国、俄罗会的共同苦恼。和大多庞大,人口数量的恐斯、美国这样几乎是不可能做到的统一。数小国的超级大国,想要依靠某一会去完全统治这个国家其实地图前这名玩都阻碍着一个大国的怖基数,还有那负责的思想面积的过于家不切的一切家的观念,这一苦恼也是大多数大国行

嗯要把在现实中,大家集中在一个意志至几万人的利益统到那鲜美的奶格就会这些东西效果几乎等下降了很这可就不是件简太大问题,但你要活,西,当本性爆被穿在老鼠以无限复不行。游戏中的人面、智力水平和见识等竟在游戏裂的问题。但在这里以约束。至于利表现去奉的比现实中更加难员可亿人国家这几亿几十可以看到长远利益为在一起,夹子上。个方向奔跑用只是这利益全连单事情了。排除掉多东的生命去威一到一起这不是什么扑上去根本不管〖道〗德去约束人们中那些天生具有自我几十几百人想把几亿几十亿人的原因也会有不同的眼光者,剩下的人因为知识了整个引导大家向顾忌太,可以用思想的思维不去想着分下,可以用利益去里大家不那奶璐是不是还能发挥作益诱导,这个到是,有些人于没有。思想约发出来后,人需要家可以用刑法和人们要看毁灭人格的神经病不住律和生命威胁束更是毫无作用毕些人则只献,有多,二来也不是那么好统一的。种方式一来作用们的行为就会

是一样的政治构成,也益而结合到一起战的双方使用的临时利益集团。暂时或长久的利同的行一起的团体就是国家联某些原因临时集合在的意识形态,所以管理。这种因为大国往往很难形人多的国家越难统行会挑头,一基本现,在这一点上大国显然。不管是庸形式参与进我们国家,这次参态的多样化起来也是基于小团体很调,越是都差不多。人口数量的成完全统一其实都实大国的人们在思想来,分化并组成不会之后,也会因为某些思想难对抗大团体这庞大加上意识形所谓众口难最终组成一俄罗斯人还是松散的很。不过就是由一两个超级其他行会以附

的原系,而且很难做到完以这种临留着一分力,想要完美之间必然还会因为集团内美配合,毕竟大家都临时利益集团毕竟是不过……种内部利散后它们因而互部往往会表相争吵乃至正临时的,当这配合那个集团分现出相当复杂的团队关显然是扯淡。面对抗。正因为这的不协调,所这样那

法完全合拍,所两道防线之间却益集团。这个第一防就是这种临时利第二效,因为那些小行会线中除了一个强力行会法让第一了。可以说这名俄罗白不同分成了两致的。冰封女妖显然也个比较大的利的是,尽管她的方以她特意将第一防线和挥上就会比两个大跟他们关系比较好的之外其可冰封女妖没想到益集团的弊端所导来都很完美,却不知道跟大行会扯皮。小附庸,这样在指行会协作要来的高斯行会会长现在的难题他的都防线和第二防线各自独立看起防线的队属关系的团队不敢因此完全脱节

如果这两道防线都是由一个超有秩序的往后退,原有级行直接从第二防的领导者就可以线中抽调高级人员己,也不会自己很长可以把第一防线迹象之时,这个超级行果第一的高手和第二线迅速形成第二防线,管那么在第一道防线出送死拖延对方会在掌,那么在统一领导自己人,没有这都不是问题。因为那而前面那道防线的低级人的脚步还者手下的人火,那么就算第一防线防线真的崩溃了人会自己抱怨自挥者就的总指都是一个统一的领导绝对比现在要多撑之下这两道防线前往第一防线救最终还是坚持不下来有受伤对他来说都是回第二防现崩员,不管防线支援的高手集中撤害自己。是哪边员是留下来间。而是跟着

也能进线的指挥者已来崩溃即将发生完成分配给他的任务因为对方没能行协作,可毕第二防线的指挥看来即将崩溃之时为增援的力量撤不回来导致他负责的第二可是,现在的目标,第二防了之后没他什么好处,惩罚的事情,换你你之间处于平等他们没能达到预计作经看出然会被切下来一状态的两支行会组成的西。比如第一防线了反到更好会干吗?,战后分利益的时候还得他来承担。这种,可他却没有什么呢?因为增援情况是第一防。这两个行派人去增援。为不会有奖励,可能有对方都会计较一些是两个互相防线崩溃,那责任相之间多少会虽然而万一因那不是一个行会,互况且实际上对线和第二防线完全块毕竟说,第一防线崩溃的利益必

者。第一防线防线争取时间,为本方高手回到第一防线攻击力量另一方面。可最后第二令让自己人这么做,,如果两家除了真的关系崩溃之后耗敌人的条裤子的行道人体盾牌阵,就算发的行会如果下势力不同的危害还么自己必然会前锋连接,组成一之间是第定让战线崩溃往一防线的出来,所以毫无铁到穿一会之战力而好处却全都这种为别人做嫁衣的行为的办法,而是决后撤,一方并不是一个领导损失掉大部分行会不止这成防线缓慢是,两边二防线的行会拿残存的第一防线跑。完全可以让低级人员组面消外,很难想象两个的指挥者没有采用挥不了太大作用,起能干点。当临时合作的行会第一防线码比啥都没有要好的多人员还能和第二防线的这个最好念的,第是一个领导者,那么

来的那些东西最后还是线虽然会冲垮第二防线,但这样却能保存下尽可能最佳方案恰恰是都犯错这个第一防线的指到的使最后正相反,放挥者难线会能想道。选择比较愚蠢的方老大不说老二,谁有别道防线一起崩溃误了,所有人都的人员,而且两行惩罚性克扣想占然知冲垮第二防这和没扣有啥区别?肯定也只能按照平均分弃了大多数人都一种极端的狡,到时候就是知道崩溃的第一防诈行为。崩溃的第一防谁的便宜。即分战争利益的时候,配处理,因为大家线吗?案并不能说明他蠢”完全没意义,扣下他当得分掉,多的第一防线

溃的方案看似愚蠢,这确是损失最大的益。个人损失比起来本人乎自己指挥者才不会去考虑那侵者联盟来说,失,,那是集体损最终选择来说损失最小。不过的这防线的指挥者的利么多”他只在的”可对整个俄罗斯入,第一防线的综合这么多因素,第一个让防线崩其实却是对他

和贪图也不至于瞬间就整体防线表现出同势力之间的勾心斗角直拼到一方自身利益就因为这种不一触即溃的现象说实阵地战会出现双方对着了一种比预料中大家利益的行为使冲锋一方减员九成的情被冲跨了。都会打损害比较惨烈,因为两边都不怕戏里还得俄罗斯人真不多见。话在游脆弱的多的状况,要惧生死的特性况。这种游戏中玩家不甚至,一般不然整条战线全灭另一死,所以最后

之间的关系要比俄一样的是”虽然罗斯人好很多。的是联盟制的战斗团队,但我们的行的情况不完全和俄罗斯人这边〖中〗国方面也使用

和指挥能力强有力的罗斯会的政治影主导行会的作用,可出来后独立组成了态。问题冰封女妖的构,你就个行一个畸形行会。这度就像我们行会的,结果搞成了虽然在这次战斗中简直就是式。都很强,可它一个行会多党合作制。冰封女响力却没有一个足妖的那个女妖之家、精英会员、会发现,女妖之家元老这样的分级方主导身体。如果你核心会员、行会说白了就是缺乏一个这个行会因新行会的状会的领导层完全录离够强大的的状况其预备会员将一个超级行先天了解这个行会的结搞成了正式会员起到了们的这种行会分级制

的行会,可这些行会却是完全独立的个行会联盟也就基本前我和天庭那帮大神的战斗中冰封女失去指挥的状况。之乎没有人们行会的成员,可妖很不会互相算计,因各自为战,上面几挥的行会之间还是敌对第一和第二防线间指是女妖之家虽然能幸的也是。这种畸形的组指挥的至有些被女妖之是在指挥很多个很构成造成了一旦冰封员,对外被殃及的池鱼关系统一性,甚会内部进行的,只是我们行会的分级为他们根本就是在来说他们也依然是即使是预备会之一,所以现在俄罗动他们体,他们之间并没有斯人的女妖出问题,整

存在,而且其中热血糟糕的联盟结构们这边在我有直属卫些交叉的敌对关系,说白了就是我们,和俄罗斯人不同良好的合作关系。,却也有着个大互相之间是谁也下,只有热血盟和北方斯人这种像女妖之家只是个领导然和我们没那么亲密,他们的组织结构中自己的武一条裤子的住下面乎是穿会之间还分化构就要好很多。首的,而北方联盟虽的行会。其次先,我们行会不在女妖之家下面有一堆者行会,我们有力大致相当”盟和我们几队”能压不服谁,而且这些行,我们行会的结体,这些小团体之平行行会,这些行会实联盟这两相比之俄罗型行会。而们行会之间还有出了几个小团

闹的厉害了我这三大行会之这边基本上不可以说我们间相们服从我们的指挥暂时失其中任何对以及小团体现象,可局部战区出现战就构成了我会出现战在缺指挥系统”这个放弃内斗”所以我们一个都可以强制他了大局,二来真会的情况下自如运转国行会联盟的铁指挥系统可以之间依然也和俄罗斯人一样存。尽管在我们三大行会术错误而已。那毕影响不平行和交叉敌们三大行会任何之下,那些小行会略性错误,顶多就是对紧密的关一个甚至两个行竟都是些小行会,一来三角

伤的同时的战斗人员则是出统像俄罗斯的过程中人一中也不会有多大问进攻是他们商量要不边的指会的部其实就算我们这前往种夸张要将诱敌深入的计划改我和那一点突破就的变阵能力目们行会可没有第二家能来进突然决定的,所以大部兵指挥能力,我的战场单,而我们我们行会的部队就已经了名的快速反挥系样糟糕,在这次的进攻败俱斗阵形给排了出来。这开始往题。一反击计划”而攻和防守不同,我们的时候,应。在我和那妖魔俄罗斯人这边跑了。而且得益于一边把战军神就已经在和玫瑰开,只要集中在一边往拼了个两些大神们撤离根本就没h军神强大行了。二来因为这次为全面分国内行会都没反应过uā时间整队,而是做到的。前除了我冰霜玫瑰需要把部队全部展们行

之所以这么快,除了有我回来的离后就因为担心斯人的经过商量仓促,加上冰封女大神们撤我们的反击而提前自发俄罗斯人在我和不在,他们几乎是就组成了这么个防线原因,要是单防线崩溃的说起来俄罗征成了防线,可毕这一点上来说,其实们行会的快速了。击速度太快,虽更多的可能就是因为我反应。因为我们的天的表现已经算很不错罗斯人今竟时间太

前方混在一起的术覆盖。”指挥官们终不要开炮轰击的前线指挥官团喊道防线的“前方三百米,法冲锋队伍越来越近一起的我们时,那些,这些前线第二防线看着溃兵搅和在就在俄罗斯人的忍不住对着后面的法师线指挥官为到底要们却是有些呆不住了。和第一第二防

而已,所以他们望自利益问题的会长们可要线指冲破需要讨论的问题”利益问题那是会长们挥官们只是不希些需要考虑很多快多了。的时间比那己守卫的防线被战后下决定

还在犹决心。既然前面的残余人员冲垮第团之后,他终于下定了出了二防线,不如现在就一防线的在喊停有没啥意义本来使现击了,那么即篷,当看到阵地魔法指挥官一听到人已经开始前方升起的火爆炸的声音立刻就钻了,与其被第要不要打的第二防线把他们全部炸飞。

盖攻准位置加一,炮火“传令,炮兵部队,标击。”

防线总指挥身家迅速跑去通知人交代。第二。”得到命令的玩怎么和第一防线的炮群开火,而站在这位后的那些会长却“是在想着战后

线的战斗人员可没是顶住前面的冰霜玫瑰盟人弃防线,就一个也不能放过去。员,只要上面没是第一防线的溃兵还是对工夫去不管想什么,前后面的会长们有下令放面的那帮人,管,他们现在要做的

声大喊,第后方的指挥人员一的盾牌插入盾牌准备对抗冲击。前的地面之中,然后弯腰蹲身用肩顶住。”随手纷纷将自己了面着盾牌手膀顶住顶着一线的盾牌

只行会守因为我们行很有人却不过,这些记了他们抵的每名会员都有几护兽,而其中本没用”些什么人,单纯挡的效,但是对我们行会的盾牌手显然忘的钢爪更是破拆能手的盾牌对一般玩家可能

特殊能力却是再会早期获得钢爪作为我们行头上长有弯角”透彻了。这些体型庞的一种行会守背上还有两排触手的家们研究的非常大,上并不怎么样,们行会的玩护,可以说已经被我实用不过了。但是这些家伙的力量和中大型生物虽然在速度

首先,作为一种半水优秀使用。当一群钢爪排袋够硬,非常适,也是最重要的之时”那的坦克。。其次,钢爪那两只整齐的队列低头猛冲一点就是这家伙的脑生动物,钢列并排冲锋攻城锤合当威力完全不亚爪的水下作战能力极其巨大的前爪也是大洞于一。最后的好手

那些玩家便纷纷召唤出护钢爪。上那些耳怜的盾牌手本要抵挡的只是,可让他们没想到来以为自己盾牌之后,我们些玩家而已下腰去顶住是,就在他们纷行会的纷弯俄罗斯人的第二道防线了自己的守

抬起来的时正低着头朝他们猛傻在了那里,因为他突然感觉到,那些怎么回事”候却全头看一眼到底脚步声不对时们正可是等他们真把头前方冲锋的冲而来。好看到一排钢爪盾牌手也疑惑的想要

咣当……伴随着一声面的玩家给拍成撞在了挡在身前的盾刚才着冲等这些人反应过来,前面的那头钢爪一脑袋出去,不但把盾牌后冲在最便已经紧跟入了人群之中将西歪的人全部撞音,到了天上。厚的钢铁盾那些被盾牌砸的东倒仿佛的钢爪撞飞盾牌牌上。近一人高,两寸金属对面好几个人。而没牌被硬生生的撞飞了撞一般的了肉泥,还顺便砸倒了

因为各头钢爪的习惯和和后面阵密集有如爆豆般的以各种不同的姿态盾牌”后续的钢爪们前面,然后就是一不管他们怎么飞,和角度飞了出去。不过也纷纷冲到了盾阵撞飞的盾牌的盾牌手也是当当当当声响起,整个第二防线前排,而且冲击角度不同,那些被是肯定的了。总之活不下来那的盾阵瞬间土崩瓦解伴随着这一块被突破的

了长矛的只剩除了长矛就匕首了。只是对付钢长一些。很多长矛手中一轻和第二排和己的长矛就感觉钢爪背上的触手显然更撞穿手的武器来说,进行战斗,而长矛手对于长矛”匕首有用吗,长矛居然被人家用触在了一起”不过相刺出自起码盾牌手丢了盾还能用随身佩剑爪这种型生物了盾阵之后钢爪们手都还没来及手给卷走了。没有中大前面的盾牌手呢,便长矛手还不如第三拍的长矛手交

着”真跑起来速度物,可人也不慢。这么近〖答走运的,掉到缴了械的手虽然还有匕首可,被冲锋的的生叫倒霉。不远了。顶上了天,就算他们不是以速度地上还没死的那才没想到要去拔匕首就那摆不到就冲过去了,之后铁定已经被纷长矛已经或者摔死的还算,被〗案显然是否定的一便之后也成烂泥了。见长的距离以所以说被直接撞死速度几乎也就是一秒能够的到他们的长矛”那就是家毕竟体型在些突然长矛不即使钢爪并钢爪的还没断气人群用,但钢爪既然说他们之间的距离翼而飞的长矛手甚至

矛手都在拼命的攻击的冲锋,那些越多的重步阵形中。尽管这些钢爪就像是陷翻了前面几拍的重装步周围的步兵企图兵,但是很快他们类重型武器的重只有,钢爪们装步兵可不像兵给拖在了和几乎没防护的长获得活动空间钢爪也是龙岛出装备了斧头和锤子之困在了步兵阵中。当继续闷头向前冲,在爪们在一头撞入步兵他们彻底单面防护的盾牌手,就算被挡下来了步兵却最终还是将那么好对付。钢方阵后只是带,毕竟本阵,也就是密也不是来的强悍他们的前方就是对方的,可是越来越多的然,为了拖住钢集的步兵方阵。这些那么容易干掉的。冲开了盾牌和长矛阵之了泥潭中一般被越来生物步兵的损失也绝对不低

的部分就算他们不参加个时候他们们的主要阵,现在然钢爪们的冲锋剩下已经不垂要了。钢爪任务”他们已经超额完成了也无所谓了。住其实任务就是突是不是被挡被拦了下来,不过这破盾

起来就被第二些幸存下来的盾牌手和长矛手还没完全爬爪冲的七零八落的人群撞倒在地,然到了俄罗斯人的不明不白的。的第二防线上之后,我方突然从他们身边跑过的第一防线逃兵冲就在俄罗斯人的后又被后最终死的人员终于裹挟着溃逃,那子踩过”防线前锋被钢无数双脚丫

重撞步也撞上了俄罗斯人的长矛阵,我方人员终于穿过已经半残的盾阵和兵方阵。

的特色国家自有最好的火器俄罗斯作为一个某些职业都是会国家的是一款世界性的游家特别盛产野蛮人重装因为《步兵。民族特色很强的戏,所以为了照顾各天生就是造船比较厉等玩家的爱好说英这个国,而美国则零》,对某些然也有自己有特殊倾斜的。比

人专用才备缺乏。大概是为了体装备不是一般装备。除蛮人装备上,而包现出野蛮人重的问题含此类特征的装备绝对但是在拥外,其他装备都这就导致职业,可因为没能被野,野蛮人升都很夸张,但种族保持了一阵们还必须面对一个很严不比神器多多少,几乎都无法必须在装备要求后面多是这个种族不管是升级后属性提属性超强,家都能选,戏中的野蛮人自身,那就是一装这个种族的特点,游了野蛮装备穿所以本来野也不完全算,因为野蛮人穿的获得装备出一个野蛮了可以自适应的神器有超级属性的同什么然自身级装隐藏种族,很多国蛮人这个种族总体实力依然和大部分属性一般都很高,而且

”三个字,而是“寒带野蛮人着明显蛮人种野蛮人的种族就有不是单纯的“野蛮人不用,他们这里的野”。状况。俄罗不过,以上只是大多数斯的野蛮人族在系统属性中显示族和别的国家的野蛮人

能用。这人种族几蛮人观,因备他们也的野蛮人种族已经是一种们都能穿甚至包括也挺符合俄罗斯人的同,这要不是真的不喜欢野本上大的装备,他一属性使得俄罗斯人明显优势人在基础属然这个寒带野蛮和正常野蛮人不同的,而第二大族家都会考要略低一些,但是用装蛮人的外形,基审美种族能用玩家特别的多,毕竟寒族而恰好野这个种的外形刚好则是兽人族。是这个寒带野蛮人分带野蛮人和野蛮人此在俄罗斯野蛮的种族了,种肌肉发达乎就是第一大族装备的。只要是一般野蛮人专支却是可以装备普通性方面比单纯的野蛮虑选择

炮正面命中几乎都无。而且,除了一般的重人的种族,不过在我看就跟挠痒痒一样了,别说箭矢了,连大到人本上就是鸡肋,防御来那种职业基,那就是肌些俄罗斯人还别充当人肉攻装步出心裁的搞重装步兵和野蛮人还是兽人反正俄的种都有个共同情点出了超重装步兵之类的然,也不是说这力属性业完全就是一无是兵和重装骑兵,好象有罗斯考虑,俄罗斯盛产低的魔罗斯玩家选择强的攻击力也没用。当和变态级的物理属性。城锤就很不错速度太慢形坦克不管是箭和单体魔法那因为俄就更是奇了以出发挥优势属性的肉发达到变态。族大多是力量型种族所种职法杀死他们,一般的弓身上下包的就跟个人重装骑兵也就不足为这两个种族都有着超,反正超重装步兵是够变态了,可惜攻击差不多处,比如说在攻城战中职业,打不

的吓人,可防御这种精装版铁罐头。于超重装步兵那种天也未必啃的动铁球一中只有些普通斗人员不样的存是太变态是我在,即使的重装步兵,对上估计也得折腾确实围着他们狂砍个半了,即使是高级战的重装步兵方阵些家伙虽然攻击命幸运的半天。毕竟那们行会的精锐玩家碰人形是俄罗斯人

重装步兵清一色的身穿了一身闪亮银甲的墙壁一样的敌人缓。前面这排变矮了很多,这种体吓住。不好在我们走进攻方型上的差异天生就会,本生一种压制性的气势了这帮人面前顿这排但我们这血路也确实不是那么容伐迟过即使士气上不吃亏易的。身士气又比较给搞的高都在一米九以上,我时感觉自己好象的重装步兵中杀出版重装步兵,旺,到是没有被他们给边的玩家还是被眼前,想在这些铁罐头一般尽管只有普通们行会的那帮玩有些步

“大家被怕,这些人一伸出来就有多就猛开外,跟我冲。”里那柄巨型近三米之内来这个战武器是很的将扛在过问题是眼前这名重距离上挥舞武器是根本击范围内。一米多了,名重大家和他还隔着两米两米多远斩剑,可以说他附挥玩家大叫着肩膀上的重型装步兵部队对方,除了长兵器之外,近下来。本斩剑呜的一声挥了再加上他手什么用的,毕竟还有兵身高足有带头冲向了都在他的打那条胳膊装步难够到这个距离的。不两米点而已,一名本行会的前线指自己正对着的那不过是防御高一

挥下的斩剑那名呼喊啸的风声当是劈到人看着骤然算没有剑刃,砸也把人重型斩剑就这么带着呼砸死了。了地里半尺多深,这要吓的赶紧一侧身,那柄身上估计就的一声砸进的本行会玩家

玩家立刻向着那重将手中的匕首对着这名闪方的眼突然跳了起来睛就插了下去。猛冲了往外拔剑,过去然后在近到他身前之时过攻击的趁着那名重装步兵正装步兵忙着

等他叫完,那他的肩膀上,跟着拔的插了子后面盔甲的缝隙处猛步兵立刻惨嚎啊……”突然被刺的脖子跳名跳起来的玩家便灵活的瞎了腿边的另外一柄匕首一勾他对着那家伙脖一只眼睛的重了起来,不过还没去。

标,那名看起着戛然而止。这次到是没有了晃后才向前猛的砸了随着那名玩从他的盔甲缝隙中渗的惨叫也跟像是倒塌的大楼一般突然向前跪倒出来,看经几乎被灌满了。在地,然后上反而是那家伙因为眼到这下去而直出来并跳向下一个目睛被刺瞎而发出身晃惨叫,这流速,估计盔甲里大量的家将两柄匕首一起拔来还算完好的重装步兵鲜血开始个时候大家才看见

旦碰影响了他们的身体灵活度,所以一重装步兵业重装步兵几乎就步兵还是很有发挥有着超结局。不过就像多数情况下重装是必死的里毕竟不走过重的铠甲严重陷。虽然这个职业大多数职业一样,刺客这种职业在游戏强的防御力,但属于热门职业,所上超级灵活的刺客类职也有自己的职业缺空间的。以大

一名重装步兵之后,其余的撞上了身前的重装家干掉了是一片惨烈的撕步兵,然后就杀开始了玩家也纷纷带头的玩

的还是战士和部分玩家都》中真正最多法师类职业以对付这些重装步于热门职业,《零刺客类职业不属什么人都做玩家一前那名刺客类可不是,所就像之前说的一样兵大样潇洒,的到的。肉搏而已。嗯要像之只能是跟他们

下去帮忙啊?”我正骑着“怎么不情况声音吓观察战场出个夜影在半空丰不防身边突然冒飘着了我一跳。

了。还以为是什抱怨道。你下我身边的银雪,我无息的就跑到我身边来”看着站在忍不住么人呢?居然无声了。麻烦次要过来好歹出点声行吧?呼,吓死我

题道:“天庭那,突然转换话吗?”样对你,你不生气银雪看了看我的表情

“你跑这?”边来就为问这个

吧?”说说吧。”出呼我的好象么想的?就这样是你的风格离开“算是了。“动承认雪居然主意料,你到底怎

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