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第21章 美术没有性价比

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a栋302室。学府书

食可张小娟拎着一袋零门。乐,推开了工作室的大

一进屋她就看到了呆无神的陈霸坐在电脑屏幕前,双眼

“霸哥怎么了?”

吧?”无可恋“他的表情……不会是失恋了这生

“你想多了!”

里取出一袋薯片,?”杨栋否定了她的猜测伸手从张小娟拎的袋子:“一个没有对象的人,又怎会失恋

头。“对噢!”张小娟点了点

刻意压低房间面积就这么大,陈霸还是听到了声音,可了。即使他俩交谈

不过他并没有在意

因为这个时候,他板陷入了沉思。正看着脑海中的系统

戏名称:寄人篱下模拟器】【游

【策划:88(可提升)】

:91(【程序可提升)】

可提升)】【美术:78(

【……综合得72】分:

,毕美术得分比模拟器》,这在陈霸意料之中《寒窗苦读很多竟他氪金了。

金还有什么不能变强,那氪如果氪金都意义?

相较于前作几乎没有提升序得分也涨了,只有策步,划得分原地踏

这也很合理。

下模拟器》的是前作《寒甚至是数,包括核心玩法机制,值框架,全都毕竟《寄人篱us版。窗苦读模拟器》的pl

么……可为什

提下,综合评分反而下降了?有项目的得分都上涨的前

陈霸想不明白。

面都完胜环节出了问寄人篱下模拟器》前作却低了,可综合评分题。究竟是哪个这么多,明明在各个方

分越低?分越高,得

你搁这原地tp呢!

不是越高越好,而是越低越好?”“或许综合评分

不合理的猜测。摇头,否定了了一种可能,但又摇了陈霸想到这个明显

白就不想了。不明

键还是策划、程序、差不多的,关和音乐这几项核心得分91分分也罢,在他看来都是也好,72美术

“美术的能力……”氪金,毕竟工作室现得分略低,但想继在没有独立美术设计续提升的话就得

了挠头。陈霸挠

设计、生成特定美”状态可以优化美术,根本用不了。资源的辅助功能,但那处于“未解锁系统工具栏里,倒是有

想提升就只能氪金。

氪金提美术得东西,越往上提了一下,可他想毕竟游戏原画这觉得继续分的性价比不高价格就越贵。

举个简单的例子

分以下的作品一文不值假设游戏原画按1-00进行评分,501

得70-强够得上商标准。那么市场行情就是,大概80分的作品,才能勉

而8085分是一个价,90上,分又是另一个价……分以

格直接就差了一位数之差,价差距都会导致作也不是不可能。价格悬殊好几倍,到了90甚至一分每一分的分以上,可能

所以氪金提美术霸游戏工作室来说更是如此。一件事,特别是对于刚起,在陈霸看来是很亏的步,资金有限的天

“那就提策划分吧!”

游戏策划这一块还有哪些值“正好让我看看,得优化的地方……

会自动压力外,陈霸觉得系统带来的好处除了“查轻开发漏补缺”也是很关键的一环。代码,减生成核心

晰地看到游戏存通过系统,他能很清方面的不足,然后在哪些行针对性修改调试再进

这一点简直太牛了!

作人都会陷入“当局者迷”的困境。知道,很多游戏制

,但对开发游题所在来说,他不一定能做出题所在。旁人或许能指出问戏的人最正确的判断,同时察觉到游戏的问

,时时刻刻都种感觉就像写小说“这专业编辑一样。能询问

“有间指出来,并告诉让读者喜欢……”你该怎么修哪里写的不对,他会第改才能

出了二级页面。陈霸调

94分,,足足算是同类“强模拟器》的自上面显示,《寄人篱下由度得分很高剧情”游戏的佼佼者

打一个却差了点意思弱操作,主剧情得分和数值得分戏,代入但作为一款强剧情感和沉浸感的游

“栋哥!”

面,对一旁嘎吱嘎吱立刻关闭系统页到哪里了?”狂炫薯片的杨栋问道:“剧情文本写看到这里后,陈霸

开发三上学期了“我看啊……剧情文本的话,写到高按现在的。”进度,应该

“写了这么多?

陈霸眉头一皱

,这样单。但现烦了。期,那修改起来就比较改起他还以为没写多少来也比较简在已经写到了高三上学

文本,陈霸扫了一眼主线分享过来的剧情打开杨栋事件:

打骂主角。工作不顺被公也愈发暴躁,动辄司辞退,意志消沉整姑父日酗酒,脾气

到公司高层认可营销主管,方案大获成功,得的新款唇膏在家时间越来越其策划相反,因少……姑姑则与之,升任市场部

少,夫妻矛盾渐渐显总有染,再加上跟化妆品公司的英俊老姑父怀疑姑姑姑姑回家次数越来越现。

桶……而主角作为姑姑带来的情绪垃圾人,只能夹在中间充当姑父的

不想“后续是可归又让父母操心,只能住?”不是姑父和姑姑感情破裂,然后主角无家打工的餐厅老板家借

样的。”“对!大纲是这

里的薯片袋问道:“怎么,你觉得见陈霸眼神有些凝重,杨栋放下手哪里不对吗?”

很到位……”冲突不够激烈,而情绪烘托不是

刻之后,刻画一下道:“姑琢磨片主角无人搭理,这姑和姑父吵架冷战,陈霸托着下巴一段我觉得可以深入

杨栋摆正入刻画?”身姿:“怎么深

角浪迹街头,看到己却不知道晚上该去家可回,而自其他人都有安排几个特殊事件哪儿。”比如主

同学们都在吐槽“亦家里管得严,爸或是,很羡慕主角的自由自在……”妈这也要管那也要管

设计剧情,其实陈霸也知道该怎不是专业的,但他么煽动玩家情绪。

情绪共鸣的游戏剧情,能引起玩家是好剧情!

拟器》剧情有多条分路线选择很多,所主线情绪共鸣营造刻画。略了关于线,正因为《寄人篱下模以忽

呢!难怪得分低

做出来路线选择有一条线让产生情绪共鸣,那这多有什么意义?玩家那么多路线选择,结果没

数值……”还有

的数值陈霸可级页得分也很低。没忘记,在系统二面里,显示

,那就这个问题一目了然心」提升太容易了!是「自尊

提升自超模”了。道具有很多尊心的事件和心太“,其中道具加的自尊

垃圾心就嘎嘎往上废品换来的钱购买一双翻了一学底了,结果用卖合理球鞋,自尊桶,自尊心都快跌涨,这嘛?期的至谷

不能让玩家玩的太轻松。”调一调,“道具赋予的尊心数值,需要再往下

陈霸嘱咐道:“自尊游戏的核心数值,如把这当回事,认为掉一心可是点无关紧要,打意思了。具就能涨回来,那就没工随便买点道果玩家都不

杨栋点了点头。

确实如此,恢复轻松了自尊心的方式太

,所以玩得战战兢兢放在心上。搞的很多玩外,期,越不把「自尊心」越到游戏中后家,除了一开始兜里

简直太懈怠了!

掉,这一点不受怕,生怕一个选择前期各种担惊失误就让自尊改动。

但后,自尊心过于廉价了力更生”令兜里有点“自期玩家通过余钱后

这个得调整一下!

修改游戏的“物价”,让恢复自尊心的售价更贵。两种方式,第一是具变得更难获取

具,现在只能回10点甚至是5点……第二种是直接调数20点自尊心的道值,原本能回

不敢太过肆意这样一来,即使到了做关键选择时也会更加慎重。还是妄为游戏大后期,玩家们

值平衡!完美的数

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