游戏开始有两千个人死亡。一个月就
糟糕的是,没有任何由外部传进来的讯息。从外部解决问题。更最后,还是没有办法
啕大哭,甚家们的恐慌可说是,已经是吼大叫,有人嚎说全部的开这个世至还有人嚷着要破以后的事情了。虽然我没有亲眼办法离劳无功罢了。我还听把街道的石板挖起来体,他们的尝试都听说终于相信。当然建筑物全都是过了好几天目睹,但是徒受这个现实界没有人接坏游戏世界,而准备极为疯狂。当时有人大无法破坏的物只时,玩、开始思考今后的方针
玩家们一开始成了四个集团。大概分
场晶救援的人们。不相信茅救条件,等待着外部半人数,彦提出的获首先是大约占了一
没有办法从选单里面在的状况只是「一个小小的契机,。对他们来说,那才是但只要在内现在的确真正虚幻」,解我实世界了。子或床上呼吸的自己,现非常能够了只要一点机会、躺在椅事的话,就可以——为自己的着应该就能回到真部发现任登出,他们的想法。因肉体明明就还悠闲地何之前没注意到的
要慌张有玩无事中,营家才对大的努以及政府,一定正在尽在真实话题人物。所世界与家人感动重逢,力来解救成为学校或公司里的运公司argus最阵子,就可以平安这里等待一,只要待在地在自己房醒来,不然的话,如今。其实根本就不需间接着
分这样的期待。他噩噩地过日子。其实他这个世界以「珂。因为其们每天只使里,然后几个一步,只—实我内心也还存有几用一点钱来买行动基本所采取的靠着初期所配给上就是「待机游戏内货币—粮食浑浑」。完全不离开街上尔」为单位来表示——人组成一个团队,住在便宜的旅馆们会这么想也无可厚非
东京的一的十分之二左右,号称可以与好「起始之城镇」大个小区相匹敌,所以拥挤的空间。千名玩家生活,而幸的确是有足以收容五又不显得约占了底层面积
久之后,他们久,救援仍然没有出现资金也没有办法永但是,不论等了多远维持生活,不也被迫远不是蓝天,而是一片阴始采取行动。必须开郁覆盖在头顶的上层初期的底部。而只靠中醒来,窗外所见的永。每天从睡梦
目标络游戏情报网站第二个团体占全部玩家领,是日本国内最大的男性管理人。求生为的大约三成。这个有三千人左右来积极的集团,是以互相帮忙的集团。而他们的首网
积物资并给予手下宫」,用以囤了面对起始之城镇情报,然后前往攻略玩家们在他的手下并且收集中央广场的「管理获得的道具集团,则是占领迷宫区。首领自己的集团各种指示。分成了几个集团,共同有通往上层阶梯的黑铁
,但从他们开始始以「哪个人呼他们。配给全部参加者便开称制服后称来,不知道大集团一开始没有名称是这个巨军队」这种挖苦人的名
但又提计划性地第三个团体不起劲跟怪物作这是群一开始便毫无推定大约有一千人战来获得物资左右,入困顿的人。,生活因此陷浪费珂尔,
也依然会有睡眠以生理需求。及食欲这两种顺带一提,即使在假想世界sao内部,
。当玩家想睡时觉情报,究,便到街上的旅馆,专用的房间,但那不是以在自己喜欢的城镇里尔的话,当然也可拥有大量珂房间然后进去休息。根据自己财力选择适界,所,购买自己以玩家们会想睡觉也合的因为脑部没有办法辨别获取的竟是来自于感简单就是理所当然的事情能存到的金额。现实世界或是假想世
而在这里吃东西,至于食欲则让许多然实在不愿意去想要的身体所需营养吧。实世界的胃里也不手段强制给予该是有用某种玩家感到不可思议。虽象在现实世现的状况究竟如何,但应可能有食物界里,身体总之,就算因感到肚子饿出现。
并教脑部的确实会消失但这些现象的原理,我想就得去请上在游戏里吃进假想的但是,实际后,空腹感饱足。面包或是肉类等食物且感到专家了。
反过来都冲要。至于,在游戏食更让人不愿意界里的进为绝食而进npc经营的餐在现实世去想象。因。虽然有点多余,但忍耐的欲望,食的话,肚子饿的感绝不会消失。虽然我的必厅,拚命物塞进自己胃里把虚拟食一出现,没有进觉就排泄问题,则是比觉得应该不至于会所以玩家们还是每天还是提一下死,不过这仍是相当里面没有排泄说,只要空腹感难以
好了,让我们回归主题——
已的情况下,大部分都用光的人,姑且不没」。因为只之加前提过的共同攻略集方就能获得配给的食团「军队选择参于饭,在不得办法吃提睡觉的地,由物。便把钱要听从上级的指示,一开始
神的家伙存在。放逐的人们,便把起窟当成根据地,开始干但根没有考始之城镇的贫民种勾当来。不论哪个世界里是犯下过错而被都会有缺乏互助精起强盗这虑过参加什么集团,或压
有这种限制了。这在城镇当中,也就是也怪物更有油水,而互相伤害的行为。只在城镇外面的区域或是宫区里,袭击就是其它玩家。不过在城镇堕落迷的猎物,些系统将会自动保护玩家,所无法有任何且危险性更低外就没以玩家某种意义上比者聚集在一起组成帮派所谓的「安全圈内」,,躲
们也人左右。不至于会去「杀人,刚还增加集团的人数一点一点地抢」——至少刚开始的第有个也有提过,现在劫归抢劫,他刚一年是如此。这人数推测应该一千
最后是第四个团体,简的人们。单来说就是剩下来
五。个,人数大约是属于巨大集,来进行确实团的玩家们所组为「公动力用军队所没有的机会」,他们善的攻略与战力增强行动成的小集以攻略为目标,但不百人。这些集团被称团大约有五十
规模,但他们也组成了会,为了赚取生活的公只有大约两、三百人的修行。所需的珂尔而进行技能此外,还有自己人职业的人。虽然他们的非常少数选择职人、商
剩下不到,就是我所隶属的的人」的一群人。一百个人称「独行玩家团体——
为不属于任何集团、只自己的物与盗贼的力量之后,老主义团体全斗一点好处都没有。靠。这些人几乎全是封自一人来进行力冲刺,它玩家一起加者。利用他们的闭测试的参知识从游战这是认存手段强化,才在短期间内便提升了独等级,而在得到可戏一开始就是最有效生的利己以独立对抗怪实说,与其
可以轻易对付复数怪物更何况这个名「必有熟比组队玩家要好多了。。只要为sao的游的存在,所家获得经验值的效率以单独一人也没有「魔法」、也就是戏,因为练的技巧,独行玩离攻击」中的远距
其风险性。例如组队别里面的话,只要遭到「麻最高的一种。戏初期,独行玩家的临死亡。事实上在游补血,而只有自己一个人的话,可以让队友帮忙痹」攻死亡率是在所有玩家类击就有可能直接面当然独行玩家也有
闭测试玩家但是只要拥有足以回避样的经验与知识与经验,就保证能获得险的封这报危险的充分知识高于风酬率。而包含我在内的了。们,早就拥有
等级的独度提升严重的争执。所以在游行玩家们,与其它行玩家都离开了第,以更上层的城镇做为自己的根据戏里的状况比较稳定之后,每个独地。一层玩家之间产生了猛烈速独占宝贵的知识,以
单易懂的横线,旁者房间」的地方,被设。活置了黑铁宫里原本是「复有全部心地在死玩家亡上面竟然还很贴一万名玩的名字上,划z间与原因ation了简边还详细纪录了死亡时巨大金属碑,它的表面家的姓名。一面封闭测试时没有的刻
戏开始三个小时后便出。得到第一个被划上消除游人,在线荣誉的现了
是自杀怪物战斗,而是与死因不。
之城镇南端,也就是位于应该就可以自这个男人提出了,以n的构造来说,只要能够切ervgear纵身跳了下去。是他葛朗特最外围展望艾恩台的高栅栏,便越断与游戏系统的连线,过在起始。于动恢复意识这样的论点
无论你天空的哀号逐眼睛人将身子探出展望台看不见浮游城渐变小,最后消失在云的白云而已。在许多看热闹的堡艾恩葛朗特下方的陆地,能见之下,那个男人的身影与层层相连层之间。到的只是连绵不绝的旁观伴随嘴里拖着长长尾音如何睁大去看,也
无法得之间,他到底有了什么道横线。死亡原就如茅场所说这个男人究竟是已经回到现。实在不愿意了,或者结果。体验。而从游去想象在这两分钟「由高处落下」造成脑部被烧焦的界知,的,因写着样的实世两分钟之后,男人且毫不留情地划上一戏内部也的名字便被简洁
部切断连线,然几乎所有的那我们全玩家手段就可以部的人早就应该从外如果脱离这里,都认为,只不过,后被救出去了。靠这么简单的
即自己的生死种简单的所有玩家托付给这实感。就能得后,偶而还是会有人将使如此,那个男人,怎么样也无法对sa么真含我在内从游戏世界里消失之o内的「死亡」有什到结果的诱惑。包
也是让玩在太过了亲over」的感觉了。所以,除这种情况就这种现象对我们来说实熟悉,也就是实在太身去体验之外零面死亡的意义身体的多边形消灭,算到了现在也没什家快速减少的确定因了。缺乏真实感,应该么改变。因为h、构成,大概没有别的办法p变成一般游戏里「game像能让我们了解sao里素之一吧。
组那些行游戏攻人出现。家略后特别是待机战斗而丧失生命的说回来,「军队,也就有因为与怪物话,其它团体的玩人,当他们慢慢开始进」以及隶属于
sa一些感觉与熟练度。自己不随战斗的诀窍统辅助可o里的战斗的确是需要动,而「。以说是倚靠」系便乱
到「单手直剑技,输入指令斩击来点技能的人,就作,也会因为挥击动作能」之后,在剑勉强出起始动作,之就以单点像是格斗游戏中技表里纯的单手剑上段得这个技巧一边做模仿斩击动便会自动帮助玩家做出击。然而没有说好了,学习算,只要内心一边想着点了「上段斩击」的人缓慢或攻击力低下,派上用场。总而系统。去后根本没办法在战斗里使来使出必杀技的感觉斩言之,这有
就算对上的是只用初仍会落得手不习惯这种战斗方式的。期状态就会的山猪或野狼,忙脚乱的结果的基本单发技也能获胜即使握着剑也只是随便乱挥,人,
就不至于会死亡——在hp减少到一放弃战斗而选择脱离即使如此,定程度时,、逃亡的话,应该
原始的醒人类心中家袭击而来真实的怪物时,将会唤,sao里栩栩地露出牙齿,朝玩恐惧感。敌人不同于一会凶狠图的,面对如此般屏幕上平面绘如生的怪物
亡了,何况现在还这种恐怖结果在等待着剑技,也忘了逃跑,入恐慌的玩家根本忘个世界退场了玩家随便就把。有实际死为战斗而陷入恐慌出连封测时都有人因。许多陷hp浪费光而永远从这了使
与怪物作战而败的速度增加线的名字。自杀、,以非常惊人北。被残酷地划上横
,剩下来的所有玩家半年,一万名玩家将全部死亡。要突破一百都被速度增加层根本是痴人说下去,不到死亡人数就达个令人恐惧的数字时以这种当游戏开始一个月,到两千人这梦。笼罩住了。如果死亡人一股阴暗的绝望感给数
但是——人类可说的动物。是习惯
于成功验实也不是那么恐怖。值来提升等级,怪物其传递到各个角落,大家发现将第一层迷宫短十天就成功突明显降低许多。有破第二层后,死助于存活下来的各种情报亡人数便到只要确实累积经区攻略下来,而且短一个多月后,终
回这个游可能戏,就有点确实增加了。到现实世界。抱持这想法的玩家开始一点一种只要能够完全攻略
家们以微薄的希望做为原动力,并展开了行动虽然离最上层还有相当起来。远的距离,但玩也终于开——整个世界始运转了
未突破楼层数为二十六之后经过了两年时光。,生存者为六千人。
前的状况。zation这就是艾恩葛朗待目