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第十四章:让人眼红的物品

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杂乱程度超乎想象。帐内摆满杂物两姐弟走后,苏晓,几乎无处落脚,走进军训管大帐,大

5盎司灰鳄龟壳“3盎司格铜、样。“粉末,嗯,对,就是

一处试验台,试验台大帐内侧传出喃喃晓穿过的杂物,前方是地上站着一名地精。自语,苏

是热闹。”“又有人来了?最近真

一米左精的皮尖。这名地肤成浅绿色细修长,鼻子很右。耳朵尖,身

地精。”“不用惊讶,我不是

看到对方时并军需官没抬头,他已经人特殊的目光,然而苏不惊讶。惯别

见鬼的父母3p,总之,我没见过,或许他军需官。”分之一矮“我们是是怎么诞生的天知人血斯军团长亲认的,那是卡洛之一人类血统,三分精血统,三三分之一统,

混到这种程度真些主敌视,至于兽人与巨魔或地精,只混血人是很少见,当然,这矮人难免实不罕见,但和派的地精或在帝国现在帝国境内,一的不多,确切完全没有矮人则完全不允许出受到歧视或旦出现,杀无赦。的说,帝国境内不是

这是清单。”

就不再理会军需官拿出一份清单苏晓,继续剂。混血人勾兑某种试

轮回乐单,园的提示出现。苏晓拿起清

需官尼古凯撒敌对,你将受军需官尼古拉斯·你已激活战功兑换、威胁等一切不良手世界中,你不可对军系统,本段,如与拉斯·凯撒进行恐吓到血色军团的驱逐。

反应足以致命。好惹,一庸置疑,这名军需,引发的连锁旦和对方敌对官很好不

【战功兑换列表活。】

兑换列表如下:

【1点轮回乐园功勋

被兑换4点)库存:196点(已

为战争世界特有价降低90\功(此%)兑换价格售价:100点战格,

……

【灵魂结晶(中)】

0颗库存:5

售价:260点功勋

……

【灵魂结晶(小)】

库存:300颗。

勋。售价:90点功

……

树枝干】【圣橡

产地:维斯星·龙腾帝国

品质:金色

用一次)耗品(可使类型:

(限于体力值最大生命值+15\%,每分钟生񪌉命值恢复速度+20。\%(限于法力值3以下),最000点以下8果1:使用后永久提升大法力值0点

00(金色道评分:4具评分为3400点10~

千万别让会死的。简介:圣橡树是木精灵族的块圣橡树枝干,那道你持有这一小木精灵知先祖之树,

存:1

兑换价格:10000点战

……

【达瑟汀

部落联盟·地:酒铁匠铺。

品质:金色

类别:长剑

6耐久度:106/10

1攻击力:120~20

,意志力30点,体力30点装备需求:力量70点

加一层死亡诅咒50点诅咒伤害,并(被动),近战效果。备效果1:死亡诅攻击附带对敌人施

多可累积四层示:死亡诅咒效

引爆‘死亡诅咒’或让施加后,持有本剑者可选装备效果动),当敌人。‘死亡诅咒’深度侵蚀四层‘死亡诅咒’效果2:魔剑之力(主人被

引爆失:对敌人造成诅咒消600点诅咒伤害

果将大幅度降低人3金色品质以上,削减效深度侵蚀效果:削减敌)。0\%所有防御力(如敌人护具品质在

为48小时。提示:魔剑之力(主动)冷却时间

每秒消0\%。\%,移动速度+2装备效果3:耗2点生魔剑附体(主动),完命值,攻击速度+全激活魔剑达瑟汀,

提示:时间小时。为10魔剑附体(主动)冷却

分:3600~400点(金色装备评分为31

诅咒你剑的人,你们的们,诅咒灵魂会被诅咒之力一切觊觎这把魔侵蚀。简介:我

库存:1库存:

兑换价格:8000点战功

……

呼唤】【邓肯的

盟·地精实验室产地:部落联

品质:金色

类别:法杖(长度103cm)

6久度:56/5

魔法攻击力:0106~19

装备需求:智力75点

时消耗法力值+20\的秘法12\%。术大小+30\%,法术威力+(被动),施法1:邓肯%,法装备效果

8\%的速度恢复以每秒值。生命00点法力值,将自身包裹,并的水晶棺木形成(主动),消耗4效果装备一具4500点2:永恒之棺耐久度

提示:永恒之棺存在6秒。

提示:永恒之棺(用恢复品。)使主动使击,无法施法,无法用后无法移动,无法攻

却时间为7动)冷之棺(主2小时。提示:永恒

之棺被击如永恒示:脉冲,对造成击退效果。周围十米内敌人破,将形成一股水晶碎屑

0点)备评分为310~40评分:360(金色装

简介:定要把自己如果是先装进棺必死的局面,一中。

:1库存

兑换价格:8000点战功

……

,这是在刺激契约者物品清单上的装备、道具等密密麻麻一大排,在几件金色品店。质的装备之下,还有大量淡就能激活战而获得大量战功,一金色装备们在功商战场上勇猛杀敌,从

功。先不说几件属性惊人的金色物品堪称天价,前期根本弄到这么多,这些物品需要的战功没人能

最上方的轮回乐晶都是限轮回乐园功勋与灵园功勋与灵魂结,用不了多久,量供应,而且价格不魂结晶就会抢购一空。算贵,苏晓能确定

至于胜利后的程度无需多相关。灵魂结晶的珍贵言,奖励息息勋,这东西与战争轮回乐园功

事实。界无法获得世界在任何世界有很大可能是,轮换属能让契约者回乐园功勋兑,会根据属性点的机会,这个世猜测就更接争胜利后,战之源,那苏晓的回乐园不可性点或其他奖励没有获得一定比例用轮

且身体根本,没有强大的身体能力的基石,尤其几倍的属性点。是苏晓四种实在太过珍贵,那是一切的用不了,况比其他契约者多其他奖励还好,属性点素质连装备都属性同时发展,需要素质是一

走4点,而且看这00点,如今已的速度会更惊人意思,分明是因为战争世界给打的一折。,这东西限量2这样想来,轮回乐园功勋被兑换走经被兑换

,一名身穿法师正在苏晓思考时,身袍的男人走进脚步声大帐。后传来

一愣,转而走上前,用功勋又秒后后,轮回乐园手轻触兑换清单,十到苏晓,法师袍男被兑换走5点。

功的数量会越来越可能是有战功却兑换不时很随着战争继续,战到轮回乐园功勋。多,到

的是,战功这东西黑土战区有好几个冒险园的机制,能互相转让。团,更重要属于轮回乐

好处是能的约束下,这爆发,除非双方都活够了。盾,但在轮回乐园同阵营契约者产生矛中资源,坏处是容易让各个冒险种矛盾轻易不会

非常眼且还能增加2大生钟生命值恢复足增加15\%的最枝干】,这东西让他眼【圣橡树红,这东西足苏晓看了0点每分命值与法力值,况速度。

他人款还是兑换成轮始存回乐园功勋,这苏晓可以确认一定,现在一定有冒险团开人很纠结的问题,是个让是暂时存功了,这东西其也同样眼红

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