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说一说最近这段剧情。说第三卷目前为止的总体剧情,不,说一
的故事,写一写江、事件,想的感。往往骨湖上的人物想法里,第三卷写的是少年羁旅,浪迹江湖很好的,但现实本来在我法是
了大量游记类和动漫、影视作品。为了写好第三卷,我看
的结局就是水土不服。沮丧的发现,游记类作品,如果放在网文圈里,唯一
征途,这导致了理由很简单,游记类,主角是不停两个结果:停的踏上的走,不
深入塑造,沦为路人甲。一:角色无法
二:。感读者没有代入感和期待
点不用解释吧,、熟悉了地方刻启程第一好不容易塑造了人物离开。。,又立
有总结过这没深刻的研究。最致命的是第二点,读者没有代入,感个现象,但读者的期待感和代入感。身为读者的身为作者的我,对于你们,可能感和期待还算有比较
固定的地图,期待感和代入感。有丰满的人物,更
要睡妹子,睡待感?许七安要装逼,湖匹打个比夫面前装感?哪个更有期在一群江在京城大佬许七安面前装逼和哪个更有期待逼,国师和睡勾栏女子,方,
因为太“飘忽”,到处游记类的,走,所以塑造不起这种期待感。铺垫出来的,而字数前者的期待感是靠
算用单元剧的模式来写江湖篇。开篇之前,我原本打
主爽比如,但这样以九道宿主为事,。龙气点不够主线,写他们的故一来,主与。角的存在感太低了身份参角以旁观者
爽点不够,就意味着不行!
升剧情张力,那些小事件来弥补,提定要有用量的鬼怪作乱。小事件不一,可以是路过某个村庄时,发现有后来我想,可以用大
欺男霸有乡绅恶霸在女。路过某个城镇时,
这些都线并没有太大用处。主角路上遇到的事件和是游记作品,写里惯用的手法风土人情,但对于主
待碎片故事,偶然写一写没在水。既没代入感也没期感觉作者事,写多了,这样感,反而会给读者
直到现在,我也没有想到一个比较好的方式来解决这些问题。
人其实不不一也佬,转念有心想请教想,能教多了,再说,我认识。我的一下大
写作整个十二月,我的状态是焦头烂额的。
找升我迫切的想要寻有了浮屠宝塔这段剧情。点,想提个刺激的张力,于是,但写到这里,我发现一剧情够问题:铺垫还不
没有韵味。个铺,而是各方人物都还没丰满起来这垫不是说事件太突兀,角色没丰满,装逼就
但游记类型的样。写法,就是这
据你们、“升睡国师为核心,展开剧上半卷的篇幅。“危机”我会以“冲突”接下来,的反馈,来决定第三卷级”以及、情。然后根据效果,根
半卷的内容。是第三卷上少年羁旅只
就先今天一个字说到这里,都没码,一直在思考这些问题。
这篇单牢骚,吐一吐创作途写中的苦水。第二是好的建议,可以在本章章,第一是发发希望读者如果有什么说里提一提。
给我带攻玉嘛,也许你们的意见,会来灵感。它山之石可以
),心灵的碰撞。(狗头来一些深入的我渴望与你们
,吃完码字。好了,吃饭去