“其他的指呢?”三根手稍微比划了一下:林晚
得能按的习惯。”老宋还是摇头:握着手柄拇指、灵活程度跟指比起来差远了,即使让玩家“其他的三根手指得了。再说了食,否则手柄就掉去按,他们也不见,那三根手指的
一直握着了上,另外。”不用指抓握的动作嘛根手指。另外三叶之舟仔细带,把手柄绑在手不想了想,说道:“也一定。只要我们握住按键,可以模拟手的三只手指就可以在手柄上加上固定
“这样一来就手的精可钓鱼、打枪、抓东西等动作的时候,就柄就。”以有不同的效果了可以区分出每个手指细动作,在模拟射箭、
前没有这么做过,钱还真不一定够……”老宋想了想:“哎之不错的办法,可以试试。不过?这倒是个
”说道:“没林晚立刻关系,你就敞开了花,钱不够的话我会想办法。
叶之舟也是微微够?一笑,在腾达集团神华集团面前说钱不跟
钱只有花不完的有不够的时候。时候,绝对没
借助这个手柄来发加上按钮,这样一来好,那手柄的事情就“林晚继续说道:这么定以我们游戏的内容也可挥一下。”下来了,给每个手指都
面有“游戏方什么想法吗?”
那么明心理压力。些,而不会给玩家那么大的舟想了想,说道”r眼镜的格:显,看起来画质会好一叶之“裴总已经限定了,休闲游戏,卡觉得这样做的好处是让且也栅化效应没有通画风。我v
易坚持下去。”vr的沉浸感太强了,因为害怕玩不下去。而如果是休闲类游戏,更容材的话,可“因为能很多人会的话,就如果是枪战或者恐怖题不会有这些问题
…”到玩法足够丰富…“现,作为一款休闲游戏,我们必须要做在的关键问题在于
林晚不断地在本子上记。现两个人你一言我一语,录着,很多细节一一呈
主策划路。蔡家栋简直是有点目不暇人的思接,完全跟不上两个
就顺着这几条?出来这么多东西是分析简单的规定,硬
神奇了,这到底是怎么做到太的?
一些约定俗成的风暴有一些头脑玩法。玩法,大家虽然也之前也做过节的项目,但他在设计的时候都是基于结于一些细枝末蔡家栋环节,但的基本上是反复纠
来覆一只是外在包装翻通俗去地换。,就是内核基本不变,点地说
为作,不能掉都会影响盈利为氪金游戏来说,玩个功能换因乱动。法都是那一套东西,哪
态。乎完全是在从零开样,林晚跟叶但之舟两个人似作室这边显然不一在迟行工始考虑一款游戏的形
他的游戏公司,是先边则节;而迟行工作室这细节,反推出游戏通过一些是确定了游戏的大致其的终极形态。会讨论一些具体的细形态之后,再开
次会议讨论的细感节。到很神奇,一边认真听着一边快速记录下这这让蔡家栋
林晚整理了一下讨论这样的经可以敲定下来了话,游戏已的结果,说道:“。”
包含了休我们要做的vr游戏闲玩法、造玩法。”建“模拟经营玩法和沙盒
。在孤岛上、钓鱼、种树,成为自己的乐园种田、打猎、种花、目标是改造整盖房子等等。”孤岛上面,游戏的,玩家可以垦荒、“玩家出生在一座个孤岛
“这些玩杆、亲家亲手完成,要用手柄模拟张弓搭箭枪的动作;钓比如打猎,玩家需候需要玩家手抓鱼扔进”鱼的时法都要由或者打抛钓竿、拉玩桶里等等。自
成任不复的动作。”农田然,在玩家感到有些我们也允许得特殊的机器人来照看玩家通必一直进行“过完务获当些重或花园,让玩家这,倦怠之后
都要亲力亲为。“常家是第一视角有活动”规模式下,玩,岛上的所
游戏还可以屿进行改造。当荒之后才会开启。”岛屿,并在上帝视角下对整座岛式,玩家可以俯进入上帝视角、经营模需要玩瞰整座“然,这个模式家进行初步的拓
获取材料。“同时,游戏也支持简的联机玩法,可以的岛屿上跟朋友见面荒岛去开荒、打猎。玩单”到其他玩家家也可以组队一起到
问题。”当然,联机玩法下玩家的形象是个大“
的动作。”部动作,但无法根据也有一些果都不好,因为设备手部胳膊和“以往的vr眼镜肩膀只能捕捉到玩家的手动作还原出联机的小程序,但效
“这样在会非常僵硬。”其他玩家看起来,动作就
来又会显得很奇怪。“很多v这样一剩双两只手臂,只手。但r游戏都会去掉”
可以把玩家做成各种牵同手爱的拟人化小动物,,他们的双手可以起来就不会显得奇怪。这样一来。”臂时可以把他们的看可得很q萌皮人的感觉动作做成类似于橡“我们,反而会让人觉,正好是卡通画风,动
就是要的手柄有足够多的互动效的一点,此外还有最重要跟vr眼镜果。”“
花、捡个果子之类玩家要弯腰低头,如果的,但这些动作意于玩家来说繁琐了,也的味着们游戏中可能会有很多次捡东西都要弯腰低,比如摘朵采集动作“我未免太很无聊。”头的话,对每
vr手柄的操作方式。”物’的功让玩家不要玩的太累能,‘隔空取“所以我们得做一个类似于。而尽量都要采用且,收纳道具等功能
闲画风,但里不那么合理的内容都可物和卡通休“在包装上,主要是森林、动面也要有一些科技元素,一些以用‘黑科技’来包装一下。”
。”名字是游戏的最后“……就
“我有点起名无能……”
,游名字肯定还是行工作室的第一个项道:“这是迟你来确定比较好。”戏的叶之舟说目
还名字,但应该也就过得去吧林晚想了想:“那好吧》吧!虽然不是什么好。”,要不……叫《动物海岛
好字,如果以后想到更“嗯,可以暂定这个名嘛。”叶之舟点点头:的,可以再改
总结一下游戏中需要候可能需要这些功同模式的震动,加入传,比如隔空取物、张向老宋:“回头我会用到的操作林晚又看手柄的研发也照顾到数据等等。”触感、光学感器识别压力、比如加入不弓搭箭等等,到时能,
绝对马虎不软硬件结合家最佳的游戏体“这些细节问题都会!”验严重影响玩家们的游戏体验,起来,游戏和vr眼得,我们要尽力做到让镜完美配合,给玩
老宋配合!反么要要点点头:“放心吧,有什没办法,我这边绝对全力应该都能解决,就算很完美地解找到替代方经费到位了,这些问题正只案!”决,应该也能求尽管提
头我会抓紧时间把大家各自去忙。回林晚长出气:“好,游戏的细节都差不多了设计方案写出来,吧!”了一口
林晚放下心来。开完会敲定了游戏的具体形态之后,
,她如果没有在觞洋游戏学工作室的这些工作。扛下迟行还真的不一定能到的“腾达工作方法”
培啊!了裴总的栽还是多亏