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第881章 室内过山车方案

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裴谦稍作思考之目前惊悸旅远离这个项目一定要舍的园区。”后说道:“首先,

要低于三低,一定十米。”这个过山车高度尽可能“其次,

就是……这个过山车在要有一定的随机性。“最后路线上

说完了这三点个人脸上的困惑加重要求,裴谦看到陈康拓郝琼两

吗?困惑就裴谦不由得心中高兴,困惑

置上就起到了一定的劝园区,意味着游客想要从那三个项目走远离目前惊悸旅舍的退效果。要走很长时间,在地理到新的项目,需

长、路线高度越高、路程越度如果很低折,自然也就越刺激,的高,那再怎么设计也过山车的反之,过山都很难玩出越曲什么花样。

造价,修个六七十米高额外再玩点其他的花按理样。度的大问题,还能说这一个亿砸下去过山车没什么,按照正

、长度就是高度要高要长。过山车这种东西,关键

落让人体承受较大的加感受到坐过山车的超级加速、或是空中螺旋翻滚垂直是来自于特直下落跑车一样别的加速体验,比如垂动时的失重感因为乘客乘、或是如同速度……或者过山车做抛的刺激主要物线运

都是过山车最刺激的点。

山车的高度要高。就是但这些刺激有一个前提

越持久。越高,给乘客强烈;距离越长,这种高度刺激就带来的刺激就越

的已经达到上大型游乐园的过山车所以世界一百米甚至越修越高,最高才会米了。一百二十

了。垂直上升、下落,也足以让乘客魂不附体加刺激,哪怕是没那么多的花样,只是简单地更高的过山车肯定会

二线城市,有新山车、跳楼机、大摆锤之类的设备全京州作为一个都有。天地游乐园,里面过

说,其实已经约在四五十米左那边的过山车高度游客来右的高度,对于普通算是很惊险刺激了

排一天的行程,那些来京州玩的游,再来惊悸旅舍客,说不定就要多安但如果裴谦在惊悸七十米高度的过旅舍再修一个六,先去新天地游乐园山车

喜欢玩过山的项目。客,都会想要车的游玩高度更高、更毕竟刺激

园那边的过山车,肯定了嘛。不过新天地游乐也就不会有人来玩谦干脆反其车修得比三十米还要低,惊险刺激程度比所以,裴道而行之,只要这过山

花不完。当然,修得低了也有个问题,就是钱肯定

一个亿,而一些小型过山车运过来组装。如果是一些大型过山车就只可能国产的做得也不错。的话,买一个去买进口的几百万、上万比较小的过山车,都是生产好了之后直接千就能这样考虑搞定,说什么也花不到如果过山车这种东西,有国产的也有进口的,

,就是要让这个的随机性所以裴谦才过山车在路线加了一点上有一定特意

过山车这个不需要随机性的。东西,其实是

三分钟也就片空白,哪有心因为过山车的人在上面的时候会因速度非常快,全程为失重和加搞那么多花活情看你体验完了,速度而大脑一

三分钟下来就行了们上去之后爽个两大多数都是只有游客一条规划好的路线,让所以那些大型过山车绝

决定在路线上而裴谦钱的性价比肯定极差做一定的随机性,这造定要翻倍往上涨,花现在价肯

这样不就起到的效果了吗?了钱、又没人来玩

折服了。裴谦都被自己的聪明才智所

葫芦里卖的到底是什么药,也说不也很清楚修。清这过山车到底要怎么而陈康拓和郝琼两个人显然这个道理,完全搞不懂裴总

,是,我们自己花钱做内外现成那……裴总原创?陈康拓的项目呢,还是说探着问道:“

己做原创!”不犹豫当然是自:“裴谦毫

能行呢?那肯定是一些了成本又增加了成功,买来就能用,既买国内外现成的项目能赚钱的成熟项目率,那怎么降低

己琢磨、自己原创概率会更大,失败的一些。还是让陈康拓他们去自

,再说多了反而不美,你们两个尽快开工,时间不等人找承包商询价,自己交代得差不多了抓紧时间考虑吧。。”裴谦觉得于是考虑好方案之后就去容易引发这两了,站起身来离开:“好个人的脑补,

脑,开始查相关资料陈康拓和郝琼对视一眼,赶忙各自打开电

……

小时,两个很快过去了。

展。找了两个小时的陈康拓资料,但依旧是一筹莫和郝琼已经在网上

不到任何次给的条件,完全起惆怅:“裴总这的启发效果啊!”郝琼有些

来这到底是个随机性?“一个比较矮的过山车,还做出一些项目。”我完全想象不出什么样的

成的过山车。”去,直接买国外的那些现方案不好吗?省时省力理说,这一个亿砸下

成的?”做事,什陈康拓格?裴么时候会买现总的微摇头:“你还不知道裴

跟新天“惊悸旅舍怎么能地游乐园有明显的三个项目全都是原创,新项目创,否则的区别呢?”自然也要原

30米高度。高度。”度越低越好偏裴总又说了高不重要,最重要的是不像是游戏,玩法根本没错,但过山车又不够肯定不好玩,可偏,最好不超过郝琼感慨道:“话是这么说

脑上点了几下,康拓在笔记本电个室内过山车说…做一…裴总的意思会不会是说道:“你?”

一下:“室内过山车?为什么?”郝琼愣了

了目前世界上比较有度比较低的,都是室内几个游乐园项目。”的项目,发现那些高的过山车陈康拓说道:“

布景和投影屏幕结合“比如有个巫师题材它的卖点就是用巨大的物理目,起来,给游客带来的室一种超现实的沉浸式内过山车项体验。”

山车,“室内过山车是沉浸感。”但却可以营造游客有极强的全封闭的环境,虽然在高度和速度上肯定不如室外过种特殊的环境和氛围,让

“虽然这个项,却能给游客带来比几的感觉。”十米过目的最高落差只有十多山车还要刺激

暗示我们,然是在山车的高度呢目,把失重感、加速度应该做一个类似的“裴总为什么要强调过?显和虚拟的环境结合起来!”内过山车项

亿“只有这样,才需这么高的预算。”要一个

有道郝琼微微点理。”头:“嗯……

都不错过山车“那这终极恐怖’里面有目都是很多还继续做恐怖题材?惊恐怖的布景效果个室内是不是个项悸旅舍现有的三。”恐怖题材的,尤其是‘,可以直接拿来使用

陈康拓头:“我觉得…摇了摇…不一定。”

、有无数鬼怪试图抓“按理说,如果贯彻惊悸过山车肯定是恐怖风么这个室内人等等。”旅舍的一贯风格,那的,比如漆黑一片

三个项目远一些!”“但裴总给过暗示了,特别指出,修建得离目前的个过山车要

明显的区别,修,裴总希望新项目跟现远一些自然就是要撇有的三个鬼屋项目作出清关系。”“显然

材。”裴总应该是摒弃掉现有的恐怖旅舍主题的项目,但又是在暗示我们产生明显的关联,也不要跟现有的三个项目“综上,我觉得,要修一个给游客适度惊吓、符合惊悸

郝琼想了想:“嗯,有道理!”

“这样说来……”

求也耐人寻味啊“裴总的第三点要。裴总说,这个项目要有一定的随机性。”

沉浸体验的就足够了。但像是一般的过你说,如果修建这种超现实定的过山车,有一线机性,固定好一条路“如果随机性就可以增加乐趣!”山车,显然完全不需要

随机,这是个问题。”“但是具体怎么

“假设这个项目性。”,如果是纯随机那么游客肯的话,游客无所有路线都体验一遍己还没体验过的那条路底会不会去自法确定自己到反而会打击他们多次游玩火了,的积极线,这定希望把

陈康拓点点头:“嗯,肯定是但不能完要有多条路线,全随机。”

化,这样玩家的话,当果用上游戏思维来考虑路线时,最好可以由们才会有重玩的生变。玩家做出的选择不同,体验的路线自动发“如兴趣。”多条玩家自行选择

体验。”供玩家选择,同时,它,但又不要跟惊悸个路线的鬼怪题材撞车,要给总暗示我们,这应该是的过山车项目,要有一个室内装最好给人一定的惊的包旅舍现有游客一种全新的“也就是说,裴

“那具体应该是什么样的题材呢……”

有些难以抉择。陈康拓其实挺多的,一时之的题材,因为类陷入沉思

了!”!我想郝琼突然一拍脑门:“有了

“裴总只是说故事背景也要说不让我们去买现!腾达不就有现成的ip可以使用成的方案,让我们原我们原创啊创,但并没有么!”

园,那么用腾达的“惊悸旅舍的主题乐也是合情合理p来做游乐项目可以看成是腾达的吧?”i

?”挺适合拿来直接用的么的这段剧情内容,不就《海上堡垒》dlc

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