放在一边,打有时间再看。算一会儿裴谦把年会的方案
优先级没那么高。体怎么办都无所谓,主要还是觉得年,在他这里的不是他懒会具
钱的产的产业少赚不点。要务是让那些已经赚钱二要务是确保那些不赚第一要务是花钱,第业继续赚钱,第三
,只是第一要务中的一而办年会给员工们发福利小部分而已。
基地了吧。”“这个周期最成功的应孵化该算是穷途计划的
了两款独上线都没赚到什么钱。”另一款既不较好也“到现在为止就只戏,一款叫好不叫座,立游不叫座。总之两款
最戏目前的进度游快也要下个月给我造成困扰了不会的较有新意、被他给予望都不足以上线,的开发进“而且按照邱鸿发来。”发售,在结算前应该厚度来看,几款比
纯粹的亏损状态,而且达搞的。”外界也基本上不知道辜负我的期穷途计划还是没有穷途计划是腾待啊,目前还是“果然
“名利双不收,很好!”
作报告,对那到了邱鸿那边目前的状态非常满意。裴谦恰好翻孵化基地的工边
谦的手机震了,邱鸿然而就在这时,裴发来一条新的消息。
”“裴总,好消息!
发售了,口碑和“今天销量直接爆了!”《上班族生存手册》正式
。看到这条信息,裴谦之前的微笑僵在了脸上
什么玩意?
么东西?上班族生存手册》是什《
但是从头到报告,里面有孵化基翻了一遍,也没看到所谓的尾来的的独立游戏的名称,手册》。地所有在开发开邱鸿发《上班族生存他赶忙打
么怎了。塞,感觉自己心态崩事!”裴谦一时语么回“这特
赚说好穷途计划这个周期肯定的不钱呢?
戏!这又是哪冒出来的游
……
此同时,帝都,樱桃工作室。与
工帆,以及主设作室的老板兼制作人蒋后计师杨亮等人,正看着台的销量数据傻乐。
四人小虽然还没到年了一样开心。年的时间,但这个团队就跟过过
是完全遮赶来了,脸上的笑容也邱鸿也已经掩不住。
多亏了您脸上兴奋的表情简直是利么高、开发也不会这么完成度不会这送炭啊!”次游戏溢于中的成功真是不,穷途计划真是雪们游戏的的投资,如顺是这笔钱蒋帆,我言表:“邱总!这果
,到底之前也没看出们这游戏:“这就太客气了,按照老板。”来你的要求为独立游戏投资邱鸿微笑着摆了摆手我其实只是了,其实我而已能不能成你们符合条件,我就投
想到的。原以为量和成绩,我也是完全没爆,没《上班族生存手想到竟然大爆了!”取得这么好的销“说实话,册》竟然能最多小
,我也是脸上有光啊!”来穷途计代表作品出现一直没有划那边没有问责,但我在出了爆款游戏,虽然我老板确实有点难以交差。现“我还得谢谢你们,本
:“其实我们这游戏的成功,也有很大说道主设计师杨亮憨笑着的运气成分。”
场勾心斗角、“现在的‘社畜’强制加是上受、深恶痛绝这么多,大家都班这些现象都是感同身。”班族,对职
奖和年忙着恰柠檬,本会的消息传遍整个网络,大家都在“现在又题性。”身就有天然的话底,各家大公司年终是年
起了大家的共鸣,瞬间传播开来,这册》把这种社畜的状态很好“而《上班族生存手才成了爆款!”地表现了出来,引
实跟整个大环境是分不能开的持才是功的根本原因!”。但是你们的设计和坚游戏成邱鸿笑了笑:“这游戏大爆,确
们四个要么是辞“独立游下来的人非盟,这种精神才是支撑你们常少,你的最关键因素。”就是降薪加戏是个苦差事,能坚持成功职创业,要么
吃烤肉,我请了,咱们得好好庆客!”“行了,别看数据祝一番,出去
蒋帆赶忙说道:“那行,得我请。怎么能”
,咱:就“别跟我争大家赶紧收拾收拾东西邱鸿一抬手,们现在就出发说我请!”是我请,
人一样高邱鸿跟蒋帆等兴。
穷途计划表作另一方面,他也是为到独立游戏制作团队能获得成功,由衷得感游戏而感到开心。到欣慰;算出现了一款代一方面总,他看
,邱鸿款成功游戏这面子上挂不住。划给予厚裴总对穷途计没出一望,结果到现在为止都
,邱鸿也会觉得很邱鸿是按照投资游戏是否成入但如果一直没成绩的话多少拿钱的,这些都没影响,难受。功对他的收
全是个意外之喜。的成功,对邱鸿来说完而樱桃工作室
工作重心还是放在基地那化基地那边的几款游孵化戏距离正式上线还有边的,但孵一定的距离。因为邱鸿近期的
知反而是樱桃工室,邱鸿他们的游戏发售这能不高兴就一直没有了、爆火了,吗?作在投资了之后再关注,今天突然得
基地的。樱桃工作室,是没纳入孵化
有配套服都是那些孤军奋战、没樱桃地点。工作室是一个四人因为孵化基地面向的团队,俱全,不需有办公职位分工也有明确的的游戏制作人,而要纳入孵化基地务,麻雀虽小五脏
一缺的就是资族生存期完成了!手册》这之忧上之后,游戏的把最大的资金缺口堵樱桃工工作状态也得到了大幅提升,《上班金,在邱鸿直接作室唯美术资源快速到位,大家没有了后顾款游戏自然是顺利地如
场的热点:年会了广泛的共鸣。等等,在还蹭上了职、年终网络上引起奖、离职潮赶在春节前发售,正好
岛上几个游戏目坑。目,良好的节们效、独立游戏代表作作为国产单机游的热烈追捧,艾丽up主全都做了视频节果吸引了更多玩家入戏然是受到玩家,自
其他人收拾好东西去吃边刷手机,查邱鸿等着看网的评价。上,一边等一饭
评!以说是备受好基本可
材比较新颖,能跟玩玩法给了它很高的评立游戏,必然在价。家产生共鸣、系统和美术上面都一虽然这是一款独还是忽略了这些瑕疵,存在着些瑕疵,但题,所以宽容的玩家们
,进一步提升游戏的完成度,评价还能只要把这些瑕疵修改掉更高。说,后续对于樱桃工作室来
开发来说,后续的修改的相比于苦逼就很简单了。
,工作作室都们动力一些。毕竟游戏也戏得到玩家来的几个月内樱桃工完全不用发愁钱的认可的问题,游已经确定盈利了,在未会更有
等一下,这样说来,我“有事做了?”是不是
邱鸿突然意识到了这个问题。
道该干什么。之前他对自感到有些迷茫,不知己的工作一直都
常会有投资的,不能干涉具体所以经因为他负责穷途计划,只是给独立游戏工一种有力使不出的感觉。的游戏设计,作室和制作人
眼瞅着上线的两款在本月发售,邱鸿好、其他游戏又没办法游戏销量都不的工作没什么成绩,干着急却没。觉得自己什么太好的办法
在有说法了!手册》获得《上班族生存了成功,这就但现
着这款游戏的火爆,邱“穷途计划”的们普及一下鸿打算好好地向玩家概念。借
会有太多的人关注。但现在有也不之前穷途计划”的概念,功游戏,就算强行就完全不同了!没有成况了成功游戏,情给玩家们灌输“
”挂钩。到优秀的邱鸿的标是,目戏,就跟“穷途计划让玩家们一看国产独立游
对邱鸿乃不管环。要的一制作人,还是穷途计划来说,至整个是对其他的独立游戏这都是非常重
“可以,就这么定了。借《上班族生存手册宣传。”》给穷途计划做一个
!”把《水墨云烟以及宣传视频也一》已经做好的demo“同时,再个预售起拿出来,开一
方向工作的邱鸿感,瞬间变得充满了干劲!觉自己突然找到了
……
信息,只不过他的表情并不是像邱鸿与此同时,裴谦也在网上搜索关于《上班族生存手册》的茫然。一样狂喜或欣慰,而是懵逼和
好的,冒出来的?这个破游戏是从哪穷途计划亏得好
戏竟然而且,这游也能火?
的游戏款还原社畜生活有什么可火的?一
裴了一条达出玩家们对这款游戏的喜爱。谦在高赞的玩随便翻了一下,很快就找到网上家评论,表
至面可以说是一般。但是非常杰出还是细节,都不能算产生强烈的共鸣。”,甚法、画“说实话就是题材,这款游戏不管是玩选的好,非常真实,让人它最大的有点
“比如:”
力奋斗有限公司’;”“加入的公司叫‘努
模式’;”“面对的都是hard+游每个人没有难度选项,因为的解释是:‘职场戏对没有难度
成越多之后的的增长却“完不成老板期望,降低,但努度就会下降,申请升力完成老板的期望,完任务难度越高,而满意度老板满意职加薪的几率就会越来越慢……”
共鸣的点比比皆是,可见游戏的设计者也是深知社畜之苦。”些能引起“这
以旁观者的身份中度过的。被黑色实的同时,这游戏又多,又会止不住地感“而在真有着很幽默逗,你会觉得自己的人也是在这种无可到苦涩。”跳出游戏,的隐喻,如果得会心一笑的同时奈何生似乎看那些选项
,作为一期。”款独立游戏而言,它出了我已经完全超“总之的预
烧钱,显然不是这样的。多人觉得,烧几个亿的戏,国内没好“很大制作得”才是好游游戏是因为不舍
室,以后我还是会继续的心。感谢樱没有一颗真正热爱桃工作支持的!“真正的好游戏,要看设计者有游戏”
分结局都有点结局啊……都太惨了!”为结局啊、中年危机精神崩溃死结局啊、“最后,这游戏的大部苦涩了,什么过劳结局啊、碌碌无
职场的我们也能幻想一下“强烈建议增加一个‘腾达开局’,让美好吧!”