常上班。日,调休正10月9日,周
飞黄工作室这边,黄思博急得团团转。
显斌室,跟他一样急也在飞黄胡得团团转。工作
想不出来啊!
什么昨天裴总布置完了新游也没想出,他们两个人从目。戏的任务就走了脑壳昨天想到现在,想破眉
确定这是不是裴总想要的有一些法,但没法想。
实在太高。全不好使高,光是靠一两个人说,裴总这次的经完不得不了,比之前的任何一次任务难度的力量了已都要更
而胡显斌之所以也在这个东西,必须剧情和电影剧实际上是一,是要里因为俩人虽然情,但它们分别负责游戏要一起出的。
电影,却没有良各做好的沟通、各的,这最后肯定不可能成功。边负责如果一边负责游戏,一
。”吧表:“差不多也该到了了看黄思博看
天黄边聊工作室外面办公区走来。说笑,一边往有不少人一话音刚落,就听到飞
黄思博眼前一亮,救兵来了!
。豪华这次的阵容,极端
、李雅达除了原本的黄思博、胡显斌、朱小策三个亮人之外,包旭、吕明来了!、林晚、马一群,也都
这个游戏部门说是腾达集团容,可以阵的最豪华阵容。
的四马一群等在电影、游戏代主策划,也有朱小策、包旭、林晚、戏这其中不仅有腾达游人才。、小说等领域的专业
这八个人可以说是高水平,个个都是的一把好手。业的最个腾达文化产代表了整解答裴总精神
独斗不行,上了!那就只能喊人一起单打
黄思博早就已经安排人倒茶。呼众人进入,然后安排好了会议室,招
把新游戏和新须大致方案给敲定下来!咱们争取况下把工作电影发扬一下腾情完成。”达精神,在不加班的“大家坐吧,今天时间的紧任务重,一天时间必
众人在黄思博示意会议桌旁边随便坐。
人,又资历在所有人里的负责目是最合适的。最高初代主策划,,而且跨了游是腾达游戏的两个行业,所以由他戏和电影来牵头做这个项他是飞黄工作室
以也不会有什么拘谨的这些人彼此都各异。情很熟了,所况,水,脸上表情围着会议桌坐下,喝着茶
今天:“黄哥,么?”所的,他天这这事,跟逆风有人中最莫名其妙看了看今茫阵容关系啊?那找我来干什物流好像没是明亮的表情,有点迷吕
门的主策划,当然要道:“你黄思博说来了也曾经是腾达游戏部!”
自己实在是猜不出裴总的真实意图,所以只能求助于大家给的信息太少了,次裴总要做的游戏,我了。”“这
的一部分”项目,游戏也好、电影能都只是负责过裴总的知识是互补的也好只领会了神,彼此之间“咱们每个人,可。裴总的一部分精,都
策必须得群“所以,这次的游戏,群力才行了!”
”后咱们开始头脑风暴。好了,大家“我已经把裴总的要求整理先仔细看看,十分钟之
》这款游戏楚地写着裴总对《命运与抉择的要求。,上面清发了一张纸黄思博给每个人都
一了眉头。众个个都蹙起人认真看着裴总的要求,
难以理解!
可否认地解答过裴总布置下来的谜题,但不,些人全都或多或少这这次的谜题是最难的。
因为这次,裴内容还是环环相扣的,牵一发而。,而且这些是提出了许多看似完全不合常理的设计要求动全身总不仅仅
求,那就很好解答;条不合理的要如果只是一两
求的解法。合理的要求,所有要果是种符合可如七八条甚至更多看似不就必须找到一
任何一个点没厘里!有千、谬以做好,可能都会失之毫
风暴一小迫再继续思考。起头:,互相给点启发,时,咱们先头脑“好了,时间紧十分钟后,黄思博抬后然”
“我先说说我的看法。”
的基础设计理念步。”求中的不合理之处,并的入分析它背后所蕴藏肯定是要找到这些要深“按照标准分析步骤,第一
唯一正确案,我们要把来,找到每一种不合理之处可能都有“多种解答方这些信息综合起的解法。”
须达到一个半小时以”这肯定是一款剧情取胜电影投资比游戏本体投的游戏,这个大家应该上,这说明剧情方面的超越“首先,我觉得甚至还有所权重完全。是跟游戏本身平起平坐,不会反对吧。资还要多,而且要求必
“情上作为突不是能够从剧破口。”所以,我考虑是
,你们有什么看向朱小策和马博好的想法吗?”黄思一群。“在剧情方面
马一群本中。以也参与到了这场讨是游戏行业出身,情都有所了解,所身也论对游戏和剧
剧情确实占了很大的权重,但剧情也是要服务于玩法的。”他想了想,说道:“
园’的这个主题,那宽泛基本为零。”“如果仅仅是就太‘抵抗虫族、保卫家了,我们猜到裴总真实想法的可能性
找突破口。”“还是得从玩法
伸,也裴总虽融合。”‘打破求的不是单纯的剧情,剧情不“从《奋仅仅是玩次元壁’的做法,让下功夫,但他追会在更高的层面上斗》法的延求剧情与玩法的统就是出来,一,也这款游戏就能看然在剧情上很他更加追
黄思博想了想:“嗯,也对。”
:“站在玩家的角游戏很不平衡,而且有位会不听指入点。”裴总的这两点要求很挥。这应该可以作有意思:些单为玩法上的切李雅达发话了度上,我觉得
“包哥,你也是rt得呢?”的s游戏资深玩家,你觉
常规的rts游完全消解掉旭摸着下巴,若确定的因素太多,就包缺陷。不平衡,而且不了游戏的竞技性。有所思:“这两点对于戏显然是致命的”
掉竞技性带来解的是什么呢……”“消
”戏的林晚竞技性就等于娱乐性。玩家来说,rts游部分r:“带来更好的娱乐性?……似乎也不对,因为对于大游戏的
真想了想,说道:包旭认“我觉得,应该是真实性。”
中,虫族在人族和虫族,本来就是面对人类的时候都是占视作品”“不平衡的。在大部分影据压倒性的优势。
来说,显然是一个噩,稍不注意就“虫族繁衍非常迅速灰复燃,这对人类”会死梦。令,完全听从指
这一点来看,们把人族做得“再结合‘己小兵裴总显然是希望我”的想法’较弱,把有自突就能出一种真实性!虫族做得较强,这样
那种绝对平衡的rts“玩家在用人类对抗虫不公平,这就比游戏有了更多的真实性族的时候,会觉得。”
点。”竞技性和放弃r平衡性,这应该是实性,裴总宁可一个很关键的ts游戏的“为了这种真
!也就是晚恍然:“明白了确和虫系的!”表林机制跟剧情把人族说,游戏族的差距现得更加明。这应该是会有联
这“嗯,这是一个”很关键的点。那么,裴总特意要求黄思博点游戏必须做得操作简单,跟这个有关系点头:吗?
头微皱:“似乎……是把两个种族做得不平衡包旭没关系的。眉游戏不管是简单或者困难,都可以。”
众人陷入了短暂默。的沉
看似没不代表“真的没关系”。”往往并,而是关系“有关系但没看出来”因为“
得,这应总考虑的“我觉‘侧重该和裴吕明亮想了想,说道:点’有关。”
”人》的时觉。“在做《候,我就有这种感游戏制作
式去成一做成了资、用最浮夸的方《奋斗》互动电影类游戏。”表达。就像《游3d场景;游戏,裴总却把每个个文字冒险类戏可以做要表达的内容,选择都“对于裴总想制作人》明明也大费周章地做成了他会愿意花巨
“这两款游戏如缩减十倍甚至更字冒险,投入是为了让自己要表达可以多,但裴总还是果做文不惜巨资,就的重点内容足够突出。”
、能简则简,最大限度地避。”免这些因素对玩家产“而对于一些不那么重要的内容生干扰,裴总是能删则删
,操作还重要吗?不重要了。”“既然《命运与抉真实性做竞技性,而是要体现择》已经打定主意不、凸显剧情,那么
是为了竞技性。”“操作,
可以有更多的时间“而简化操策略。”考,准备战前战中策略的意义在于,玩家用来思作、削弱
“这应该表达的重点是裴总想要。”
“有思博赶忙记道理!”了下来:黄
做更多的战前策rts游戏才需要略。”“一款平衡的拼操作,不平衡的rts,空出的时间可以去游戏还拼什么操作?玩家不需要太多操作之后
“但是……”
游戏的‘采集了游戏乐趣的六成以占-建设-战斗’模式的操作体验,恐怕“传统rts对游戏体验,战斗至少是一个巨大的削弱。”上。如果削减掉战斗
”采集、建设的系统做得更复杂,花在让玩家把大部分这两个环节上。的时间和精力包旭想了想说道:“所以就应该把
候,都必须深思“尤其是战前策略,做出每个选择的时熟虑。”玩家在
李雅达深表赞。时间,而后来的消除类游戏都变是拼速度、卡消得分。”最初的消除类游戏都成了时:“对,就像消同数、要求连间不限制、卡步除类游戏一样
思考,也更有乐趣,习惯。”更符合现在玩家“后者要求更多的们的游戏
“显然,裴总的rts游戏并不想模式!”种新单纯地去复制《星海》的成功,而是在探究一
略游戏,但让大部分操到游戏的趣。”乐会“还是即时制,还是战作不好的玩家也能体