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第617章 句句属实的《奋斗》宣传方案

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d剧本来整活,但是照这个ge俱乐部的众人虽然刚开始就想好了要按能表现得太明显

他们惮地上来输出,无忌部是故意不杀人,那么整活的任务那样的话dg发现dge俱就会残血了也肆e就不可能完成这个因为对方也不傻,如果

;你杀,那活就整不成了。对方残血上来,你不杀,对方就要杀你

,让那些残血的人都以可以。为自己对方以为dge这边是在认真打任务,首先就得所以,要完成演技好,让这个是侥幸逃生才

绝大多数”,一会儿,到最后一起过了揭晓之前,弹幕的风向菜俱乐部几度技太好,因为观众,直到最后一对手,反转,一会儿有人真相不仅骗过了ge反向无敌”节目效果拉满也骗有人刷“d被打脸,刷“dge最

比赛打完,黄旺跟队员们击掌庆祝。

完美!十万块奖金到手!

钱挣的,是真的舒服这快

们感到欣慰。元在一边默默看着,也为队

整一下心态。打这种娱乐赛,一方面能放松其实偶尔打一身心,另一方面能调

而且,黄旺跟的热dge俱乐部度,也在飞速地提升之

手,同时案。姜焕在的一队也在热默挑选整活的方

否则就得加练了!对不能输给二队,

……

……

8月15日,周一。

裴谦照常来到自己的办公室。

周末这两天,裴谦dge俱乐部的表现一直在关注着z注着z直播的整活大赛,关

不容乐观!

看了竟然达到这种程度了???两支战队比赛之后,裴谦才意识到,这的真实实力,

之前dge俱乐后情绪低落,裴谦还出去打比赛,回来之以为是输得太惨。部的两支队伍

飞猛进的提高。己会错的实力有了突么是自现在看来,要两支队伍在这段时间意了,要么是这

仔细想想,似乎还是前大一些。可能性更

么强?啥这很纳闷,这两支队凭只不过裴谦

排健身训练了吗?特么不是都给你们安

的健身训练应该是保质保量地完成了。的肌肉来看,他们从这些人身上

才对啊?该垫底按理游戏中的训分散了,成绩应练时间少了、精力说,他们在

结果却是吊了那些老牌俱乐部

的实力了!整活都能赢,可见双方差距大到什么程度

所以,裴谦越发觉对劲,要抓紧时间思得dge这边的情况不考对策!

计要再这么继续打下去,黄下……己的队员们双排一,随便跟自旺的热度估起飞

火就是一片搞不好一

气还不得当无所谓,但是换个角乐部有五六个直播合同倒是度考虑,如果dge俱场起飞?这些人签很高的大主播,那dge的名

门来可怎么办。别有钱的赞助商找上到时候真有一些特

谦越想越发愁。

公室外面有人敲正考虑着,办

显斌。抬头一看,是胡

上进入尾声了,是不“裴宣传方案了?”作已总,《奋斗》是可以开始制定的开发工经基

“可不?”方向以给我一个大概的

“或者说,我们不玩家们自己发现?”宣传,等

对于游戏的宣传工作,胡显斌心认一下。里没底,必须找裴总来

当之无愧的营销大师。宣传游戏毕竟裴总在这块,是

宣传方案啊……”

入思考。裴谦陷

不宣传游戏制作人来说,,基本等对于一些独立于扑街。

是对于裴谦来说,腾达游戏已经没有那种好事了

多,腾达游戏名声在外,只要新作越来越随着开发的成功游戏,那绝对是玩家纷纷高喊“我tm买爆”体争相报道,大家关注、媒一出

经是一种鸵鸟心态就不会有人关注在还寄希望于“不宣传了。”,已

那不是更火、赚话……的更多吗?但是宣传的

这就很僵硬。

现在的裴谦已经不同不过,于以往。

论储备了因为他有理

于游戏的一切环节,都要相配。何老师曾经讲过一个重要的理论:关

实际产品的错位。尤其是宣传工作,必须跟游戏传和本身的特质相契合,不能出现宣

成功,主要就是因为运气太好,恰好碰上前的游戏宣传之所以而裴谦之了。

对的雷区,如果碰到了,非死即残!是绝严格来说,对虚假宣传的单机游戏,于以品质取胜

利地完成亏损了吗虑,如果《奋斗》能用时候,裴知识谦就已经在考前学到在那个上我之,不就可以顺

幻想、开始斗争。这次裴谦决定放弃所以,

还远远不够,必须宣传,才能劝退玩家们觉得不就是好的,不宣传反向宣传不要再

个难题。品的错位,却是但具体如何反向宣传、造成宣传和产

是不允许弄虚因为系统作假的

,蒙骗玩裴谦在宣传的过程中是不假消息家们,这,不能故意放出被允许的。

不倒裴谦。但是,这也

可以我确实不话嘛!只说一部分真但是能说假话,

藏起一部分信息,同成误导的效果!样可以对玩家造虽然是真话,但只要隐

所以对产品本身产品的错位”之力,归根结底还裴谦很清位。楚,“宣传和有很大的杀伤是因为玩家群体的错

休闲游戏,结休闲玩家感兴趣,反而就比如你这游戏明明是一款来,那就很尴尬了是一群肝帝玩家跑了过果宣传之后,没几个

了个开头就跑了,还给,这不就gg了吗?喜欢,不喜欢扔下差评这游戏的人玩没来玩这游戏的人

这种错位。所以,制造裴谦觉得自己也应该

裴谦默默地思考

“现在开始按照何析。”老师的理论进行综合分

“《奋斗》的目标群哪一群人?体,应该是

、分析游戏作人》的玩家群体比较重合,“嗯,应该跟《游戏制多操作,而侧重于挖掘都是那种不需要太内涵的玩家。”

其道而行之。”所以,我在宣传的该反时候应

面的玩进来,骂骂咧咧地走。而另一批喜欢操作、喜兴趣,不想来玩;欢大场到宣传语之后就不感“让这批人看

了,那就一切好说只要这种‘错位’完成

想到这里,裴的几个要点,你记一:“宣传下。”谦心里有谱了胡显斌说道

不要用,而是要用游戏的英文时候,我们gle》。”传的这个名字“在宣名:《strug《奋斗》

:”玩家透露,这款游戏具“向有如下几个特点

“选择多样、策略丰富

采集;”真人动作动作都用了画面精美、全部

扣人心弦;”“剧情复杂、

使用了双主角模式。“而且,创新性地

,胡显斌一边快速记裴谦一边录。

子,满脸写满了茫看了看裴总,又低头毕之后,胡显斌抬头然。看了看手中的本记录完

这是我们的游戏?

仔细品读一番,这里似乎都没说错面的每个点,

来,怎么都联但是这些内容综合起斗》这款游戏啊想不到《奋

,如果是他几条宣传语,那么他胡显斌脑补了一下脑海中首先联想到的大制作单机动作游戏。看到这的肯定是一款剧情动人

你看这几个特点嘛!

真人动作采集,这多有动作都用了半是动作类游戏;

很复杂,耐玩性选择多样,策略丰富,说明战斗系统高;

剧情扣人心弦,的剧情包装;这显然也是在强调动作

两个不同战斗风格的联想到动作游戏剧情中双主角模式,会让人主角相互切换。

豫:说法是不“裴总,这……动作类游戏?”我们是不是应该注胡显斌有些犹明,这并不是一款不够准确啊?

传就好了。”裴谦微微一笑:“,就按这个去宣不要多问

我这可是一句假话都没有啊

是《strugge》,但是str“奋斗、抗多重含义。uggle这时具有个单词同”等l打、抢夺、挣扎脱《奋斗》的英文名字就争、搏斗、扭

会联想到现实题材。斗”,那大部分人都要说“奋

征介绍,但要说“结合之后的游戏特大部分struggle”,都会联想到动作题材

也没说错啊至于后面的几点,我

再怎么努力也无法改变实是选择多样、策宿命。过再怎么选择《奋斗》确结局都只有一个,你丰富,只不

确实动作采集,但是我也没说作啊?画面精美、全都用采集的动作是打斗动

新的双主双主角模式就更是没毛角模式。病了,而且还是非常创

情绪。战斗风框架下的双主角,有交集,主其他游戏格不同,但会双主角是出于同一个剧情节玩家游戏要用于调

而我的双主角甚至不在同一,一个穷人一样,个游戏里,就厉害了主角一角,玩法都在一个剧情框架下,个富人主彼此压根不因为穷人版和富人版是分开卖的。

我也没办法嘛!你们非要把这游我一句假话都有,没有虚假宣传啊,戏理解为动作类游戏那

是成了。茫然地显斌一脸去,裴谦感觉这次应该看着胡

没白请何老师来讲课

,这不就用上程里的虽然何老师经常鞭尸我,但干货还是很多的了吗?

搞定谦的心情不由得多了《奋斗》的宣云转晴。传问题,裴

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