?了一点游戏内容裴总稍微改动
。李雅达有点意外
在她好像很少内容做出修改。亲自对游戏印象中,裴总
想怎么改,一般都是,然后由吕明亮。完成具体的改动直接跟吕明亮说两句
呢?总为什么自己改了但这次裴
是对我不信任?
,如果裴总不信任我想,也没理让我做主策划呢?李雅达想了由啊,怎么可能
带着些许的疑惑己的工位雅达回到自,看游戏的改动部分。李上,看了
改动的要的改动于一把武器。内容并不多还是集中,但主
禅杖多出来一个强化版,此外还给这把武,加了个发特殊的获原本用来凑数的光的特效器做了个取方式。
。李雅达仔细看普渡”的武器了看这把名为“
从属的武器,些过分性前期强得有上来看,这是一把伤害明显超模了。
驭。驾依旧没变,攻击前摇和后摇都很长,不挥速度太但普通攻击的横容易
度。跳斩的设定,可以通过当然手重武器一样,都有一些操作加快出手速,在设计的时候这把武器跟其他的双
,如果一个会玩这也就是说斗的器的话,必战游戏的玩家拿到这把武可以大幅降低前期然难度。
显也除六道轮回结局之外但同时,这把武用它来打势,而且到了二周目的游戏内容,优这武器基本就没用了。限性跟其他武器器并不会有明相比,有很大的局
达有些费解。李雅
什么要特意做裴总为这样的一把武器呢?
了个后门过去,为裴总自己打?不所以给自己安插是因
呃,没道理。
难度呢?觉得这游戏太如果裴总难了,干嘛不直接调低
更何况师,也不需要非,得通关这款游戏啊。裴总作为设计
首先可以排掉,肯所以,这种可能性定是因为除因。别的原
,另有深意?难不成这个举动
家而言确实般玩李雅达仔细想了想,目摸两下玩家人就没了太难了,开局普通小怪是玩家都必到无伤。前的游戏难度,对一,这意味着大部分须努力做
血道具,但相比虽然很快就可以获得补。显得有些杯水车薪道具也依旧于掉血的量来说,补血
。归根到底,还是对求的操作水平有很高要玩家
的一个结局利?让比关游戏,打通其中器之后,至少也能通总的这把武器,算不算是一种菜鸟福那么,裴?较菜拿到这把武的玩家
种表现?或者说,这就是裴总仁慈的一
应该有这种可能。
那……为什么要藏得这么深呢?
不如了。裴总爆砍,已李落禅杖的老和尚,属性被雅达注意到,那个会掉经连小怪都
这里的玩家,半都已经吃了很多围,凡是能打到由而它的打不过。多位置,又在城镇的周了不少的怪物,没理苦头、杀
六次吧不能连着翻车即使不小心翻车,总?
家会死在这个老和尚手很难想到什么样的玩除非故意送,否则上六次。
的,可收集武器+前期强力消耗道具,对于大老和尚是可以获部分玩家来说的奖励而且,杀死这个都得普通禅杖和念珠是无法拒绝的。
%的玩家都不可能会触发!总之,“普渡”这太深了,恐怕99.99\把武器埋得
现,又为什么要藏在玩果说这把武慈的裴总对一些?表家都不可能找到的地方这种绝大多数如家仁器是玩
李雅达陷入沉思。
,凡不合深意。按照包旭前说法理之处,必有辈的
理设置,就很不合嘛!现在,这把武器的
死六次,第七次这交流互动的n个老和尚才变成可pc?”“为什么是
“这个数字有什么含义么?”
些信息。搜索了一下,找到了一李雅达在千度上
种说法,但还字的含法并不统是可以大致看出这个数一,李雅达也很难虽然很多的说确定裴总采用的是哪一义。
所接义,肯定还受。体的含更容易被玩家玩家式来理解,这样是按照比较浅们也不懂。一些具佛学,李雅达不懂层的方,千度也不懂,当然,太高深的
学中都九“七”和“九”在佛“例如“九品莲台”的说着大是比”象征法,说明圆满。较重要的数字,
样代表着圆满,但也有说法,认为“七”代表着小圆满。则更多,它同而“七”的含义
地就会达超脱之,而第七步代说佛祖降生时,刚落意。”也用于表。前六步代表六道,据此外表悟道,所以“七行走,行走七步
“死个意思。”表圆满么?应该不是这七次,能代
“严格来说应该是死了六次。”
应该第七次代表悟道?”是死的前六次代表六道“那么……轮回,而
局?”的这把回的结武器,也只能用“所以,拿到于打通六道轮
前的推李雅达综合之测,认为这应该是最合理的推断。
代表着六道轮回,这老也就意味着死六次,结局路线。和尚拿到“普渡”提前,第七次见到这个为玩家开启了六道轮回,就正式走上了这个
不仅可以直接从黄泉路跳到六道个结局而打造的。轮回中挑战bo,而且武器也是专为这
该会有两种反应。可想而知,玩家应
之后乐不思蜀,依赖这把武器的开开心心地打通六没那么高的战斗,高伤害去进行一些强度道轮回结局。只知道第一种,拿到“普渡”
。真结局”这把武器,用自己的实力去打其他的第二种,甘愿放弃“普渡
六道轮回结局是这个令人绝望的世界考虑到原本的设轮回。结局,主角认为定,,可实际上却只不过一个虚假的自己已经逃出是再度进入了同样的
更加具有通这个结而用“普渡”打讽刺意味!局,就会显得
”的玩家的挑战,而只是哲保身。为,就代表着选择了一种逃避的心态,不敢去面对更艰巨选择了“普渡了明
地脱离苦放弃“普渡”,拿起海!更强大才能真正更难的挑战,的敌人、迎接普通的武器,去面对
想到这一点,拍案叫绝。李雅达简直要
究还是现在想缺少了想,原本的设。定虽然也不错,但终一点点深度
,这个破庙和老和,打不都不影响。的设定按照原本面的内容尚无非是一个添头对后打,
太大的区别。体验跟其他六道轮回的结局,游戏有什么而结局比起来,也并没
但裴总做出这得不同了。些改动之后,一切都变
界的真相?舒适区,有玩家面前:是留局欺骗自己;还是走出“普渡”这把一个两难在舒适区,打一个假结去寻找这个世一边受苦一边的选择摆在所超模武器的加入,直接把
同结局感!这种做法,让玩家们感和沉浸的理解更加深刻,也获得了更强的代入对不