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第235章 裴总的专属武器

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物秀得团团转,然湛的操作把怪有发生。而想象中的画面并没雅达本来以为裴总会用精

她只裴总倒了……拿到了武器!裴总自信击力!裴总自信地地冲上去了!了怪物攻看到,裴总自信地调高

好像一切都是安排好的一样,怪物的草叉正好卡谦的身上。着闪身的cd,在闪身结束的瞬间刺在了裴

砍死了可还行?,结果被第一个小怪一顿操作猛如虎

裴谦脸上容。露出了笑

不错啊,让我失望

要的就是这种感觉

家给劝退,当然就是要这种效果!所谓尽一切可能把玩

容,裴总脸上的笑李雅达看着有些小惊讶。

理素质过于常人!裴总果然心

如果是一般的玩家,二连捅解愤怒,裴总反而高兴?逼,要么是在被小怪一个决之后,要么是懵

0总终于要认真了、要拿了吗?是因为裴的实力来出10

,裴谦复很快了。

向那个拿着草叉的村民。他高举着柴刀,再度冲

屏幕又黑了。秒钟之后,

……”“呵呵呵呵

的笑声依旧是那么民阴沉草叉村讽。的嘲

哪个是小怪攻:“,问道开编辑器后台击力数值?裴谦想了想,打

数字,所有数值,需要点调整具体某来:“这这里……数值可李雅屏幕上指出达赶忙在如果要按某个公一列数值都是。如果直接输入式来统一调整这一列的个小怪的

有怪物攻击力的公式。点,裴谦点开调整按照李雅达的指

击类调低了吧然是我想出了一口气。?”李雅达暗暗长是要把攻“果多了,裴总现在应该

她差点真以为裴总是个戏高手了。

列数值,给所有的数然而,裴谦点开这一值都乘了个1.3的倍数

调完之后,裴点头。

样就差不多了!嗯,这

本是挨一刀掉大约六成的血量,改完成的血量。之后一刀掉八

正都是两刀死,没什么区别

有点晕,即李雅达使是隔的操作。着厚厚的镜片,也依旧看不懂裴总

,你先出去吧。”“好了,我要认真体验了裴谦说道。

有什么问题您随时问。”李雅达点点头:“好的裴总

出去了戏。等李雅达,裴谦再度进入游

“好,那就以这样的难度来挑战吧!”

高。裴谦也不是自视过

点,怎么劝不对自己狠关键退玩家?

于是,裴谦开始了自己的受苦之旅。

这个节奏了。在村子里死了十谦感觉自己大概适应几次之后,裴

劝退玩家,但最后度游戏,其实都是殊虽说裴谦给的归的。要求是尽可能地发现,类似途同高难

这个基础上旭两个有点黑魂那个完善了一下,味道!别说,还真雅达又在吕明亮和包人留下来的底子,李

这也不是什么故意为样了。自然而然地做成这之,而是

难度游戏”的评判标准,其个维度:“不难所谓的高实无非可以拆解成以下,具体“难”还是

第一是数值。

攻击力无限提高,让玩物的想要用数值提升难度很简单,只要把怪就可以了。家被摸一下就死,

不能关,这游戏就成了一个游戏是半成直接导致裴谦自己但是数值难度太高,会这是一个bug、这死局,甚游戏,大家只会认为够被称为是一个完整的法通

难度是有极限的数值,不能乱搞所以,

第二是操作。

技能,才能战胜某个特比如,玩家定的敌某种顺序和节必须打出一系列特定的操作、按照奏使用人。

第三是反应速度。

躲开,反应不过来反应过来就能死。被拍,玩家能怪物会出一个特别快的技能

四是针对性。

应的敌人。属性克制可以打败对比如游戏中用特定的

的事件。第五是意料之外

个怪物把你推下去了。在悬崖边上比如玩家走,突然跳出来一

大部分游戏的难度,都是从这五个维度来考量的。

在正常人可以但是,裴也能过内。、反应速度这三个证自己接受的水平之只能维持关,那么数值、操谦必须得保度,就

这确实可以劝退如果单纯加数𜆫但裴谦自己也坚持不下有一百万的去。血,玩家摸它一绝大多数玩家值的话,bo次掉1点血,

同理虽好顶不住。这些劝退效果,但裴谦自己也反应时间,作、过短的,过难的

反应速度这些的极限。所以,能加到裴谦的极数值、操作、限,也就是一个普通人方面的难度,就只

去下功夫。要再加高难度,就只能的事件这两个方面从针对性和意料之外

特定的武,才会更有须提前用特来。方有小怪会阴人,必比如,某个怪物只有用器给引出理掉,或者用远程武殊道具把它处效率;某个地器打

来解以凭借着(偷看设计方案)些方面,裴谦完全可自己的游戏理解

能接受的水平。而数值这些,还是只能维持在正常人、操作、反应速度

,还是回到了魂系游戏的那个所以改来改去味。

扔下不玩的那种。,基本上都是裴谦魂系游戏的爱好者三四个boss就并不算是打了

几只小怪还是没什么问但,打打刚开始的题的。

,能够凭借后,裴谦很快就找个小怪给无伤解决掉自己的民虐了几次之力量把这几所以,在被这个草叉村回了当初的感

重要的事情:那么接下来,就是更

给自己偷偷加入把专属武器。

台的权限,他要做谦有编辑器后的事情很简单:

出一把武器的模型,加随便从美术资源里面挑入道具表里;

比如武器的攻击力、攻击速度等;复制相似武器的数据修改几项属性,

任务,设置一个特殊的个特殊的获取条件。为这把武器编辑一

能藏在总之,尽可地方。大家想不到的

五花八门,种类繁多,表看了一裴谦打开游戏中的器列下,这里面的武器倒是数据也很复杂

番。仔细考虑一但具体改哪一把武器,还是得

程武器的话,如果选择远肯定能幅削减游戏难度。

但问题在于,这是这些跟《黑魂》中一等,但器,只能当做辅助样,并作类游戏,所以游弩等戏中的远程武器不能用作主武并不多,有弓箭、手一款动

而且消耗不大会碾压其它所有的,那显然在性价比上从而破坏游戏把远程攻击武器射程这个属于近战高,远、伤害近战武器,戏中,如果有一问题,在这种动作类游武器和的乐趣。远程武器的平衡性

弩,伤的设计都很低,而且攻击间隔,不管是弓箭还是手给玩家拉怪用的。很长,主要是所以,按照吕明亮和包旭原本

系统那一去的。接把所有怪都秒掉,者机关枪,从数值上直关是肯定过不真搞成一键秒杀或

也不能让它超摸摸地自己模得太分。塞进去一把武器所以裴谦即使偷偷

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