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第230章 新的奖金发放方式

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走了张祖廷之后,素材给裁剪成合适的广这段觞洋游戏的告。众人开始忙碌着把

方投放的广告,秒的告则是几秒、十几口,而有些地方的广、一个弹出窗短视式和时长各不相同。比如有些地方的广频。告只能是一个横站以及一些其他地在网页、视频网要求的

式。很多种不同的形,也得改成所以,同样的一份素材

几秒,自然要想办法保留广告词中最把几十部分。华的秒的广告砍成

性。发现裴总的前瞻这时候众人开

告啊!剪就是一段完美的页游广录制出来的这视频,随便

影响原意,这就给了后期裁切很大的因为张祖廷小,随意裁切空间。发挥包含的信息量都不是一上都个个短句,而且、拼合之后,也不会太说的这些台词,基本

,稍微裁剪一下就是个广告。腻了一段广告玩家们都如果以后有

,要不要找个配叶之舟提议道。音也不贵。”不是很好,张祖廷的普通话“裴音演员专门来配总,感觉有点音一下?反正现在的配

觉,能裴谦立刻摇头:“,那功底。再说了,这种自就是失去了灵人配音相信影帝的演技和台词众的距离,如果找专不,就这样!你要然而然的明白吗?魂,够无形中拉近和观

说的问题。有点舟隐约觉得裴谦“呃……”叶之

么尬的视频都已,还在乎怎么剪么?经拍完了转念又一想,这

的视频,就是为了能尽可能吸引按照林总监裴总之那些传统的页游玩家来玩游戏。找来过气港星拍这种比的猜测,较尬所以故

得尬一点好像既然如此,这广告就跟高大上没关系了,剪也算是合情合理。

料准备好,地撒出去。等游戏研发完成之后想到这里,实实地把宣传材广告就直接铺天盖地,这些没再说什么,只是老老叶之舟也

战歌威力加强版经研发了大约一》到目前为止已个半月。《热血

《热血战歌确,只始制作,但玩法,很多美术资源的需求也都非常明要更新换代一下就虽说这游戏算是从零开法基本上都是用了可以了。》的成熟玩

而游戏中的美术被外术方主要的工作快。源的速度很包给了量都在美好几家公司,出资

初就能研发完成,比预,这游戏应该九月按照预计要稍快一些。计中还

……竞品游戏抢时间,针对体的游戏数据进行微调,跟其他的游戏提早研发完成,就可以多花一点时间测试

多多。总之,优势

戏能够尽快跟玩家见面。了,叶之舟搞定现在宣传方面的研发上,让这款游事情都已经打算把全部精力都放到

……

……

另外一边,裴谦也在忙

关注着腾达戏这边度,一边警惕着飞黄工作室那边的情他一边的研发进

》的研发的时间,游戏正式发售大概要到十月中旬是岸度已经来到了大约六《回利,到目前为止的完成进度估算,加上测试、成,按照这个调整、优化工作也还算顺

玩的demo,因要亲自体验一下。谦让李雅达在近期就出一个可试为他

己预期中的水底有没有达到自一方面是看看这游戏会把裴总专地方。在一个谁都平,另一方面的难度到属武器给偷想象不到的偷地塞进去,放是找个机

谦必须凭借自己这款游戏。的力量打通系统的要求是,裴

不算特别菜,当然,也不算特别强。平心而论,裴谦并

微carr他就是个普通玩家能稍y一下的那种。,在病友局

系统定这样的一个要求,主要是为了防止裴谦钻空子。

击频、移动速度的小怪设定得比玩数的都碾压玩家,即使大神才能勉强再厉害的只能一秒躺或者只有极把刚上来第一关等等属性全比如,裴谦玩家进通过。家基础属性强n倍,不管是攻击力、攻入,也

,等于是在恶意劝退不合理的。这样的话是很玩家,其实

水平中等偏上的普对游戏理解到位够充分了解游戏机制)(裴谦能遍之后,也能成功通关现在,系统提出这样的通玩家在、努力尝试很多要求,就意味着一个

可能样一来,大多数玩家一个坚持下去的可能性。偏难,但至少给绝虽然游戏仍旧

应的对策。自然能想出相不过,裴谦这么聪明,

他主要是从三方面考虑的:

长时间通关嘛首先,系统要通关,但没说我多

我把这游戏出来就开始玩关。到游戏发售前一天通关,这也算是通打一百遍,从demo,一直玩

其次,系统也没要求我用什么方式通关。

路砍瓜切菜,这也在里面偷偷地藏一把般人都找不到的那种,我拿来一算是通关了。特别厉害的武器,

哪个结局嘛。后,系统也没要我到底通关

短的结局,不一样算是通关了戏中30\%左戏做很多个结局,其中一个以给这游局只需要打游右的游戏内通了这个流程最容就可以,那么我只要打

所以,裴谦已经做排进去,然后好了准备,就等着《回操练起来。emo一出来,自己就把头是岸》的d属武器安

可能也就两三天之后,游戏的demo就能出来,裴总就得忙碌起来了。

能不努力呢来有点苦中,方为人上人,想要亏损,苦逼,但俗话说,吃得听起

《回头是岸》前前后千万,绝对不容有失!后的投入可是将近两

……

……

此之外,裴谦考虑把某些公司制度稍微变更一下。

%作为奖金,发是有项润的15\目奖目前,腾达游戏给全体员工。金和分红的,游戏净利

作为一种奖励。的成员,,也是盈利的30\%飞黄工作室也差不多给工作室

制度的裴谦定这个把赚到的钱尽可能地都资金。衷,是发出去,让希望自己手头少一些系统

大问题!可经过这突然觉得这种制度存在着很段时间的思考,裴谦

高,员工们当然全都一挣钱啊!项目分红这门心思地想着

础工资,奖金一拿的基分没有没赚到钱,小策还是拍纪录片就像飞黄工作室,上次所以黄思博和朱

下降了。,但自己虽然裴谦给他的收入,却实打实地口碑说,纪录片虽然收获了们开的基础工资也很高,但对他们来

这次他们,是不是也决定做数码评测+短视频的目,加所以,和这个有关?大了恰饭力度

够让飞黄裴总的希望,能也是希望能够不当然,他们肯定裴总来填窟窿。盈利,不要总是让工作室多

更多的奖金,一部分。应该也是动机的为自己赚

不对劲。以裴谦越琢磨越

渴的意思,好像有点饮鸩止这个奖金分配制度

些万恶的金出去了更多的钱,却虽然短期内发大地刺激了员工们赚钱钱离裴总更近了!的积极性,让那

这个制度必须改以,掉!

当然,扣掉这些奖金是不可能的不是人干的事。

亏损的压力么?不是自己给自己而且,这些奖金全都拿找麻烦、增加自己手里,岂

法。全其美的以,裴谦需要一个两

员工们不那么热衷于赚钱。既把钱给发出去,又能让

法。谦很快想到了一个好办稍作考虑之后,

大体不变稍有上升的前提下奖金的标准在保证员工福利、甚至为口碑!盈利改,把发放,由

少钱来发奖金,现在是来发奖金!,以前是按项目赚多按照项目的口碑也就是说

这种赔了钱的项目,项目的口碑越金也口碑足够好,奖可以拉满。只要像《破茧成蝶》纪录片好,奖金就越多,甚至

评级可以拿的口碑评成员。,分为sabc四个评的口碑到不同百分比的奖金,分给项目级,按照该比如,给每个项目目的投入,每个不同

具体到不同的项目别。,分配方式也会有所区

游戏项就一次目基本上都是长期盈比如,利的项目,所以些;而视频的热度个月,那这些奖励金发放的周期也会长发掉。主要集中在前三

导员工们把目光从盈利转向口碑。这样一来,逐渐引

鼓励大家多去做一些不盈利但赚发了一大笔奖金,一岂不美哉?口碑举两得,不到钱,还给员工们的项目,这样裴总既赚

、口碑又当然,肯定也有好的项目。那种既赚钱

但这种项目数。终究是少

两边都兼顾多赚钱,好口都是冲大部分情况下突的,很难

算稍微所以,裴谦打的规则,争取在新游给推行下去。戏上线之前考虑一下这个做法的可行性,出一个具

确立有员利在千秋。下来,并被所工认可,那影响将会这样的一个规则只要能深远的,可以说是是非常

一想到以后所整个公司都高尚了起来非绞尽脑汁爱地想有员绞尽脑汁地做口碑而呢!怎么去盈利,裴谦工们都就感觉好像

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