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多看小说 > 亏成首富从游戏开始 > 第81章 稿子出来了

第81章 稿子出来了

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2月8日,周一。

漫着一种放假”的气氛。裴谦能关将近,够感觉到到处都弥

一年的春晚有什么节于2010年的新年记忆,甚至就连这目都已经忘记了。,裴谦并没有太多

,春晚应该也会界跟前世有了一些所区别。变化而这个世

去。,再怎么区别,应该也都好看不到哪当然

有一种寂寥的是冬天纷纷回家,而且已经,树木落叶飘零,感觉。走在校园里之后,学生们已经学校里,考试周结束

办公室坐下。裴谦来到公司,在

从辛助理手中接,感叹着又是枯过茶水燥的一天。

呼唤系统面板。

富转换系统】【财

【宿主:裴谦】

:1】【盈余转化比10:1,亏损转0化比1

【系统资金:178万(↑78万)

【个7.8】人资产:2164

“呼……”

内心毫无波动。谦吹了吹茶水的热气,

意料之中!

成了178万00万的系统资金仅一周过去,原本1就变

期盘踞官方平台各大榜单,《海上堡断提升。》在更新了服务器和收入还在度激增,游戏长带宽之后,玩家数量再

钱花得快,但挣得也快!

花,但公司账目上各方面一直在断地增长。的资即使房租、工资等金却也在

卡得时间点非常准,达成亏损,还真不是否则想要幸亏上次结算裴谦一件很容易的事情。

裴谦同时考虑的三个方钱都很多。向,花这次

黄思博那边,承诺了100万。

投入怎么也得200万马洋那边要开一间商铺,按照铺张浪费的想法,前期左右。谦比较

入,裴谦也《游上不封顶。戏制作人》这打算奔着200万往上,款游戏的开发,光是前期

如果钱不完,就再往上加!

的日常而目前的房租大约也开销,包括公司,每个月、员工工资等在百万左右

目前的系统资小数目,这样算下来,确实不金是不够的。

但问题在于,这次的周期是三个月。

戏的赚钱速度,一以《鬼将》和《海百万不止!个月就赚三四上堡垒》这两款游

以下,再算时将系统资金控制在一百万裴谦想要在亏损,依下次结旧是有一定难度的。次达成

来算去,感觉有些蛋疼。谦算

些?他也来转化,会不会好一想过的盈余,如果用系统资金

一下就知道,并不靠谱。但稍微算

没问的。钱,三个月赚到将近千两款游戏,是确实很能

看起来倒是也不比例转十万的收入,错。化,能够转化成将近如果按照100:1的

裴谦做守财奴?但问题在于,开销呢?难不成让

百万营开销,三个月后化一下,转换成五六万么都不做,每个月也即使裴谦什最多也就盈余个五六百万,转的公司运有将近

了?损一下不就出来就这点钱,稍微亏

啊!再说,如款报销下降生活水平和工谦还舍得敞开果以盈余为目标,那裴了拿系统资金公么?作环境肯定是直线

转化和用亏损转化难度的事情,裴谦又不傻微算一下就知,根本就不是一个道,用盈余

所以,亏钱才是正道!

己定个小目标,10应该不资金,亏掉70万,的系统0万难吧?次裴谦就想给自

三重保险呢!

正想着,外面传来了敲门声。

“请进。”

一份打印好的设计稿。吕明亮推门而入,手上拿着

《游戏制作人》的概念稿已经裴总,做好了,您过目。”

快?你是不是加班过9裴谦一愣:“这么点了?”

超过您定的加班觉自己文吕明亮率很高,绝对没有有没有,只是最近感思泉涌、效赶忙摆手:“没间!”

员工超额加班可裴谦对以说是严防死守了。

,不时地向吕接过纸质,你是怎么考虑的明亮提问:“这个版的概念稿,裴谦认地方真查看

有不懂的地方,就随时问。反正

己的思路原来,丝毫不打原本本地讲出战战兢兢地解答,把自而吕明亮则

裴总不懂吗?

裴总怎么可能不懂!

吕明亮清楚,这是裴总的考验

思博在的时候。他不由得回想起之前黄

了一下就敲定了。总,裴总快速浏记得《海上堡垒》的第一版设计稿黄思博直接发给裴

一段地问。而现在,裴总是事无巨细,一段几乎

这说了什么?

心!稿子很完美,裴总很说明黄哥的

不住,所以帮我详细地看稿总担心我把控的稿子就差远了,裴而我子,还不断提出问题!

想到这里,吕明亮突然有些惭愧。

了,没用我!都怪我太还让裴总手把手地教

哎,看起来以后必努力了!须更

……

中稍安。从头问题之后,裴谦心把稿看到尾,也提出了许多

这种设计稿的文档格式吕明必须让一方面给他讲解才能看懂。,他看,是真的脑仁疼,

必须保证稿要完想法,绝对美复现自己的不能跑偏!,这设计另一方面,他也

发生了偏差。堡垒》就是一个血淋淋许多细节,所以才让看不懂设计稿的教训,正是因为《海上游戏和自己的想法,漏掉了

这次绝对不会了

了。戏制作人》的详细设定照之前的想法,《游都出来,已经全

戏公司内部游戏发生的场景,就是游

作用的电脑、游戏宣传有许多游戏从业人有一台一台工员作为游戏中的背景板等各种装饰物,也海报、手办、绿植

着游戏上线的终点。的起点出发,走到代表而玩家则是以第一人称视角,从代表着游戏立项

每一个关都是键节点,一间屋子。

的游戏。要选比如么类型,玩家制作什

在这个房着一种游戏类型,该类型游戏的海报。以及一扇门上面都标注间中,会有许多扇门,每

了相应的游戏类型。,这代表玩家选定扇门进入选哪一种游,就从哪玩家想

房间。一个穿过走廊,来到下

许多扇门,每一别。这个房间扇门都代依旧有表着游戏细节的区

手游:比如同样是卡牌

“轻氪”式;等不同的收费模可以分为“重氪”、

站广告”等多种宣传方、“购买网频作者恰饭”、“地推可以选择“视式;

p”等多种题材;“二次元”、“原创i”、“三国”、“神可以有

“全3d”种美术风格;可以细分“2d卡牌”等多、“横版人物”、

”、“即时战斗”等多种战斗可以有“回合制模式……

代表着玩家的一次选择!总之,每一个房间,都

房间内的场景布置这些选项展开。,则围绕着

、“三国”、“神话元””、“原创ip”这些题材展示出来,会用较为形象等题材时,相应的门所对应的房间区域选择方式将比如,在玩家“二

人物;“二次元”是一堆萌系

“三国”是传统的三国角色;

“原创ip”则的形象。是一些原

把这门即可。哪个,就走入对应的玩家面前,玩家想选些直观地展示在

,玩家来到最终的一系列的选择之后房间。

的场景。游戏发布后在这里,他会看到

闪光灯、狂热的也许会看玩家和粉丝们;数记者热情的到无

也许、倒闭解散的办公场地会看到冷冷清清

照游戏建起的主题乐园远的巨幅广告,以及按许会看到闹市区

僻音像店中无人问津戏碟片……的游许会看到某个偏

总之,这就是游戏的全部内容。

路径制作自己的游不同的戏,最终看到成玩家选择

有任何的操作,也没有任何的交互,就走和看全程没

是不是非常无聊!

而更丧心病狂的还在后面。

一个旁白始终跟随着玩家,冷嘲热讽。会有

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