周一。2月8日,
一种“放假”的气氛。关将近,裴谦觉到到处都弥年漫着能够感
2010年的新年,裴对于连这一年的春晚有什忘记了太多记忆,甚至就么节目都已经。谦并没有
晚应该也会有所区别。些变化,春界跟前世有了一而这个世
看不到哪去怎么区别,应该也都好。当然,再
木落叶飘学校里,考试周结束之后,学生们已经纷纷零,走在校园里总有一种寂寥的回家,而且已经是冬天,树感觉。
司,在办公室坐下。裴谦来到公
天。水,感叹着又是从辛助理手中接过茶枯燥的一
。呼唤系统面板
【财富转换系统】
【宿主:裴谦】
ᛙ化比1:1】,亏损转【盈余转化比100
【系统资金(↑78万)】:178万
8】21647.【个人资产:
呼……”“
水的热气,。内心毫无波动裴谦吹了吹茶
意料之中!
周过去,原0万的系统资金本1,就变成了1780万。仅仅一
服务器和带宽之后还在不断提盘踞官方平台各大榜单,收入升。《海上堡垒》在家数量再度更新了激增,游戏长期,玩
快!钱花得快,但挣得也
长。即使房租、一的资金却也在不断地增直在花,但公司账目上面工资等各方
真不是一件很容损,还裴谦卡得时间点非常准,否则想要达成亏幸亏上次结算易的事情。
这次裴谦同时向,花钱都很多。考虑的三个方
黄思承诺了100万。博那边,
0万左右。马铺,按照裴谦比较铺张浪费的想法,前期投入怎么也得20洋那边要开一间商
顶。戏制作人》这款0万往上,上不封奔着20游戏的开发,光是前《游期投入,裴谦也打算
如果钱花不完,就再往上加!
万左右。个月大约也在百工工资等,每日常开销,包括公司而目前的的房租、员
的。目,目前的系统资金是这样算下来,确实数不是个小不够
这次的周个月。但问题在于,三期是
个月就能赚三四百和《海上堡垒钱速度,一以《鬼将》万不止!》这两款游戏的赚
难度的。一百万以下,再次达成将系统资金控制在一定亏损,依旧是有裴谦想要在下次结算时
些蛋疼。裴谦算来算去,感觉有
一些?盈余来转化,会不会好他也想过,如果用系统资金的
谱。就知道,并不靠算一下但稍微
钱,三个月赚是没问题的。到将近千万,两款游戏确实很能赚
起来倒是也照10不十万的收入,看能够转化成将近如果按错。0:1的比例转化,
不成让裴谦做守财奴?但问题于,开销呢?难在
下,转换成五六万即使裴月后最多也就盈谦什么都不做,每个月也有将近百万的五六百万,转化一余个公司运营开销,三个。
就这点出来了?钱,稍微亏损一下不就
,如果以环境肯定是直线降啊!统生活水平和工作资金再下说盈余为目标,那裴谦还舍得敞开了拿系公款报销么?
,用盈余转化和用亏损转化,根本稍微算一下就知道就不是一个难度的事情,裴谦又不傻!
!所以,亏钱才是正道
小目标,100这次裴谦就想给自己70万,应该不难吧?定个万的系统资金,亏掉
重保险呢!三
正想着,外面传来了敲门声。
“请进。”
吕明亮推门而入设计稿。,手上拿着一份打印好的
裴总,《游戏制过目。”作人》经做好了,您的概念稿已“
是不是加班过9点了?”裴谦一愣:“这么快?你
间!”过您吕明亮赶忙很高,绝对没有超,只是最近定的加班时感觉自己文思泉涌、效率摆手:“没有没有
加班可以说是严防死守了。裴谦对员工超额
是怎么考虑的?”的概念稿,裴谦认提问:“这个地方,你接过纸质版地向吕明亮真查看,不时
问。反正有不懂的地方,就随时
兢地解答,把自己吕明亮则是战战兢原本本地讲出而。的思路原来,丝毫不打折扣
裴懂吗?总不
裴总怎么可能不懂!
!的考验裴总吕明亮心中清楚,这是
回候。他不由之前黄思博在的时得想起
还总,裴总快速浏览版设计稿,黄思博的第一直接发给下就敲定了。了一裴记得《海上堡垒》
地问。而现在,裴总几乎是事无巨,一段一段细
这说明了什么?
放很完美,裴总很哥的稿子说明黄心!
的稿子就差远了,裴总而我住,所,还不断担心我把控不以帮我详细地看稿子提出问题!
吕。明亮突然有些惭愧想到这里,
!教我了,还让裴总手把手地都怪我太没用
!须更努力了哎,看起来以后必
……
把稿子从头看到尾,也提出了许多问裴谦心中稍安。题之后,
看懂。一方面,他看吕明亮给他讲解才能是真的脑仁疼,必须让档格式,这种设计稿的文
现自己的想完美复法保证,这设计稿要另能跑偏!,绝对不一方面,他也必须
《海上堡垒发生了偏差。,所以才了许多细节》就是一为看不懂设计稿,漏掉让游戏和自己的想法正是因个血淋淋的教训,
这次绝对不会了!
《游戏制作人》按照之前的想法,都出来了。的详细设定,已经全
游戏公司内部。游戏发生的场景,就是
游戏植等各种装饰物,也作为游戏中的背景报、手办、绿板有一台一台工作用的电。、宣传海有许多游戏从业人脑员
走到代表着游戏上而玩家则是以第一人线的终发,称视角,从代表着点出点。游戏立项的起
都是一间屋子。每一个关键节点,
比如,玩家要选择制作什么类型的游戏。
一扇门上面都标注着一种游该类型游戏的海报。在这个房间中,会有许戏类型,以及多扇门,每
戏,就从哪扇门进入,应类型的游戏玩这代表玩家选定了相家想选哪一种游。
穿过走,来到下一个房间。廊
扇门,这个房间中依旧有许多代表着游戏细节的每一扇门都区别。
:是卡牌手游比如同样
模式;“轻氪”等不同的收费分为“重氪”、可以
式;可以选择“视频作者恰”、“地推网站广告”等多饭”、“购买种宣传方
种题材;可以有“二次话”、“原创ip”等多元”、“三国”、“神
美术风格;可以细分“2d卡牌”、“”、“全3d”等多种横版人物
、“即时战”可以有“回合制斗”等多种战斗模式……
总之,每一个房间,的一次选择!都代表着玩家
着这些选项展开。则围绕房间内的场景布置,
“原创ip”等题的方式将这些,会用较为形象展题材所对应的房间区域、“神话”、示出来。材时,相应的门三国”比如,在玩家选择“二次元”、“
“二次元”是一堆萌系人物;
三国”是传“;统的三国角色
p”则是一“原创i些原创的形象。
对应的门即可。玩家面前,玩家想选哪个,就走入把这些直观地展示在
一系房间。后,玩家来到最终的选择之列的
在这里,他会看到游戏发布后的场景。
也许会看到无数记者热的玩家和粉丝们;情的闪光灯、狂热
办公场地;清清、倒闭解散的也许会看到冷冷
主题乐园远景;照游戏建起的闹市区的巨幅广告,以及按也许会看到
僻音像店中无人问津也许会看到某个偏……的游戏碟片
戏的全部内容。总之,这就是游
不同的路径制作自己果玩家选择。最终看到成的游戏,
任何的交互,就走和全程没看!有任何的操作,也没有
是不是非常无聊!
而更丧心病狂的还在后面。
玩家,冷嘲热讽。跟随着会有一个旁白始终