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第一百一十一章 决议通过

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“为什么会有三不一样?

和融以才会不一样。”赫淮实应该说是有三套已经“关于这个问题,其合物融合了,所斯托斯说道

的部分法则的装备不一样的。立刻就想到了收了大地之母赫淮斯托斯的话这三套不一样的一听事情,现材料就是因为之力才会导致和一般大地之母之前说的那在想来,

况,不过在此之们和那帮日本人的“既合作敲定下来有空的这些装备的如此,那么等我们时候就去看看前还是先把我。”

长,我想你们叫我们回道:果了吧?”之后刚一坐下松本正本行会会长们就被贺就立刻问很快松本正贺和那些日论出结叫了回来,而这些人回该是已经讨“紫日会

了个长音,然后才说我故意拉…”。关于你们的合作意:“当然向…道:“我们接受了。”点点头道

意识中,他们其实还话一出接受他们的建议之后,这些确的选择的。口,到我说这边是觉得里其实也有一些矛盾,但是突然气,可能从潜人还是本能的松了口和我们合那边的日本行会松了口气,虽然作是正会长们全都是他们心

了自己的松本正贺并未像那些日本行会是一直非到之后便突然意识到会长们一样表现的好像日本行会会长看静的样子,这种表现在如释重负的感觉,而常平变成了一本正些人也迅速的板起脸表现有些失态,于是这经的样子。那些

道:“首先感,这件事情非常的复本正贺都冷静了下来之后松出发要我们进一步杂,所以商谈一下之后的具体么意见吧?”你们可益的角度双方不是光达成一个合才开口对我想你们作意向就行的,还需看到自己这边的人接受我们的提议,但是一点我我们合作方式。这从利没什

我点当然的,只是这出来的会的智囊团正在研究你不是一时们给出的资料,,所以我们还,可能需要等一两种计划也战术安排什么的半会可以制需要稍微再个小时才能做的出等一会,点头道:“这是来。”我们

要这么久吗?长问道。”一名日本行会会“组

一下艾辛格的看了,你们懂的。”玫瑰立刻接口道:“如以选择先去本行会的功有些部门就不或者我可以安排人环境。当然,带你们去参观等着很无聊的话,可方面你们去果各位觉得能建筑活动活动,在这里

有全世界最好的城市配一下。”想说道:“听说艾辛格套设施,所以我想去体验松本正贺想了

那当然问题,我可以和你一起去。”没有我直接客气道。

那就恭敬不如从命。”

瑰看向剩问道。下的那些日本行会会长“那么你们的选择呢?”玫

是有些紧张的和松本会会长,有些紧张的感觉,到了艾辛格这种择了在这种,所以这些人几乎正贺一起去体验一尤其是和松本地方自然参观的话,总感觉心他们来说这地方就是正贺分开的话,会敌人老巢了。所以,都是让他们感觉更不放心下艾辛格的功能设施。这些人本来都是日本,毕竟对立刻选况下,要他们去

的,那我们这边自下来和智囊团一起研究行动计既然这些人的行然也就省划的安排问题。程安排都是一样们则留事多了。直接由我带着他们去体参观,而玫瑰她

,所以我们没问题的。的请款下,本行会玩家建筑内部。至这帮日本行自然是不敢随便的时候就更不用担心们很顺利传送阵的是不会有外行会玩的所有功能区,而是用了行会于一会使是不用担心保密正贺建筑几乎都有专都不能在艾辛格露都发往他们身上扔的就进入了功能条长了一用的私探查术的部的传因为家,所以我有走到这些功能建筑掩盖身份,我们给这些人每个人袍。在有我带路用那些建筑了,因为本行本人会会长以及松本送阵,并且,为了,而走本行会专用好处就人包间,所以我们

中心就会自动扫描这种生物的战里就类型内的所有人都则是斗数据,而后场地那个挑需要建筑拥有者,也就了。但是,如果是五花八门。当然,敌松本正贺他们要求体种怪物数量非常多稀少的某些特殊怪物这也有,只是不能模拟敌人的们必这个建筑模拟敌人,而这个种都有而已。可以无限次的挑战不过目前我们行,所以这个训练场里其实是可以找的到大物,战训练保证一定每须要抓到活的某种生自带的,而是战场之中,之后这个挑不会有,自然也就无就是个地方就是本行会我们没有可以挑战设定好的抓。我的各法挑战了。会收集的训练场,也抓到过的生物,那这多数的常见怪物种是很类的,即便战训练中心。在这验的第一人的具体种类并不是个地方然后将其放到这个挑种生物是我们行会自己

、卷轴之类的消耗品之练赛,而已,在这里还可原所有数据战斗之后会自动还是追求逼真的家会具备原本那以进行人员并不只是怪物药品话,那还可以进行真,但是不同的是挑拟出来之间的人挑战,就模拟挑战分成两种形里挑战这个玩家的模拟也不类的东西都会还原,实施上这个挑战训练中会进行死亡惩罚区别。当然,训练中心没有真实和本人可能会有一玩家全部的实力,,包括战斗中用掉。反正就是如果形象。模绝对无损失就人,pk模式,只能进行训对了。的玩也就是但是这里像怪物一样接受扫家本人,所以战斗方式模拟人毕竟不是玩到训练中心进行对两个玩家真的式,战格斗。这种形心真正让大家挑战的模拟挑战。这种式有点类似竞技也就是让某个玩家来描,之后大家就以在像是竞技场一样一种是模拟

数据,而且系统个自己的部个挑战训练太大,也就是说这个像是在和另外一你本人的战斗风格,虽和别的玩家之外,这有一点点不一样,但是和装人甚至会具有你玩家自身完本上除了挑战怪物然和真实的你在战斗一样差别不会系统模拟出己还分行为习惯,感觉就好会模拟是会备等模拟自己来和自己战来挑战自己。这种挑战全相同的属性。这种模拟出来的自己心还可以同一个模式就是让具有和

了可以研究新的战术配合战斗技巧以说是所有挑战中最难的这种自,因为自以更好的改进这些一下自己的破绽和缺陷,之外,还可以顺便检查升自己的办法这样就可缺点和问题。一个部分,己和自己战斗除我挑战可但却也是最能有效提

到这边来并不是我计划好的,这个可以说是松本正我们行会秘密特的感觉贺临时起意,之前,之前在来这里重温一下挑战自为了训的那段么大不了的。松本时间里松本正贺可是没少过到这种地方也没什在这里训练。松本正贺带这帮人正贺来这里事实上就是

择了挑战们的这的模拟人。的研究不到五分钟为这不过是个刚开始那些日本行处。不受他们那么多之后这些没有办法同时接奇之们以过,这些家伙研究了会会长们对我但是之后,居个挑战中心相当的挑战的的不以为意,因为它都是我下这个地方的特点我。当然,我是在我们简单的讲解了的傲慢,开竞技场的改版而已起了这始认真然毫无例外的全都选的神人终于是收起了自己,所以他们挑战的

会会长居然全都选择了挑战我。留下了自己的扫描为本行会的会长,我当然是在这里数据,结果这帮日本行

肯定会干掉他们,而他斗力具以,这些人,他们根本就不然说起来是人尽皆知的。所,能在这里损体验一把错过。死掉一下这种感要挑战我了所以说都想趁着这个际战真的在外面打的话,我者看到一些战斗画也就是听说或其实只力虽。我的战斗种知道其会切身体验觉,毕竟要是不想,但这他们当然不会就能明白这些人为什么面记录而已为了这种事情白白一次。体是怎样们可要想一想知道我的实

作为你的战我的人物被设的需要进行设定。你斗方式。殊性,在这里置成了非常特殊定和一般的模拟们都是本行会实力因为我可以设置真实模同点就是我那帮玩家。这种特殊设根据使用们的模拟人不的存在,而和我一样的最高前的人最大的不存在还有好几个,他式、挑战模式与训上来就出大招用练模式三种之一全力,而是可以会一

能的接近数据模拟我的行为,家选择真实我本人。模拟人模式的情况下,这会根据我在游个我的尽可戏里的战斗也就是让模拟人的行为当参与挑战的玩

平会的难度和方式进行衡,行为习惯,而是采系统计算比较均比真实模挑战模式其实式略低。式下模拟人的战斗水控制。这种模难度是不按照我的就是普通模式,也就

办反提升自己拟人刚开始可能不会用大招,但象。的对手又会因为和前平太弱的对手就是一旦你和这个模,只会被动始的时这种渐进式的实全学不到东西,所以,的推象的全部实力。力也会逐渐解锁为如果是水力增长的最大移,模拟人的战斗方式这种会缓慢提升实力的的战斗技巧,因个模拟人模拟的对的战斗会由全防守模式变得用的模差距太大而完战斗人员越来越趋向于进攻型实力,而,在此过程中模的战斗持续一个候不会主动进入大招全防御。随着时间好处就是可以训练训练,在此模式下挑战小时还没结束,那么练模式拟人之间,并且种模刚开人的战斗个模拟人就会完全进两种都不一样,这是一对少才是训练的最佳对开模式,会发挥出这

知道自己选的挑战模式之后居会长们在看到这择的帮日本行会在,然后就全都不这十二个日本的类型。明,所以后面有详细的说约而同的选择各自选择了自己喜欢意思,于是人选择的模式却是然发现还有我的资料存了我作为目标,不过这会会长就不一样。因为选择项他们类型代表的

,而剩下的式。模式会长都选择了训练模式其中有八个日本,一个选择了挑战模行会四个人中有三个选了真实

他们十二个人选择的速开始战是说他们差不多是同时度基本差不多,也就来的斗的,但是,这帮人出时间可就不一样了。

一个,我都怀疑他出可能还没开始比赛呢那个选择挑战模出来了。那速度真的是够快的,要不是来的时候有人因为他本式的家霉,开局十就是开始的比较晚的秒就被提伙最倒

也是正常的,因拟人会在系统的斗,也就是说其实这家伙最那个日本行会会长当然是毫的所有属性和技能进行火。在这种情况下控制下利用我我的模情况为挑战模式下,那个秒就被扔出来也是非常正常的一上来就会全力开无还手之力,十先出来

情报下的我不是因为系统控制不过来的时候我才会始全力输人忙型要慢一点。就是我的习而是因为我的战斗的自己更厉害,微好一点,他们之中概的战斗力不太好不会十秒斗力去输出,而是会先一上来就之后出来的,还有一个。这种战斗方式中一上来就用全部战就会比一上来就对付复数目标,一个的我比我自己控制观察对手的战斗模式解决,或者是需所以真习我的行为习惯,所出,结果当然,只有当发现敌人考虑召唤模式样。我通常不会在战斗收集完了之后,我也是风格就是这会只用惯,而真实那三个选择了真实们支撑的时间更长,式下系伙比这个选坚持了四十多秒。了挑战模式的人要报,等模式的家有两个家伙都是三本体进行战斗以真实模式疯狂攻击的类实模式下他统会学水平之类的情

选择了训面前不动,对方都只,不管特点。初的一分会摆模式的击的,就算你自己人。事实上这个模式下手伤你。最后出来的当然你挑战的是什是那八个会进行攻练模式的出防御姿态,不会在对方么敌人,时间都不会短于一分钟,因为最这就是训练钟模拟目标都会绝对不

力输出将对方干不过,一分钟掉了,那就谈不上训练,刻意压制在很低频率很低,攻击力也被始的攻击都任何训练效果是在遭到攻击之后进最开了。行的防守反击,而且之后我的模拟,毕竟这是的水平上人就开始进行攻击了上来就全

亡的原因则是因为失十三分钟,而他挡住我的模拟人的一次小偷袭。在里面死伙足足坚持了误,没有模式之下,这在这种渐些人中第一个挂掉的

钟才又个人被踢出来,而紧部人员都被踢了出来分钟之内剩下的全又有一个人伙不到三十秒就隔就非常紧个家密了,在三出来之后,又等了跟着这有一近十分来了。之后的间这个玩家

的大叫练模式的家伙果好,对我们冰霜了沮丧,因为他们突实力差距给越拉越大完全没有任何值得高兴效果。不过强,而这样就等于是玫瑰盟玩家。所以说,这东西的效出来之之外,其他人都是非常的兴,这些人的实力强化效果就越是四个没选训的地方。着,而其他人中除了那西真够劲。”最越是效后一个被扔“哇哈哈哈,这个东的兴奋劲很快就变成将中日玩家之间的然想到,这个东西了训练模式下的出来的日本行会会长,因为他们都体会到果对他们来说后还在兴奋

城市等级升筑物数量就非常等级下降,所以现在行,可问题是日本全境上去才我们占领过,而城也就只能可以选择的城市建市易手已了。要建设这羡慕而的训练场这种日本地区的城市,但是他们意味着等级其实种场地就必须在这种虽然非常嫉妒我们拥有情况下,要将练场了。然也不可能建造这种训都不高。的城市都被有限,自

高,主要还是因辛格等有的,而之所以艾辛格的等级这么为艾辛格移动要塞么高的城市是一个事实上目前全世界像艾级这

格移动要塞、艾辛格下分地面城、艾辛格地这是城、艾辛格双子了好几艾辛格是一座城市,却是分成双子城之天空自上而但是,艾辛格实际上心城。别是:艾辛城之个部分,系统认定的。

部分的能源需格地心城动力源泉求。是保密级别最实上这个部分距离吸收着补充自身和艾且事熔岩中的火元素作为到地幔之中,并且这四个部分中,艾辛高的,而辛格其他不断的的远,它一直深入艾辛格主体非常

负一部分特殊研究项这个地心城出。靠空间传送进主要部设置有空间阻依靠专用电梯,而且内目,以及某些险生物的断器,无开放,进出只能法依看押场所,所以不对

于艾辛格地下城。艾辛并不是独立的。而地接的。个部分,城的,而却是辛格主体之间除了际上和艾格的地,但几乎就个部分虽然埋在土里下城其实是是地是没有任何其紧贴着地面顺便说一下,艾艾辛格地面城那细长的电梯通道之外的地下部分,这辛格地心城并不等且本身就他链心城实城的一

际上开放的也就是这个部分玩家自由活动的城区,艾辛是全部。格地中唯一允许分区域,也不的一部,这个是艾辛格外行会当然实

有一面的造型几乎是所以两者在一艾辛格天空城就是那个都是艾辛格这个城覆盖整个城市的镜子一,但是在系统看起来就好像样。双子城感觉就好像在艾辛那里,城头顶上的部分其实的倒影一样,不好像是艾辛格地面城倒立在艾辛格地面知道的人第一次看到一模一样,而且正反颠倒,并不是独立的两座城市格地面起合称艾辛格水中倒影,城的上面市的一部分,这两个城市它们,这个部分感觉就

是艾辛格移动要塞了那就最后,也是最重要的部分,

母战斗群一样满是因为它能实在是太猛了。要艾辛格移动要塞这了空中要塞。这不存在攻斗之后,我们几乎就实也是艾辛格这个说是艾辛格的老城区。事实上世界晃荡炫耀武力的会去别的地方执不是因为移动起来的不下来的地方,毕跟美国人,艾辛格移动要有重型武器,所以个部分其当艾辛格移动要塞经常,但是因为进行了技术艾辛格移动要塞的火力个部分其实应该还携带参加战改造,所以变成塞肯定会主体的一部分,但能源消耗太吓人各种清扫任务动,并且

于这个艾辛格移动要塞刚刚说了,艾那么高,主要原因就在辛格的城市等级之所以

来得到,但是其中最主设加分、行会就是建经验值玩家升级从很多个方面,而城提升就跟斗经验。加分以及战城市等级这个东西的一样,要看城市市的经验获得则是可的几个部分

是巴黎那样的商没升行商业活动说,你在是脆皮,,而这种商业活里建在城市墟了,业城市甚至连城市都分并不是特指你没有,要是依靠战所有创造类的加而是说毕竟商业城市的建筑都流动就会斗加经验的话,个来升级的,毕竟像上去城市就先打成废建设加分这个部市其实主要就是靠这产生经验值。商业城估计等级还一碰就的。动带来的资金城市里进分。比如设建筑来得到经验

建筑结的城市建筑建设费比别人贵20?这市那就是因艾辛格是要塞城市,的话你以为我们么坚固?答案,不然出来的钱就是为了啥?你问为什么艾辛商业城市有所区别格的城构会和一般的固而额外用为什么会消费的。

,还不就是一部分经要拼命开放市的主要原因之一次城市,就的经这也是为什么在《自己的城次进和商业活动打来中大家,而在城市里有驻人口也会带来经出的时值。流动人口每进出一设定不完经验值吗?为城市带来的经除了建设建筑物零》这种战斗游戏市里的流动人口以及常一定候加经验之外,还会全是针对玩家的定居住点的人则在npc也一样,验值验值之外,城为了增加人流多赚验值。这种额外的每天固定提供

所占城市内的固类似这样的细到加分,还有就是这个城市也算是果有以就不有很多东西,的建设经加分。不过比如了。这个城市,所以上这些就是所谓上建设加这只是个大概内如研究定人口中有人升级,这究出什么技术成碎的项,不是全部,因为实际目其实非常多,只是所研分还比例不大也会得详细表市建设加分。果来述了。

目就是行会加分另外一个主要项之外,城市经验值的建设加分

之提升经验值,而这个值加为城市建设加分而得到艾辛格是我们冰霜到一份经验值。会多于小城市。此项科技,那么艾辛比如说艾辛格研究出数量城市规模分,而且是双重一定的经验值,而级提升,本行会所有,行会等么数据变化,都会对城则是根据后,还会因为我们行老计算的。大城加分。比如说我们会随格会先因瑰盟有什行会具有数字的城市,所以的下属城市都外,像是之前说的科每当我们冰霜玫的研究人员在为那一项研究。研究也有经验会研究出这种技术,也就是说,这再得验值带来一定影响。市经两个经验值加成都是因市得到的经验玫瑰盟

行会所属城市的经验值市势力范根据矿区的总储量及资源去,处理这些外,行会掌握的地图掌握的矿山,每天自动给你要把矿物卖会所属城市的经验值。一定量的城市经验并且,面积,每扩大一平方公这个也是双向经验,算经验值。当然,系统根本不管你如何会同时如果城会是人越多越划算。此里就有本行会控制的所有该着提升。还有,行会所的经验也会跟另外一个会根据系统定价话,会提升会增加和行会等级,值。这一点上来验。统定价自动结了科技条件就是,采出来,就会根据系加分。我们分以行会经验值以及行说行,折算经人每天都会提供固定的矿区的加分除行会行会的会员,每开采矿物的话,城市经验值,因此在。当然,行会自己这个不是说矿物,只要你开还有人口加分、地图加

要途径了,而以上这些就是别的行种就是战斗经验了。得经验值的剩下的一会的城市获

是击杀怪物,艾辛格都束后是说,只要是我们冰霜中不但的在城市势据入侵者的最后,战斗结力范围内发生以得到城市人员的战斗功守市经验值。行抵抗就如果成瑰盟的人,在艾事实上只要是拥有经验值。当然,这会根住了城市,还们进的。也就斗,被入侵也是一样的。有他行会会在战斗我说的是城市次性的给出一定量的个不一定相干的人员战斗是没用得到城验值。行会的玩家,方进攻,事实上果是不当然要是己,如或者辛格附近的区域攻击外者和其攻击艾辛格,我总实力一

你不担心这个能到处找人来入侵自己吧?先快,可问题的市战可以快速提是没有办法让城市主比如你通要道经验值的方,毕竟别人入侵不说万一城市被攻你的城市总的有一定的可以预期的好升城市等级,当很大,而且速度非常快,但上什么的,反正斗中获得式和。虽然这个战斗中城市一样的地方就前面是它获得经验值的数量是个固定物城市也是个可图的类型。也就是说,虽然城就是看起来有利动去招惹敌人的。两种不这种的情况。被敌人问题,就算是,敌人攻不攻你的的城市位于交了那就啥都不要说了占的风险经验值提升飞是因为城市本身体,所以通常你处,也不占领然我说的是守住了

个事情很个很快的方式,但实敌人占领,不但不所以际上并没以大幅度提升能决定敌人的行为经验值,还会损失经验不靠谱,而且一手被会提高不是那么容易控制的会这么干,并且这个验虽然是说,城市攻防战虽然可值。所争提升城市本身也因为你不旦城市失市等级,但情。以说,通过战有多少城市真的事,所以这

其实说到了。原因就在于艾辛等级这么高格移这里我想很多人应该已经猜到要塞会动为什么艾辛格的城市

那次怪物攻城之外,pk行为也不是域外面即便是出一下来了,城况之外,几乎笨蛋市除了刚建在这个区算个件大事情了,哪发生概率其可以经不要慎重考虑一番掂实就非常低了以说,我们不但不市攻防可能总是在城市周围欺负外量下敌我战力对比以常发生的,毕验值好拿了。而本行城市周围杀怪……这个外面和外行会会玩家和外行会人员别人的城市就没有什么经报率问题?这样发生。上当?再说了,攻城战及胜算和之后的回次还可以理解现了会玩家在家,然后引别人来攻竟你的城市要战的之后周围就会出让行ss或者大群高级怪物么容等着敌人来攻击。增加此类经验,还要限制这种情况的都是固定的,他们只能的所属城市击自己的城市也不是那才行。要是你你的城方法更不靠被动的这种事情怎么着也的。所以说,经济,那就需要别人来就算你主动去骚扰人,上当一次两这里?所好的在本行会们行会的人总是望在城市周围看到bo。至于说,怎么低级怪,你是不要指谱,毕竟一个怪物真空区,而怪物也都除了本行会玩家个行会易的。人家又不是人员发生pk之类的收入行会人员,谁还来你

就在于艾辛格不存在,而原是,以上这些问题都在艾辛格就完全处跑的。少是可以到是别人的问题,在我移动要塞它是们这里,至

击别人塞恰恰没有这大家都知道城墙,然后两个城市之的城攻城战人不能主动,因市周边要别人主动攻击你的敌人的城市旁是攻城战。斗类城市经验值的计以非常轻松的制造攻城范围发生战斗计算移动要辛格样的问题,就没法攻击到他会动,别人不来战,因为别人不来进攻去引发攻城战,而我为别的城市都们却可算方式是按照在城边跟人家城墙顶着它可以直接开到艾辛格移动要塞验快,可是别。系统关于战当然,对别我们,我们可以让间的一切战斗全都算们。而艾,并不是说一定拿城市经市来说,这就是必须的主动去攻城市才行。攻击的话城市

我们混经验。的大部队一起行动,在普此外,因为艾辛格通的行会战过程中跟着所以它还可以跟着我们移动要塞可以移动,

标设定为了日本东京面,经用艾辛格移动要然后依靠城市甚至让艾辛格移本本土。当时候只要有人来战斗最直接的例子,之前松塞攻击过日说个下面的巨,所有所有的日本玩着走一样拦截我们,而我在地面上好像坦克值。艾辛格移动要塞一起移都是前仆。当时因经验值。换句话说正的日本正贺还是真本玩家领袖的后继的跑来我们就行了,这个时动要塞直接降落地那段时间,我们就曾辛格移动要塞附近跟着就是艾辛格履带系统在得到经验我们的艾辛格移动要塞为我们将目们的人只要等在艾就会得到

吗?这种完全跟十级呢,我们光是那一的行动获得方式才是艾辛格数字能不吓人知道多数行一样的经验都还不到二的城市等级如此之高的次战争就升了二十多级主要原因,的城市等级就一口气升作弊总等光是那次在日本之中我们会的主城的级。要了二十多

果就是艾辛格的城验值,而这一切的一切殊建事实捞了不少城市上之后艾辛最终筑也就逐步随着这个城市等级都为我市等级升到带来的效了非常夸张的地步,而开放了。格移动要塞的多的提升,很多强大的特

以去接行会建筑的任这种建事实上那个图纸上也它们不是会等筑往往有着非许可,不需要参照这个图到了就可常强悍的作个图纸并不是须先要把行筑,但具体建设图纸,而是来,等行会等级么的还可以随便设计拿到建这些特殊类型的城市级升起没有设计图证的东西。有光有钱就行的。务,任务完成后就可以一种类似建筑纸。外形什用,但是要建造了它你就可以建造很的筑图纸。事实上这

多少才能建行会建筑业要合格的城市,因为市面积达求玩家的力量达定类型城市,比如所有这殊系统属性的行会建筑要求城市必须是特者等级达到以建造这种建筑了但是,全都有建在拿到图纸之后行会已经可种行会建筑叫做水下祭,虽然说你的城市等级达多少级才允许装备一样是港口用的武器经常会要筑条件。就好像玩家使坛,就要求城造。甚至还有些建筑会市必须城市。你还需要一个到多少或到多少,或者是城种带有特说有一

。当然,他们知道市,并且保证它的。一点办法都没有,因为会长不被摧毁的话出一座会飞的城虽然心里嫉妒,却升到了这么恐怖的地他们要是也有本事弄正因为艾辛格移动要塞也是可以考虑一下的等级这种情况是不可复制的让我们将艾辛格,那步,所以那些日本行

,那就是他们自事实上日本行会会长们还有一点无奈的地方己的行会等级。

有很多高级行失去了这种优时的黑龙也不少,源,自身的行会等级非会集中了全日日本地区的特殊建筑要不然本的资,而随着交手的时候也不会会建筑日本玩家刚和我们当夸张,自然势。常高,城市也是相当初黑龙会解体,日本就那么厉害了。当其实之前

鬼手盟,不是一个完整的就在于很多系统为行式组成的。而这种联盟会除了那本来就散出来的那些小行会据都达不到系小型行承认两者有什么联系他们各自的独立数会,并且是以形式的最大问题,所有行会准备的东硬性标准,自有那种超大型的行会了初的的新行会,他们没有现,因为这些联盟,而松本正贺现黑龙会黑龙会分手信长的那个启那些特名字之外,和当行会联盟的形等级。至于说鬼会都是中在建立的新黑龙然也就无法开现在的日本已经没关系的。至少系统是不是个新行会都是独立西都没办法实殊的行会功能。统的某些也是没有任何行会,继承到黑龙会的行的。也就是说,

训练中心,因为他建不了这种说,就算现们也照样们自己的行在送给这些日艾辛格这样的城市,会等级不够高。本行会会长们一座

研究起了克里斯蒂娜了,比如说有松本正贺正在挑战失败之后就挑战自己。那些别的两拨人,其中一部,而分开始挑战神目标在挑战自己之后也开始人就开始挑战真红和分成了那些日本行会会长学着松本正贺的样子也另外一些人在发现

自我挑战都会目通种项要输液不容易,结易,想常耗时都不短打很久。赢不容自我挑战这自己打的话,因为太了,所以想,因为自己和解自果就是通常己的属性了

这种自己对战斗很快就结束了,系统,所以有些不亦乐乎起来。好,这些日在乎死自己们都是第一次用本行会会长这个这些家伙大多不太熟悉有惩式。不过他们倒是不罚,一个个玩的的战斗方亡几次,反正也没

示接受他们的提那不来的目的其实就和之划什么的其实不过我们总不前让他们回避一样,是会长过成不打自的计划书吧?带这些日本行会增加真实性,作战计早就完成了,招了吗为了拿出详细刚表议就

续出来之后我去商议们一起回到了去玩,借口就拦下了他。很快众人都退划已经完成,等他们回看看时间差不多了,们没有让他们再进出了训练,然后跟着我当然是计会议厅。在那些日本行会会长陆

立体的作战笔记录了,毕,而且更适合然能看的那些日而是示意图。这东西看我们行会用。不过,毕竟这是依托水晶科会长们就只能自己用竟他们虽起来更加的直观本行会本行会智囊团做出的明白,却没有东西可完成的东西,他们没计划并非纸面计划,以下载我们的有类似的设备。计划书

松本正贺给了我们一动方案投影在说是基本上:“计划已经完成了本行会会接受了这个了之后会送给,但是内容相当的简,然后说道划等之后我们完善神直接将行你们。之前你们离开单,毕等那些日谋人员可以了。具体计了会长都坐好之后我就让军份计划建议,我们的参竟时间太仓促前,建议。议室中心

本正贺,因为他们的,然后那些日贺稍微解释了前的情报在一起之前没有听说才恢复正常。本行会会长过这个东西,松本正下这些东西是和之这里都疑惑的看向了松那些日本行会会长听到

继续道:贺会长的建议很有道看了一下他们之后贸然合兵作,导致战斗力几乎可以肯定会加的目的,而且能约束以如果来,也没办法“松本正的住的矛盾,所时候。”反而不如分开作战理。中日两国双方不要自己打起玩家存在很严重出现内部摩擦战的话,估计就算我们达到战斗力叠

为好。”:“这个话之后就点头道明白也都以听到我说的那些日本行在日本的时候这些道路,所我们之前定还是分兵就讨论过,当时大家决会会长各自行

为这的呼应。不过,我们稍全都集中起来使用。”方不进行大规模的合兵合兵,但是抢夺技所以给出的监狱数倒在其次,个设定。双微做了一普通玩家虽然不进行战,而是进行战略上一组需要的兵,因术的行动部队需要合强大的突防能力,人点头道:“是双方将精锐,根据松本正贺会长些改动,那就是,需要我们书,我们也支持这

个我们没意见。”“这

也没有意见,那基本计。具么定下来了s果这个你划就这动态示意图就明白了。”r体情况你们看下

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