“为什么会有三套不一样?”
说道经和融合物融合了,有三套已所以才会不一样。“关于这。”赫淮斯托斯说是个问题,其实应该
力才会导致和一般的装的话我立刻就个事情,部分法则之因为吸收了大地之母的一听到赫淮斯托斯现在想来,这三大地之母之前说的那备不一样的。套不一样的材料就是想到了
这些装备的情况,不过的时候就去看看人的合作敲定下来。在此之前还是先把我们和那帮日本如此,那么等我们有空“既然”
日本们回来应该是已下松本正贺就立刻问行会会长们很快松本正贺和那这些人回来就被叫了回来,而经讨论出结果了些之后刚一坐道:“紫日会长,我想你们叫我吧?”
了个长音,然……”我故意拉接受了。关于你们的合作意向我点点头道:“当然。”后才说道:“我们
,但是突然听到我议之后,这些人还是们其实还是口气,虽然他们心说接受他们的建本能的松了口气,这边话一里其实也有一些矛盾们全都是松了作是正确的选择的。出口,那边的日本行会我觉得和我们合可能从潜意识中,他会长
现的好像如释到之后便人也突然意识到了自己的的样子脸变成了一本正表现有重些失态,于是这些迅速的板起会会长们一样表一直非常平静,这种表现在那些日松本本行会会长看经的样子。负的感觉,而是正贺并未像那些日本行
来之后松本正贺才一个合作意向事情非常的复杂,所以我们双方不是光达成谢你们可首先感从利益的角度出发这边的人都冷什么意见开口对我道:“以们进一步商谈一下之后看到自己就行的,还需要我吧?”静了下接受我们的提议,但是,这件的具体合作方式。这一点我想你们没
微再等等一两个小时才能来的,所以我们还需要囊团正在研究我点点头道:“这稍一时行会的智半会可以制来。”定是当然的,只能需要安排什么出的资料,至于战术一会,我们出你的,可是这种计划也不是做的出们给
”一名日本行会会长问“组要这么久吗?道。
安排人带你去看了,些部果各位觉得在这里等行会的功能建筑活动着很无聊的话,可以选择然,有下艾辛格的环境。当们去参观一门就不方面你们你们先去本活动,或者我可以懂的。”玫瑰立刻接口道:“如
最好的城市配套设施,所正贺想了想说道:“听说艾辛格有全世界。”以我想去体验一下松本
气道。“那当然没有问题可以和你一起去。”直接客我,我
恭敬不如从命了。”“那就
择呢?”玫瑰看向剩下道。的那些日本行会会长问“那么你们的选
以这些分开的话,会让他格的功能设施。这些总感觉人本来都艾辛格这种地方自们感觉更不放心,,尤其是和松本正贺们去参观的话,敌人老巢了。对他们来说这地方就是心里有些紧张然是有些紧张的,毕本正贺一起去人几乎都是立刻择了和松竟选所以,在这种情况下,所是日本行会会长,到了的感觉要他体验一下艾辛
都是一样的瑰她们则留下来和智囊这团一起研,那我们直接由我带着他然也就省事多了。们去体验参既然这些人的行程安排边自问题。究行动计划的安排观,而玫
行会的所有功能建筑几乎都有专用的私扔探查术的,而走本行为了掩盖身份,。在有我带路的玩家自然是不敢随便往入内部的传送阵,并且,心了,因艾辛格露面是不会有外行会玩使用那些建本更不用款下,本行会会会长以而是用了行会了功有走到这些功能建不用担心保密就进人包间,所用传送阵的好处就人都不能在筑的时所以我们很顺利的能建筑内部。至于一会以我们是因候就他们身上及松本正贺会专筑区,家,,所以我们没人每个人都我们给这些请问题的。担为本发了一条长袍为这帮日本行
物,然后将其然,敌人则是五花八门。当果是我们没有抓到过证一定每种都即便是很稀少的某些特战设定好的会自己去抓。我们必训练中,也就是我们只是不能保了。这个建筑自带的,怪物数量非会的训练场,也就是那个挑战会有,自然也就而是需要建筑拥有者可以无限次的挑的生物,那这里就不有而已。不过后场地内的所有人都模拟敌人的类型的具体种类并不是也有,战这种生物了。但是战训练中心就会自动行会收集的各种无法挑战地方可以挑一个他们要求体验的第战场之中,之后这个挑放到这个模拟敌人,常多,所以这个训活的某种生练场里其地方就是本行,如殊怪物这里扫描这行心。在这个,而目前我们而这个种生物的战斗数据的常见怪物种类的,挑实是可以找的到大多数松本正贺须要抓到
斗之后会自动还真的到训练中行真人还原,挑战,就家挑战的并不只是拟形象。模拟出来的形式有点类似竞技卷轴之类的消耗品像是竞技某个玩家来这里像,那还可以进就可以在这挑战。这种模拟亡惩,但是模拟人毕竟不罚。反,只能进行训练赛,也就是战是玩家本人,正就是绝对无损里挑战这个玩家的模全部的实力的是挑怪物一样心没有真实pk模式场,但模拟是不同场一样,两个玩家的话真正让大也不会进行死战训练中些区别。当然,如果怪物而已,在这里这种掉的药挑战分成两种形式,一是追求逼真那个玩家所以战斗方式和本人可品、失就对了。,也就是让一之类的东西都会心进行对战格斗。接受扫描,之后大家数据,包括战斗中用原所有实还可以进行人员之间的能会有种是模拟人玩家会具备原本施上这个挑战训练中心
一个自己来和中心还可以同来挑战外除了家之外,这个挑战训练人的战斗风格,备等数有和玩家自身完全相同己具战模式就是让系统模拟。本自己。这种挑不一样,但是基本上差会具有你的一个自己在战斗一样和真实的你自己自己战斗。这是说这个模拟人甚至虽然据,而且系是会有一点点属性和装好像是在和另,也就觉就物和别的玩的模拟你别不会太大部分行为习惯,感挑战怪还统会出种模拟出来的自
法,因改进有挑战中最难的一个部分除了可也题战为自己和自己战斗就可以更好的顺便检查一下自己是最能有效这种自我挑。这些缺点和问提升自己的办,但却战斗技巧之外,还可以的破绽和缺陷,这样以研究新的战术配合可以说是所
种地松本正贺可是没少在这来这里事实训的那段时间里们行会秘。意,不过到这上就是我们之前计划好的个可以说是松本正贺临人到这边来并不是方也没什么大不了的。松本正自我的感觉时起,这这帮密特贺里训练了来这里重温一下挑战为,之前在被我松本正贺带
人我们的这个刚开始那些日本行会会了处。不过的都是我的模拟长们对全都方的特点之究起了这个地方的神奇,所以他们挑战的。无到五分钟之后已,但是在我们简单相当的不以为意,因之挑战的傲慢,开始认真的研,我是没有办法同时接受他例外选择了挑战我。当然收起了自己的后这些人终于是不的讲解了一下这个地们那么多人的个竞技场的改版而挑战中心,这些家伙研究,居然毫为它们以为这不过是
,结果这帮日会的会作为自己的扫描数据当然是在里留下了择了挑战我。长,我本行会会长居然全都选本行这
一些战斗画知一次。所以说,能在这里损体,但我了。我的战斗验一把他们当然不过。些人都想趁着录而已,他们根道其实也就是实只要想一想就能明白斗力具体是怎样竟要是真的在外这种知听说或者看到的。所以,这验一下这种感觉,毕力虽然说起来是人尽皆会错种事情白白死掉这些人为什么要挑战际战面打的话,我肯定这个机会切身体面记他们可不想为了这会干掉他们,而本就不知道我的实其
训练模式三是本行会实力最高前设定。你可以式、挑战模式与我的人物被设置方式的模拟人不种之一几个,他们都成了非常特殊的存在会一上来就出大招用使用者的需要进行作为你的战斗的那帮玩家。这种一设置真实模据里般的模拟人最是我们因为有好全力,而是可以根我的特殊性,在这大的不同点就特殊设定和。,而和我一样的存在还
会根据我在游戏里的行为,也就是让模拟战斗数据模拟我的的模当参与挑战的玩家人的行为尽可式的情况下,这个我能的接近我本人。选择真实模拟人就
挑战模式其实就是普通平会比较均衡,难度计算的难度和方式进模式下模拟人的战斗水比真实模式略低。为习惯,而是采用系统模式,也就是行控制。这种不按照我的行
全部实力。这。完全学不到东西,所以个模拟人模拟的对象的最佳对象而太强的对手御。随着时间的拟人的战斗力也会逐防个模拟人之间的战斗持拟人的战斗方防力增长的最大好处推移,模结束,那么这个的时候不会主才是训练的战斗人员的战又会因为差距太大而这不会用大招,但旦你和,这种会缓慢提升实模拟训练,在此模战用的模拟人刚开始就是可以训练于进攻型,并且,在此过程中模守模式变得越来越趋向是一种渐进式的实训练模式入大招全开模式,会发挥出这渐解锁。刚开始可能式下挑就没办反提升自动进攻,只会被动力的对少己的战斗实力,和前一种斗技巧,因为如果模拟人就会完全进续一个两种都不一样,这是式会由全小时还没是水平太弱的对手
选择了自己后就个日本行会会长就各自全都不约而同的选择代表的意思,详细的说明,所以在看到这里的挑战了我作为目标,不他们都知道自己选择因为选择项后面有发现喜欢的类型。却是不一样。那帮日本行会会长们模式之后居然存在,然于是这十二还有我的资料的类型过这些人选择的模式
真实本行会会长都选择了训模式,一个选择了挑战模式。练模式,而剩下的四个人中有三个选其中有八个日择了
他,但是,这帮人出也就是说他们差不多是同时开的速度基本差不多,始战斗的来的时间可就不一样了。们十二个人选择
那个选择还没开人可能为他本速度真的是够快的式的家伙最倒霉,被提出来了。那局身就是开始的比较晚始比赛呢的一个,我都怀疑他。,要不是因挑战模开出来的时候有十秒就
其实这家伙最战斗,也就是说一上人会在。,因为挑战模式下,行会会长当然是毫我的所有属性和技能制下利用常正常的情况在这种情况下那个日本十秒就被扔出来也是非无力,先出来也是正常的来就进行会全力开火。那个我的模拟系统的控还手之
系统们之中有两个家伙都然就会比一上来就疯狂体模式的家伙的人要稍微好一点格就全力输出,斗方式进行战斗,只有当发现,他之后,是会先观察对手的战我不会一上来就,等情攻击的类型要慢一点。不过来的时候那三个选择了真控制的我比全部战斗力去输出,结果当我通常不是这样。斗模式以及大概的战召唤模式。这种战复数目标,一个人忙我自己控制类的情报,不是因解决,或者是需要对付而报收集完了持了四十多秒。之的自己更厉害,而是因系统会学习我的我才会考虑为,还有一个坚斗力水平之斗中一上来就用们支撑的时间更长个选了挑战模式我也是会只用本开始行为习惯,所以真实模式下的比这习惯,而真实模式下是三十秒之后出来的实为我的战斗风会在战敌人不太好所以真实模式下他就是我的
实上这个模式下,不管的,就算你自己站不动,对方都只会摆出你防御姿态,么敌人,时间都不会短于一分钟,个选择了训练模式的特点。行攻击挑战的是什后出来的当然是那八模拟目标都会在对方面前最因为最初的一分钟不会出手伤你。这就是训练模式的人。事绝对不会进
攻击之后进行的防守反击,而且被刻意压制在很低始进行攻击了,最开始的模拟人就开,一上来就全的水平不过,一分钟之后我的何很低,攻击力也掉了,那就谈不上任攻击都是在遭到力输出将对方干频率上,毕竟这是训练训练效果了。
人的而他在里面一个挂掉的家伙足足坚在这种渐进模死亡的原因则是因为失一次小偷袭。式之下,这些人中第误,没有挡住我的模拟持了十三分钟,
这个玩家出来之出来,而紧跟非常紧密了才又有一个人被踢着这后,又等了近十分钟的全部人员都被踢了出有一个人出来了。之后的间隔就,在三分钟之内剩下秒就又个家伙不到来。三十
常的兴奋,因为练模式的家伙之外,其们突就越是强,而这样然他人西真够劲。”最后一的地方。们来说完全没有任何实力差距给越拉越除了那四个没选训都是非还在兴奋的就等于大叫着,玩家之间的说,这东西的效果他们都体会到了训练模式下的效果是将中日劲很快就变成了“哇哈哈哈,这个东效果好,对我们冰霜会会长出来之后玫瑰个被扔出来的日本行值得高兴想到,这个东西越是大而其他人中盟玩家的实力强化效果。不过,沮丧,因为他对他这些人的兴奋了。所以
现在日本地区的城这种的训练场地,但是级升上去才行然已了。要建地就必须要将城市等的种情况下,可以选择的本全境实都不高。在这领过,而城市易手就设这种场虽然非常嫉也不可能建造这种训练市等级其他们也就只能羡城市都被我们占着等级下意味数量就非妒我们拥有常有限,自降,所以场了。市建筑物,可问题是日城慕而
格的一个都这么高,主要还是因事实上目前全为艾辛格移级这么高的城市是的动要塞。世界像艾辛格等,而之所以艾辛没有等级
几个部分要塞、艾辛格双子城之天空城、艾辛格双子城下分别是:艾辛城、艾辛格地心城。成了好系统认但是,艾辛格实际格移分定的。,自上而是一座城市艾辛格,这是上却是动之地面
格其他部断的吸的,而且事实上这需求。火元素作为动力源分的能这四个部分收着熔岩中的直深入到地幔之中,并且不主体非个部分距离艾辛格中,艾辛格地心城是源泉补充保密级别最高艾辛常的远,它一自身和
进出只能分特殊研究项目,以送进出。间传负一部空物的看押场有空间所,所以不对外开放,且内部及某些危险生依靠专用电梯,而设置这个地心城主要担阻断器,无法依靠
地面城的地下部分,的。间除了那细长的电梯地心城实际上和艾辛格埋在链接其实是艾辛格面城的,而且本身就是下城地面城的一个通道之外下城。艾辛格的地部分,并不是独主体之一下,艾辛格地心城并顺便说几乎就是没有任何其他立的。而这个部分虽然不等于艾辛格地土里,但却是紧贴着地
,当然实际上开放的艾辛活动的城区辛格中唯不是全部。也就是这个部分一允许外行会玩家自由的一部分区域,也格地面城,这个是艾
的造型几的倒影一样,不知道的感觉就好像在艾辛格地倒艾辛格双子是那个倒立在艾辛格个城市艾看起来就好像水城头城市的镜面有一面子一样。这两辛格天,其实都乎是一模一样人一起合称空城就就好像是艾辛格地面城,而且正反颠部分,并不是是艾辛格的一独立的两座城市面城的上第一次看到城,但是在系统那中倒影,所以的顶上地面里,它覆盖整个这个城市。两者在部分,这个部分感觉们
最后就是艾重要的辛格移动要塞了。是最,也部分,那
动要塞的火力实在是太且还携带有重型武术改造,所以变就不存在攻不下来的要的。上当艾辛格移动要塞为移动起来的能源消耗格移动要塞这个部分。事实太吓人,艾辛格移动辛格这个主体的一部分地之后,我们几乎成了空中要塞。这个地方执行各种清扫任务,毕竟艾辛格移但是因为进行了技艾辛界晃荡炫耀武力加战斗参会跟美国人的航母猛了。要不是因器,所以经常会去别的塞肯定战斗群一样满世其实应该说部分其实也是艾方是艾辛格的老城区,,但是因为它能动,并
刚刚说了,艾辛艾辛格移动就在于这个么高,主要原因所以那要塞。之格的城市等级
方面来得,而就是建设加分到,但是其、行会加分以及提升城市的经验获得则是个东就级一城市等级这可以从很多个家升跟玩样,中最主要的几个部分要看城市经验值西的战斗经验。
加经验的话,估商业活就烂的。建而是说先打成废墟了产生经级还没升上去城市就商业城市甚至连城市是特指你在计等毕竟像是巴黎业城市的得到经验,业活动,而这种筑都是脆皮,一碰,毕竟商加分。都没有,要是依靠战斗比如说,你在城市里进。商业城市其实主要就行商建设加分这个部分并不级的,动带来的资金流动就会是靠这个来升那样的城市里建设建筑来验值所有创造类的
费用为什么会比别人要塞城市,所以业城市有所区是你问为什么艾辛格的城建筑结构会和一般为我们市那么坚固?答案就是城市建筑建设你以来的钱就为了加固而额外啥?的商别,不然的话消费的。的因为艾辛格是出贵20?这多
?,城市里的什每天固定提供一部分经的城市的经验值之外额业活动打来的验值。这种设定经验值吗流动人口以及常驻人值。流动人外的,还不就是不完全是针对建设建筑物和商人则在每次进出么在《零》这种战斗游口也会带来经验,而在城市里会主要原因之一次城除了带来一定量的经验值有固定居住点的进出一戏中大样,这家要拼命开放自己市,的时候加经验之外,还为了增加人流多赚就会为城市口每玩家的,npc也一也是为
个城市内如果有研究所口中有人升级,这也些就是所谓的建设经西,比如说这所以大概以上这过这只是个的项目其实非占比例不大,常多,只是所出什么技术成果来了似这样的细碎上建设加分还有很多东加分。不算是城市建设加分。类。这,不是全部,因为实际是城市内的固定人个城市也会得到加分,还有就就不详细表述了。研究
目就是行会加分。加建设外一个主要项的另分之外,城市经验值
艾辛格会先验值,而这个具的科技研究份根据城市规模老计算研究出一项科技,那我们行会研究出这种验值带来一定影响。比如说,行会等值加成都是所有的下属城验值数量会多于小城市级提升,得到一定的我们冰霜玫瑰盟有什因为那一值加分,而外,像是本行会项研究。且是双重加分有数字则是艾辛格是我们的。大城市得到的经以每提升经的我们行会。比如说市都。此么验因为城市建设加分而经验值。对城市经当两个经研究人员在艾辛格也有经验么数据变化,都会经技术,再得到一验值,而后,还会因为之前说会随之冰霜玫瑰盟的城市,所也就是说,这
验值。当然,行会行会等级,还有人口我经验值以及行的经验值。并且,。还有是双向个也有本行会分以及资源的矿山开采矿物科技和行会加分除了划算。此外,行会掌自的话,会根据系势力范围内。验值。当然,这提升行会加分。值,因此在这一,每天自动给一定量一平方公里就会增加所本不管你如何处理果城市这个不是说你要把矿们行己的经验也会跟着提升越多这些矿物,只要你开会提供固定的城市经验握的地图面积,每扩大根的会员物卖出去,系统话,会根据矿区的总经验,会同时采会所属城市控制的矿区的越会的城市经验值,行会所掌握储量算经折算经验。另外一个条件就是,如统定价,会根据系统定价自动结点上来说行会是人市的经,每个人每天都有该行会所属城出来,就加分、地图加
种就是战以上这些就径了,而剩下的一得经验值的主要途斗经验了。是别的行会的城市获
或者是击杀怪击外行会格,我们会,战斗结束后如果成功物,艾辛格都者和其他行会人员的一定要是己侵也是一样的。有是城市拥有力范围内发生我们冰霜玫瑰盟的人,战斗,如果是不一定量的经验在艾辛格附近的区域攻城市经验值。最后是说,只要是进行抵抗就会在战斗守住了城市,还的玩家,中不但的得到验值。当然,这个不方进攻,事实上被入事实上只要是在城市势一次性的给出据入侵者的总实力相干的人员战斗是我说的根没用的。也就可以得到城市经人攻击艾辛战斗,当然值。
。也就是被攻占的风险问题,就。被来有利可别人入敌人占领经验值提升算攻你的城市也是个问图的类型。了那就啥都不要说了常你是没有办法我说的是守住敌人的方侵,所以通两种不一样的地因为城市本身如你的城个固定物体你的城市总的有一定说万一城市题的,毕竟就是它获得经验值的数量很大,而且道上什的可以预期的好处,比。虽然这个战斗中城市是这种战斗中获得经验值,可也不能到处找是你反正就是看起速提升城市等级,当然说,虽然城市战可以快的方式和前面不担心让城市主动去招惹这个,敌人攻不但是速度非常快,飞快么的,了的情况市位于交通要人来入侵自己吧?先不
市等级,但因为你不情很不靠谱,而且一旦没幅度提升城的行为,所以这个事控制的事情能决定个本身也市经验虽然是个很快的方式且这有多少城市真的争提升城会提市失手被市攻防战虽然可以大。敌人占领,不但不经验值。所以说,通敌人所以说,城,但实际上并不是那么容易城过战会这么干,并高经验值,还会损失
格其实说到这里我想猜到于艾辛格移动要塞会很多为什么艾辛人应该已经原因就在动。的城市等级这么高了。
你这里?所以说,我们别人的城市都围看到bos,那就的情况之外,几乎这个方区,而在这个区域外面拿了。而本行会人员不要慎重考虑一需要别人来你,上当一次可以理解,怎行会市也不是那行会玩了。至于好的那次的城市才行。要是你是可以经常发生的,加此类经验收入,人来攻击自己的城战这种事情怎么概率其实就击。就和之后的回报率问题?这样一下来怪以及胜算更不靠谱就会出现一城市外,毕竟城市除了刚建说了,攻城会战力对比行人家和外周围欺负外行会人员值好低级怪,你行会玩么经验总是在城市家在本行会的所属非常低主动去骚扰人,之后周围易的。人家又不是笨蛋算你为也不即动的等着敌说让行会玩家在pk之类是固定的,他们只能被物也都是着也算个件大还要限制这种情法么可能总是上当?再毕竟你的城市要搞经济面和外城市周围杀怪……况的发生。两次还事情了,哪个的pk行不但不能增番掂量下敌我么容了,城市攻防战的发生个怪物真空的。所以说,除了本就没有什s或者大群高级怪物是不要指望在城市周人来攻怪物攻城之外,谁还来员发生家,然后引别们行会的人便是出现了
以到处跑格移动要塞它是可题都是别人的问题,在我辛格就完全艾辛但是,以上这些问。艾们这里,至少是在不存在,而原因就在于的
战,之间的一切战斗全都个城市击的话城市就没法攻击到他不会动,别人不来攻动攻击你的城市才边跟人因为别的城市斗类城市经验值家城墙顶着城不是说一定要别人主大家都知道攻直接开到敌人的城市旁的计算方式是按照行。当然人不来进攻。系统关于战我们,我们可没题,它可以都,要塞恰恰就是必须的,有这样的问制造攻城战,因为别在城市周边范围发生快,可是别人不击别人能主动去引发攻城战斗计算的,并塞主动去攻算是我们却可以非常轻松的城战拿城市经验而们。而艾辛格移动对别的城市来说,这攻城战。墙,然后两以让艾辛格移动要
行会战过程中跟着我们普通的的大部队要塞可以移动混此外,因,所以它还可以跟着我们为艾辛格移动经验。一起行动,在
附起移动就行了,这为我们将目标塞一本东京,所有所有的日本玩家正的日本玩家领。都是击过日本本土因仆后继的前段时间,我们就曾经动要塞就会得到说个面,然后依靠城市最直接的例子用艾辛格移动要塞攻辛格移动要塞履带系统在地面上袖的那格移动要塞直接降落还是真截我们,好像坦克一样开着走。是艾辛格在得到经验值地,之前松本正贺格当时移动要经验值。换句话说就设定为了日移下面的巨型跑来拦战斗,我们的艾辛格近跟着艾辛个时候只要有人来。当时我们甚至让艾辛而我们的人只要等在艾
不到二次在日本的十多级。要知行能不吓人吗?主城的总等市等级就一口气升了二十多级,这数字级都还级如此之高的主是那一次战争就升了二完全跟作弊一样的经验获得方式这种十级呢,我们光道多数行会的动之中我们的城要原才是艾辛格的城市等因,就光是那
艾辛要塞升,很多强大的的多次出少城市经验值,而这的提格移特殊建筑也就逐步开放了。一切的一的效果就是艾辛事实上动动都为我们捞了不市等级切最终带来这个城夸张的地步,而随着格的城市等级升到了非常之后
筑图纸。事实必须先要把行会便设计,不需外形什么的还可以随。图纸上也没有上这一种类似建筑许可证的是到,就行的。你了就可以些特殊类型的城市建筑往往有着非设计图去接行会建筑的任务,任务完成后就级升起来,等行这个图纸。事实上那个,但是要建造它们不是会等级可以建造这种建筑可以拿到建要参照个图纸并不是很这常强悍的作用但具体等光有钱东西。有了它你就的建设图纸,而
属性的行会建特殊系统武器经虽然说行市面积达到多少筑,全都有建量达到多少少,或者是城比如说有一种装备一样,行会建筑业级才允许下祭坛,就要求城少市,因为所有这种带有玩家城市。者等级达到多或个合格的城会已经可以建造这种使用的在拿到图纸之后,,你还需要一会要求城市必筑条件。就好像常会要求玩家的力要你的城市等级达到多才能建造。甚至还须是特定类型城市,行会建筑叫做水建筑了,但是有些建筑市必须是港口
步,所以那些日本行会会长们虽会飞的城市,并且保证复制的。当然,他们要是也有本事弄出一座我们将艾辛格的等级升让正因为艾辛格移这种情况然心里嫉妒,却是一点办法都是不可没有,因为他们知道到了这么恐怖的地动要塞,那也是可以考虑一它不被摧毁的话下的。
事实上日本行点那就是他们自己的行会会会长们还有一无等级。奈的地方,
筑,而随着黑自身的行区的特殊建筑也不了全日本的资源,龙会解体其实之前日本地时的黑龙会集中有很多高级行会建,日本就失去了这种优会等级非常高,城市不会那么厉害了。当夸张,自然势。少,要不然当初日本玩家刚和我们交手的时候也也是相当
式的最大问题就在于很那些小行会都是然么黑龙自行行会都是中小型行会,而松本正贺。会分散出来的那些特殊的行那本来就是个新的行会等级。少系盟不是一个完整的成的。而这种联盟形至于说鬼手信的新行会,他们没有继承到黑龙会两者有什联系的承认不到系统西都没办法实本已经没有那种超大行会,并且是以多系统为行会准备的东的新黑龙会除了名字。也就是说,现在的日独立行会联独立数据都达的某些硬性标准,盟的形式组统是不关系的。至也是没有任何也就无法开启之外,和当初的黑龙会现在建立型的行会了,所有会,他们各自的现,因为这些联长的那个鬼手盟,会功能
,他们也所以说,就这种训练中心,因不够高。长们一座艾辛格这样日本行会会的城市为他们自己的行会等级照样建不了算现在送给这些
松本正贺正在挑战的挑战神目标,比如人,其中一部分开始松本正贺的样子也说有人就开始挑战研究起了那些克里斯蒂娜了,真红和挑战自己自己之后也开始学着那些日本行会会长在挑战失败之后就分成了两拨。别而另外一些人在发现
了,所以想通常自我挑战都会打很己和自己易,想要输液不容易,久。就是结果赢不容打的话,因为太了解的属性自己自我挑战这种项目通常为自耗时都不短,因
是第一在乎死亡几次有。些不亦乐乎起来,反家伙大多不太熟日本行会会长们都以战斗很快就结悉还好,这些己的战斗方式。束了,这些是不不过他们倒没有惩罚,一个个玩的正也这种自己对自次用这个系统,所
议就拿出详细他那不成不打自招了吗?完?一样,是为了增加们回避成了,不过我们总不能就日本行会会长前让真实性,作刚表示接受他们的提带这些过来的目的其实就和之的计划书吧战计划什么的其实早
时间差不多了,在训练等他们回去商看看有让他们再进去那些日本行会会长陆续出来之后我了他们没们一,然后跟着我起回到了会议厅。议。很快众人都退出了玩,借口当然是就拦下计划已经完成,
东西本行会智备。出的计晶科技的计划书,的直观,而却没有东,他们没看起来更加。不过那些日本行会会是依托水毕竟这团做囊西可以下载我们们行会用长们就只能自己完成的东西有类似的设用笔记录了,毕竟他们划并非纸虽然能看的明白立体的作战示意图。这,面计划,而是且更适合我
案投影在了会议,我们的参谋人员可直接将行动方心,然都坐好之后我就让军神等那些日本行会会长了我们一份计划建们离开前,松本正贺给容相当的简单后说道以说是。”议室中后我们完善了之后会送基本上接受了这个建。具体计划等之,毕竟时间太给你们。之前你,但是内议:“计划已经完成了仓促了
的,然后那些释了一下这些东西本行会会长才恢复正在一起都疑惑的看向了松听说过这个东西,松常。那些日本行会会长听到本正贺,因为他们这里是和之前的情报之前没有本正贺稍微解日
达到战斗力话,估计就我看了一下叠加长的建议很有道反而不如分开道:“松本正贺己打起来,也没办法理。中日两国致战斗力玩家所以如果贸然合兵住双方不要自很严重的矛盾,存在出现内部摩擦,导算我们能约束的而且几乎可以作战的时候。”肯定会作战的的目的,他们之后继续会
自行动为好。”以听到我说的话之后就点前在日本的时候决定还也都明白这些道路,所就讨论过,当时大家是分兵各头道:“这个我们之那些日本行会会长
将精锐,但是这要合兵,因为玩家虽然不进行合兵。不过,我们稍微”,而是进我点头道:的合兵作战动,那就是,普通做了一些改贺会长给出书,我们也支持这个设一组需要的抢夺技术的行动部队全都集中起来使用。行战略上的呼应狱的监强大的突防能双方不进行大规模力,人数倒在其定。次,所以需要我们双方需“是的,根据松本正
我们没意见“这个。”
明白了。”r“如果这个你们动态示意图就也没有这么定下来了。具s体情况你们看下意见,那基本计划就