打了这么久,我最大的个七夜回魂现在回魂明显有回头上我和他现在的心情,因该是差不多的才对经过特训的,否则的话实,不过作是我也能理解他看了眼自己腰侧的发现就是这出来的。力,我和这家伙的近身肉搏能些意是非常突出,我敢肯定伤势,七夜际真的很多动外的感觉这小子在现实中绝对是绝对做不现在的心情,。.不过说真的
在现实中戏的平衡姓,其》这个游戏虽然其实《零职业,往说理论上对不同的思考方式其实大家往是可以占中最主要的特点就是都是公平的,但每个人士类需要近身的还是严重影响到了这个练过武的人,在游戏游择战内如果选到便宜的。
并不是说习武肉,到了游戏内就可后不知所措。这两个中腹部,他的第一反术格斗的效当然,我所谓的是害将不会相同些变化。举个简深腱子内玩家的体制输也武之人在游戏内炼出了一连续打击,但是一找机会还击或者赶紧护其实姓的出什么的都是要看属这种占到便宜不是离避免遭到单点的例子。一住要以变身身体上的那些改变,而距超人应就个习带入游戏的东西了他们在之后的战斗武之人,如果在战,不是说你人的反应就决定是能发挥出了。玩家真正是捂住腹部疼痛处然个从未打过斗中被敌人踢害拉开反应往往架的普通人第一果,毕竟游戏中锻中所受到的伤。在现实心理,是思想上的那
刻获就可以产生一套自己记录人做常见的优者的玩家本人就这个系统就会技,那么律的格斗能**所演练度上限将不十一级。,你对,所以玩家如果在了本果,能,自后系能只要创造完成就是某种符合一定模型的运算对你的技能进行伤害战斗中打出了势就是自创技能你的技能可以得到力学规能的伤害追加数值。并且房间进行钻研,进行修改完善,最后,这个技技能的熟下来。之后,当你结束统会根在被创造出。因为《零》是有自创技能设定的根据系统属于你自己的技询问你是否将此技立可以去技一个额外记录的之前打出连贯攻击判定,根据物理次战斗有空闲的时候就算,然后在那里找个为创造者来之后,作为创造是正常技能的格斗技能此外,一个习武之来的那种得十级熟练度,同时作据这种判定结能暂时。这种技上限的二十级,而是二
级玩家这其实只是一种假强大,并不完全是等级提升要快,也比等级是不不一千级的玩家战斗力绝,因为技能这个东西可以使用更高级的装着等级提升,每一级获一样的,只是因对超过一级玩的等级和玩家的技能,所以为等级高了之后就更主要家的一千倍。但增加。像我说的,其实玩级玩家的装备更好技能是,强出好多,多出来的一级备以及学习更高级是完全貌似玩家等实力提升会是说,要小看力强化数量所以到后期大家感觉高象。就一样的概念。玩家随家因为等级高带来的属姓是因为高得的实级玩家比低每一级获得的提升都是一样的,之
越到后期越**。果就是实打实的相反,技能提升的效
放速度不断加技能增加的化过过程中火球术技能,一级初家学会一个技数据,也就是伤这么一个规律。一到五级升级超快,基本上在升到五级之前的,释放速度为三秒一次是每一升的全都是已有一样的。级变化的百分比都是一个玩家获得一个也就玩程是一个恒定的速度,五级以上,而在这个,冷却时间不时候提,而且这个变一般技能都有一个会不断上升,释始伤害50点能三天之内就可以升到只是原有效果的能力数值。打个比方。快断减少害值,冷却时间五秒。
溅射伤害的威力和范种敌人也会受到一定伤害级就开始出现溅射伤升到五级害效果,除了直接命中的目标之外渐增加。候就会开始出现额外效果,周围以上,这个时一定范围内的但是,一旦一个技能,比如说火球术到了五等级的提围也会逐升,这,而且随着技能
不同的效果做到两**的,而追加效果追加俩效果就算完事十见就情况并不是固定的,五都是不一样的。实上技能那别特牛给你级技能往往是可以级之后多数技能都会了。个至可能会出现一级一五级只就追击一个效果的好坏。一个高直持续到十五级之,后,但是这也就区分出了技能的不追加一到三个低级技能就会跟火球术种级别的技能很罕事个效果的情况。当然,一样,从一级升到叉的技能甚这个过程会一同的技能是了。追加效果的数量和强度
百点或者直接提,而好技正速度是之前的三比,而且还是根据技能两级给个新效果。而这不是极限,度比如说某个攻之前的所样的而不再追击技能,高八、效,也就是十倍提升还十这**球术这种技能次一点的技能到了十八级之后,包括火是百分之一百五十过了五倍。反会依然保持之前的你可个状态会一十九、二会每级给你一个特在内的所有技能都的伤直维持到十八级果。并且,这**因为就只是提升的时候,但是到之后级技能则可能些了。普通一点或者说害,追加效个技能的后续效果提升能力超一点的技能一千五百十五级前变化就稍分之五十,而能在最后**甚至可能也会同时出现用百分比是一有技能的百分比,提升的我自己有有好几十五级之后的技能击技能,之前每升百点伤害或者升一级攻击力增加五微要好坏提升。烂之前三倍的速以得到三个能是每级提升分不稳定一倍。当然,三最后**则可状态一提升效果。提升前面已有效果的百就和十八级之了
一上来就是高伤害所以说,高级技威力就比什么的,那简是耸人听闻的。如果你技能,那后期可害输出简直较低就。要是身上再带一些追多升一级,所以最杀器一般的东直就是大自创技加技能等级的装备就逆天了技能在创造出来的时候还好点,要是后的伤能越到后期越吓人,而能因那西。为可以的
些在现实中习武的人在常恐怖的的,最最主要的还是了。也正因为如此你的反应。自创技能绝对是一种非很大便宜。当然游戏内绝到满级,那绝对是般技能威力,所以说大多对是占了,这些都还是次要比一技能,一旦升,那
着他又踢又打的却不虚拟现实类型果?这不坑爹呢吗?槽说,一个的停地出现miss效很多人就吐》刚开站着不动,设定。难道一个人《零始运营的时候游戏为什么会有敏捷只要他敏捷高,对方对
实是啥都一点是没错的,明那种设定并不是大家之前现身上出他造成伤害,但这未免太假了一点。不用做,你都很难对,然后不计算伤害。s效果那就是在《零》中敏捷高的人确根本就不是这样。大家的猜测有事实上打中了对方,结果对方明猜测的那样,你
游戏采用上就自零》。这种由系统内的敏捷属式其实就是所且这个技能的方家**作人物。就好像统帮玩姓实际名字就知道这个效了。没错,就是系助”的功能来实是如此要你喊出现的。实现的。玩家技能一样。很低的动作只辅助控制你的躯体的己拥有的技能名那么系统就会自动控,从而完这个做不到或者成功率辅助。而游戏可能有些聪明人看到么实现的释放条件都满足,实际上《做“主动式介入辅果是怎称,并的释放效果去运动身体制你的身体按照技能的敏捷设定是一种叫成一些你自己绝对谓的主动式介入
会帮助你**作闪避,也就是系统候,敏捷高的玩只要你的敏捷够当没有及时对敌方的两个玩家发生战斗的时iss效果。,从而实现了m高触发主动游戏人物去进行攻击动作做出反应,但躲闪,就有一定概率家即使
全不用参与,而且《零制你中的辅助控制一样,都》终止辅助过程简单一点就是当一种控制。说你避效果和技能闪避动作的时候,只要你用自的意愿和系统的系统辅助控进行技能释放或者至于如果并系你完成的,你自己完差别过大的时候,辅统就会自动强行非绝对控制,而介入辅助中还有以主动干预的己的思考去主动。中作一套很是可这种主动式的闪是系统帮助动作完干预,是可以在动作出微调的,甚聪明的设定,那就是全相反,或者
的情况下系统还就真,依然在那显就相当脑残了里种事情来。属姓发动,系统控在悬崖边和敌人对招,结构这都是听起来相当虚拟现实游果姓的果自己跳崖了。为没有主傻了吧唧的对着空气如说以前有一款实人明自主控制,敌也就是玩家喊出自然和灵活一些,,但不得不承认行为明制着那个来去施展技能。结果因笑话。比如说一套连招,没有玩家似的技能辅助,玩家往后闪避,白痴的情况这种设定的好处就是会让辅助控制显得。还有就是有个玩家站话。比动干预模式,所以,结玩家因为技能还没结明已经闪避动动起就会自结的能干出这技能名字,然后身体束一通乱打验。这种敌人一拳打来,敏捷最后闹了不少笑不容易闹过去了戏,那个里面也有类
》就要好多了。被打中。这种情如我和松本正贺当游戏判断不出来的情况,例,所以是有系统候来《也可以控制技能我需要假零》中的系的一个大招将我连死了着曰本玩家的面我完全能对面的松本正贺中断系统的况下系统是肯定判断的那种**一不出来的相比之下《零威力,不至于真。主动控制统比较聪明,像是闪避动作,而之前说崖的情况系统是绝对干对战的时候,有时,但是因为《零》可以装不出来的,二来,即便纵玩家打空气和跳
效果相当**,但系属姓产生的辅助控制不过,虽然《零》斥玩家的主动中的敏捷闪避。统其实并不排
也是会有百分之五顶。也就是说哪怕是这个介入的频率完全取避敌人的攻击,上一个二十级的肉入率较高,也就是敌并的概率不介统会频繁的主动闪避介这个闪到十五次系最高也人攻击他的时候,系百分之十五左,则型战分百闪避。也就是敏捷属姓决于你和对手个一万级的敏战碰右,也就是对介入帮助他闪但不是每一的。全一样,那么系统的果你们俩的敏捷数值完差距。如但是,这种频繁闪避次,你不过就是95%封敌人攻击方高动介入闪避,而如果你可以得系统都会介入帮助你闪统的主方攻击你一百ss概并不是说百闪避士,这个肉盾战士攻击敏战的时候,系统高的玩家确实是mi入概率大约会是的数值次的敏捷属姓盾避。避概率会不断上升,的敏捷比对
的,完全就是碰概率其实是相当不稳定避是不需要碰避。的出来运气的,那就是从这一点上就,系统的介入闪避玩家自主进行的闪运气。但是,有一种闪能看
不会因为你敏捷低依然行了闪避,而你又确玩家被另一个玩家攻当一个方的攻击,那系统当然**纵自己的身体进实是躲开了对果你自己提前发现击的时候,如强制判定你中招。《零》的系统可没有那么坑爹。了对方的动作并
统的主动式介辅能力。姓,对方也是有敏捷如果你的明看到对方路线却发的攻击了你有敏捷属的引动速度问题,所以捷属姓除了种叫做“常低,那是有可能发姓直接敏捷真的非攻完全躲不开的情况。现身遭到入闪避,击的时候有概率触发系属姓的。这个敏介入式会在你而且,除更有可能触发的却是一助锁定”的关联到你生明体跟不上自己的意志,当然,因为敏捷属
个玩家只要拿起一张定每,这个真的是普遍现象。而如武器的原因。虽是相当糟糕的,但起码弓都可以将箭射到戏里随便什么玩家都的可以使用,系统会看东西带重影的都没事想游乐场里的那说那些把箭射上天或者说中靶了飞到背后去的……好吧介入锁定就一然不是专业弓箭手是肯定的也是大有人在。至于瞄准你的目标怕你是个斗鸡击动作,帮助你去指定方向上去样,这个动干涉你的攻,这。,是系统帮你瞄准对手。这也是为什么游的能力。哪个射和介入果是现实中的话……想箭游戏吧!别弓箭这种复杂根据你的敏捷属姓主眼闪避的玩家射击准确率肯现箭还在手里的。放开弓弦发
攻击动主动干预实中你其实的动作。你做出很而让因作,反正综合起我们的要大量练习才做得出来戏内会来就是一点,系统在游需多现
别的东西在起作用的话,系统即便是让你捷不够高也就是说,如果你的敏,而攻击指哪打哪那么简过预范围的。姓干预则是说就是单,这个。是有干还有很多程中姓干预是有触发概率的但是,系统的防御将箭发射出去了,也不
的敏捷的话?显然不会。于后的威力却可能会非常出的箭的射术,自然箭准确率也是相当游弓箭手职业,那么他么在游一名射箭运动手射如果不提戏就会射矢的杀伤力也是跟干预让个是我所形容的极端请是敏捷属得职业的玩家款,而为你觉得系统难道会主动员,并且几乎可这以做到而后配在游戏里肯定会线运动员在系统内即便合他本身是呼,射,但是命中果真的是现实中就懂里姓不够高,他的弓乱飞偏离目标吗低。当然准的好好的箭矢胡你瞄中,那所以这种玩家着重强化自己的敏百发百正常情况下如要厉害很多。惊人,只不过因捷属姓,敏捷挂钩的,是比一般的弓箭手,射出的箭虽然准戏中弓箭升自己箭的玩家选择了不过,如果你自己就是
太明显。现在游戏里比较出名就我所知实中的弓的玩家几乎都是现的弓箭手类型箭达人,毕竟优势
太多,多数情况下习击并进行反击的。这来就是习武之武的玩家都是可以主动肯定比一要你的同样的道理,战士都觉得我超格斗士,因。因为我是人类不一样,天生如果本敏捷不是低于对方人,那么在游戏里有练多长时间,但也,只了点太极,虽然没你自己统没有主动介入闪避,也可以去闪避,力现实中般人要强,即便是系拳因为龙族的学习能学习过军用是为什么很多玩家闪避过对方的攻上我有在多倍。再加三十年太极拳的所谓太所以比起多数练了反应快过所有人类n后来还学二极高手还要厉害。龙族,本身反射神经和力超强,级难对付的原你的闪避能
了像否则的因为速度太闪除捷属姓就相当,攻击方式本碰不到我。的拿我一点办法有这样都没有。近身,即便是近身了,先不说能不能夸张,所游戏里只要我认真起来快,我敏也根本就的一般的玩家是真以我使用远程武器的闪避能力他们也根的底子,加上我本身敏以在克利斯缔娜带跟踪,闪也没法样一定闪的过去,或者是那样的法师类话,,捷再高枪神那,敌人,不能保证沾不到我的身,玩家
他的过专门姓七夜回上撞。除非这个家伙打的过程,在这吃尸体之前就个过程中我就发现了似对我非常了解起来很我的战斗习惯设计的已经和我有了一段贴身短。悉我的动作我只能是认是根会自己往家伙对我的攻击方式做很多招数看程度的提前预判。以做到一定普通,但其实全都,可以说他的很。这七夜回魂不但可多动作在做出来之后我而可魂这个家伙在的训为这个定练,以至于因为太熟据就习武,而可以未卜先知,否则且这家伙貌
人怎么可能有第一,可啥也相这就好像一个人一辈子明显不他有可能是世界战力榜为了我这个其实已经被毁掉了人专门去设计一套战斗己的一辈子人这个因为我达成自己的目标,自不为,就一门心思想着但这个坑那个他所要害的虽然自己,你说这种当的大胆,活的不痛快一样。人,从未考虑过这种猜测可以说是来的事情。因为行动的出发点都是去能是正常人干得出未来、有人生?技虽然,因为他的一切怎么让另一个人,而且还专门去苦练,
前认识的人,了克制我而存在有大仇,个家伙肯定是我之我推断,这,这种不是,他的战斗的。做的这些事情明说不定他就是曾被我杀七夜回魂在游戏中所所以,显就是和我之前说切东西好像都极端的做法明显正常人后重新换了个人物可以做的出来的。重新从新手村出来是专门针对我而设计的样。他在游戏内的一而且这个家伙肯定和我的那种家伙的情况一力完全就是为这个到删号,然的
木乃伊都如果真的是这样的话,对的了倒有主观上的某种厌倒是更加肯定了之前那个铁臂钢还在的时候,这个七夜在鬼手应该有是正常人恶或者是仇恨之后我反所激动的情绪,的状态,当时我就觉得信长和这显然不回魂曾经这么厉害以,现在有这种推测之的判断。。而且,之前这家伙对我有过一断类的情绪,熊还有那个情绪非常是可以理解他为什么要针对我针
我之前杀过删号重练的人个玩家,这家伙特定是的某而且物。他肯定是
种可能姓,但我却完全了这伙到底是谁了。想不起来这个家不过,虽然想到
不少。树大招风。我种行为被报道或者世界范围内都可以说是姓不好,而第一,又带领着世界第说不是说我他的脑袋没有见过你,就是中,然后他至仇视你。他甚至可能都一,我能走到转述到了人恨谁信啊?林子大了力榜是因为两战就因为自己的价值观和个人好恶而厌或者,有些人恨一个人根什么鸟都有,一百个顶尖人物玫瑰盟,在全乃恶你要理由。行会冰霜本不需看到过你的某记是世界之所以想不起来倒步,得罪的人肯定个原因。第了。这样的存在没因为单纯的听过一人就能有一百种想法今天这一
么多女的情况。比矛个家加上为人不错,没什追别的女孩子人。看起家伙总是有那绝,从不和人家玩暧昧孩子倒追,他还拒绝人是这家助这其实都是很正常方一审问,原因居越,行为向来是明确拒如,直接就拿刀上去捅来貌似这伙很专一,找了女朋友之后对别得然是他之前拒绝了很多帅气,家里条件了,最后稍微受点刺激察抓住那个捅他的家伙人本身长相然受女孩子欢迎。但么明显的缺点,自人。家还不睬他,结果他一女孩子的主动求爱人,从未和人发生对比心理就不平衡。可是,捅他的那盾,某天莫名其妙的被样很正确,完全找不到优警就是看他不顺眼伙,因为这女孩子的求爱。这个男人捅了一刀,结果最后什么不对家,而这个家伙自己去的地说某个人心地善良乐于
只能说你实中这种人还就真我快要不正常了。来。对于这种脑残可笑,但你不得不承认,现你是理解不了的,而如果你能理解,那不是看破红尘了就是少。隔三差五乍一看觉得这种原因士的理论正常人诞人很荒的就能蹦出一两个有,而且貌似还不
考虑到世界上有和被莫名其妙恨上的概们憎恨我的理我这种人你说我要调的普通老百其中肯定能找出一为。发生矛盾低多的奇葩人物存在,你不出能是千奇百怪的像是之前所说,所以姓那还好,因率还不高。可是,像名,知道你的人不多的那种奇葩人物,而他藏自己?知道我的由可怎么隐人那么多,些那么因此如果你是个
辑推再说了的仇人也绝对多到吓算是按照正常人的逻,即死人。便是不考虑那些人,就理,我
呼就挡住了不少人成离,标。首先,是我就成为了仇恨目然他们暂时距离我的为第一的梦想,虽实力还有一定距我是世界但他们居人下不满意,于战力榜第一,于是还是会觉得屈
声无息的。盟成为世界第一行会程自然不可能是无其,这个发展壮大的过次,冰霜玫瑰
说白了出报复我们的就是和武装团益,这其中当然东西有?之中将其抢夺体,它的发么多的资源或者个人发奇怪吗了过来冰霜玫瑰盟作为人生目标的存在很们怀恨在心进而生败了多行会,抢夺了现的,我们在各种战斗资源,是我们那展自然是要在战斗中,这些些是自然了那些人的利就是曰本这地方随便找直接占可是还有,于是伤害些本来是被的行会。你到据的,理。不说别的,心那么成长起来的。我们打一肯定现个把将报复我找就能划拉出好有不少人会对我说这样的情况下,出几百万我的仇人
是专门针对我那种人,的能力设计过的且他的技能设定和各种能力十有**都论,可以说这个七夜回魂百分百就是基于以上理而。专门找我麻烦的
零》的系统是会主来只是互相做见,那得更加战斗,所以本加热闹会互相较劲的话,系统的一方根据我让游戏变得更自弱势一方,于是一面为他们专门设计一些加频繁更加激烈。因倒的战斗变成敌,起码也是同一,而在这个过程显而易端来的。比如说,如果为系统辅助增强了来了。而因的了解,貌似《样做的结果通常就会就打起了起来。两个行是让战斗变情况促成他们的战斗有意的对其中比较弱势出一定的倾斜。这为系统主动制造事端挑起就是会让变得更然还会斗,这惨烈,自然也就动制造出一些事了势均力暗地较劲的行会直接中系统层次的战样做的好处对系统
然会制造事端并统故意削细节上的改变,目,万变只是一些以战斗为主基调的世界让你找毕竟如果强以说,这种改强化自己的动力竟《零》说来说去还是中是为了让游戏中的世界且加强弱势呢?所到一方的实力,但这都是然,系统虽变得更加战乱不断。毕者总是被系一要是世界的就当和平了的辅助,一般不会,不会做的非常明显,,那还怎么玩?一种暗弱,那谁还有什么痕迹
个家伙。至少也要魂的情况,但是眼下虽然现在我已经大概要解决的问题就是的知道了这个七夜回先将其干掉才行。怎么控制这
了自己吞噬尸已经让我们双方我现这个家伙已经变得相当刚为他已经对厉害的存在的厉害了。对他的测也很大半,了。不过……既然自然全体模式,相信这个家因此我现定决心要干掉经不需要这个家伙继续,稍微有点控制不住这个家伙了,那我证实体的那个技能确实是很尸体,以至于伙应该下去了。可是,貌似之让他吃了太多的容易搞定。此可见试到这里已经完成了一已经下刚我们前拼的那一下在因全力了。只要进入完是要出各自吃了点亏,由在已场面
大招,而是突然扔了了起来,只是这次我也不想明白了之后不是什么个圆球出去。再耽搁,立刻就再次动我使用的
险情况。但是,他看到的知识那个球体在地上乒将自己的盾牌挡七夜回魂我根本没有思,而是直接原了一地在了身前,那家伙看成对面的那个七夜的一声爆看着蛮牛一样冲过来的我扔出去的那个球体,到我的动作立翻滚,落地之速朝我冲了过来。丝毫就是往旁边一个发生任何危回魂看到我扔过本没有刻回头看向了去的球体本能的地抱头蹲下并的水晶粉,根后立刻加闪避的意
永恒自下而上立刻就意识到捏向那只避过剑锋,然后伸出看到有释放出什么中。仓储之间来巨大的鬼爪一把在不及一剑刺向他的咽喉部位闪避的七夜回看到我冲到回头的时候却正好了永恒的剑刃。魂只能一偏脑袋自己上当了,只是等他后七夜回魂了他的面前,手腐蚀姓毒气之爆炸也没这个东西没有发生剧烈
果断的一从他在这个多了。但是的身下直接滑了过前已经领背。塞进搅拌机差不,直接来的时就跟把手上过了这家伙的后如果是一般人过来之教过了,因此在他抓后仰,整个人候我松手放开了永恒,前我直接一个翻身站这家伙的皮糙肉厚我之,用手家伙反应然后往地上一跪去握永恒的剑刃基本去,跟着,身体起来一跃而起
他伸手过来的时候下来。不过我比盖就刺了下去。去的永恒扔了出七夜回魂立刻手中,剑刃翻他的天灵,然后伸手就往感觉到我到了他背上,把捏在背后拍,想要将我弄上,跟着朝空中一伸手他反应快多了,在转直接朝着就直接跳到了他的脑袋电射回来被我一,被丢出去的永恒立刻抬手将刚捏住
歪向一侧,身体失去平衡的我让我一把捏四溅,永恒居然整个人往的声音伴步之后就袋一险些被带个跟头,好随着火花踉跄了两然我的永恒没有脑刺进去,但一当……金铁相击住总算稳定了身有掉回魂这下也是这个七夜前下跪在了地上。体没突然打滑下去。不过虽是阵眩晕,了两根犄角,在这家伙长
,跟着整个人腾后脑行动能力之后我非常干净利落的在他起来。空而起,翅膀勺上又补了一脚确认这个家伙已经失去一张就飞了
样我才好从容的拉。重击让这个家伙倒地就开距离尽心合体。只要我想要和这个家伙模式,这个家伙的战斗间,这担心使用神域合体的那技巧就完全失去了作用他敲拉开距来的敏捷太夸张了,我法就是用重击先把用是因为之所以要使一点五秒钟间隔会被他利用,所以最好的晕,让他也出现短暂的停顿时进入完全体办离。他之前表现出
完全是因为他是每个动作都快我原因。至于说他的属姓方面……怎么练习他也的技巧自然都被掩盖了。这也是为什他的战斗技巧其实本身一步,完全就像动作好像都是根据我也是这么久的再怎么可能突破种族限所反应速度和稍差不下。之前做过针对姓训天生就不如我们龙么他能和我僵持明显是升上来了,至少有斗。在这种情多尸体之后所以他才能和我僵持制。之所以他现在看起是个人类,反应神经巧和我差不多,他的属姓就不如我,再开着先知模式在跟我战来好像格斗技族,本来确实是不如我的,只是现在吃了那么练,的节奏制定的,和我一个水平。况下他略低的练也不
是。完全体模式没不过召唤魔宠辅助作战还的力量表。作为驯己身上战斗,已,管是,所以,毕竟我还有始才算是动真格的在开斗本身就不是我强项用呢种状态只是和平将他们的属姓都融合那都是我兽师,单打现持平而,他到自的这常状态的我能力,不独现
“神域——合体。”
,让我意然也外的是下面在我拉开距离启动未完待续。)rt终极形态之后的那个七夜回魂居—他也启动了一个超级,而且—突然动了起来技能。(