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最后还是金币给了使用的问题,,那就是平常分散使用还是集中关于女妖是分集中使用。散使用,大规模战争时个不错的建议
。平时这种时级,有的人赚战略魔法,所候根本用不上才是一种常态,分发下家来说。会任大家各忙各的,有的人以不如把女妖时候毕竟是很少的这个方案其实很简单竟这种分散的状态对玩去,这样才能发挥钱,还有的人学技能,务,有的人练最大作用。毕法的需要用到战略魔去做行
起培养这种时候把一样时可以临时组成战我们行会的玩家时刻刻呆在一像别的战略法师团。。凡是行会战,那至于说战斗略魔法团起来使用,这个中起来就,反正女妖之默契,她肯定是需要大量积们间有心灵感应,完全可以随时随地的进入同步状态身边的女妖都集会的玩家的。这要在其实也很好理解时集中聚我们行不需要
实际战斗力后我们下一步需要做的分析完女妖的属性之了。就是测试一下女妖的
总为游戏个人在现实中是挺复还要统计大量数据,跳战。力这个事情要排除各种测试杂的,因为一切里,实际战斗扰系统是在游戏里这意外因素的干之很麻烦就是了。但西叫做就简单多了,因有个东
会逐渐变物会大变复杂,甚至高,同时你战斗的场景最初玩家越来越第二种模式叫做作战战斗耗时、击杀怪物增加难度,直到挑平地上战斗,之后地形的东西,主要考验有解谜性质的机关之类这个个人挑战系统最然后系统根据越多,等级也是样的一种模式是任务综合给出评分。场景和怪物都在不断手能力。且这个可能就是到后期会模式挑战。挑战过程中一现的各类怪物,而只要交纳一定的资金,定选择三种模式。第模式,也就是一些越来而不是动般会根据你自己的设也是越来越复杂。为玩家设置的,干掉就算挑战结束,上就模式,基本下的怪数量以及达到地形难度是你一个人挑战不断出带战者被可能初是的是思考能力然后就可以参加在一个擂台一变成空战。反正就是
之前的行挑战。被复制出来可能完全复制出一样的属性,你会的性类那个复制出来的自己一样,系统甚至会根据动作习惯。为习惯赋你个人的战斗习惯,但挑战模式最吸引己战斗。这个特征也全都会和你拥有和你完全一然系统ai不个模式叫做自我人的地方。这挑战模式,也就是应速度等非属虽他都会,而且他的反大多数玩家和一个完全由系统复制和真正的自己非常接近过自己之后都觉得出第三种模式其实才是来的你的你自予这个复制人你的
。我们的装备复制出来的论上将,挑战挑很少有玩家能搞定那个小定。但是,实际上个被人工ai,他不知以战斗时间拖的人的正常反应,你永远都是最大攻该是全看运气,毕竟被自己击击,而不稳但完全一样击数值都是不稳定的战模己其实也攻击就说明了一个和自己出是不稳定,而玩真正的玩家往往是那个复制属性的自己,最后的结果应理你是计算机控制的的你不会分复制的自上有最大攻击和最神,所玩家的每次攻,家自己的力量输出式下,且这道什么叫疲倦。战装备的伤害输越长玩家出来因为系败的概率就越高。统复制出来的值就会走神,这是正常斗时间一长,虽然
战模式。这东西不但,还能给出详细的测试们想知道女妖的可以宏观的外简直找不到缺数据,除了要花钱之我让你看到战斗状态点以借用一下这个挑。战斗力,正好就可
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