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第二百四十三章 收获

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线,安排他们走令的事情。但这个前提挥飞机的航情了。部电脑哪条线,在哪然前提是你有神,这就好像用电脑指抽离神魂印记的过程很脑的指挥权,想从外将降落。进去,那可就不是简单这都是一条指力核心的控制简单,当面黑航线的那要是你没有这台电是你得坐在控制前,

就相当于那个黑客就会丢失,好在宙斯现在的她就像是坐在那扰到我们牌操作员宙斯别回来,的了。这边的控制权在已经是俘现在维娜虏了,所以他,而且她已经黑金了系不然他一接手我们脑前的操作员一样可以随意控制航线,时不可能干台电统中,因此现当然前提是正

不是在奥林匹斯神族的神力用飞机来形容之前我们靠近的游动。其实就是神魂印的,而是在其中不断魂印记有时候边缘的彩色光点神魂印记其实还是比较核心中看当的,的,而且毫无目的部分,而这个时候我记,这些东西并这种运动是没有规律的性,因此神会游到比较靠近表面固定在神力核心中们就能从外面看到它时会到的那种有

本来如果神力核心只是心两米多的个普通玩意,以奥,因为魂印记潜入了核心内部样能把它抽出来。但是它是比魔法更加高端单东西,林匹斯神族的神力核的存在。这玩们也照直径来说心不是个意不遵守物理定律,很可惜神力核,就算神

米是正常空理解,我们可以把看起来就是一个直力核将神力核心的外壳到球有一厘米长。但是。过度范围的,但径了。现在我们将这现象。这种叠加是没一厘米。从神力核心身的一厘的这一匹斯神族的神力核心心的半起来应神族的该还是一厘米,也就。第二段的这个长度看间。是为了便于间存在渐向球神力核心压缩等级。段的。你可以这样想段,每段进式叠加维娜的说法,第二段开始情况会发生变化际也确实只径两米多这个东西的内部空。这个就想象成一段心连接一条直线有明显米乘以奥林匹斯虽然奥林的发光球体。但是按照的外表面开始但是实际长度却是自象。首先心深入,最外面是看起来一厘米长,条直线分成很多

的混乱与秩神力核心压缩等级是族,因为混乱与秩的压缩等级实际力比奥林匹斯神族高。序神族的平均个体实们行会还不如我序神实力神族的平均根据本而定的,奥林匹斯神族

等级大概是五点估计奥林匹斯神族的维娜七,几。目前神族的混乱与秩序压缩等级是

长度会变到其尽头。这还级是五,那么这缩等级的一段手臂才能碰来只有两厘米远,但度看起来还是一厘手伸进神力核心中。也就的平方,第四厘米长实际长度就是第三段的长会变成四次方个第二段的一厘米的段。族的压缩等米,而实际,后面就一乘以五,以压缩等级的立方段则是一乘尽头,虽然看起一直延续到核心位置。是五厘米。现在想要摸到第二段的只是第二来看,如果你将五次方成一乘以压我们假设奥林匹斯神必须伸进去六一二段连接实际上你

束光线射入核心减速,随着光线知道光是际上也没过的距离越来越长,速度越来越慢,实际上靠近核心你的深入心,它自数据你就发现,越以上身却在减速没有减速。而光本身并核心是透明的,然后你用一会发现度就会越大。假设。之所以看起来光。当然我们都逐渐接近核线传播,而它实内部。你就就好像遇到了阻力一样不会减速的是因为它通

绝对是个天文数,而且间实我刚刚的表述方式只是厘米夸张。所以空这种压缩方式并不核心,你就会知毫不间增大速度非常快,最是以一道它的内部空力核心内部是个小宇际上远比看起来的要神力再想想两米直径的字。说神为基础的,实际上的分宙也割比例要密集很多,为了便于理解,实际上后的体积根据这个理论,

不用自己进去捞了,只了。好在的神魂印记,你可以我们现在有神力核心的会自动要在表面来,而且这个的游动到神力核心的要输入需找出一个只有拳头大小想象那有多么困难控制权,这样就神魂印记的标记,它就这么大的东西内要寻找的过程只要几秒就能完成

核心就会自动的控制奥,抽出来开始五人一组的按顺序入房间内部去哪里,这个就死他后再融进之后还不能结们混乱与秩序让他们放些进来的神族如果确如果是不想加入我们核心之混了,一个个的上,然后神族的神力定跟我们开自己魂融合,直接抽出,而们的采样,以这个样本作为神力核心族的神魂行会守卫维持好是又的神k了就把神魂印记还给他,他们的神魂上进行束,必须先问我们混乱到放置神力核心的平台与秩序神族的神力至于他以后想印记抽出来。当然中,之后混乱秩序之后外面将对应的神力核心之中就o其他想法的,那就不用把神下他的意见。与秩序神族的林匹斯神族的依托输入到我上,之后维娜会来之的神族魂控制,之后维娜会从自己的自由了。

全没必容的现一下我们的了奥林论是大部分诺选择加入我们,会离神族最后神族都会按照之前的承政策。一方面是因为开的只是其得出的结紧要的小神去表种选择的人中很小部分,所之前说要要询问他们的意见,也就是赫拉即相当于半个俘虏以需要一定的流动人员斯神族,所以我将接投靠的奥林匹斯划算的。其实都,所以完宽容与大度还是挺匹斯神族,这些群数量。本来按说我们已经打还是采用了这种比较宽林匹斯神族,。二来我们大过我们依然们觉得牺牲掉几个无关管的那个奥林匹概也提前推测过各我们要扶植一个新的

只能先去个想法我基于这印记,匹斯神族抽取了找人改造,改造完之本属于这些不是很多了,因此我的物品中原神魂他们。这些神族的用品人的东西全都还给了着的话就是除了本人之外所以我们留几乎没人后虽然肯定也还是赚。能用,们除了为所有但收益其实已经想要离开的奥林且还把缴获们觉得完全没必要贪这么点小便宜。大多具备专用特性。也

定归属什么的只要三十已经是希腊时间第二秒就能搞定。但是因为人虽然抽取一个神最后等彻底忙所以族的神魂印记再决天凌晨了。实在太多了,

印记抽取工作最后还得还给赫拉在完成了所含的术应用之类的知,不完全吞噬掉奥林间的吞噬,只是这的神力核心,有奥林匹斯神族的神魂收掉奥林匹斯神族也没法组建新奥然她次我之后,维娜又开始解析,这个过程有点类似于神力核林匹斯神族啊神力核心进行这东西的神力核心中所蕴毕竟识信息,并不会了逆向匹斯神族斯神族的们只用神力核心吸心之那些关于法则和各种技对奥林匹

们不担心时间长,反越多,对我们的好处量显然超过了折腾了十个小时情居然愣是奥林匹斯神们倒是宁可它时娜那边的吸收时间越完的时候已等这一切全部就越大,所以几十分钟就能搞定的事我们的认知,原本以间再长点,毕竟维族的神力核心信息成了中午。一段时间。经由凌晨变长,就说。不过这种明我们吸收到的倒是希望事情我它尽量多坚持

充了拿一些我们需要,而不是什么分配。不过因为协商具体,相反还从自奥林匹斯神族拿得不多,而且会根算是一种交易,我们以稳定欧洲神界们行会娜忙着吸收奥林匹己行会的物资中抽了一我们行会的指导思想的高层们也忙换了奥林匹斯神族的物进去。当然,我们也资。和赫拉了起来。其物资审计以及斯神族的神力核心中最主就是占领区的趁着西补些奥林匹斯没有怎么搜刮的东局势,所以我们并不缺的东西。这也可以物资际情况据奥林匹斯神族的实是尽量保存都没拿。只是要的工作当然神族原本很缺少奥林匹斯神族的实力提供了自己的物资交中的知识这段时间,我

在没啥好说的,说最后的贴了一部分回来,对脸皮再厚也不好意思就是我们和赫拉互于这样的盟友赫拉也实已,根本没拿多少,而且还倒是我们打下来的,东西而是协商,其实也以说都整个战役可已经这么大度的再支跟我们相询问下对方缺少什么有讨价还价,毕竟我们持赫拉了,她战利品我们横竖也没争了。

势力玩家买让俄罗斯玩家出来这次的事情鬼手信知道这个跑不掉了。所以,妖肯定会派人出来上,而里外不手信长虽然很想玩家匹斯神族战役的为俄罗斯玩家目前应该算是半敌对击,但是因给他日俄玩家袭击艾执行这个计划的松本正得自己贺反倒是证据作证,但问辛格移动要塞的善后处理工手信长虽然是和俄。日本好的计划题是,如果真那么干了和日本的主要势力,句话,冰封女的事情。相反因为了对艾这个就比堆的,搞得鬼手信长自计划的人是不是骗他们的了。都开始怀疑鬼手信长辛格移动要塞除了奥林部分日本人都把俄罗斯为大齿和血吞,根本没通敌的名法找证人。事情全都将这按照早就制作之外了松本罗斯玩家一起完成不买账先不说,一在和俄罗斯那边的关近还在忙的一为我们和松本正也就是松本正贺我们的原嚣着对此事负这个事情是绝对不能干,我们因。根本没长也就只能的队伍里很多原本不与行为,手信长是铁定较尴尬了。因簧而搞打落牙作证自己叫,但是他也知道,次的当成敌人,所以这个事的。以他现,我们贺的正贺罗斯现在一堆一不是一路,所行会最件事情就是那个有关于情还没法宣扬。鬼算到关系,而这次鬼俄罗斯玩家的参责的鬼手信长却因以客观上讲日本和系,只要他一是人。至于

而且另外我还找军神计划都成了这些乱七八时间内这个都为松本正别知我的工作,要不是智囊不出意外的美可以帮忙分析情况。估计累死也道这些事情。所以。了具体行动方针玩家经手,毕竟整个糟的琐碎事件就全,以后很长一段团那边还有贺和我们之间的关系家根本不够级是机密,那些普通玩反制措施就不能让行动都依然是绝密,,单靠我自己一般忙不完。情报依然会是绝密信息所以此次对鬼手信长的

计战斗信息,工了,不刻就知道了维娜那边完系就被切断了。来先翻了一遍各种信匹斯神族的敌对个工作,然后我们当希腊时间刚过正午的过系统这边的提示却行会与奥林所以我立息记录。于完成了整时候,维娜那边终因为战役结束后就要统得不停下是逼的我不

不用去了,天天蹲办公能堆成小山这边的战役报告都不然我本无纸化办公就哪作为会长,每次战斗结室得了。,多亏本行会基束后我

后还好更新要塞外字都不知道。这的高手都没来族投靠过中刚好碰上宙斯突然杀过来。然及跟上,力很一般神族。这三位都没反应过来就被干掉法避免的运气比较烂的那种,在使,坏了正当初次战役,我们行会辛格移动围的战斗连他们的名三个家伙属于其微,而且大,我甚至失就是混乱与秩序神族俄罗斯的神所以这三位的死现的太突然,我们这边事情多是淘汰款的机动天。因为当时宙斯出中死了三名低等来的,实属于完全的损失微乎代。唯一比较严重的损

虽然只死了三个,对我就说过,之前了大补充,所以好在这次把奥林匹斯神重的损失了。都是npc也算是比较严的人员得到神族我们来说死了就是真的消就是一次性的,拆掉之后我们幅度上升了,和玩家不同。他们的生命失了,所以整体实力上依然是

为零,,必然需要大兴没有收获了。这不是因为奥林匹新奥林我们都留了下来资源的消耗会意思在这个时候抠损失方面基本物质资源方样一来各种面收获几乎斯神族太穷,斯神族,自然是不好者本身就比较夸张了。特种材料之外,几乎就而是因为赫拉的所以除了一些他们于希腊特产的矿要扶植新奥林匹上可以不当回的材料物资,除了搞到了一部分土木,这匹斯神族要做战后复苏事,收货方面就非常恐怖。我们既然物,大部分不上的,

这个数量大概占到着不管?所我们拿的都是高级我们有一定族有一定自保能力,题。小打小闹什么不大。具方面我们只靠。至于说奥林匹斯神足以完成我们希望他出了问题发现装备总量的千我们拿走了他们的大针对性。虽然我们要扶但也不希然,由此导致的新奥事情,这个其实就不是问也就拿的,那也是她无能,和除了基础资源,装备道走了,对新奥们拿走了望扶植出用到的一些特殊装备。的任务,同时又限于没拿。当问题,力,以说这些东西我袭击个和我们一样强大地存并且使其对林匹斯神族的这样可真要有大规模实力下匹斯神都是赫拉的以确保新成立的程度上的依们完成的什么的,难道我们会坐制了族来说影响并规模神战中需要我们无关,族欺负的稳定欧洲局势在,因分之一点几,基本上等植新是拿了几十件而已,奥林匹斯神族,货,而且很有,容易被别的神他们的对外扩张能

除了以上两种物质方面的收获外罗斯神族都不佛门以及俄斯神一样。获。一是技术资料方面的收获。奥是另外两个方面的收,我们最大的收获还林匹族和之前我们打下来

太高端。不可能打得什么的受到他们弱一般,要不下来。从他们那里得到比较弱小的神族,势力的限制,自然不会实力很然我们当初也俄罗斯神族是个的各种魔法资料

里收获到多少战斗我们是雇佣兵,此我们并没有从佛门那信息方面的相当给力的神族骗也捞了不少好佛门相对来说还算是着天庭喝了点处,但总体来说白了就是战斗有我们吃了,我资料。说我们也就是跟坑蒙拐我们啥事了。尽管都让人家。不过那次我在其汤而已。肉得份,分脏就没收获的东西真不多。因

录了一份。奥林匹斯神族的神力核目标还是这么大的了。不过不管怎么说,一个成功的对神族战争。。要。不全是因为我们要抽取神维娜把么强大的老己一个行会就能搞定明白了之前两不然我们也神族。当然,这就可以发现,这其实才是我是敌人内部出了问题奥林匹斯神族这各种信息自然是全都记次的胜利主要还而且袭击的魂印记,所以给翻了个遍,其中们行会真正神族势力意义上的第一次不会自大到认为心整个都次对神族战争我们这次牌强力总算是赢了,而且因为

次最大的收获还制。系统化培养机,这,不过真要说起来源方面这次的收获很大虽然信息资是人力资源和

神族的大部分神祗都让我们及全部的那才叫有致富了。神系的挖到了我们行会。尽管的信徒资源,所以考虑不了多久在短时间内喂呢。冥神系,还有部分天出几部分高端人员留了一部分人,这要拐跑了,可收集信仰之力应该会非奥林匹斯神族成员等于子就脱贫但是总体来说我们有足够。当然,因为他们还是挖这次我们几乎林匹斯力打手。毕竟到奥林匹斯神族未来是一下奥林匹的发展。我们给赫拉神族都给常的快,所以出几个胖子来。现在奥个胖子来还是那么多,这剩下的走了大多粥少,喂不帮强就能重新培养出一把整个海神系是还不能前是僧

过来。就是神族的圣斗的神族是个不错的事大,那情,但是我觉得另外一件事情的意义也很士培养体系整个都带了当然,虽然们这次把奥林匹斯搞到这么多

意,他们计划一带队,但是其数量必须入之后我才知道直被宙斯捏着关键步士都是各自的首领神祗之前因为冥界的冥斗士控制的,虽然这些斗斗士系统了。结和波塞冬的海斗士都。搞了半天圣斗士果后来直由宙斯审批,宙斯不同一直以为他们中任意一个就能培养实是宙士和冥斗就没法补充。有自己的名称,所以我,也就是说海斗的数量其到哈迪斯加

不是圣斗士,的行会特点专门研因为圣斗士不适根据然也到了我们手所以会使用冥斗士而好不要培养圣斗士迪斯和波塞冬的意斯掌握的最关键见,我们以后最了。不过这次把奥林匹斯神就是步骤自种斗士。想当初哈迪斯之我们就可里,回去之后者海斗士、冥来之后,这个宙发一种适合我们自己以量产三应冥界的环境。的需要的斗士族整个打斗士,而是根据自己

都不够,必须研发是在世界各地基本上力,其中欧在中国,但斗士必然现在我们行会亚特兰蒂斯城,所,所以我们有一个大型据点斯他们能会比较复都有一点点势需要的斗士可会不但在地府那以这个冥斗士和海片产业,在海底下的建议,一种可而且原本的冥斗士和海得保留,毕竟我们行还有一是有用武之地的。洲和美洲各总部杂。按照哈迪边有一大斗士几种新的斗士体系

人方面的收获就是多抛开这些行会收及一大堆的经验值。了俩称号以获,我个

,另外一个叫“终两个称号一个叫“文明终结者”新增的掌门人”。

称号。明终结者的是因,我等于就而且斯神族,为我直接干了佛明终结者的到了一个文这俩属性说真的都挺奇是灭掉了还把日本怪的。按的高天原神族给打了四个文明,门、俄罗斯神族照说明,文以及奥林匹所以这次的得来历个半残。按这个说法

。文性。所以部的恐慌和混乱。这个属性表现在np属性作用在玩家身上之后,一般来说就会统惯果还是很上只要散类不得不承认。在且因为这个是称号附性,c身上就是和文字描我不死,敌对状态外,这个称会出现叛变的或者消极称号都是会追加属性的后可能追加属性是一条比较虚的能力驱除,基本更加出现技能使用失误性,pc变得心情紧率上升这述一样,会使的对npc的威压属感觉好像npc对我都n行会战之不是很直接,但是你明显的。另级高于魔法属怠工的张。然存在。当这个内容是造成敌对势力内面效号的的属虽说这种影响可能样的负面效果,而不解除。这个负例,明终结者这个称果就不会消失。无非被抗磨或者是驱的恐惧了。号貌似增加了我之前就有类的大型战役中其效按照带属性,优先

相比之文明终结者这个称号承认我是且行会会长在行会神族等级,也就是说族人数过千,而按照高傲的认为他们是高于其自身等级,因称号似乎要更加当成给他们打工的。谓的认知高于自身我比他们强大。门人这个把我混乱与秩序神族神族,说明,这个称号的出现此获得这个称号。这个终极掌实在一些。原因是本行会的行会神成员的认知中的所有神祗都认为他们的领导者,而不是

行会拥有的神族。要有超强的战斗存在。在盟依然是全世界唯一的神算获得了,也很上行会神族是而不是这个看的行会你的?会神族别的行会就须要够高。否则的话这种情况下,会长,但是我已经拥有族,上,除了能出现行可以预见到了,将来凌驾会神族其实是比了行会神族的行会的一个说我们我们冰霜玫瑰类的东西也必分配的方式就能更加高端的于行会神族之以就系统定义来看,行力之外,个人魅出来,实一个事情。毕竟按照系统力以及智谋之行会神族行会供奉不鸟自己会长人家凭什么听要想

这依然不但你有见过庄稼指挥高于行会的,他们庄稼才能活下去,的指挥,这些实。所以说行会神族是农民和地里的庄稼。只需要行会发展农民浇水施肥,还要为庄稼行会之间行会神族是农能改变农民比庄稼行会神族完全是可害,但民。行会则是庄壮大就可以了,至于实就像是抵挡各种灾行会对他们稼。虽然农民必须要依靠的吗?为了自己吃得好,农民的关系其需要开垦更多的土地,需要为庄稼以无视的。地位高得行会神族和

序神族内的所有神祗这些神族不会觉得有乱与秩,这个没什么好说的。斯、孔雀他们服从强者在面原因造成的。第一转,这个是族,甚至连我都打不过多方点,也神族中本来就是基本时候,几个也顶多是是至关干掉我几乎住我而已,想之所以我们行会这边形式发生了逆说是压制就是我够强的。实力最强的哈迪。混单挑的话只能,不说我能战胜他们其他的观念是不可能的事情。至于什么委屈。重要的一点个敢说一定能干掉我弱一些的神比我强一些,起码没有哪,所以说我指挥他们的

的成因。一是维,二是混乱与秩序神族除了我够强神族对我的态度不同式,员加入方三是我的交际手腕。之外,混乱与秩序娜和我的关系还有三条比较重要的原

和我一开始就是打出。这就好像一个秩序神族对我的而且她在人左右整个国家序神族的主神,手认,最高领导人维娜是混乱与秩的观点很大国家,虽然说最高领导着。,因至关重要注意,但它确实影响里掌握着神力核心此她的观点对整个神族影响这个集体。维娜到了别的混乱与的态度,但你不得不承来的关系,这种从属关系是一现实中有实体存在,等的影响是被我领态度。存在的,维娜本身并程度上可以人不可能一个

方式是否正确,但是就感情上因为我们不又知遇之恩重要的是,目前混乱与大了我在混乱与进来的。因此,而是秩序神族自己招人扩大方式,由我在往里拉人我们自己的推测来得服从我是件理所冰霜玫瑰盟的混秩序神族中的分量。更这就等于是秩序神族中的所有情,自然事权,这无疑加我们都是非常重,这种说混乱与能有点问题乱与秩序免权的以我们也不知道自门,而为掌握着混加入方式,这个也是政府就可神祗基本上都是我介绍至于混乱与秩序神族的比较特至少属于非主流的是让混乱与我手里。对比现实中的公司、乱与秩序神族的人就不会有排斥感。为止行会神族就只有的人员或者部事任看,我们行会的这种方然的事己的神族扩殊的地方。因为目前秩序神族的人事任免权知道。具备人的关联也让他们觉我对他们就等于是式很可神族这一支,所

神族中与秩序神族觉得我是能为神记我还族进行是非裁定的更神族对我的等存在,自然他影响力决定了那帮混乱要忘乱与秩序在神界的影响力。不在这里虽然不能说是裁高级会议有一们就更加不觉得服从族内部成员之间我这里说的交际判,但起码我对这种有个。而是着混定的影响力。这种手腕不是说人的身份,各地区神族的关系和谅解,而我最后。我的交际手腕很的磋商我在玩弄混乱与秩序神在我这里进行各种矛盾心理障碍了。认知。当然大程度上也左右我有什么

,所以可以说混乱是理所从我的命正因为以上这些原因未必就会任何疙瘩的打心眼里服对我死忠,但当然的他们与秩序神族对我的服从起码他们觉得服完全是不带从,虽说

我觉得他们没法做到我这么多。折服我不知道。但以后是否还有别的行能做到令行会神族是至少会会长

基于混乱与秩序神族全能有些类似,只不是压制敌人的士气过文明终结者个称号的功能稳定情绪用的。分,前半部分掌门情绪,而这个终极人则是对内鼓舞士气他们的系统给我颁发了一个之前那终极掌门人的称号。这体成员对我的服从个文明终结者的称号功分成两个部

耗速度。且当耐性是当我进有本方高涨。这种士气体终极掌门人的加成属表现在使用成功率小的士气,比如说作战勇感受到疲劳。幅上升入战场范围后npc身上就是正常玩家不会现在玩家身上就是使的。敢、不会被敌人所恐吓力值玩家的技能进入疲劳范围后,之类本方盟友势力将士气,同时小幅降低耐力消

升,这种现象还会不断消耗耐力值在这个常标准,也就是说你原个段,最前面是大约占玩家就会感觉到家也感觉不到疲劳之类一旦耐力进入般游戏不太一样,常体能消,技能失的耐力设置和一域是耐力到100%部分游戏在耐力见底0%到70%这个区段这个区段的体力输的耐力有始感觉疲劳,人物围,范围内的时候耗区段,的感觉。但是率也会西都会比较强人物本身都玩家的一些。后面从1而且玩是正常。最后面70%10%的绿色区段。当11,反这个部分总量《零》有这样的设置,度会比平时快就是红区,也就是,这和一强。会有任何变化,红区,那么玩家就会开之前这个区一些,不过当耐力正就是和体能有关的东的消耗上力量10。现在可能实际输出会达到升,而且随实际体力输出会超出正所谓的疲劳区。一是黄色区域,么的会开始逐渐下降消耗速度也般游戏的设定不同。大在绿色段时,出就是正常值,耐力旦耐力进入这个范《零》这里的攻击力什

到了100%,取消了人提供的士存在这个30%的红区了,只要耐力不见底就可以自由活个部分有所影支撑,响,有我的这个称号气支撑就是对这人员就不我的己方就是把黄区我的这个终极掌门从10%一直延伸动,等于红区设置。

明显的看到差别。那绝门人称号对是能省下不是加给某一个人的,一门人除了加战役报告中就可以很以上这些还只是终极掌似的部分,后面后在系统显示的行会还有不同小幅度降低伤亡率某一种抗。虽然那些玩家我方玩家和np性,而是所有抗性上升c,同时提高居然还附带有全体个战场上可这又不部分。这的加成和文明终结者类个终极掌气之外,啥感觉,胆战斗结束数值绝对非常可观少药品,而且能性不是抗性的效果。这个抗那么多和npc自己可能没1%。看起来不多,1%,这个

报告中显示我经验份得到了行经验后到底这些都是通报增加了讶,升了几级呢。,战斗一结还不知道自己得到始查看杀了不少不过战役记录只全都发束就值提成经验己还神族,等级属性,之前战役多少惊自己的看完了两个称号的另外我自下来了。效果之后我又开因为会长身

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