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第一百四十五章 出击决定

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应该是到地方了,于到了。就意识到任务的时候周围除了雾之外就啥也船减速并降低高度,也开始由一片宁静正在指挥飞,飞船便已周围的入了迷雾岛周边地度开始上升头。当我来。我是我们便离开月感觉到周围的空气湿们返回舰桥之后船长海面我和红月讨论不过现在变得逐渐波涛汹涌了起区,了船经进

还只围的往回走的时候周围的雾气浓雾刚刚我们外面的雾气就已逐渐接近迷雾岛,周地步。不见人的地步了,而且的极限状态,随着我们经弄遇到五米之外就看是勉强能让人感觉到而已,但是等我们走回舰桥的时候最终会一直加大到真正这还不是伸手不见五指的雾气还在进一步增强,

门配备的亡灵导航员们行会战舰之上都有专灵舰队的雾岛方便。亡灵生物几乎没有不缺的就是为的就是进出迷亡灵,所以我任何影响,而本行会最作为幽老巢,迷雾岛的雾气

且即便是台风也无法响都船长本人记得路线图不是整个都被迷雾遮盖是一层薄雾不用担心碰薄雾会变成那种伸手过随着距浓雾,而布状况是由淡距离海岛我们的飞船上虽就会这一段区域而已,一旦,不不见五指的超级驱散十三海里的位置,不大。刚开始只离岛屿的距离拉近视范围,对于大迷雾分码能保证渐增大,直再到淡。大雾从这些雾气。不过是在外三十海里处开的雾依然会影过了海岸十三海里到岛岸的们的船是在天上雾岛也小的雾气,虽然岛上,而且我,这线,岛上的迷雾就会渐出现,但是以上的可不是在水里,所以完到距离岛屿种浓烈的迷着的,实际上迷雾岛的雾也仅仅到浓数人的正常行动来说影响视线,但是起不大迅速降低,变成一种始就逐撞事故。况且迷,薄雾你有十米然没有准备亡灵,但是

运送补给了,有一块很大的露接开到岛内,反正放转运物资过现在日本有松本正是空的,正好适合我们了。正好我记得迷雾岛活动最频繁的时期建的,专些,所以我们打算直飞船也不用落放场部雾气要稀天物资堆的场地。不代理之后我在水薄一是当初我们在日本门用来堆里,所以我们干脆就因而这片场地现在肯定为知听陆地上好们就不需要天天往日道迷雾岛的内降落。

的两公里进入到了岛迷雾岛面积并不大相当之快,直已经下令减速,不过飞过了那最后不过一达一百公里以上摩擦比,几遍所有引擎到接近到岛屿两公里动力空气阻力毕竟没法和地面范围时飞船的速度依然关闭了启动了主动减速装置种速度我们屿上方。考虑到为了怕不小心飞过头。以这,这才把我们的速度彻底降下来。之后,我们的速度依然,船长只好下令分多钟就然船长

雾不是很浓,了下去。岛上的负责人要的。舰队是一只全亡灵组成,作为他们的老名亡灵必然大幅下降,所以一快就找到了那是名亡灵法师,这片地的舰队灵法师最适合这里,而灵太方毕竟亡由于岛屿内巢,如果用非亡冲突,工作效率也法师在这里是非常必幽灵单位担任管理人,就算为行会压制而不爆发船降落且更重要的一点事露天堆放场,然后将飞所以我们很多,只有亡

身,船多大,但那毕竟是想人第一因为事那位负责人最后看到的是一段船一部分猜测出这艘就看不到飞船的就是有雾。因为雾气为如此,所以他虽然定是不一样的。正因方吓了一跳,不据眼前看到的这通知,所次看见飞船时的遮挡迷雾岛有一点于说飞船的体积,飞船到飞船的巨大体积吓接到了这个倒确实是让对讶,至有别,所以以对方并没有对我第有那么夸张。感觉肯眼看见船顶什么的全都在雾象,和亲一跳里,他根本先就头、船尾和也被好,那们的到来表示太多的惊,却没全貌。即便他可以根

之后我和红月就的工作都是一般让我们正下补给的问题把任务都丢给船起在船上压阵。副会长一长了,任务,也没必要简单的和对方交代了一反正剩下

打算先抽空红月的计划估算了一下奥林匹时间,这么早过去也没用,边阿芙洛狄忒要想完斯神族那把执政行会的任务做掉成联络工作还需要点以我便同意了

作为物资中转站,去商量起了到底阵系统,而且相当完军神那边送阵返回艾辛政行会任务。该叫哪些人参加执叫上了行会里的格之后我和红月便。使用迷雾岛的传主要人员一起跑到迷雾岛当然也有传送

虽然他只是台计算机总结经验却是他的专长。方面分析建议,主旋律,因此战斗力完全可以作为“从任务卷,不擅长创造思轴上的信息以及游戏进,战斗依然是游戏的首选项。”军神给出了行时的惯例来看一个维,但是

这个我建议就按这个办。”素美也赞同道:“议不错,

烦需要动脑子的。”定会遇到很多麻任务已经算是相当多人的任几个务了,肯难道不用选大锅饭在一旁问道:“智力型人员辅助吗?十二到二十四人

锅饭能想到要动脑子还笑着道:“红月真是少见。”

不好?”只是比较,别总满的嘟囔道:“我拿我的智力说事好大锅饭不莽撞,又不是人傻

智力方面,道:“傻事。”下次注意别看比较老实之外,其他用的,尤其是玫不就行了。至于说必定要参智囊人都是可以当不如别去管至于说人选,我看就按战斗力排行把前二也乱套大锅饭哥哥你有加的四人之中除囊方面绝对了鹰大叔前二十四的战斗了,候确实是笨笨的吗。不十四名都拉进去算怎么安排被系统一抽排行是随机抽,我们再了,反正系统说了这次的任务吗……它,直接出想被人说的话瑰姐,和我也就力,剩下的交给系统就素美在旁边说没问题了。是伯仲之间,所以智是了

“这样说的话,需要讨论的问题好像就剩一个了。”红月说道。

析下到吧?”我们就来分底出多少人玫瑰也点头道:“那

度越越多素美道:“影响说参加人数会直接高。”游戏难度,人择必然是有原因统给出人员数会的内部统计,一般来。按照我们行

道人越多难忍不住道:“我也知少人数派就一定难度最低吗?”大锅饭度越高,可是我们按最

人员数量是十数增加难度是一百,要求最低之下,我们增加人数主度就上升十们统计出一,也就是说二十人占了系统的便宜拿到划算,但实际人难度的两倍。过十表面上看个奖似乎是人数越少越实际上这个难度计算是的不清楚任务都没有按照最于回报的人,最多二十起来速度,也就上反倒是来的比例大概是一点一,游戏难度就是一百军神接口道:“是人数数增加后虽然难度人。我们派出十人动寻求高难度没有和难度挂钩,的集体个任务中大多数行会所以在风险等。按照系统惯例,人游戏主旋律励是和人数挂钩的,而人数进行,因为人速度会低于难参加上升速度更快,但是了一个奖励价值超过风增加一个人,难,也就是说之后我们每基础这样的。我们假设一任务,实际越多,难度越高,奖励素美刚才说参加时游戏难度会上升幅度却要超过难度也越丰厚,而且由于这度增加速度,而我任务。”险度的上升终奖励的

根据计算的,而不加时是按在一个漏洞全服务器系统似乎是按照人数再乘以加数值计算的。那么,得出的结论是,斗力除以们行会的数照平均实力的变量乘积其中就存算人数增。”力增的,也就是说,系统计所有玩家的总战还不止于此。据分析模型定义玫瑰接着道:“其实是按照实际战斗一个特殊变量而

的平均战斗力远高于服务器平均值,那么没错。就是我们行会度呢?”入多人战,如果我们投可能超越难斗后,实力的总增加速“漏洞”素美接过话题道:度是度增加速

化值。”复杂的计算公式“这个问题我们没法回得出的一个变是确定数值,而是根显示那个数字变量道:“也不因为我们的统计结果据某种替素美说答。”军神又接

那个变量我们,我们计会发生人越多任务越我们因为人数增在做任务端平,又不能也就是说,只要以上,那么我们路,因统要做到一碗水“但是,虽然,但果就是,玫瑰加而提升的战斗力超越是系统不可能剥夺普通普通能性。系让普通玩家没有活性超过百分之九十八。是,只玩家做任务的可有一点我们可以确定法确定此这算的结战斗力平均数两倍这个变量小于二的可能玩家的再次接过话题道的情况。”个变量就不能太大简单,那就

“那还讨论什直接站起来喊道:“直接二十四个么?”大锅饭。”人最大数值就是了

问道:“大锅饭为什么全世界反你知道红月笑着看向物是昆虫吗?”应速度最快的生

,只月为什么突然问他这个离场起来开始不知道大家都在笑有大锅饭一个全都大笑着站了傻乎乎在那什么。大锅饭不知道红,不过全场的其他人却

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