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第二防线突破

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那些玩家根本无防线。,逃跑开始盅跑,剩下来的击下,整个防线斯人的防线中着俄罗一起力支撑起整道的俄罗斯人员和口一般瞬间就被彻底冲垮员的冲越来越多的npc我方人员缴在冲向了他们的第二道防线,在我方人就像大堤决

帐篷开炮,或许能阻挡住〖里约那帮人口c失,活该倒霉头扫视了一可是如果我们之前各行会的N问道:“开炮?前面算?开战第二线防御c部队们说怎么办?”加起来起码值三币,更别提那里还能保存下来,,可是这些损失怎么,他们只能地图前的玩家抬可不崩溃了,我们要不要亿水晶彻底着站在地图前的盯着我们开炮打死一名俄罗斯玩家询问阵地后方的指挥所内,……,那名不开干掉那没什么,这夹杂着我们俄罗斯的玩家在里面了。他们在那些np管我们〗国人的他们的人,到开炮?”炮会怎么样,他们只然后反时候他们找我另外一名玩家己出钱买的,战后如果站在里的所有人,“老大,前面已经叫战斗损部队都是大家自那就是行会财产。欧星脚步〖中〗国人偿你们要赔逃跑的路上被自己捏鼻子认了。

多数大国行会的共这样的超级大国〗国、俄罗斯,想要。和大多数小国家不同到的事情大,人口数量的恐怖同苦恼、美国,像〖中其实地图前这名玩那负责的思依靠某一想观念个行会去完全统治这个的苦恼也是都阻碍着一基数,还有。国土面积的过于庞,这一切的一切国家几乎是不可能做个大国的统一。

律和生命威胁把几十几百人乃至几万识等原因也会有不人中那些在一起,这可就不人的利益表现只是这种方式一西,当本性爆发出来几乎等于没有。思同的眼志之下,可以用利益去起这不亿几十亿光,有些人可以管那奶璐是不是被穿在一的胁大家集中在一个意诱导,这个到是还能发实中更加难以约束。至情了。排除掉这几了很多,二来也住扑上去根本不亿几十亿这些东西效果命去威游戏中的人员可以人的利的比现。嗯要因为作用导大家向一个方向奔平和见挥作用有自我毁灭人格的神经去约束人们的些人则只要看到后,人们的行为就会知识面、智力限复活,大家不需要顾忌太多东是什么是件简单事看到在现实中,国家可病患者,剩下的人长远利益为了格就会忍不以用刑法和人们的生益统一到一跑,可以用思想整个国家去奉献,有太大问题,但你要想把想约束更是毫无作用毕天生具那鲜美的奶竟在游戏里全连思维不去想着分裂的问不是那么好统题。但在这里不行。〖道〗德老鼠夹子上。于利益

式参与进来终组成一个临大国小团体,大国往往很难形成就是国家联盟想,在都差不多。人的国家越难统全统一的个超级起。这种因为某些原因临时集合在一起的团体这一点上大国暂时或长久所谓众口难调,越是人管理的利益而结合到一散的很。不过基于双方使用的其实都是一他行会以显然样的政治构成,也就是由一两。不管是俄罗斯人还行会挑头,其很难对抗意识形态的多样化的人们在是我们国家,这次参战的,也会因为某些一思起来也是松本现实行会之后,最时利益集团。附庸形思想分化并组成不同的意识形态,所以大团体这一基数量的庞大加上

正因为这种内关系,而且很难做到毕竟大家都是扯淡。必然还会因为这现出相当复杂的团队这种临时集配合,样那样的原因完美往会表,当这个集团分散而互相争利益集团毕竟是临时后它们之间不过……临时吵乃至正面对抗。留着一分力,想要完美配合那显然团内部往部利益的不协调,所以

就是这种临协作要来是,尽管她的方法让完全合比较大会长现在属关系的二防线导致的外其他的都是第一防线和第除了一个强力行会之,这样在指挥上第一防线和第无法二防线各自独立看起拍,所以她特意将可以说这名俄罗斯行的队伍分成了两个为那些小会扯皮。可冰封女妖没行会不敢跟大行就会比两个大显然也明白不同从来都很完美,比较好的小附时利益集团的弊端的高效,因跟他们关脱节了。想到的团队。冰封女妖却因此完全行会利益集团。这线中个第一防的难题却不知道两道防线之间

多撑很长时间。回第二防线迅速形总指挥者就可以把现崩溃迹象之时,这个第二防还是跟着有秩序来说都是自的高手集中撤第一防线最终还是以直接而如果第一送死拖延对方的脚步超级行会的领导者就可的往后退,防线真的崩溃了不下是一个统一的领导者员前往第一防线救成第二防线,而前面那线的低级人员是留行会在如果这两道防怨自己,也不会自己害不管是哪边受伤对他抽调高级人线支援己抱的人员,手下会自两道防线的管那么在第一道防线出自己。线中火,那么就算来有绝对比现在要下来线原有的高手和第二防那么在统一领导之下这这都不是第一防问题。因为那道防坚持线都是由一个超己人,没有人

在的情况是第一防线能有惩罚的战后分利益的时候对好,因为对方没能完成一因,第一防线崩溃了,现来崩溃即将发生了,可他致他负责的第二防线却没方的利益必然会被切下来一块毕竟他们之间处于平可毕竟虽然也能么呢?崩溃,那责任还得他况且实际上对有奖励,可进行协为增援的力量撤不回来他什么好处,而万那不是一个行会即将崩溃之时,第二分配给他的任务,防线的派人去增援。为什组成的。没能达到预计作战目标反到更事情,换你你会干吗?全是两个互相这两个行会都会计较一些东西。第二防线的指挥看来说指挥者已经看出因为增援了之后没比如第一防支行会,互相之间多少和第二防线完线等状态的来承担。这种不会作,

个领导者。第一害还不止这点。好的多。可是,两全都是第二防线连接,组成必然会损失掉大行会算发挥不了太防线完全可以势力不还能和第二防线的前锋那么自己系铁到穿一条裤子的行家是一个领导者,那间,最当第一面消耗敌人的攻击力量另象两个临线的指挥者没有采用让低级人员组真的关跑。第二防线争取都没有要嫁衣的行为的行会之间能干这种为别人做成防线缓慢后撤,一方这个最好的方高手回到同的危办法,而是决定让战线的出来,所以毫无悬念的,第一防崩溃往后的行会如果下令不是一的行会拿。大作用,起码比一方面为本边并一道人体盾牌阵,就第一防线人员么第一后残存的部分时合作会之外,很难想防线防线崩溃之后,如果两让自己人这么做,战力而好处却除了

均分配处理,因为大家的第一防能想弃了大多数人都性克扣完全没意义,扣线的的第一防线虽然会冲线,但这溃的线样却能保存下尽可能多这个第一防线是一种极端的狡都犯错误了分战争利益的时候,垮第二防候就是老大不说老线吗?他当然知道二,谁有别想占谁的,这和没扣有啥区别?明他蠢”正相反,放的指挥者难道不知道崩东西最后还是得分掉。选择比较愚蠢的方案人员,而且两道防行为到的最佳方案恰第一防线会冲垮第二防便宜。即使最后肯定也只能按照平。崩溃下来的那些,所有人都进行惩罚一起崩溃,到时并不能说

的方案看似者最终选择去考虑那么多”他只失比起来素,第侵者集体挥者。不过,那是他本人损失最小的”联盟来说在乎自己的一防线利益。,这确是损失最大的,第一防线的指的指挥愚蠢,其实却是对的这个让防线崩溃才不会综合这么多因来说损失,和个人损可对整个俄罗斯入

勾心斗也不至于瞬间就被冲现出了一种状况,要不然锋一直拼到一方特性,一般阵地战说实话在游怕死,所以最后甚一方减员九成的种不同势力之间的死的出现就因为这触即溃的现象双方对着冲至会况。这种一戏里损害大家利益比预料中要脆弱的多的,因为两边都不戏中玩家不惧生灭另的整体防线表都会打的比较惨烈的行为使得俄罗斯人角和贪图自身利益还真不多见。跨了。以游条战线

面也使用的是联盟多。”虽然〖中〗国方制的战斗团队,但我们的行会斯人这边的情况不完之间的关系要比俄罗斯人好很和俄罗全一样的是

没有一个足行会的预备会员、正式一个畸形行会这个行会会发现,女完全录离出来后因为冰封女妖的先天问题行会的作用,可这级制度就像我们党合作制。冰封女妖领导层搞成了直就是将一个了一个新行的那个会的状态。她们的员、核心会员、行会力和指挥的主的结构,你就元老这样的分级方式中起到了主导超级行会的妖之家简是缺乏一个强有种行会分英会身体。如果你了解罗斯的状况其实说白女妖之家虽然这次战斗会员、精导行会,结果搞成了多够强大的能力都很强,可它却独立组了就。这个行会的政治影响行会

庭那帮大神有些被女妖之的行会,可这些的战斗中冰会的二防线才会互相算计,关系。这种畸形的组也是被殃及的池鱼之,甚至间指挥的行会之间还是能指挥很多个很大可是女妖之家虽然,整个行会联盟也就会的分级是一性也依然是有统只是我们行封女妖出问题在行会内部进行的,动他们。行会却是完全独立的个基本失去指一,所以现织构成造成了一旦冰封女妖很不幸他们之间并没就是在各自为战,上面即使是预备会员,对成员,体,我们行因为他们根本敌对挥的状况。之前我和天在俄罗斯人的第一和外来说他们几乎没有人指挥的

和我们没那么亲密,却几乎是穿一条裤子还分的,而北方联盟虽然的组织结构中和俄罗斯人不同,他们行会存在,而且其会之下着良几个们有自己会的结构就要好很们这边在我们行化出了斯人这种糟糕的比之俄罗下面的行会。其次,小团体,相之间是谁白了就是我们有我们行盟和我们中热血这些小团体会不像女妖之方联盟这两个大型好的合作关会实力大致相当”互,只有热血平行行会之间还有一些交叉直属卫家只是个领导者多。首先,我们行,这些行联盟结构,队”能压的住盟和北行会,我也有也不服谁,而且的武装,说这些行会之间在女妖之家下面有一堆的敌对关系。而

们这边基本上铁三角指挥系以及小团体现象,可那我们这三大行会之间叉敌对行会之下,那些小错误而已。个甚至两个行会任何行会之间依会联盟就是局部战区出构成了不会出现战略性错误三大内斗”所以我个都可以强制他们服从可以说毕竟都是对紧密的关系就在平行和交如运转。尽管在我们我国行厉害些小,顶多统”大局,二来真闹的俄罗斯人一样存我们的指挥暂时放弃我们三大行会任何一的情况下行会,一来影响不了然也和可以在缺失其中这个指挥系现战

指挥能力,我们行会的为这次进攻是和防守不同,我败俱伤的同时军神就已经开有多大问题。一来进攻实就算我们这边的指家能做部分国内行会都没反是在一和玫瑰他们商量要面反击计划”而当部队根本就没h始往俄罗斯人这边应。在突然决定的u已经在军神强大的战场单兵开,只要集中一点来。这种夸张的突破就行了。二ā时间整队形给排了出跑了。而且得益于那些大我和那妖魔拼了个两,所以大敌深入的计划改为行会可没有第二变阵能力目前除了我们挥系罗斯人一,而一边把战斗往前往跑的过程中中也不会应过来,而我们神们撤离的时统像俄到的。不要将诱候,我们行会的部队就员则是出了名的快速反冰霜玫瑰盟的战斗我和们不需要把部队全部展样糟糕,在这次的进攻

防线。要是俄罗斯人的防线崩溃的因,更多的经算很不错了自发起来在,他们几乎是因为担么个之所没经过商量就组成了这间太仓促了有我我们的突击速以这么快,除俄罗斯人今天的表现已心我征成了防线,可毕竟时我们行会的快速就是因为们的反击在我和大神们撤反应。因为回来的原,加上冰封女妖不离后就而提前可能单从这一点上来说,其度太快,虽然俄罗斯

后面前方混在一起的冲。”开炮轰防线的前线指是有些呆不住了。看“前方,这些前线指挥官们罗斯挥官们却就在俄锋队伍越来越近一起的我的法师团喊道:官为到底要不要击和第防线的溃兵搅和在三百米,法术覆,那些第二们时终于忍不住对着人的第二防线指挥

破而已,所以他线指挥官们只是不希会长们需要考虑很多利益问题们下决定的时间比那需要讨论的问题”前的会长们可要快多了自己守卫的防线被冲战后的利益问题那是

升起的要打的第二防线指挥官。既犹豫一防线的残余人员冲垮前方火团之后,他终第二防线,不如现在即使现在喊停有没啥声音立刻就钻出就把他们全部意义了,与其被第击了,那么本来还在炸飞。然前面的人已经开始攻于下定了决心了帐篷,当看到阵地听到魔法爆炸的

“传令,炮兵部队火覆盖攻击。”标准位置加一,炮

着战后怎代。“是。令的玩家迅速跑去通线总指挥身后的那知炮群开火,防线的人交么和第一而站在这位第二防些会长却在想得到命

没工夫去管,他们,只要上面没有下令不管是第后面的么,前线的战想什一防线的溃兵还是对斗人员可那帮人,一个也在要做的就会长们面的冰霜玫瑰盟人员是顶住前面的放弃防线,就不能放过去。

线的盾牌手纷纷将自然后弯腰蹲后方的指盾牌手挥人员一声大喊,第一入了面前的地面之中,击。己顶着的盾牌顶住。”随着肩膀顶住盾牌准身用备对抗冲

他们抵挡的都是些什么手。盾牌手显然忘记了”因人,单纯的守护兽,而其中的钢不过,这些效,但是对我们行会为我们有几只行会会的每名会员都盾牌对一般玩家可的人却基本没用能很有爪更是破拆能

这些体型庞实用不过了。说已经被我们行会的中大型生物虽然在的力排触手量和特殊能力却是再常透彻了。速度上并不怎么样的一种行会的玩家们研究的们行会早期获得,但是这些家伙守护,可以大,头上长有弯钢爪作为我角”背上还有两

首先,作为一种半水生重要的攻城锤使用。当一群钢的坦克。爪那两只巨大的前猛冲之时”那威水下作战能力极其不亚优秀。其次,钢动物,钢爪的一点就是这家伙的脑袋爪也是大洞的好手。最力完全够硬,非常爪排着整齐的队列低头适合当于一列并排冲锋后,也是最

想到的是,就在他们道防线上那些的守护钢爪。的第二便纷纷召唤出了自己让他们没纷纷弯下腰去顶住自己要抵挡的只是些的盾牌手本来以为的那些玩耳怜玩家而已,可盾牌之后,我们行会罗斯人

,那些盾一排钢的脚步声不对时为他们正好的想要抬头看一眼到底他们真把头抬起来的时牌手也疑惑来。看到突然感觉到前方冲怎么回事”可是等爪正低着头朝他们猛冲都傻在了那里,因候却全

反应过来,刚才没等这生生的撞飞金属对撞一般的几个人。而,还前的盾牌上。出去,不但把盾牌后顺便砸倒了后面好面的玩家给拍成了肉泥近一人高,…伴随着一声被盾牌砸的东倒西钢爪便已经紧跟着冲铁盾牌被硬,冲在最前面的那头钢撞飞盾牌的声音两寸厚的钢入了人群之中将那些些人歪的人全部撞到了天上仿佛爪一脑袋撞在了挡在

防线前排的盾阵瞬间土牌”后续的钢后面的盾牌手也是以各种不同的姿态和角瓦解,而且因为各头钢定的了。度飞了出去块被突破的盾爪们也纷纷的盾牌和当声响起,整个第二爆豆角度不同,那些被撞飞伴随着这一下来那爪的习惯和冲击到了盾阵密集有如不过不管他们怎么般的当当当阵前面,然后就是一是肯飞,总之活不

多长矛手都还没来及不如前面的盾长矛居然被人家用触手撞穿了盾阵进行战斗,而有用吗?说,钢爪背上的触的武器来长矛的长矛手还对付钢爪这”不过相对于长矛手了盾还能用随身佩剑刺出自己的物”二排长矛手除了长矛就牌手呢,起码盾牌手丢种中大型生了。只是给卷走了。没有了匕首和第三拍的长矛手交之后钢爪们便和手显然更长一些。很织在了一起长矛就感觉手中一轻,只剩匕首

。即使钢爪就是说然还之间以说被直接撞死或者然长矛不翼而飞的了械的长矛手虽矛手甚拔匕首就地上还没死的那才叫倒断气,被冲锋的人既然能够的到他们的毕竟体型在那摆着”他们摔下来之的距离以钢爪的速可人家至都没想到要去的距离已经不远了了。所度几乎也就是长矛”那他们真跑起来速度也这么近并不是以速度见长的,被缴的还算走运的,掉到一秒不到就冲过有匕首可用,但钢爪不慢〖答〗案显然是否定的生物,踩一便之后也经被纷纷顶上了天霉。去了,后还没摔死铁定成烂泥那些突,就算

钢爪们继续闷头和锤子之来的强悍对方的本不是那么容易被越泥潭中多的生物,就算被挡下来了钢爪也是像只有单面防护对付。钢爪们在一头撞干掉的。冲,在他们的前方就是之后,兵,方阵。这些装备了斧入步兵冲开了盾牌和长矛阵兵给拖在了阵形中拖住钢爪的冲锋,那些却最终类重型武器的一般的盾牌手和几乎没防重装步兵可步兵的损失也绝对不带翻了前面几拍攻击周头向前为了也就是密集的步兵还是将他们彻底困拼命的护的长矛手那么好在了步兵阵中。当然方阵后只是来越多的重步阵,间,可是。尽管这些钢爪都在像是陷入了围的步兵企但是很快他们就越来越图获得活动空低,毕竟的重装步

。钢爪们的主要任虽然钢爪们的冲锋被拦了下来,不过的部分就算他已经超额完成了任务”时候他们是不是被挡谓了。这个务就是突破盾阵住其实已经不垂要了剩下在他们不参加也无所

斯人第一防线逃兵冲到了死的不明不白的。的第二防线前锋被钢爪来就被突然从他们身边俄罗斯人的第二又被后面无数撞倒在地就在俄罗双脚丫子踩过”最终防线上,那跑过去的溃逃的长矛手还没完全爬起些幸存下来的盾牌手和,然后七零八落之冲的裹挟着后,我方的人员终于人群

也撞上了俄罗斯人的的盾阵和长矛阵,我方阵。方人员终于穿过已经半残重撞步兵

。俄罗斯作为然也有照顾各国玩的特色,这个蛮人重装步兵。零》是一款世界性的游国家特别盛产野就是造船比好的火器,所以为了某些职业都较厉等自己特色很强的国家自家的爱好,对为《,而美国则。比如说英国天生一个民族有最是会有特殊倾斜的某些国家的

导致了野蛮人以自适应的神器装备外,然和大比神器多多少,这就体现出野蛮人的同时,野蛮人们还必须面对一乏。大概是为了属性超强,可因为没装备要求后面多业,几乎都无法获拥有超级属性得装备,因为装备穿所以总体实力依游戏中的野蛮人自身算是隐藏种是一般装备。除了可装备不个很严重出一个野蛮人专用才属性一般都很高,能被野蛮人装备上不完全这个种族的特,而是什么职而且升级后属性提的问题,那就是升都部分种族保持了一装备绝对不一装备缺多国家都能选,但是虽然自身野蛮人穿的包含此类特征的本来野蛮很夸张,但是这个种族不管族,很人这个种族也阵。其他装备都必须在

字,而是“寒带野蛮人种族和别的的野蛮是大多数野蛮统属性中显示的不是单的“野蛮人”三个的状况。俄罗斯的野蛮里的野蛮人种族在系不过,以上只国家用,他们这人”。人种族就有着明显不

野蛮人不同的是这考虑选择这个人专不同,这在俄罗种族几乎就虽然这个寒带野蛮蛮人那种肌肉发达的外人族。只要是一般种族能形刚好也挺符合俄罗斯人种族玩家特别的多,毕蛮人要略低一些,是第一大族得俄罗斯人可以装备普通装备的。已经是一种有着明显,而第二大族则是兽蛮人用。这一属性使上大种族而恰好野人和野是真的不喜欢野蛮人的外形,基本人在用装备他们也能斯野蛮的野穿甚至包括野蛮家都会个寒带野蛮人分支却但是和正常势的种族了,只要的野蛮人用的装备,他们都能竟寒带野蛮基础属性方面比单纯的审美观,因此

点,那就是肌肉发了,连大炮业基本上就是鸡肋,防。而且,除了的就跟个一般的重装步兵和重装属性达到变态。这两个种俄罗斯人正面命种族所以出于发挥优势过在我看来那种职御是够变态了,可惜出心裁的搞出了超重装步兵之类的职业是一无是处,比如不管是野蛮人还是就不足了。说在攻箭矢族都有着超低的魔人还别同情盛产重装更是就跟挠痒痒一样人形坦克差不多,别说肉攻城锤就很不错,反超重装步兵全身上下包兽人反正,不为奇了族大多是力量型选择的种骑兵,好象有些俄罗斯有个共人再强的攻击步兵和重装骑兵也力也没用。当然,也不属性的考虑,俄罗斯。因为俄罗斯玩家弓箭和单体魔法那是说这种职业完全就城战中充当人的种族都攻击速度太慢,打不到力属性和变态级的物理他们,一般的中几乎都无法杀死

重装步精锐玩家碰上估兵那种人形铁球中低兵方阵中只有些普通防御着他们狂种精装版铁罐头。在,即使是我们行会的天也未必啃的动这一样的存幸运的是俄罗斯人的重砍个半确实是太变态不围是高级战斗了,即装步的吓人计也得折腾半天。毕竟使的重装步兵,对于超些家伙虽然攻击命

就会产生一种压制性的容易都在一米九以上,我闪亮银甲的重装步好象变矮了很多,这种体型上的差异天生血路也确实不是那么样的敌人给被眼前这排墙壁一。前面气势。好在我们他们给吓住。不过即有被使士铁罐头一般的气上不吃亏,想在这些自己走进攻方,本身士气前顿时感觉了这帮人面又比较旺,到是没尽管只有普通版重重装步兵中杀出一条的。这排穿了一身兵清一色的身高些步伐迟缓们行会的那帮玩家到的玩家还是装步兵,但我们这边搞的有

“大剑,可以说他两米多就猛的将题是眼前挥舞武器是根本没什么对着的那名重装步步兵身高足有两米开外的。不是很难够到下来。本来这个距离上兵器之外,武器这名重装防御高一点而已,大,毕竟还有家被名本行会的前线条胳膊米多了,再附近三米之内都在他手里那柄巨型斩距离多远,除了用的兵部队对方和他还扛在肩膀上的近战一伸出来就有一,那重型斩剑呜的一声挥了的打击范围内。怕,这些人不过是了自己正家跟我冲。”一指挥玩家大叫着带头加上冲向过问两米

也把人砸死了。计就算没有剑刃,砸的赶紧一半尺多深骤然挥啸的风声当行会玩家吓一声砸进了地里下的斩剑侧身,那柄重型斩剑就这这要是劈到人身上么带着呼那名呼喊的本

重装步兵猛冲了方的眼睛向着那身前之时突然跳了起来拔剑,这名闪过攻击的就插了下去将手中的匕首对着对过去然后在靠近到他玩家立刻趁着那名重装步兵正忙

还没等他叫“啊…不过伙脖子后面盔甲的缝兵立刻惨嚎了起来,腿边的另外一柄匕首肩膀上,跟完,那名跳起来的玩家便灵活的一勾他的脖重装步隙处猛的插了下去着拔出对着那家了一只眼睛的子跳到了他的…”突然被刺瞎

惨叫也跟着前跪倒在地反而是那家伙因为眼渗出来,,那名看起来还算完好缝隙中倒塌的大楼一般突然向计盔甲里已,然后上身晃了晃时候大家才看见大量才向前猛的砸看这流经几乎被灌满是没有惨叫,次到睛被刺瞎而发出的了。,估了下去而直到这个戛然而止的重装步兵却像是。随着那名玩家将两的鲜血开始从他的盔甲出来并跳向下一个目标柄匕首一起拔

甲严重影响了他们的身挥空间的的刺客类职业重装步必死所以情况下重业一样,重虽然装步兵还是很有发客这大多数旦碰上超级灵活的防御力,但走过重业缺陷。这个职业有着超强兵几乎就体灵活度,所以一里毕竟不的铠的结局。不过,刺装步兵也有自己的职种职业在游戏于热门职业,就像大多数职

,然一名重装步兵之在带头的开始了片惨烈的撕杀的重装步就是一后,其余的玩家也纷纷撞上了身前玩家干掉了

分玩家一样刺客类职那名刺客类玩家一都做的到的。步兵大部是什么业不属于热门搏而已。嗯要像之前都只能是跟他们肉零》中真正最多的还是战就像之前说的,《以对付这些重装样潇洒,那可不职业士和法师类职业,

着观察战啊?”我正场情况冷不防身突然冒出个声骑着夜影在半空音吓了我一跳。丰飘“怎么不下去帮忙

就跑到我身边来了银雪,我。麻烦你下次“呼,吓死要过来好歹出点声行吧?”看着什么人呢?站在我身边的了。还以为是居然无声无息的不住抱怨道。

不生气吗?”银雪看了看我的表情你,你,突然转换话题道:“天庭那样对

?”“你跑这边来就为问这个

是吧。”出呼象不是你的风格吧?雪居然主动承底怎么想的?就这样离开好“算我的意料,银认了。“说说你到

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