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第一百九十六章 交叉平衡法

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上咳血,周围小纯蹲在我身魔宠外。边询问着我的状,而凌则带着一大帮把冰封女?”我正躺在地“主人你没事吧突然闪妖那帮人都给隔离在出一片咣芒,

响不大,但是他们表现出来。所以说刚才,毕竟做为驯之前他们联手这轮偷袭,与其说就会在战斗力上以及黑炎袭击过个人的战斗力整体实力影人看到我个暗亏。这边也是个冰封女妖的伤倒地的我比起来,都是主在其实对我的战职业,自身受伤立刻现在他们运和瘟瘦一次,他们反到更需要担个带伤,和重心一些个大亏,到吃了是我吃了不如说是冰封女妖他们突袭我的时候就有不少人被幸是否存兽师,我吓了一跳,这边却全的那群魔宠都被

我扶着,你不是号称可!居然用这种下封女妖那边的人。“吗?你的尊严呢?你你们这扫了眼冰,然后的血一边爬了起来败我。冰封女妖三滥手段偷袭我以正面击帮混蛋还真是够意思啊小纯一边吐掉嘴里的气节呢?”

封女妖在和我正式接触后,她终于认识以正面击在和我多次交手人可以对付的,别说抗不过到了我们之间的差之前确实在论她甚至连缠住成这种言论。出名,很多人都说她可我都做不到。我,而且她自己也赞坛上非常斗力根本就不是她一个距所在。我的战

体系,而不是大多析过零》中使用的是立》中的各职业属性上就有数很早以前论坛衡体系。体式的职业平衡,最后得出的结论是《数网游使用的绝对平据高手分《零

备时的运为它可以让玩家找不中真正所谓绝对平衡体系就是衡法可以说是最简单”低的前级一样的玩家指从游戏初期开始,到一样的。玩家你选玩家人物评分完全相等的平也是最好用的平衡体系这种让不同职业综合都是基本水平以比的不过是双方的到借口否认及爆裴职业不同等,他们的战斗力应该在游戏提下两名,因练到顶级的过程中,不平性。平均的。也就是说,在不考虑装备、技能以游戏的公及操作水平高都是完全游戏时间、自身操作什么职业,其属性

,也就是立体交平衡方式。平衡理论”就是间、社会特性等多方面但是,《零》一套半衡理论却使用了另外在时间、空谓立体交叉式综合评分保叉式平衡理论。所一种特殊持平衡的

立体平衡中主要的平衡方式有五种。

升级时等级力强的职业升间的滞后性降低高攻之和别的级难度加,从而用士类它的具体说的升级速度。比网游中也会出现,而往往都比法师升级衡法。让战斗如在很多游戏快,这就是时间平第一种是中战平衡。这个特性在某些职业表现就是玩家们通常所保持平衡。职业的属性,使职业

口,她搞不好连二流但到了水底下或者火山于空空间平衡法。我打成平手,比较平庸的使某些地形变的极大无比。当间平衡法。二种就是环个平衡法可以理解为地高手都打不过”这就内几乎可以和端脆弱职业这也冰封女妖在北极圈在某些特殊地理优势。比如说形变的强些强大致意在某些特殊势,让某些职业具有某些地境平衡。这然反过来让某是典型的

别人做任务容易,而到中立势力帮助的特别优待。关系几乎会受到除亡灵成任务过程中容易得长就容易比个种族在面接任务时可就相当于亲和力属处不会励多,时间一特殊弥补。虽然这”任务完成还能多拿好终都会在玩家之间的比以自己挑选任务备,还有比较容易性。其中最具代所表现,所以这也是一多问到一些内幕,完处。这都是德鲁伊特权,是一种表性的就是德鲁伊。这的战斗力别人多拿到很多装平衡。这个平衡法且往往速度快奖直接影响德鲁伊三种社会,但它会使德鲁伊比种平衡。中有对Npc时与恶魔种族之外所有种族升级。这些潜在影响最,做任务前可以比别人

?反是因为我运气好碰上比较进行一次生死格斗气一般都特别糟糕。我的获得往,我之所以拿到高出来交给别人”我敢死,这不叫题只要你设身处地的用年让你第四种平衡就是运备是如果把我之好。嗯理解这个问就能明白。高级装备走运,这是霎星高照。其实那根那会的情况就可以发现种事九十九个都难度任务亿人一起上”因为一百个的大,全世界几十本不是运气就是凡是邪恶职业,运觉得这是幸运还是倒霎对这点之所以了解要也罢因为我完成了任务”而号紫日在大赛,赢了就给你十亿运气其实一直很,你亏。回想我刚进游高级装备了高级装人遇上这这方面吃过很多明显级装往伴随着高的这么各职业的运背。不要看我高会超我的保证打死在擂台,输了直接就被对手方,假如历复制过两位数。这样的运气遇到一堆就以为我运气觉得这不是运气”自己去想一下正我备。打个形象点的解”就是级魔宠和。这个比较好理最后能和我有一样问题。其中成就的不前的那些经气平衡清楚,就是因为我

打,直接跑比较明智怕高能说老鼠最弱吗?隐身的刺客,种动态平衡,就玩水的法师碰上鼠却可以吃大。还有不会反隐形的上会,老虎吃猫,制。比如说玩冰的法师,哪最弱,但反过来老人家几比。可话说,直接投来老鼠根本没法猫吃老《零的职业、种族以及所第五钟平衡法,也是大象吃老一种平衡法,》中用的最多的其效果类似斗兽棋,十级那也不是利用玩属势力象。这样一来你的不同进行循环克鼠。看起那也没以说这种平衡方式就是法师碰降算了,是循环平衡法。这是一最后一种主要平衡法,那就

而已。它们之间起作用。整个游》中的平,运气好的职业难升级。,攻击强的职业装况下就会很强系,而是互相交叉共同不好搞,装备适应差,地形适应大体系的管理之与主次关快的职业攻衡法则远不止五钟主要的五种平衡法则没有先后戏中的所有玩家都在这。升级,以上只是最下,有些实《零看似很弱的职业在某些情好搞的职业地形性好的职业运气背击力低

础的存玩家在,这种循环平它决定了游戏内的一切衡就是《零》中最基的具体属性变化。

一个职业例外,而但是,以上职业特征只是针对大这个职业就是驯兽师。部分职业而言的这是整个《要》中唯一一种不平衡的职业。。《零》中其实有

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