章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。
一起合练了两天拉着江欣颖、尹开始了!以及自闭男几个人清雅、正太小布乐部对抗赛终于之后新一轮的俱
选择进入方式:组队进入;个人入。”乐部对抗赛已经开启,本次的对抗“新一轮的俱进神境,战斗方式为赛空间为半5v5,现在请玩家
世界?”“半神境?这是什么
头他实在无法获得更仅凭着副本世界的名字脑,陌生的名字邢辰不禁有些摸不着。听着这个完全多的信息了
他们更多显打算给邢辰间,紧接着便然系统并不催促起来。的思考时
“请玩家方式。”尽快选择进入
入的选项等会进什么都知道了。组队进入入之后就。“算了,反正选了组队!”邢辰毫不犹豫的点进
“请邀请队上限为5人。”友,队员
经加为邢辰毫不犹豫的将已正太小布以及自闭男全之好是5个人的中,正好友的江欣颖、尹清雅部划拉进了自己的队伍标准队伍。、
,请点击准备。”“玩家已邀请完毕
准备”按钮机按照要求在“邢辰等五人随备确认。上重重按下,完成了准
以点击开始。”队长可“所有玩家已准备,
:“开始!”邢辰长长的出了口气
始时一样,邢辰他们都经历了一场介绍对抗赛开随着“开始”按钮的按下,和上一次副本世界的简单“开场动画”。的俱乐部
…………………………
双方之间刻骨的仇们的灵魂。战死了,无的战斗日复新兵又加入了这数的天灾军团和近卫军团一日的持续着,无数在那片土地人卫战士的骨髓之中,刻不在折磨着他仍然了每一位天灾或者近,直到此时双方的军队着,即便死后也仍残酷的绞恨已经深入到上你死我活的争斗然无时无肉机之中
英雄们的实力一些资窥的强大,是如此为半神的存在!能力。而深常之强大,强大这些强大的英淬炼已探神之世界的的英雄通过血与火的异到升华成雄在战死之后灵魂也为了被称之经获得了
了灵魂每会停止!一寸斗。永不但即便如此,半空,战神们的灵魂仍然是英雄们的灵魂。已经深即便在天界也无法安宁间的仇恨让他们入
再半神们与近卫的半神们神界!就被他们称之为半便自己的厮杀了一起的回忆构建了一个熟,这个世界一次的战斗在悉而又陌生的世界以方是的,在天界斗行为干扰其他天神,强大的,为了不让战,天灾的半神们一起按照自己到
灾和近卫的荣誉展一次齐聚,在死亡的们和阵亡的开激烈半神界之中再一次为天战斗!的士兵们再英雄
…………………………
本看不清楚细节的差别dota-x地图翻版界的背景。邢渐看清楚了这个副本世着旁,除半神境和dot了一些在空中根之外他实在看不界的构成——几乎完完全全的a-x到底逐。随白一点点的讲述着半辰也有什么区别出这个所谓的神
果然正如简介之的世界。中说的一般是“熟悉又陌生”
们相当多的筑仔细查看之后游间。时间去熟悉这个不但可以随意观察为详细的信息说明。,所以邢辰他们在为了让玩由时家们能够有足够的降临到了半神境,也可以点开建更戏并没有立刻开始,而期间邢辰他们自整个地图的情况估计是是给了邢辰他世界
真正进入到了半神境看上去是一些旗帜。筑终于看清楚了那些远远,或者准确点说出来的一些建ta-x多𘜏什么,给吸引住东西的是相当模糊的东西到底是之后邢辰这才这些一下子就把邢辰地图上相比于
在旗帜每一面的颜色都有的直接就是树。立在高地塔前近卫两座外塔之间。在野区,河道也有一些方不相同,有些是树立这些,还有一些是
:着不颜色的旗帜都有同的作用将这些旗帜逐个点开查看了一下,每一种邢辰
少技能冷却时间15%。敏捷旗帜:减
经验旗帜:增加20%的经验获得。
命和伤害。勇猛旗帜:增加30%的生
坚韧旗帜:增加15%的生命值。
帜:敌方英雄所受伤弱旗虚害增加10%。
法值1。ᓙ辉煌旗帜:增加魔
0金币。:每分钟自动获得10金矿旗帜
……这素么!?”基础上增加了夺旗的元……这是在dota-x“这的地图
邢辰惊讶的叫了起来,然在dota-类似的游没有玩过这种玩法他还真的没有尝试过。或者说他还戏!居争夺!x的基础上加入了对旗帜的
!这些旗帜界还需要疯狂的抢只要看看这些旗帜的属,这个半神人加推塔的基本节奏引爆团于之!前dot境的副本世夺旗帜a-x打钱抓性就可以明相较根本就是一个个战的火药桶啊白,
看看响的强**uff效果,每一个都是对战局有着直接影这些旗帜吧,绝对不行的!随意放给敌人那可是
像谜团、术士这一类冷却时间1雄来说可就是个神技了最多普大招冷5%,这个对于位于河道左侧符的英也就是把一般技能的通技能的意义不是很点的敏冷靠大招吃饭而且捷旗帜可以减少技能大,却时间又长是对于一两秒,但!却时间减少个
验旗帜增加2经验压制对方就不么愉快的事情。是个人都知道位于20%会是个多获得的buff中路河道正中央的经必说了,0%的经验
的buff,绝对。到死团保护之中,人人都于谁也没有……谁家义不大。所以说这个强们的局势已处于中路高地塔后方和都有,一家一个而且还的团是一抢勇猛旗帜增加30%的的旗帜!只能说他摇摇欲坠,这是强大到变态的勇猛旗帜要是被夺了大的旗帜反倒有些鸡肋个伤害,这个可以说就相当有不过好在这个旗帜双方生命真意经时候夺不夺还
的效果同样无须解释,帜增加15%的生命值位于左路近卫外是至理名言。塔前不远河道与大有生命才能有输出这可路交界处的坚韧旗
让附近的虚弱旗帜可位于河道右侧符点杀人更加轻松!增加10%,有了它可以以让敌方英雄所受伤害
是!天灾外加魔增塔同样也非常实用,无论前方大路与交汇处的辉煌旗帜法师还是弱智都需要15%的效果法值河道位于右路
发工资的钱数翻倍,看上去一分钟10不到就击杀金矿旗帜,占区中央各有一个的的话20分钟也!同样也相当于每两分0金币算不得多,可是能有200就相当于对方的飞行信使全体领之后0金币的巨款了钟发福利一次……至于近卫和天灾野如果一开始就占领
世界里面占连夺旗的方里面刷战场啊……就“这种感觉……怎么式也和魔兽兽世界领建筑的模式一样啊?”让我想起了魔
一个人的影响量战场的人就ok!玩过单到只需要判后旗帜移动的速魔兽世界点开旗帜具体状也就越快,指针移动到算是自己的楚的域之越多每秒对旗帜归属的,旗帜的判定影响量越多槽就都知道。一个人算了。定况的说明,里面清介绍了夺取旗帜的方度,人槽己方区式——很简单,简指针往自己一方往旗帜下方的判定范围一站
定时间敌人抢夺旗帜同样自己一方来即可,双方英雄如果堆影响把判定槽都有的话那就需要比人数挪到了。也只需要站在旗下一
别之。除了夺旗这一区同外,邢辰很快又发现了不
ps:
的躲避属性来自拿破仑捡三叶草的传说。关于尹清雅异能
dota的半神。尽管这a融合材于哪一款,所以拿来和dot经说得很清楚了——戏已个dota类游戏没有领会到至于这个半神境到底取精髓,但设置还是挺有趣的是不可否认里面的一些游了一下。